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   Final Fantasy Dissidia (PSP)
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   Autor  Thema: Final Fantasy Dissidia (PSP)  (Gelesen 7837 mal)
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Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« von: 22.05.07 um 14:49 »
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Square Enix plant einen FF Exklusivtitel für die PSP mit dem Titel "Dissidia". Leider ist über das Spiel im Moment so gut wie gar nichts bekannt, auf der japanischen Square Enix-Seite gibt es lediglich einen Teaser:
 
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In diesem Thread können Infos, Screenshots etc. zu diesem Spiel gesammelt werden.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #1 von: 22.05.07 um 16:16 »
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Hmmpf...wie wärs mal mit Crisis Core fertig stellen Roll Eyes...
Aber ist natürlich schön zu hören dass es noch ein FF für die PSP geben wird Cheesy

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #2 von: 22.05.07 um 18:20 »
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Neben der FF-Anniversary Edition und FF-Tactics:The War of the Lions?
 
Aber solange Dissidia ein richtiges und echtes FF wird, bin ich dabei. Grin Cruelty hat allerdings recht, sie sollten erstmal alle schon angekündigten FFs fertig stellen, ehe sie neue Projekte ausposaunen. Ich weiß schon gar nicht mehr, wo mir der Kopf steht vor lauter FF. :weird:

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #3 von: 22.05.07 um 19:12 »
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Laut Links für Gäste nicht sichtbar wird Dissidia ein Kampfspiel für die PSP sein, mit Charakteren aus allen FF-Teilen =D sowas hab ich mir schon immer gewünscht...

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #4 von: 22.05.07 um 19:16 »
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Wie jetzt? Ein Beat em up oder was? Wie dämlich is das denn? Angry Was machen die bloß aus FF :crying:

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #5 von: 22.05.07 um 21:52 »
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Ne, das gefällt mir auch nicht....Das passt nicht zu FF  Undecided! Bei Nintendo war das ja noch ganz witzig wenn auch nach einiger Zeit langweilig, aber FF ist FF!
 
Außerdem wer will Charakter, die alle viel geschlossener und eigenständiger behandelt werden sich kloppen sehen  Sad?
 
Mir hört sich das ganz danach an, als würden die einfach mal was ausprobieren wollen um irgendwie Gewinn zu machen, egal wie es ankommen würde T_____T!
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #6 von: 22.05.07 um 22:03 »
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Bei Dirge Of Cerberus hieß es auch "Um Gottes Willen, das passt doch nicht" - trotzdem isses saugeil. Also erstmal abwarten Wink

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #7 von: 22.05.07 um 22:12 »
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Aber ein Beat'm'Up mit FFFiguren brauch ich nu' echt nicht. (Weil: B'm'Us sind gagge. Grin ) Und wie kommen die bitte aus den einzelnen Welten zusammen?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #8 von: 22.05.07 um 22:26 »
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Die selbe Frage könnte man sich bei den Nintendo-Figuren fragen: Wie kommen Mario, Link und Pikatchu zusammen  Grin?
 
Vermutlich werden alle Final Fantasy - Charakter von Squaresoft gezwungen ihre Heldentaten (oder Greueltaten^^) abzubrechen und ihre Heimatorte zu verlassen, um zu einem ultimativen Wettkampf zu erscheinen, auf Leben und Tod... :rofl:
 
Naja jetzt ernsthaft, ich spiel ja nicht so gern solche Spiele, weil die weder ne Story haben noch einen Sinn...(außer sich zu messen und zu kämpfen was das Zeug hält). Spielt man das nicht ein paar mal und dann ist es langweilig? Also mir geht es schnell so mit Autorennen, und Kampfspielen -->auch wenn Gon toll war...
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #9 von: 22.05.07 um 23:13 »
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Ich versteh gar nicht was ihr habt, ich finde die Idee total geil (gabs auch mal so was ähnliches bei Itadaki Street Special) und witzig XD Glaube dass die Entwickler sich auch selber auf die Schippe nehmen wollen damit Wink
 
Ehrgeiz mit Cloud, Tifa und Sephiroth fand ich auch voll toll ^^

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #10 von: 22.05.07 um 23:19 »
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Jau, Ehrgeiz war schon nize.
Finde es nur schade das es für die PSP kommt :/  
Wäre doch schön wenn es auf PS3 käme und man das ganze auf einem FULLHDTV spielen würde.  
O_O
Naja hab ich wenigsten einen weiteren grund zum kauf der PSP... nur wegen FF7:CC wäre schon etwas... >_<
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #11 von: 22.05.07 um 23:26 »
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Find ich auch gut, dass meherere Teile von FF für PSP kommen. Dann lohnt es sich wenigstens eine zu kaufen, was ich wohl tun werde, wenn raus kommt.  
 
Außerdem soll doch eine neue Version kommen von der PSP mit anderem Display, oder so... stimmt das?
Dann soll sie auch ewas billiger werden.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #12 von: 23.05.07 um 00:21 »
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FF ist so eine Spiele-Reihe, bei der ich vorrangig Wert auf die Story lege. Bei DoC konnte man ja storymäßig noch was raus holen, aber wie soll das denn bitte bei so nem stupiden Kloppspiel ablaufen?! Erstens ist es ja bekannt dass die "Story" allgemein bei solchen Spielen eher im Hintergrund steht und zweitens ist es durch die ganze Aufmachung eines Beat em ups imo überhaupt nicht möglich da ne ordentliche Geschichte aufzubauen.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #13 von: 23.05.07 um 09:59 »
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Murazor schrieb (22.05.07 um 23:26):
Find ich auch gut, dass meherere Teile von FF für PSP kommen. Dann lohnt es sich wenigstens eine zu kaufen, was ich wohl tun werde, wenn raus kommt.  
 
Außerdem soll doch eine neue Version kommen von der PSP mit anderem Display, oder so... stimmt das?
Dann soll sie auch ewas billiger werden.

Ist das wahr? Das interessiert mich jetzt...
 
@Cruelty: Klar, glaube auch kaum, dass da irgend eine tiefgründige Story vorhanden sein wird, aber das ist doch auch nicht wichtig, oder? ^^ Soll ja nur Spaß machen.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #14 von: 23.05.07 um 13:48 »
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Cruelty schrieb (23.05.07 um 00:21):
FF ist so eine Spiele-Reihe, bei der ich vorrangig Wert auf die Story lege.

 
...
 
Es gibt genug andere "Spaß-Spiele"...Dafür muss kein Final Fantasy entarten...

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #15 von: 23.05.07 um 13:59 »
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Spassbremse666 schrieb (23.05.07 um 09:59):

Ist das wahr? Das interessiert mich jetzt...

 
Ich weiß zu 100 % dass eine Preissenkung bevorsteht... ich weiß aber nicht sicher, ob sich was an der Hardware der PSP änder (Display o. ä.)
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #16 von: 23.05.07 um 14:13 »
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Hmm also eigentlich bräuchte ich kein FF B&up, aber erstmal abwarten bis die ersten Trailer rauskommen!
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #17 von: 25.05.07 um 15:56 »
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Zudem ist es auch noch nicht bestätigt ob es wirklich ein Beat'm'Up wird. Immerhin ist die Gameindustrie ein wankende Gemeinschaft. Es könnte auf einmal auch ein Sportspiel werden.  Grin
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #18 von: 25.05.07 um 16:58 »
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Jaja, ein Sportspiel mit Schwertern. Grin Das haben wir schon in dem anderen Thread. :rofl:

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #19 von: 12.06.07 um 01:54 »
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Hab von Dissidia in der neuen Ausgabe der Playzone einen kleinen Artikel in den News gefunden.  
 
Dort ist von einem "Actionspiel" die Rede. Bestätigte Charaktere sind bisher der Krieger des Lichts aus FF 1 und Zidane Tribal aus FF 9. Auch Sephirot wird seinen Auftritt haben. An Bildmaterial gibts bis auf das Log noch garnix.  
 
Cruelty schrieb (23.05.07 um 00:21):
FF ist so eine Spiele-Reihe, bei der ich vorrangig Wert auf die Story lege. Bei DoC konnte man ja storymäßig noch was raus holen, aber wie soll das denn bitte bei so nem stupiden Kloppspiel ablaufen?! Erstens ist es ja bekannt dass die "Story" allgemein bei solchen Spielen eher im Hintergrund steht und zweitens ist es durch die ganze Aufmachung eines Beat em ups imo überhaupt nicht möglich da ne ordentliche Geschichte aufzubauen.

 
Schon mal Evil Zone (PSX) gespielt? Das ist ein storybezogenes Kampfspiel. Das heißt, vor und nach jedem Kampf kommt eine kurze Szene in dem auf die Geschichte der Charas eingegangen wird (bzw. der Grund des folgenden Kampfes erklärt wird). Leider is das Kampfsystem nicht so motivierend geworden.  
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #20 von: 12.06.07 um 08:54 »
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Klar kann man auch 'n Kloppspiel mit 'ner Story versehen, aber das wird bei FF irgendwie lächerlich, wenn da lauter Kerls und Mädels aus bekannten FFs aufkreuzen, die jeweils in ihrer eigenen Welt bereits eine gute Story haben.
 
Wie soll man z.B. begründen, dass Sephiroth und Zidane sich prügeln? Wie kommen die überhaupt zueinander? Wenn das mal nicht auf eine "Geheimnisvoller Magier zaubert die mächtigsten Kämpfer des Universums herbei, um sie gegeneinander antreten zu lassen"- Blödsinnsstory rausläuft.
 
Aber wenn man nur Wert auf den Prügelspaß und den Wiedererkennungswert legt, mag man daran sicher seine Freude haben, ich muss ja nicht meinen Geschmack auf alle anderen übertragen.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #21 von: 03.09.07 um 19:36 »
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Hier mal ein neuer Trailer mit Spielszenen
 
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Haut mich jetzt nicht vom Hocker!Aber irgendwie kann ich es nicht abstreiten, das es mit den etlichen FF Chars einen gewissen Reiz hat!
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #22 von: 03.09.07 um 23:35 »
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Denke schon das ich es mir zulegen werde, da es mit sicherheit einfach mal richtig cool kommt sie mit Sephiroth zu battlen.
Allerdings denke ich auch nicht das es irgentwas großes werden wird.. aber hey für unterwegs..
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #23 von: 04.09.07 um 10:46 »
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Warum wird Zidane von einer Frau gesprochen? Roll Eyes

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #24 von: 04.09.07 um 11:32 »
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Weil das oft so gemacht wird. Kinderstimme halt.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #25 von: 04.09.07 um 16:03 »
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Nur dass Zidane kein Kind ist. Wink

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #26 von: 05.09.07 um 19:51 »
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ich könnt mir bei dem Spiel schon ein paar schöne kämpfe vorstellen z.b. Squall gegen Cifer Wink

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #27 von: 05.09.07 um 22:07 »
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Von jedem FF bis XII sind es zwei Charaktere, da muss man gut wählen. Wink Am besten wäre natürlich alle gegen Selphie. :muhaha:

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #28 von: 06.09.07 um 01:25 »
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Ich finds nicht gut. Abgesehen davon dass es überhaupt ein Beat em Up ist, find ich den Grafik-Stil besch...eiden. Hat für mich nichts mehr mit FF zu tun...

