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   Was hat sich Square-Enix bei Final Fantasy X-2 gedacht?
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   Autor  Thema: Was hat sich Square-Enix bei Final Fantasy X-2 gedacht?  (Gelesen 17108 mal)
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Re: Was hat sich Square-Enix bei Final Fantasy X-2 gedacht?  
« Antwort #120 von: 09.04.14 um 16:20 »
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HOLE schrieb (09.04.14 um 11:36):
aber es ist ja nun nicht so, als wär' die ganze Zeit nur Ponyhof und Zöpfeflechten. Roll Eyes

 
Also finde ich schon  :aetsch: Grin Und ich habs sogar komplett durch.Werd es auch diesmal nochmal versuchen. Mir ists einfach zu viel  Undecided

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Re: Was hat sich Square-Enix bei Final Fantasy X-2 gedacht?  
« Antwort #121 von: 21.04.14 um 22:53 »
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Kann es sein, dass bei x2 in der HD Version einiges verändert wurde? Dieses Festivalkostüm hatte ich vorher nie. Und auch dieses Monster fangen und dann in die Gruppe aufnehmen kommt mir absolut unbekannt vor Huh

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Re: Was hat sich Square-Enix bei Final Fantasy X-2 gedacht?  
« Antwort #122 von: 22.04.14 um 10:23 »
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Ja. Das HD-Remake basiert auf FF X-2: International+Last Mission, das es bei uns noch nicht gab.
Wenn du bei Shinra im Monster-Menü die Arena machst, bekommst du noch ein weiteres neues Kostüm. Die Arena ist sehr leicht und sollte kein Problem darstellen.

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Re: Was hat sich Square-Enix bei Final Fantasy X-2 gedacht?  
« Antwort #123 von: 22.04.14 um 16:01 »
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Aber aber... jetzt stimmt mein Lösungsbuch gar nicht mehr Wink
Muss ich gleich mal schauen

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Re: Was hat sich Square-Enix bei Final Fantasy X-2 gedacht?  
« Antwort #124 von: 22.04.14 um 23:17 »
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Hab jetzt das erste Kapitel hinter mich gebracht.  
Mir liegt das Spiel einfach nicht... das Kämpfen macht mir so zwar schon Spaß, aber mich nerven einfach einige Sachen ziemlich.  
- das Spiel ist voll gepackt mit Minispielen... es gibt gefühlte 1000 davon, das is mir einfach irgendwie zu viel. Ist eventuell Geschmackssache, aber ich kann doch daraus nicht ne Spielesammlung von Minigames machen...
- Brüderchen ertrag ich einfach nicht. Dieses hormongesteuerte Etwas nervt mich extrem.  
- Alles in allem hab ich das Gefühl, dass Spiel wurde von nem pubtertierenden 13-Jährigen entwickelt. Jedenfalls sehen die Charakterdesigns oft so aus.  
- Der Soundtrack ist genauso unernst wie die Charaktere oft. Rikku schafft es jede Situation irgendwie ins lächerliche zu ziehen, auch wenn es mal ein bisschen ernster wird.
 
Ich weiß gar nicht mehr, obs in den weiteren Kapiteln besser wird... ich werd weiter machen. Gibt hier ja wengstens ein paar Trophys

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Re: Was hat sich Square-Enix bei Final Fantasy X-2 gedacht?  
« Antwort #125 von: 07.08.16 um 00:23 »
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Beim HD Dingens ist ja dieser ganze Zusatzkram mit den Monstern zum Einfangen und Trainieren dabei. Nettes Feature, hatte ich vorher noch nie von gehört.

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