IateTheCheshireCat
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Re: Forumszock: Dead Space
« Antwort #37 von: 10.10.15 um 04:12 » |
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Oben steht ziemlich fett "Kapitel 3". Wenn dem so sein sollte, wäre das äußerst passend, denn mein aktueller Stand ist in..? Kapitel 3. Ich spiel's übrigens zum ersten Mal - neidisch?
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Angelas Sister
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Re: Forumszock: Dead Space
« Antwort #39 von: 11.10.15 um 11:05 » |
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Sooo, dann steig ich nach der feierlichen Wiedervereinigung mit meiner PS3 auch mal ein. Kleine Notiz am Rande: Musste das Spiel erstmal aus der Verschweißung befreien... hatte es seinerzeit geliehen, platiniert und dann (wegen außerordentlich guten Gefallens) selbst gekauft - und seither offensichtlich nie mehr gespielt! Kapitel 1: Der stumme Isaac! Ungewohnt, aber ich mag ihn. Mir ist natürlich klar, dass es schwierig ist, eine emotionale Geschichte zu erzählen wenn der Hauptchara kein Wort sagt ist, daher verstehe ich, dass das geändert wurde - aber ich kann mich erinnern, dass ich zu Zeiten von DS2 bei einer Forumsumfrage zum Thema stumm oder plappernd den stummen bevorzugt habe. Frei nach dem Motto: It is better to remain silent and be thought of as a fool, than to open your mouth and remove all doubt. Hatte ganz vergessen, was für eine dauerpessimistische Nervensäge Kendra war. Wir sind noch nicht mal bei der Ishimura angekommen und ihr Nörgelmeter ist schon im roten Bereich. Angekommen. Isaac ist noch zu doof, um Kisten zu zertreten... als zwanghafte Sammlerin macht mich das wahnsinnig - willmitnehmenwillmitnehmenwillmitnehmen. Hach ja, die erste Begrüßung durch die Necros... Stress pur. Keine Waffe, Boxen und Treten hat mich das Tutorial noch nicht gelehrt und ich bin von meinen Kollegen komplett isoliert. Joar, kommt immer noch gut. Das Spiel mit Licht und Schatten (und Geräuschen) beherrscht DS seit jeher gut... ständig huscht ein Necro irgendwo rum und gibt einem ein ungutes Gefühl. Türen und anderes technische Gedöns lässt einen gerne mal durch unerwartete oder verzögerte Sounds zusammenzucken. Der erste Necro nach dem Plasmacutter steckt überraschend viel ein... die nachfolgenden eher nicht, aber gewitzt sind sie, die Viecher. Stellen sich gerne mal tot, wenn sie nach erfolgreichem Beinabschuss zu Boden gehen. Aber nicht mit mir! Zwei Dinge, die auffallen: Dead Space 3 oder Resident Evil 6 haben offenbar die Tastenkombi L1 + Quadrat zum Nachladen... anders ist es nicht zu erklären, warum ich dazu neige aus Versehen rumzustasen . Kann mich hoffentlich schnell umgewöhnen. Nummer zwei: Die Necros agieren VIEL langsamer als in DS3, wo sie ständig wie die Berserker auf einen lospreschen. So ist was früher stressig war für die erfahrene DS-Zockerin in mir erstaunlich entspannt... schon nach kurzer Zeit platzt mein (zugegebenermaßen noch sehr kleines) Inventar aus allen Nähten! Leider findet sich der erste Store erst gegen Kapitelende, aber zumindest erlaubt DS von Anfang an das Ablegen überflüssiger Gegenstände (und lässt sie sogar zur evtl späteren Wiederaufnahme liegen) - warum lassen das nicht mehr Spiele zu? Ich vermisse die Kinese! Kann mich gar nicht erinnern, dass man die erst später bekommt... hoffe, es dauert nicht mehr so lange. Viel früher als erwartet begegnen mir dafür die Leaper/Skorpione... ich hasse sie - aber im Vergleich zu DS 3 agieren auch diese (noch) erstaunlich langsam. Toiletten such ich in Horrorgames nie gerne auf (mache es natürlich trotzdem). Beim zweiten Klo höre ich intensives Geflüster von Nicole (?). Weiß gar nicht mehr, ob ich das schon wusste... auf jeden Fall habe ich es zumindest vergessen. Was ich allerdings noch weiß, ist dass in DS jedes Kapitel fein säuberlich mit dem nächsten Tram-Trip abgeschlossen wird und einem erlaubt zu speichern. Das mache ich dann auch. Medical Wing... das klingt nicht gut. Erinnere mich, dass es da ganz schön rund ging. Na dann... bis zum nächsten Mal!
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If you're frightened of dying and you're holding on, you see devils tearing your life away. But if you've made your peace, then the devils are really angels... freeing you from the earth.
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