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #29 von: 06.09.07 um 10:10 »
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Na holen werd' ich's mir wohl auch nicht. Grin Es gibt interessanteres von FF und bei der Schwemme an FF-Titeln muss man allmählich auch sorgfältig auswählen.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #30 von: 29.09.07 um 14:23 »
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FF interessiert mich zwar schon lange nicht mehr, aber damals gab es ein Spiel das wohl jeder FF-fan haben wollte.
Wer erinnert sich noch an den Titel Ehrgeiz? Beat em up mit Chars aus verschiedensten games. Unter anderem auch Cloud, Sephiroth, Zack, Tifa, Zack und Yuffi. Damals hats geklappt, w ieso sollte das nicht nochmal funktionieren?
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #31 von: 29.09.07 um 18:17 »
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Jep, Ehrgeiz hab ich noch immer hier ^^ schlecht war es nicht, aber war auch nix besonderes.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #32 von: 01.01.08 um 01:20 »
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Hier gibts neue Scans aus der Famitsu.
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #33 von: 02.01.08 um 15:34 »
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Hmm ich will mal behaupten, das Spiel wird die Diskussion um Arthemisia-Rinoa nocheinmal anheizen.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #34 von: 02.01.08 um 16:30 »
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Glaube ich zwar nicht, aber ich lass mich überraschen  Grin
Ich würde es ja eigentlich auch besser finden, wenn Squalls Hauptgegner Cifer wäre, so wie es Kuja für Zidane ist usw., aber Artemisia nochmal in besserer Grafik und in schön zu sehen, das hat auch was.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #35 von: 02.01.08 um 21:16 »
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Genau und aus diesem Grund, weil man Arthe jetzt besser sehen kann, wird es wieder Spekulationen geben. Smiley
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #36 von: 03.01.08 um 07:32 »
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Naja, ich stelle ja auch nur Vermutungen auf, aber ich denke nicht, dass Dissidia eine wirkliche Story aufweisen werden kann, deswegen glaube ich auch nicht, dass man wieder Vermutungen aufstellen kann bzgl. Rinoa.
 


Kuja wird ja auch am Ende von Final Fantasy IX von Zidane gerettet und die beiden vertragen sich mehr oder weniger, von daher müssten sie ja auch nicht erst gegeneinander kämpfen

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #37 von: 04.01.08 um 09:50 »
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Rumjammern das ein FFVII-Remake für die PS3 zu viel Zeit und Mühe in Anspruch nehmen würde, dafür ständig neue Ableger produzieren und bekanntgeben! Angry
So langsam nervts mich richtig, irgendwann ist auch wieder gut mit der Ausbeuterei alter FF-Teile.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #38 von: 04.01.08 um 18:32 »
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Es jammert doch garkeiner Smiley läuft doch für SE alles nach Plan.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #39 von: 04.01.08 um 19:00 »
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Ich jammere! :xray: SE behauptet nämlich das ein FFVII Remake zuviel Zeit und Mühe kosten würde. :gleichgueltig:
Und dann produzieren sie aber ständig irgendwelche Ableger... was bedeutet Dissidia überhaupt?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #40 von: 05.01.08 um 18:16 »
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Äh, die Aussage würde ich gerne mal sehen, ist mir nähmlich neu.
Bisher hab ich nur gelesen das man z.Z. an anderen Projekten arbeitet.
Zuviel Zeit und Mühe kostet es ganz sicher nicht, das Remake hätte mehr Verkaufzahlen als jedes andere SE-Spiel.
Um mal beim Thema zubleiben:
Ich bin froh das Dissidia kommt, dann hab ich immerhin wieder ein Spiel für die PSP.
Bisher hab ich nur 3 Spiele und ausser FF7CC wäre sonst Ebbe.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #41 von: 28.11.08 um 14:53 »
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Hier mal ein recht aktuelles Video.
Schade, das man sowas nicht auchnoch in schicker GRAFIK erleben kann! Tongue
Aber ich denke, das wird endlich mal ein Prügelspiel, das mehr als 1 Tag in meinen Konsolen überlebt.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #42 von: 28.11.08 um 15:02 »
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Mich interessiert das Spiel zwar nicht die Bohne, aber Links für Gäste nicht sichtbar.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #43 von: 28.11.08 um 17:30 »
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Also Interesse habe ich schon, aber es ist doch sehr auf die Chauptcharas beschränkt. Über Nebencharas wie Auron, Vincent oder mehrere aus dem 6. hätte ich mich sehr gefreut.
 
Hm, erinnert mich irgendwie an Dragonball. Und, ohne eine grosse Diskussion vom Zaun zu brechen, allzu schlimm finde ich die Graphik nicht.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #44 von: 28.11.08 um 18:55 »
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Nettes Bild Hole......... aber ob man wirklich ein Prügelspiel mit FF Charakteren braucht  Huh
 
Irgendwie ne dämliche idee........
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #45 von: 28.11.08 um 21:33 »
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Auch nicht dämlicher als Prügelspiele an sich, von daher ist es wohl immer noch besser als irgendein Prügelspiel ohne FF Hintergrund. Wird schon seine Fans finden. Ich erinnere mich an Ehrgeiz, dass ich damals im Prinzip nur wegen der FF Charaktere gekauft hatte. Dreimal gespielt --> weg damit. Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #46 von: 29.11.08 um 01:44 »
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Also ich fand Ehrgeiz schon OK. Aber ehrlich gesagt, macht das setup viel für mich aus. Und was ich bisher gesehen habe, gefällt mir geschwindigkeits-technisch weit besser als Tekken und co.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #47 von: 29.11.08 um 15:50 »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #48 von: 29.11.08 um 16:51 »
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Jep. Einfach nur genau mein Ding. :love:
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #49 von: 30.11.08 um 03:12 »
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Zitat:
Auch nicht dämlicher als Prügelspiele an sich, von daher ist es wohl immer noch besser als irgendein Prügelspiel ohne FF Hintergrund.

 
Sehe ich nicht so, ich werde immer lieber ein Tekken oder ein Soul Calibur einem Final Fantasy Dissidia vorziehen, da es sich da um ausgearbeitete Kampfspiele handelt, Dissidia und auch das bald erscheinende Castlevania Judgement dingen sind lediglich Spin offs, anderer Genres und werden niemals die Spieltiefe eines Tekken, Soul Calibur oder Street Fighter erreichen!
Falls du meinst, "Lieber ein schlechtes FF Prügelspiel als ein schlechtes (no name) Prügelspiel" gebe ich dir allerdings Recht!  Grin
 
Ich mag das Dissidia nicht, sieht aus wie ein Interdimensionales Klassentreffen der FF Charas...... bäh!
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #50 von: 03.12.08 um 13:41 »
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Hier mal die Präsentation der Dissidia-Potions.
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Am Schluss sieht man dann auch den Suntroy Werbespot für die Potions und ich muss sagen, das Ende ist wirklich... nein, da fehlen mir die Worte.. -.- typisch JAPANER Tongue
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #51 von: 03.12.08 um 19:24 »
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yeah, die lustigen Japaner  Grin Grin geile Werbung!!  
Zwar interessiert mich das Spiel immer noch nicht die Bohne, aber ich hätte gerne die Potions!!!
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #52 von: 04.12.08 um 18:46 »
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Haha ich glaube ich würde sofort nur noch rumrennen um diese Potions zu kriegen Cheesy....Die sind aber auch hammer *.*! Weiß jemand mit was die gefüllt sind? Cheesy
 
Ansonsten finde ich die Idee mit Dissidia naja....Es ist zwar sehr schön die Charas alle in besserer Grafik zu sehen, aber für mich persönlich ist so ein Prügelspiel von Final Fantasy nix. Ich bin halt ein Spieler der nur was mit Spielen anfangen kann, wo es eine durchgehende Handlung gibt und Charakter die interessant sind. Auch wenn die Idee sicherlich irgendwo interessant ist, ich finde es passt nicht zu Final Fantasy. Nur hatten wir das halt auch schon öfters von Nintendo, dass sich bekannte Charas treffen und prügeln.  
 
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« Zuletzt bearbeitet: 04.12.08 um 18:50 von Siren »

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #53 von: 05.12.08 um 13:52 »
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Die Potions werden vermutlich mit dem selben Soft/Energie-drink gefüllt sein, wie die zu Advent Children.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #54 von: 05.12.08 um 14:27 »
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Oder zu FFXII ...

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #55 von: 05.12.08 um 19:10 »
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Schade, wird man bei uns vermutlich nicht kriegen Sad....So wie viele Sachen die ich haben will.... Cry
 
Oder weiß jemand einen Weg die zu kriegen, außer jemanden aus Japan zu kennen oder selbst hinzufliegen? Cheesy
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #56 von: 05.12.08 um 19:54 »
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Beat 'em Ups will keiner, weil FF drauf steht. Energy Drinks, wo FF Portion drauf steht, will sich nun glatt jeder importieren....
 
Der Eindruck überkommt mir irgendwie im Moment...
 
 
Also ohne Jemanden speziell anzusprechen oder runterzumachen, bevor wir uns in einer verbalen Battle Royal befinden. Jedem natürlich das Seine.
« Zuletzt bearbeitet: 05.12.08 um 20:11 von Paxton Fettel »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #57 von: 05.12.08 um 21:04 »
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Le Don schrieb (05.12.08 um 19:54):
will sich nun glatt jeder importieren....
 
Also ohne Jemanden speziell anzusprechen oder runterzumachen, bevor wir uns in einer verbalen Battle Royal befinden. Jedem natürlich das Seine.

 
Ich hab bisher nicht gelesen dass alle sich sowas importieren wollen Cheesy....
 
Solche Dosen zu wollen ist das eine, aber ich sehe nun keinerlei Zusammenhang darin, warum man dann auch automatisch vom Spiel begeistert sein sollte? Nur weil man etwas von FF mag muss man doch nicht bei allem gleich "Ja Hurra hier!" schreien oder alles ablehnen was damit zu tun hat.  
 
Und zum Thema verbales Battle Royale: Warum spielst du dann darauf an  Roll Eyes?
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #58 von: 05.12.08 um 22:55 »
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Zitat:
Ich hab bisher nicht gelesen dass alle sich sowas importieren wollen

Hat auch keiner geschrieben, stimmt. Einfach nur sarkastisch bleibt meine Aussage aber immer noch.
 
 
Zitat:
Solche Dosen zu wollen ist das eine, aber ich sehe nun keinerlei Zusammenhang darin, warum man dann auch automatisch vom Spiel begeistert sein sollte?

Gibt es auch keinen. Einen Zusammenhang habe ich auch nicht aufgestellt.
 
 
Zitat:
Nur weil man etwas von FF mag muss man doch nicht bei allem gleich "Ja Hurra hier!" schreien
 
Sage ich auch nicht, dass das so sein muss. Aber anscheinend ist das eben bei den Potions der Fall.
 
 
Zitat:
oder alles ablehnen was damit zu tun hat.
 
Und das ist scheinbar wiederum bei FFD der Fall. Kategorisch schlecht machen, nur weil FF drauf steht aber kein RPG ist.
 
 
Und bevor nun Beschuldigungen aufkommen, ich würde anderen ihre Meinung nicht lassen: Doch, tue ich. Ich will niemandem dazu zwingen, die Potions nicht toll zu finden und ich will niemandem mein Interesse an FFD aufzwingen.  
 
 
Zitat:
Und zum Thema verbales Battle Royale: Warum spielst du dann darauf an  Roll Eyes?

Was auch immer daran verkehrt sein sollte, aber es war keine Anspielung. Bis eben fiel mir auch nicht auf, dass das als Anspielung verstanden werden könnte. Ich wollte einfach nur nicht den Ausdruck 'verbaler Schlagabtausch' verwenden.
 
 
Zitat:
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Liebe Grüsse natürlich auch zurück  Wink.
« Zuletzt bearbeitet: 05.12.08 um 23:04 von Paxton Fettel »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #59 von: 05.12.08 um 23:04 »
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Nö finde ich jetzt gar nicht was du sagst Wink. Genauso wie es Leute gibt die eben dieses Spiel haben wollen, aber die Potions gerne in die Tonne treten möchten, gibt es Leute die eben durch persönliche andere Vorlieben diese haben wollen.  Und ich finde doch dass du einen Zusammenhang mit deiner Aussage aufstellst Cheesy.
 
Ich zu meinem Teil sag ja nicht dass Dissidia schlecht ist, an sich ist es bestimmt interessant, nur für mich ist es nix Cheesy. Und trotzdem mag ich die Dosen haben da sie mich optisch ansprechen Tongue.
 
Aber wir sollten nicht zu Erbsenpickern werden Cheesy.
 
Schöne gute Nacht und liebe Grüße zurück
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #60 von: 05.12.08 um 23:23 »
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Das mit dem Zusammenhang ist so wie mit der Anspielung: Man kann ihn herausinterpretieren aus einer obigen Aussage, wenn man will. Gewollt ist er aber trotzdem nicht.  
 
Ich verstehe einfach nicht, wie über manchen FF-Titel, die nicht zur FF-RPG-Reihe gehören, im voraus schon hergezogen wird ("nö, nicht noch ein Ableger"), aber bei den Potions nun begeistert losgeschwärmt wird.
 
Wie gesagt, keiner soll sich aus diesem Thread angesprochen fühlen, ich denke da noch über Aussagen aus anderen FF-Threads.
« Zuletzt bearbeitet: 05.12.08 um 23:37 von Paxton Fettel »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #61 von: 06.12.08 um 00:34 »
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Dann gehst Du aber davon aus, dass das jeweils die gleichen Leute sind. Also ich persönlich finde die Idee, "alle" wichitgen FF Charaktere mal in 'nem nicht allzu ernst zu nehmenden Spiel zu haben, ganz spaßig, aber da mir Prügelspiele generell überhaupt nicht zu sagen, lehne ich Dissidia ab, nicht, weil es FF ohne RPG ist.
 
Ich guck' mir auch gerne Trailer und Bilder an, aber mehr aus Interesse, wie die Figuren denn so aussehen.
 
Die Dosen find' ich ganz witzig, aber extra importieren würd' ich mir sowas nicht, zumal da wahrscheinlich eh nur irgend 'ne Zuckerplürre drin ist. Ist letztlich wohl eh nur was für Sammler. Probieren würd' ich aber schon mal, wie denn die Potions so schmecken.^^

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #62 von: 06.12.08 um 04:49 »
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es ist einfach Don!
 
Dissidia wird nix (für mich) da Square für RPG´s und nicht für Klopper bekannt ist, die nehmen doch nur FF Charas, weil sonst keiner ein Square Fight Spiel kaufen würde (sogar bei ehrgeiz war das so)
 
Die Dosen will jeder (wie ich auch  Grin) weil sie einfach nur aus allen FF teilen den Helden und den Bösi des jeweiligen Teils abbilden! Und das von Masterzeichner Tetsuya Nomura, der kann wirklich gnadenlos gut zeichnen SCHMACHT!!!
Ist doch wirklich einfach.....  Grin
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #63 von: 06.12.08 um 13:26 »
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Wie gesagt, jedem das seine.
 
Was heißt Schmacht? Bestimmt so 'ne üble Beleidung aus irgendeiner fernen, deutschen Ecke oder sonstwo auf der Welt.....
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #64 von: 06.12.08 um 20:05 »
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"schmacht" = :love: wäre ich krösus, würde ich wirklich alle Potions importieren........... bei dem Charakterdesign kann man auch schwer widerstehen...........  Tetsuya Nomuras Artworks sind wirklich ungeschlagen, abgesehen von Yoshitaka Amano
 
weiss jemand, was so n potion umgerechnet kosten soll?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #65 von: 06.12.08 um 20:08 »
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Ach so, 'n Schmachter.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #66 von: 08.12.08 um 14:57 »
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Ab 09. Dezember sind die Dissidia Potions für 191¥ (ca. 1,56 €) im japanischen Handel erhältlich.
 
Quelle: CetraConnection 2.0
 
 
 
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Ganz ehrlich.. ich finde die Kampfmöglichkeiten gnaden los geil.
« Zuletzt bearbeitet: 08.12.08 um 19:25 von Slayer »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #67 von: 20.12.08 um 17:09 »
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Das Game-Opening:
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #68 von: 29.07.09 um 19:37 »
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Ich hab mir mal die Demo vom PSN-Store gesaugt und bin schwer begeistert.
Zwar bietet die Demo nur wenige Moves und Charaktere (5), macht aber soschon einen unendlichen Spass.
Die Geschwindigkeit... awesome! Alles geht extrem flott von der Hand. Alles kann(!) rasend schnell passieren. Duch das coole Bravery-System, kann ein Kampf ewig gehen, oder mit 2-3 Moves beendet sein. Toll!
Die Musik ist auch sehr gelungen, obwohl manche Songs sehr stark verändert wurden und teilweise kaum wiedererkennbar sind.
(Don't be afraid (FFCool z.B.)
 
Ich möchte umbedingt das fertige Spiel haben. Der Gedanke das man Chars levelen kann und mit Items ausbauen kann, macht mich wahnsinnig! Need!
Btw: Das Spiel macht nochmehr Spass, wenn man seine PSP per Componentenkabel an einen TV anschliesst.
« Zuletzt bearbeitet: 29.07.09 um 19:41 von Slayer »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #69 von: 29.07.09 um 22:41 »
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Boah nach dem Opening da oben und den anderen Videos muss ich das Spiel haben.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #70 von: 29.07.09 um 23:48 »
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@Slayer:
Wie hast du denn bitte die Demo zum laufen gebracht? Bei mir kommt da immer nur die Nachricht "Die Kopierschutz-Informationen sind ungültig." -.-
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #71 von: 30.07.09 um 02:40 »
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O.O hat beimir auf anhieb funktioniert. Runtergeladen (US-Store), auf PSP kopiert, PSP Firmware auf 5.50 geuppt und dann losgespielt. Ging bei mir problemlos.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #72 von: 30.07.09 um 13:54 »
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Merkwürdig. Naja ich versuchs mal weiter sollte ich die noch mal zum laufen bringen werde ich hier später auch noch meine Ersteindrücke posten.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #73 von: 02.08.09 um 22:07 »
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Hab' vor ewigen Zeiten mal ein Review zu Dissidia gelesen und es ist scheinbar doch nicht "nur" ein Prügelspiel. Klang auf jeden Fall sehr interessant, auch wenn es weiterhin nicht ganz oben auf meiner Prioritätenliste steht.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #74 von: 02.08.09 um 22:44 »
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Ich finde es auch interessant, weil es sehr nach dieser übertriebenen Action aussieht, wie sie in Advent Children und Crisis Core vorzufinden ist. Passt in das FF-Universum.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #75 von: 03.08.09 um 17:19 »
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Ist es auch, man kämpft so wie man aus FF7AC kennt.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #76 von: 13.09.09 um 15:42 »
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Hat das Spiel mittlerweile jemand? Ist ja jetzt raus.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #77 von: 13.09.09 um 16:28 »
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Ja das is ne gute Frage  Smiley
 
Bin gespannt ob ich es bereue die PSP weg gegeben zu haben.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #78 von: 13.09.09 um 17:22 »
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Ja, im "Was zuletzt gekauft" Thread hat jemanf geschrieben, er/sie habe es sich geholt.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #79 von: 14.09.09 um 02:48 »
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Ja ich habs und es ist super.
Wer die Demo mochte, wird das Game sehr lieb haben.
- Die Präsentation ist, wie immer, sehr gelungen
- Gameplay ist rasend schnell (wenn man denn so will)
- Der Umfang ist, in sachen Story, sehr gelungen und auch darüber hinaus gibt es viel zutun
 
Was gibt es noch zuerwähnen?  
Es ist jedenfalls das erste Prügelspiel, das mich mehr als 2h fesseln kann. Atm. bin ich bei ca. 30, Tendenz steigend Wink
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #80 von: 14.09.09 um 21:36 »
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Hab das auch und finde es super. Der Krieger des Lichts ist mmn der stärkste Char.
 
Ich würde übrigens jedem empfehlen, die Charaktere nach Schwierigkeitsgrad durchzuspielen. Die leichten zuerst und am Schluss die schweren (auch wenn ich die schweren leichter finde, als die leichten  Grin). Die Story scheint sich so ein bisschen darauf aufzubauen. Gerade den Krieger des Lichts würde ich als letzten Charakter empfehlen.
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #81 von: 15.09.09 um 15:36 »
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Na, ich muss sagen das Balancing ist sehr gelungen. Ansich ist der stärkste der, der einem am meisten liegt.  
Inzwischen kann ich mit Cloud super umgehen, aber Squall liegt mir wiederum garnicht, was ich sehr schade finde.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #82 von: 28.09.09 um 03:45 »
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(~900mb)
 
 
Für Alle die zuviel Bandbreite haben und/oder noch unschlüssig dem Kauf gegenüber sind, habe ich mal einen Kampf zwischen mir und Sephiroth hochgeladen. (High-Level ~90)
Das Video ist in hoher Qualität (Dissidia-Converter), nur durch die Hochskalierung etwas körnig.
Achja.. und es sind so ca. 900mb Tongue
(Anm.: Es kommen nicht alle Styles der Charaktere zum Einsatz, es gibt also noch einige mehr)
 
PS: Nein, ich spamme Bravery nicht. Den Style kann man sehr gut in seine Strategie einbinden, zumindest gegen die KI und desweiteren ist es die einzige, reine HP-Attacke, die Cloud in der Luft beherrscht.
« Zuletzt bearbeitet: 28.09.09 um 04:07 von Slayer »
Stigma
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #83 von: 29.09.09 um 01:24 »
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Dissida hat mir schon gefallen wo ich's bei der GC angezockt habe. Leider habe ich keine PSP aber ich leih die mir mal wieder vom Kumpel aus xD
 
Danke für den Upload Slayer Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #84 von: 02.10.09 um 22:53 »
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Btw. ich fände es sehr geil wenn noch andere ihre Kämpfe, die sie sehr cool fanden, uploaden würden.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #85 von: 06.10.09 um 21:22 »
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Hab das game nun auch endlich. Hab Tidus Story durchgespielt und paar schnellkämpfe gemacht. Ich finde dieses Game echt geil! und da werden viele Erinnerungen wach wenn ichs zocke^^
 
@Slayer: wie hasst du den Kampf aufgenommen?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #86 von: 06.10.09 um 21:37 »
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@ Slayer:
 
Die Mühe ist zwar löblich, aber solche Videos kann man sich doch auch bei Youtube zur Genüge ankucken. Und 900 MB bei rapidshare laden ist doch etwas.... lang.
 
Aber sorry, wollte dir nun auch nicht groß an's Bein pinkeln  Wink.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #87 von: 08.10.09 um 17:27 »
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Dafür ist die qualy 10x besser Tongue
Man könnte es aber auch kleiner hochladen. Gibt noch medium (~450) und klein (~300).
 
Btw. falls hier nochjemand seine Fights uppen will, würde ich Highres begrüßen. Ich seh gern was passiert Tongue
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #88 von: 04.11.09 um 16:16 »
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Hab' gestern die Demo gespielt. Nicht unbedingt mein Fall, aber scheint ganz ordentlich geworden zu sein. Wirkt auch ganz schön kompliziert.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #89 von: 24.11.09 um 18:42 »
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Hab mir das Teil natürlich auch zugelegt Grin
 
Mit Cloud hatte ich alles story-mäßige nach 2 Tagen durch, inklusive Lvl. 100 - mir fehlt nur noch Fenrir (ich bekomm die Items dafür einfach nicht >_< ).
Squall steuert sich so böd (find ich), deswegen hab ich ihn nach seiner Geschichte auf Level 30-irgendwas links liegen lassen XD
Jetzt kommen erstmal Tidus und Zidane... und das Kolosseum muss auch noch weitergespielt werden ^^
 
 
 
Ach ja, weiß jemand von euch, wie das mit dem online-kämpfen geht?
Ne Freundin und ich waren beide über meinen Router mit dem Internet verbunden, aber die Freundeskarten ließen sich nicht tauschen... Sad

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #90 von: 24.11.09 um 19:27 »
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zocks auch zurzeit! Ich bin sehr überrascht von dem Spiel, es macht viel laune, hat viel Spieltiefe und die Kämpfe gestalten sich echt spektakulär!
 
Echt tolles ding für zwischendurch.... hut ab, Square Enix  Grin
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #91 von: 30.11.09 um 22:37 »
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Hat niemand ne Ahnung?
 
Am Wochenende hab ich mal versucht, online mit meinem Cousin zu spielen - und es hat auf Anhieb geklappt.
 
Vielleicht gings mit meiner Freundin nicht, weil sie die US-Version hat...

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #92 von: 01.12.09 um 00:07 »
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Sry kein Plan. Wenn es mit deinem Cousin ging, müsste es auch mit deiner Freundin gehen.
Ansonsten gibts nur 3 Schlussfolgerungen:
1. Vllt. muss eine Gegebenheit erfüllt sein, bevor man mit Anderen spielen kann. (z.B. die Campaign durchgespielt haben)
2. Ein Bug.. google sei in diesem Fall mit dir  
3. Eure PSPs oder Dissidias mögen sich nicht
 
Frag mal Google ob man dafür irgentwas vorher gemacht haben muss.
Soweit ich weiss ist die Version (US,EU) egal, bin mir aber auchnicht 100% sicher.
 
Edit: Mir fällt grade auf welches anmaßenden VIP-Rang ich habe!
Ich hab erst vor kurzem Modern Warfare 2 direkt auf Veteran durchgespielt! Tongue
 
Edit 2: Ich würde mich immernoch freuen, falls hier jeman mal seine besonderen Fights hochladen würde.
« Zuletzt bearbeitet: 01.12.09 um 00:19 von Slayer »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #93 von: 01.12.09 um 00:21 »
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google hilft immer.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #94 von: 07.12.09 um 18:20 »
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Nix gefunden *lol* >_<
Hab zwar was entdeckt, aber über 70 Thread-Seiten waren mir nach Seite 15 dann auch zu blöd XD
 
Habs nochmal mit ner anderen Freundin (auch sie hat die US-Version) versucht, und es ging auch nicht.
Die beiden (also US-Version und US-Versioin) konnten allerdings problemlos miteinander spielen...
Liegt also vielleicht wirklich daran Sad
 
Auf die Art der PSP scheints nicht anzukommen, weil wir zu viert waren und jeder ein anderes Modell hatte... - und mit denen aus Deutschland ging das Zocken problemlos.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #95 von: 09.12.09 um 11:28 »
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Iwie nutzt sich das Spielprinzip meiner Meinung nach schnell ab!
 
Der Umfang ist Klasse und es gibt unglaublich viel zu entdecken, aber die Kämpfe an sich haben schon nach 3-4 Std angefangen mich zu langweilen, obwohl die Charauswahl so gross ist!
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #96 von: 09.12.09 um 12:29 »
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Hmm kann ich, zum glück Wink, nicht behaupten.
Dissidia macht mir immernoch sehr viel Spass, auch wenn ich atm nicht viel spielen kann.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #97 von: 25.12.09 um 16:21 »
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Kann mir jemand mal erklären wie das von der Story abrennt ?
 
Hab mit Squall begonnen und bei Level 12 wars aus  Huh
 
Wär es da weiter gegangen weil ich habe jetzt mit Tidus weiter gezockt.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #98 von: 25.12.09 um 17:06 »
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Jeder Char hat seine eigene kurze Story und dannach (wenn du mit min. 1 seine Story durgespielt hast) geht die Story "allgemein" weiter. Dazu schaltet sich eine neue Karte frei, glaube die ist rot oder so.
Die Story geht dann mehr oder minder allgemein weiter und ist unabhäng davon, mit welchem Char du spielst.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #99 von: 25.12.09 um 19:37 »
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Das heißt ich hätte mit Squall weiter zocken können ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #100 von: 26.12.09 um 04:47 »
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Ja kannst du.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #101 von: 26.12.09 um 13:09 »
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Ich hab jetzt wieder mit Squall begonnen und da hat sich der Story Modus wieder wiederholt  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #102 von: 26.12.09 um 16:55 »
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Schaumal, es gibt doch 10 Storys bzw. 10 Karten. Für jeden Held eine Geschichte.
Wenn du davon eine durchspielst, z.B. mit Squall, dann wird eine 11. Karte freigeschaltet.
Diese 11. Karte wählst du an und kannst DANN einen der Helden aussuchen, mit dem du spielen willst.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #103 von: 26.12.09 um 17:27 »
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Wo wähle ich die Karte aus ?
 
Irgendwie ist das Game voll verwirrend aufgebaut  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #104 von: 26.12.09 um 23:34 »
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Indem du ne Story auswählst, wähslt du automatisch ne Karte aus. Das is die wie en Schachbrett aussieht oder so ähnlich.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #105 von: 27.12.09 um 02:01 »
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Ja werd mir das mal genauer ansehen weil interessieren tut mich das schon  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #106 von: 27.12.09 um 17:01 »
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Du wählst normalerweise die Karte da an, wo du auch die 10 Storys der Helden auswählst.  
Die sind doch auch Karten.
 
Leider kann ich dir keinen Screen machen. Aber wenn du mit eine Story durchgespielt hast, erscheint die Meldung das ein neues Schicksal freigeschaltet wurde (oder so)
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #107 von: 27.12.09 um 21:39 »
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Ok danke hab das jetzt  Smiley
 
Wie viele Story Verlängerungen gibts da eigentlich ?
 
Aja und hieß es nicht man kann auch mit der bösen Seite zucken oder muss ich da erst alle bösen Charas kaufen ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #108 von: 28.12.09 um 02:17 »
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Es gibt glaube 3 Verlängerungen und nope, man kann nicht mit den Phösen eine Story erleben. Leider leider nicht :/
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #109 von: 28.12.09 um 12:47 »
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Hmm
 
Jedenfalls werde ich mir heute wenn ich in den Saturn fahr das Lösungsbuch kaufen  Smiley
 
Hoffentlich ist es da.
 
Ich hab seit The Legend of Zelda Twilight Princess kein Lösungsbuch mehr gebraucht.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #110 von: 28.12.09 um 16:44 »
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Ich hab das LB. Es ist nützlich, aber mehr nicht. Es verrät einem teilweise nicht wo man die wirklich krassen Item herbekommt... >_<
Dafür kann ich dir nur das FFCheesyissidia Links für Gäste nicht sichtbar ans Herz legen, da steht alles drin.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #111 von: 28.12.09 um 17:17 »
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Habs mir jetzt geholt  Smiley
 
Werde das dann durch blättern und schauen was da alles interssantes drin steht  Wink
 
Jetzt muss ich dann hoffentlich nicht mehr so oft fragen  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #112 von: 28.12.09 um 20:39 »
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Hab kein Problem mit Fragen, dann geht wenigstens mal mein Beiträge-counter hoch Tongue Sonst lese ich eigentlich nur ^^
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #113 von: 28.12.09 um 23:48 »
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Aso dachte ich nerve schon mit so vielen Fragen  Sad
 
Aber was mir das LB nicht verrät werde ich eh hier nach fragen  Grin
 
Weil ihr/du schon viele Erfahrungen mit dem Game habt  Wink

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #114 von: 30.12.09 um 17:40 »
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Aja wie kann ich online zocken ?
 
Weil ich hab mich jetzt extra bei einem Freund registriert und kann trotzdem nicht zocken  Huh
 
PS:Welcher Level wäre am Besten

um gegen Chaos zu kämpfen ?

 
Weil ich glaub das steht nicht im LB.
 
Ich bin Level 57 und komme nicht weiter als wie zur 2.Runde  Sad
« Zuletzt bearbeitet: 30.12.09 um 22:54 von Cecil »

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #115 von: 30.12.09 um 22:36 »
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Online gehts nur mit Adhoc-Party.  
Wie man es mit "lan-verbindung" macht weiss ich nicht.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #116 von: 30.12.09 um 22:51 »
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Kann man das irgendwie umstellen ?
 
Ich kenne mich mit Internet überhaupt nicht aus  Sad

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #117 von: 31.12.09 um 01:24 »
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Also wenn dein Freund/Freundin mit ihrer/seiner PsP bei dir ist könnt ihr eigentlich problemlos spielen.
Wenn ihr aber über Internet spielen wollt, dann braucht jeder von euch eine PS3 die ans internet angeschlossen ist und das Programm Adhoc-Party (kostenlos).
Mit Adhoc hab ichs schonmal probiert, bzw. es eingerichtet.
Wenn du darüber mehr wissen willst, kann ich dir ein kleines Tutorial-Video (englisch) posten.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #118 von: 31.12.09 um 11:17 »
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Ne brauchst nicht  Wink
 
Weil die PS3 die meiner Freundin gehört schlepp ich sicher nicht zu nem Freund weil sonst bin ich einen Kopf kürzer  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #119 von: 31.12.09 um 16:38 »
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Musst du doch nicht. Du musst die PS3 deiner Freundin blos ans Internet anschliessen. Dann klemmst du deine PSP an die PS3 deiner Freundin und kannst dann mit dem Programm "Adhoc", übers Internet spielen.
Allerdings müsste das der andere Spieler auch alles machen. Vondaher ist spielen übers Internet aufwenig. Du musst aber nicht alles mit zudeinem Kumpel nehmen Smiley
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #120 von: 31.12.09 um 18:54 »
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Aso  Smiley
 
Aja wie spiele ich die Welt "In der Ferne" frei ?
 
Weil "In den Schatten" hab ich schon und angeblich kommt die im Anschluss  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #121 von: 31.12.09 um 19:38 »
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Es gibt glaube 3 "In den Schatten" Campaigns, die du alle durchspielen musst und dann musst du glaube von mindestens 2-4 Helden, die Grundstory gespielt haben um "In der Ferne" zubekommen. bin mir aber auch grade nicht sicher ob das so stimmt.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #122 von: 01.01.10 um 00:30 »
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Bei in den Schatte sind es 4 Kapiteln und die hab ich schon durch Smiley
 
Habe jetzt auf Spieletipps gekuckt und da hieß es ich muss alle 10 Odyseen machen das "In der Ferne 2" kommt  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #123 von: 01.01.10 um 03:40 »
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Ja kann sein. hmm ich weiss auch nichtmehr wie man Teil 1 bekommt.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #124 von: 02.01.10 um 00:25 »
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Hab jetzt 6 Odyseen gemacht und kann jetzt In der Ferne 1 zocken  Smiley
 
Jetzt werde ich gleich alle Odyseen machen das alles frei ist und ich mit Squall durchrenn und nieder metzel  Grin
 
Angeblich kommt ja dann "Inneres Chaos" oder ?
 
Ist das schwer ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #125 von: 02.01.10 um 00:31 »
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Die Campagin ist ansich generell nicht schwer.
Aber die Geisterkarten, das sind mal abgefu**te Cheater Tongue
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #126 von: 02.01.10 um 00:37 »
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Aja da kann man ja mit anderern Spielern Karten tauschen  Smiley
 
Da gibts ja angeblich auch Offline Karten  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #127 von: 02.01.10 um 16:37 »
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Ja, man kann dort auch Codes eingeben um z.B. sehr starke cheater Gegner freizuschalten.
Allerdings kann man bei dennen schonmal bischen aggressiv werd Tongue
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #128 von: 05.01.10 um 14:22 »
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Mit wem hast es eigentlich du durch ?
 
Weil ich zock grad alles mit Squall  Smiley
 
Und ich habe die vollen Probleme bei "Inneres Chaos".
 
Hast du da vielleicht irgendwelche Tipps ?
 
Das ist sauschwer und zurzeit trainiere ich mich im Kolloseum ein  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #129 von: 05.01.10 um 14:31 »
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Hab fast auschliesslich Cloud gespielt. Es ist zwar richtig das er generell mein lieblings Char ist, allerdings hätte ich auch gern Andere intensiver gespielt.
Aber ich weiss nicht recht, beim Kämpfen mit den Anderen springt bei mir kein Funke über.
Z.B. Squall wollte ich auch umbedingt spielen, aber mit seinen HP-Angriffen komme ich garnicht klar.
 
Tipps kann ich dir leider keine geben, bzw. keinen den du nicht schon tust. Kolluseum -> auf 100 Leveln, dann sollte es ziehmlich einfach sein.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #130 von: 05.01.10 um 15:57 »
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Nu' soll Dissidia wohl auch noch für X360 und PS3 erscheinen. Bestimmt im Onlinestore.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #131 von: 05.01.10 um 20:34 »
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Das einzige das mich bei Squall nervt ist das er so langsam ist  Sad
 
Jetzt habe ich ihn Gott sei Dank auf Level 100 trainiert und werd das nochmal checken  Smiley
 
Aja angeblich soll ja Kommandokampf leicher sein als wie normal aber irgendwie finde ich nicht  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #132 von: 05.01.10 um 22:05 »
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Nein, Kommandokampf ist deutlich schlechter. Ist auch blos für die Kackgimps-die-nix-könn Tongue
Das ist der Mädchen-Modus, der Ich-bin-so-schlecht-und-brauch-Hilfe-Modus *G*
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #133 von: 05.01.10 um 23:03 »
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Ich hab Kommando probiert aber irgendwie is der voll Scheiße  Grin
 
Da gefällt mir der Standard um einiges besser  Smiley
 
Ja ich werde mir jetzt Cloud und Tidus auf Level 100 trainieren weil die sind doch schneller  Wink
 
Ich packs einfach nicht mit Squall und das LB hilft mir auch nicht weiter  Sad
 
Angeblich kann man das auch mit einem Bösen machen weil Sephiroth und Jekkt sind auch schnell obwohl am besten gefällt mir Kefka der Clown  Grin
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #134 von: 06.01.10 um 00:37 »
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Eigentlich sind alle schnell, aber es muss eben der Richtige sein Tongue
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #135 von: 06.01.10 um 00:49 »
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Ne ich pack das nicht.
 
Ich schlag her und der blockt und dann machts bummbammbämm und ich bin schon Demoralisiert  Grin
 
Und ca. nach 10-20 Sekunden tot :rofl:
 
Die Schweine sind sauschnell und machen 3mal mehr Schaden wie ich  Angry

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #136 von: 06.01.10 um 01:44 »
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Wichtig ist, das du erkennst das es nur ca. 10 Verhaltensmuster von der KI gibt.
Es gibt z.B. eine sehr harte KI die sich nur erwischen lässt, wenn du ihren Schlägen ausweichst und dann schnell zuschlägst.
Wenn man die Muster erstmal kennt, wirds sehr einfach.  
Nur die Geisterkarten (die scheiss Cheater!), die frustrieren heftig.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #137 von: 06.01.10 um 01:52 »
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Gibts eigentlich auch Tipps wie ich zu starke Waffen komme ?
 
Angeblich gibts da ja so 99+ Waffen  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #138 von: 06.01.10 um 17:52 »
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Ja es gibt Superwummen, aber die sind teilweise sehr schwer zubekommen.
Z.B. brauch man für Clouds Waffe eine Zutat die man nur durch Kämpfe mit Geister, aus den Freundeskarten, bekommt.  
Das sind dann diese bock schweren Cheater, die ich oben erwähnt habe und die können ziehmlich frustrieren.
Allerdings hab ichs für Cloud durch gezogen und muss sagen sooooo super sind die Waffen garnicht.
 
Wenn du wissen willst, was du brauchst und wo du es bekommst, schau dich auf dem Dissidia-Wiki um. Dort steht alles drin und ist wesentlich besser als das LB.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #139 von: 06.01.10 um 18:27 »
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Ok werd das checken  Smiley
 
Jetzt bin ich wenigstens schon in "Inneres Chaos" 3.
 
Mit ein bisschen Blocken geht das schon  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #140 von: 07.01.10 um 00:12 »
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Block hab ich fast nie benutzt, nur Evade Tongue
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #141 von: 07.01.10 um 00:26 »
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Was ist Evade ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #142 von: 07.01.10 um 09:20 »
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Evade = Ausweichen Tongue
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #143 von: 07.01.10 um 11:19 »
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Ne das ist nicht so meines weil da fehlt es irgendwie an Reaktion  Grin
 
Das gute beim blocken ist das man sofort nen Geganangriff machen kann der sitzt  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #144 von: 10.01.10 um 15:28 »
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Gibts eigentlich irgendwelche Ausrüstungstipps ?
 
Weil ich ich kenn mich zB nicht mit diesen Verbesserungsitems nicht aus  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #145 von: 10.01.10 um 16:50 »
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Hmm, würde dir empfehlen so schnell wie möglich die Accessoire-Slots alle frei zuschalten.
Die sind sehr wichtig. Hab mir immer 3-4 Dmg verstärkende Accessoires rein gekaun und dazu 6 Effektverbessernde-Accessoires.
Wenn man im Kampf möglichst viele kriterien erfüllt, steigt der Dmg gewaltig Tongue
Ansonsten gibt es eigentlich nicht viel zuerwähnen. Im späteren Verlauf solltest du vllt. min 1 gutes Defensiv-Accessoire anlegen.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #146 von: 10.01.10 um 17:42 »
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Habe eh alle Slots.
 
genau diese Effektverbessernden meine ich  Smiley
 
Welche wären da zu empfehlen ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #147 von: 11.01.10 um 22:06 »
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Naja, es kommt ganz auf deinen Kampfstyle an. Ich hab z.B. 100%-EX drin, wenn ich also meine Ekstaseleiste komplett voll hab.  
Ich kämpfe auch viel in der Luft, vondaher hab ich das teil drin das mich verbessert, solange ich in der Luft kämpfe.
Falls du noch nen freien Slot hast, kannst du auch "Level-100" reinnehmen. Da du Level 100 hast, hast du den boni praktisch dauerhaft.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #148 von: 12.01.10 um 22:58 »
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Ok bin jetzt bei Kapitel 5 "Inneres Chaos"  Smiley
 
Ich finds irgendwie sau schwer.
 
Brauche immer 20 Anläufe pro Gegner  Grin
 
Aber vor was ich wirklich Angst habe ist Chaos  Sad
 
Der soll angeblich sowas von derbst schwer sein  Lips Sealed
 
Stimmt das ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #149 von: 13.01.10 um 01:25 »
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Wenn du 20 Anläufe pro Feind brauchst... naja, ich würde sagen dann wird Chaos mit dir viel Spass haben ^^
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #150 von: 13.01.10 um 10:33 »
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Ja gibts da keine Tipps ?
 
Weil jetzt bin ich bei ihm und ich schaffs nicht mal in die 2te Runde  Grin
 
Aber du durftest auch Probleme bei ihm gehabt haben oder ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #151 von: 13.01.10 um 14:49 »
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Ich bin nicht Gott Wink Klar war er auch für mich nicht ohne, aber so nach 3-5 Versuchen hat ich ihn.  
Du musst unglaublich schnell sein und da er pro Phase garnicht soviele Attacken macht, kannst du auch etwas vorher-ahnen was er gleich tut.
Reflexe sind natürlich auch nicht unangebracht Smiley
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #152 von: 14.01.10 um 01:05 »
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Nur das Problem ist es gibt Attacken den kann man nicht ausweichen.
 
Angenlich nur wenn man den EX Modus startet aber das kann man auch nicht immer  Sad

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #153 von: 14.01.10 um 10:29 »
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Huh
Eigentlich kann man jeder Attacke ausweichen. Es sei denn er macht eine Kombo-Attacke die dich weiter verfolgt, die sind halt immer sehr mies.
Ansonst probiers mal mit: Angriff ist die beste Verteidigung Smiley
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #154 von: 14.01.10 um 11:55 »
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Ja das ist ja das ärgste weil wärend ich angreif tut das Rindvieh so als wäre nichts und greift im Angriff an  Roll Eyes
 
Ich schätze ich muss noch seine Angriffe studieren das ich wirklich weiß wann ich ausweichen kann.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #155 von: 22.01.10 um 10:57 »
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Ich packe einfach Chaos nicht obwohl jetzt probier ichs nochmal mit Squall weil jetzt hab ich mir das Ultima Schwert geholt und bin die Accesoires noch mal durch gegangen  Smiley
 
Aber im Notfall probier ichs mit Cloud weil den trainiere ich mir grad ein.
 
Er ist schon Lv. 70  Smiley
 
Was mich wundert ist diese Attacke "omnischlag Ver. 5" weil Squall hat sowas nicht  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #156 von: 25.01.10 um 01:03 »
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Endlich habe ich das verdammte Rindvieh Chaos gekillt  Grin
 
Für was habe ich mir Cloud auf LV. 100 trainiert wenn ich es eh mit Squall gepackt habe  Roll Eyes
 
Was mir aber auffiel geht es mit Cloud um einiges leichter weil er Angriffsketten bzw. diese Umwandlung von Mut Angriff über LP Angriff hat also dieser Omnischlag Ver. 5.
 
Squall kann sowas gar nicht  Sad
 
Angeblich soll er einer der einzigen Charaktere mit Cecil sein die diese Attacken nicht können  Huh
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #157 von: 25.01.10 um 15:03 »
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Hmm, er hat dafür mitsicherheit andere Stärken. Hab meinen Squall aber nicht über 20 gelevelt, vondaher kann ich das nicht beurteilen.
Btw. gratz Smiley
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #158 von: 25.01.10 um 15:12 »
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Ja ich habe ihn ja einigermassen getunt  Smiley
 
Sehr starke Rüstungen, Ultima Schwert, Accesoires damit ich ihm Kampf auf x 5,5 komme, Omega als Esper, EP zu Mut kombiniert mit "Ich will EP" Spielplan usw.
 
Und halt eine gefährliche Angriffs-Kombo.
 
Schade das ich nicht Online zocken kann weil ich würd gern mal gegen dich kämpfen  Grin
 
Zurzeit versuche ich die Genji Rüstungen zu bekommen  Wink
 
Aja ich finde die Geistkarten gar nicht so schwer  Huh
 
Habe alle Edelsteine und so ziemlcih alle guten Items die die fallen lassen.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #159 von: 25.01.10 um 15:18 »
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Hast du dir schon das Genji-Teil von der einen Geisterkarte geholt? Den empfand ich nämlich als ziehmlich lästig, viel ekelhafter als Chaos.
Gut wenn man weiss wie sich die Geister verhalten sind sie ziehmlich einfach, aber bisdahin hat mich zumindest dieser eine Geist sehr viel Zeit meines Lebens gekostet... ^^
 
Btw. ich hab Adhoc auf der PS3, damit könnte ich online spielen.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #160 von: 25.01.10 um 15:23 »
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Ich wusste gar nicht das man von einer Geisterkarte Genjiteile bekommt  Huh
 
Welche wäre das ?
 
Ja ich krieg auch nicht immer die Teile die ich haben will von den Karten und kann 100mal gegen die kämpfen  Roll Eyes
 
Aber wenigsten gibts Accesoires die, die Hinterlassen-Wirkung erhöhen  Cool
 
Ich versuch eigentlich über die Parcours an die Taira Rüstungen ranzukommen umso dann die Genjirüstungen herstellen zu können  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #161 von: 25.01.10 um 15:40 »
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Sry, ne weile her das ich Dissidia intensiv gespielt hab. Das war kein Genji-Teil sondern das Buster Sword von Cloud, das ich wohl irgentwann zubeginn des Spiels verkauft haben muss Tongue
Hat mich ziehmlich viel Zeit gekostet, bis die Geisterkarte das gedropt hat. Btw. die Geisterkarte heisst Fusoya (lvl 100 Golbez)
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #162 von: 25.01.10 um 15:52 »
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Ne Fusoya finde ich nicht so schwer  Smiley
 
Ich finde Steiner sehr schwer  Undecided
 
Ist das nicht die Spezialwaffe von Cloud weil ich habe auch Revolver(brauche ich für Löwenherz)von Squall verkauft und habe echt keinen Plan wo ich den herbekomme  Huh
 
Was mir auffiel tun sich eine Menge schwer mit Squall und wechseln zu Cloud.
 
Cloud ist finde ich mit Omnischlag5 eh nicht schlecht aber kenne ihn noch zu schlecht um da wirklich geile Kombos aus zu experimentiern.
 
Ich bin jetzt aber auch am überlegen ob ich mir Tidus auf Lv. 100 trainiere weil der hat auch echt fiese Kombos  Smiley
 
Aber letztendlich bleib ich bei Squall.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #163 von: 25.01.10 um 16:02 »
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Ja, Squall ist so ein Fall für sich, aber schlecht ist er trozdem nicht.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #164 von: 25.01.10 um 16:16 »
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Aber weißt du vl. wie ich an Squalls Revolver ran komme ?
 
Weil ich hab die Waffe verkauft und habe echt keinen Plan wie ich sie wieder bekomme  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #165 von: 25.01.10 um 16:45 »
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Im Inet hab ich gelesen das du gegen Lvl 1 Squalls im Quickbattle kämpfen musst. Er muss es im Kampf selbst equiped haben und dann muss es natürlich auchnoch droppen. Kauf dir dafür ambesten diese Tickets im Menu, für erhöhte Dropchance.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #166 von: 25.01.10 um 17:07 »
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Ok danke für die Info  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #167 von: 09.02.10 um 02:28 »
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Ich kann gar nicht damit aufhören zu sagen wie geil das Game ist  :love:
 
Habe schon über 100 Stunden Spielzeit und zocke immer noch wie verrückt.
 
Jetzt habe ich schon Squall, Cloud und Tidus auf Level 100 und Zidane trainiere ich auch grad auf 100  Grin
 
Aja Slayer könntest du mir nochmal erklären wie ich Online bzw. mit diesen Ad-Hoc zocke  ? Smiley
 
Wäre sehr nett  Wink
 
Aja weißt du vl. wie ich an das Schwert "Flamberge" rankomme ? weil ich will mir Ragnarök holen und im LB ist das zu unverständlich ausgedrückt  Roll Eyes

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #168 von: 09.02.10 um 15:41 »
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Schau aufs Dissidia-wiki da stehts bestimmt Wink
 
Zu Ad-hoc:
Google mal, da findest du viele Foren wo es ausfürlich erklärt wird.  
- Hinweis: Es gibt Ad-Hoc inzwischen auf Englisch! -
Es gab mal ein offizielles Tutorial Video mit soner nett Frau (^^), wo es in englisch einfach erklärt wurde, aber ich finde es ums verrecken nicht mehr :/
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #169 von: 09.02.10 um 21:10 »
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Ja das Dissidia Links für Gäste nicht sichtbar check ich nicht ganz weils auf Englisch ist  Sad Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #170 von: 07.12.10 um 15:20 »
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Denke das hier brauch vorerst keinen eigenen Thread, aber Dissidia bekommt einen Nachfolger:
Dissidia duodecim Final Fantasy
Das mit dem etwas gewöhnungsbedürftigen Namen versehene, von Square Enix offiziell als Dissidia 012[duodecim] Final Fantasy betitelte Spiel war auf der Tokyo Game Show in der vergangenen Woche angekündigt worden. Mittlerweile bestätigte der Hersteller, dass die PSP-Produktion im kommenden Jahr nicht nur in japanischen, sondern auch hiesigen Gefilden veröffentlicht werden soll.
 
Die "012" im Namen bezieht sich übrigens auf die 12. Schlacht zwischen Kosmos und Chaos, die den Hintergrund der Fortsetzung zu Dissidia: Final Fantasy  bildet. Natürlich werde es "neue Spielmodi, Storymissionen, Items, alternative Ausstattungen und Kampffeatures geben".  
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #171 von: 07.12.10 um 21:02 »
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Das mit dem Add-On trifft es. Bisschen mehr Story und ein, zwei neue Charactere vielleicht.  
 
Wäre ansonsten von einem Nachfolger nicht abgeneigt, auch wenn ich bisher weder Zeit noch Geduld für Dissidia hatte. Hoffe kämen dann aber auch mehr Nebencharactere. Immer die selben Leutchen sind auch langweilig.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #172 von: 20.12.10 um 17:27 »
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Wie läuft das Spiel eigentlich genau ab? Besteht das jetzt nur aus Prügeleien? Oder kann man da vielleicht auch rumlaufen??  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #173 von: 20.12.10 um 17:45 »
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Nein nur prügeln  Grin Zwar gibt es eine schachbrettartige "Oberwelt" , aber da hält man sich nur sehr kurz auf bzw geht zum nächsten Gegner und sammelt ab und an ein paar Items! Brett, Kampf, Zwischensequenz, Brett usw.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #174 von: 21.12.10 um 00:39 »
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Das Game ist trotzdem saugeil  Wink
 
So geil das ich alle Charas auf Lv. 100 trainiert habe ^^
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #175 von: 21.12.10 um 15:25 »
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Hm okay  Grin
Also ich nehme an wen ein paar Zwischensequenzen enthalten sind dann wird es doch auch wohl  
schicke Videografik zu bewundern geben oder? Ich bin gespannt wie Cloud und Co in netter Grafik zu bewundern sind XD

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #176 von: 21.12.10 um 22:26 »
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Ja Grafik ist gar nicht mal so übel  Smiley
 
Schau dir mal den Trailer auf Youtube an weil das Video ist echt finest  Wink
 
Aja was Cloud angeht, gibts sogar einen kleinen Bonus weil jeder Chara hat ein alternatives Kostüm und bei Cloud kann man zwichen dem violetten aus FF 7 wählen oder das neue schwarze aus Advent Children und da wurde sogar die Frisur und das Schwert zum jeweiligen Kostüm übernommen  Shocked

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #177 von: 23.12.10 um 15:52 »
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So Spiel ist gestern angekommen. Hab es natürlich sofort in die PSP gelegt und angespielt. Und ich muss sagen ich bin wirklich beeindruckt von dem ganzen!  Grin Das Opening hat mir wirklich gut gefallen. Und das tolle Outfit von Cloud hab ich mir auch schon gekauft XD Sagt mal ist nur das Opening in Video Grafik oder gibt es noch mehr solcher guten Videos?  Wink

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #178 von: 23.12.10 um 18:18 »
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Das Ending ist auch in der Grafik  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #179 von: 27.12.10 um 15:41 »
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Kann mir jemand einen Rat geben? Ich stecke im Story Modus bei Chaos fest.  Sad
Ich hab Cloud auf Level 79 und mach den einfach nicht fertig. Ich versuche zwar ständig seinen blöden Attacken zu entkommen aber die treffen mich jedes mal!  Sad

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #180 von: 28.12.10 um 09:39 »
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Naja trainieren  Wink
 
Und etwas Übung braucht es auch weil kämpf mal mit Squall gegen Chaos Level 110 ^^
 
Naja mit Level 85 is er ein Kinderspiel und du musst immer blocken bzw. studiere seine Bewegungen dann isses ur easy und besonders mit Cloud weil der hat eh eine Kombo  Cool

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #181 von: 28.12.10 um 20:41 »
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Okay hab ihn doch noch fertig gemacht.  Grin Man was war ich erleichtert als der weg vom Fenster war.  Wink
Ich hab gehört es gibt noch 3 weitere geheime Inhalte im Story Modus stimmt das? Ach ja und wie kann man den die Bösen am besten trainieren? Spiele gerne mit Jekkt aber im Kolloseum hab ich fast nie eine Chance gegen die auf Level 30 oder so.  Sad

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #182 von: 28.12.10 um 20:49 »
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Jep da gibts noch 3 weitere aber ich habe keine Ahnung mehr wie die heißen  Huh
 
Eigentlich solltest du das erste eh schon zocken können  Wink
 
Musst einfach nur schauen da wo du den Story Mod anklickst ob du was anderes auch anklicken kannst.(Obwohl ganz sicher bin ich mir nicht mehr weils zu lange her ist ^^)
 
Ich glaub die Bösen kann man nur im Kolosseum trainieren und in den Extra Kapiteln aber im Story Mod geht es sicher nicht.
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #183 von: 28.12.10 um 22:10 »
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In den Extra Kapiteln im Story Modus sind die Gegner mega hart und schon auf Level 30.  Wink
Und im scheiß Kolloseum kann man gar nicht vernünftig trainieren da sitzt du ja ewig dran!  
Auch das mit dem SP Katalog. Da kann man sich doch alle Zwischensequenzen kaufen und das für 20000!  
Wie soll man das den alles zusammen kriegen?! Will das Ending unbedingt noch einmal anschauen.  Cry

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #184 von: 28.12.10 um 22:18 »
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Naja du musst ja auch die extra Kapitel mit dem weiter zocken mit dem du es durch gezockt hast  Wink
 
Weil mit nem Lv. 1 hast keine Chance  Undecided
 
Und was den SP Katalog angeht habe ich 99% gekauft ^^
 
Ist aber eh klar wenn ichs mit allen Guten auf Level 100 trainiert habe und Accesoires ausgerüstet habe die mehr SP(oder war das ne Einstellung aus dem Katalog  Huh) und Erfahrung bringen  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #185 von: 28.12.10 um 22:27 »
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Alles schon auf Level 100?  Shocked Meine Güte davon kann ich bis jetzt nur träumen.  Grin
Na ja dann muss ich halt mit dem guten alten Cloud weiter spielen.  Smiley Aber im ganzen ist das Spiel eigentlich verdammt gut ^^ Am besten gefällt mir ja Terra vom aussehen. Die haben sie wirklich umwerfend gut hinbekommen. Man kannte die ja nur aus der alten SNES Grafik XD

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #186 von: 28.12.10 um 22:38 »
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Ne mit Terra kam ich überhaupt nicht zurecht weil sie fast nur mit Magie kämpft und das war nicht so meins  Undecided
 
Am meisten und besten kämpfte ich mit Squall (FF 8 ) und nebenbei habe ich auch gut und gern mit Firion (FF 2) und Cecil (FF 4) gekämpft  Cool
 
Dabei isses grad mit Squall und Cecil sehr heavy weil sie die einzigen sind die keine Kombo zum Special können weil zb mit Cloud hast ja dann die Omnischlag 5 Kombo aber sowas können die Beiden nicht.
 
Die können die Special Attacke nur extrig.
 
Aber der Vorteil war wiederum das man die Kombos der anderen blocken konnte bevor sie das Special machen was wiederum bei den Beiden nicht geht weils ja direkt ein LP Angriff war  Smiley
 
Naja leg dir das LB zu weil ich habe es auch und es hat mir sehr geholfen  Wink
 
PS: Sorry wenn mir nicht mehr alle Wörter einfallen aber das ist schon so lange her ^^

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #187 von: 28.12.10 um 23:08 »
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Was für ein Zufall! XD Mit Squall kann ich wiederum nicht gut kämpfen. Hast du schon bemerkt wir Kefka während des Kampfes läuft?  Grin Ich finde das ziemlich amüsant.  
 
Also am besten Kämpfen kann ich mit Cloud und Jekkt. Tidus geht auch noch aber der ist  
mir eigentlich ein bisschen zu fix.  Cheesy Wie viel hast du den für das LB bezahlt wen ich fragen darf?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #188 von: 01.01.11 um 11:08 »
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Ich glaube ich habe damals 20 € gezahlt  Huh
 
Aber mehr waren es sicher nicht  Wink
 
Jaja Kefka, ich fand den immer schon so lustig in dem Game  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #189 von: 02.01.11 um 23:00 »
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Freut ihr euch auch schon so auf den neuen Dissidia Teil?
Ich kann es gar nicht mehr abwarten bis März!  Grin Bin ja gespannt welche Charas noch  
dazu kommen.  Wink

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #190 von: 02.01.11 um 23:05 »
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Bisher noch nicht so wirklich weils eher wie eine nur leicht aufgepeppte Version vom ersten Teil aussieht!
Aber ich würde mich natürlich freuen wenn das Spiel nennenswerte Verbesserungen hätte. Immerhin Tifa ist wohl jetzt dabei  Grin
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #191 von: 02.01.11 um 23:17 »
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Ja auf Tifa freue ich mich auch schon wie wild XD
Die Frau haben sie wirklich gut hinbekommen! Sieht genauso aus
wie im Film. Die kleine PSP hat ganz schon Power!  Grin Ich bin Froh, das  
man anscheinend im neuen Teil auf einer Weltkarte spielt und nicht wie im ersten auf  
so ein blödes langweiliges Schachbrett.  Cheesy

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #192 von: 02.01.11 um 23:31 »
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Kommen sonst noch irgendwelche neuen Charactere von den FFs ?
 
Auron, Laguna und Kain würde ich Klasse finden  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #193 von: 02.01.11 um 23:36 »
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Laguna und Kain sind glaube ich tatsächlich enthalten.  Grin
Und Yunas Füße wurden im neuen Trailer gesichtet  Wink  
Ich glaube irgendwo gelesen zu haben das Square noch ein paar Charas aus den SNES
Zeiten mit rein stecken will. Roll Eyes

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #194 von: 03.01.11 um 00:24 »
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Voll, Yuna wäre auch sehr interessant  Smiley
 
Naja Kain ist ja von FF 4 und das kam ja damals auch auf SNES ^^
 
Jedenfalls wäre es saugeil wenn Kain dabei wäre weil gerade so jemand fehlt mit Speer und Dunkelrüstung und immerhin ist er nach Cecil die wichtigste Rolle bei FF 4  Cool
 
Ich kenne den Trailer nicht aber kam er(Kain) vor ?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #195 von: 03.01.11 um 00:34 »
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Ja der Typ war im Trailer  Cheesy
Ich glaube der war mit Lightning zu sehen.
Am besten du schaust dir den Trailer mal an  Wink
 
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #196 von: 03.01.11 um 00:47 »
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Ich würd mir noch einen Char aus FF9 wünschen, Steiner wäre ein Riesenspass!
 
Ausserdem hoffe ich, das Lagunas Charakterzüge nicht ins lächerliche abgleiten, nur weil er im Spiel etwas tolpatschig bzw anders ist.Ansonsten sieht der neue Trailer echt spassig aus!
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #197 von: 03.01.11 um 01:33 »
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Der Trailer ist ja ur geil  Shocked
 
Also ich muss das Game haben ^^
 
Die Grafik ist um einiges besser und dann auch noch Open World  Cool
 
Aja ich habe noch jemanden gesichtet, nur weiß ich nicht wer das sein soll  Huh
 
Groß, weiß, sehr kräftig und lange Haare.
 
Könnte Vincent in der Verwandlung sein aber sicher bin ich mir nicht.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #198 von: 03.01.11 um 10:13 »
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Sag mal bei welcher Minute, konnte jetzt nicht sehen wen du meinst!
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #199 von: 03.01.11 um 11:09 »
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Bei 3:45 sieht man ihn ca. 1-2 Sekunden.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #200 von: 03.01.11 um 19:03 »
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Den Char kenne ich auch nicht, allerdings habe ich FF13 nur 6-7 Stunden gespielt und konnte mich nicht mehr aufraffen, mich weiter durch das Spiel zu quälen! Vielleicht daher? Alle anderen FF Teile habe ich gespielt und aus denen kommt der mir nicht bekannt vor!
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #201 von: 03.01.11 um 22:00 »
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Hab ein einigermaßen schickes Bild von Laguna gefunden XD
 
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Wo ich gerade dabei war. Wie fügt man die Bilder den richtig ein?
 
 Gibt es etwa auch wieder ein paar neue Kostüme zu bewundern? Tidus oben ohne?!  Grin  
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« Zuletzt bearbeitet: 03.01.11 um 22:24 von Anima »

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #202 von: 03.01.11 um 22:19 »
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@Pee: Ich schätze dann fast das es jemand von 1,2,5,6  Wink
 
Weil die Games sind so alt und da isses klar das man sie bei der Grafik nicht wirklich als 3D Figur vorstellen kann.
 
Zb wäre ich nie auf die Idee gekommen das der Bartz von Dissidia auch der von FF 5 sein würde bevor ich nicht wirklich den Namen gesehen hätte  Shocked
 
@Anima: Geh auf das Antworten Zeichen und da müsste dann wo dann ein Zeichen mit "Bild einfügen" sein  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #203 von: 03.01.11 um 22:37 »
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Mir ist der Typ im Trailer auch aufgefallen. Also ich weiß wohl das im 13 Teil kein Typ mit langen weißen Haaren vorkam.  Smiley
Und im 6 Teil hat nur Setzer lange weiße Haare. Aber ich bezweifle das er das war.  Roll Eyes Vielleicht ist das auch ein geheimer Chara. Oder nur jemand der ein völlig neues Outfit anhat. XD

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #204 von: 03.01.11 um 23:16 »
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Genau du hast ja die PS 1 Version von FF 6 und soweit ich weiß sieht man ja da Videosequenzen wo die Charas in 3D sind.
 
Dann bleibt eh nur FF1,2 oder 5.
 
Obwohl es könnt ja auch einer von den Bösen sein  Huh
 
Oder vl isses wirklich Vincent in Verwandlung ^^
 
Aja wie sah nochmal der eine böse Typ mit langen Haaren bei FF 10 aus ?
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #205 von: 03.01.11 um 23:23 »
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Google nach Seymour Wink
Lange blaue Haare mit einer öhmm "Powersträhne"  Grin
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #206 von: 03.01.11 um 23:39 »
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Kann es sein das er Fell an den Beinen hat? So an vereinzelte stellen? Oder Bilde ich mir das jetzt nur wegen der blöden Qualität ein.  Huh Sieht irgendwie wie ein halbes Tier aus.  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #207 von: 04.01.11 um 00:34 »
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Ich hab Vincent als Verwandlung bzw Bestie schwer in Erinnerung aber das mit dem Fell könnte passen  Huh
 
Obwohl was mich wieder misstrauisch macht ist das es dann schon 4 Charas von FF 7 wären und soweit ich mitbekommen habe sind es höchstens 3 also vermute ich stark das es auch jemand von 9,10 oder 12 ist.
 
Ok Mr. Powersträhne ist es glaub ich doch nicht  Grin
 
PS: Laut FF Wikia sollen/könnten auch Seifer, Locke, Seymour, Prishe und Balthier dabei sein.
« Zuletzt bearbeitet: 04.01.11 um 00:46 von Cecil »

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #208 von: 04.01.11 um 01:06 »
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Och nö....  Grin Ich hoffe ja immer noch das Celes bei Dissidia mit prügelt  Grin
Ich finde nämlich das Celes viel viel mehr mit Kefka zu tun hatte als Locke.  
Also würde sie meiner Meinung nach auch besser reinpassen. Aber erst mal schauen wie viele Charas sie pro  
Teil mit einbringen wollen.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #209 von: 04.01.11 um 02:35 »
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Das Kain fix dabei ist erfreut mich mal sehr  Smiley ^^
 
Ich finde Balthier wäre auch nicht so übel  Wink

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #210 von: 04.01.11 um 11:02 »
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Celes wäre klasse, ausserdem ist Celes Theme eins der schönsten der FF Reihe  :love:
 
Frage mich wen sie von 9 mit reinbringen..Vivi ? Da es sowieso nur wenige Magiechars wie Terra gibt, ist es ja schon fast zu vermuten!
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #211 von: 04.01.11 um 21:50 »
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Habe gerade ein paar lustige News gefunden.  Wink
 
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Was war nochmals Celes Theme?! Das ist mir jetzt gerade mal voll entgangen. Wie peinlich.  Roll Eyes

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #212 von: 04.01.11 um 22:47 »
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So schön!
 
Tidus oben ohne ist aber auch anzüglich  Grin
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #213 von: 06.01.11 um 18:39 »
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Ah jetzt erinnere ich mich. Ja das Lied ist wirklich wunderschön wobei das von Terra auch nicht schlecht ist.
Ich kann mich noch an die Sequenz mit der Klippe erinnern und dann das Lied dazu. Das war wirklich eine
traurige Sache.  Embarassed

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #214 von: 01.04.11 um 23:10 »
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Habe mir heute FF Dissidia duodecim geholt und gleich angezockt  Smiley
 
Das erste was mich stört ist, dass das Menü nur auf Englisch geht aber bei der Story sind Gott sei Dank deutsche Untertitel.
 
Wie es aussieht gibt es wirklich nur diese 6 Charaktere als Neuheit bei den Charas.
 
Was auch neu gemacht wurde ist das man jetzt schon ne Open World hat und einen Partner der einem begleitet(aber wie sehr das ausgeprägt ist weiß ich nocht nicht weil bis jetzt hat mein Partner nicht mit gekämpft).
 
Und der Story Mod dürfte auch neu sein weil damals konnte man sich den Chara noch aussuchen und jetzt beginnt man automatisch mit Lightning und mir fiel auch noch auf das ein Teil des Kampfsystems mitgenommen wurde weil bei Lightning gibts den Paradigmenwechsel ^^
 
Jedenfalls mehr kann ich zurzeit noch nicht sagen weil ich grad mal ne halbe STunde gezockt habe.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #215 von: 01.04.11 um 23:24 »
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Na hoffentlich kann man noch den Charakter wechseln, sonst wäre es ein Mini 13-2
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #216 von: 01.04.11 um 23:35 »
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Ne das glaube ich nicht ^^
 
Aber ich hoffe das es den Paradigmenwechsel nur bei Lightning gibt weil für mich ist das voll ungewohnt und nervig  Lips Sealed

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #217 von: 03.04.11 um 00:39 »
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Ne, man wechselt die Chars. Das erste Kapitel spielt man mit Lightning, das zweite mit Vaan usw.. Ich schätze das man erstmal mit den neuen 6 Chars spielt und sich dannach einen Char seiner Wahl auswählen kann.
 
Ich muss sagen, das ich von Dissidia 012 positiv überrascht bin. Hatte angenommen das es keine wirklichen Neuerungen gibt und das Assist-System nur "Bling-bling" sein soll.
Allerdings muss ich sagen, machen die Assists, sofern richtig eingesetzt, richtig Spass. Abseits davon finde ich sehr gut, das man den Chars jeweils 1-2 neue Fähigkeiten gegeben hat und alte teilweise überarbeitet hat. (Bei Cloud ist mir sofort aufgefallen, das er sich jetzt am Boden agiler spielen lässt)
Was ich allerdings am besten finde, ist die Story bzw. der Story-Mode.
Inakzeptabel hat ja bereits die Worldmap erwähnt, die ist zwar so gesehen nicht besonders, bietet aber im Vergleich zu Teil 1, eine riesige Abwechslung.
Ebenfalls deutlich besser, sind die Interaktionen der Chars miteinander. Da jetzt oft in Gruppe oder zumindest zuzweit gereist wird, gibt es deutlich mehr Dialoge.
Und die sind "etwas" weniger kryptisch aber deutlich lustiger, zumindest im englischen. (Ich muss sofort an Laguna und Cloud of Darkness denken >_>)
Gut die Story ist wieder keine vielschichtige Offenbarung, hällt aber doch den einen oder anderen interessanten Kniff bereit.
Zum Beispiel: (Ist eigentlich kein Spoiler, da man das schon auf der offiziellen HP erfährt, oder eben direkt zu beginn im Spiel, aber ich pack es dennoch in Spoilerkasten)


Cloud spielt z.B. diesmal nicht im "guten"-Team

 
Obwohl ich sehr skeptisch war, bin ich jetzt wieder voll im Dissidia-Fieber.
« Zuletzt bearbeitet: 03.04.11 um 00:45 von Slayer »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #218 von: 04.04.11 um 00:08 »
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Frag mich mal  Grin
 
Aja ich habe jetzt mitbekommen das man noch 3 Charas freispielen kann  Wink
 
Wie aussieht bist du der englischen Sprache mächtig genug und blickst dich auch schon im Game durch also hoffe ich das du mir wieder mal hilfst wenn ich hänge  Smiley ^^
 
Aber ich finds Schade das es diesmal kein LB gibt  Undecided

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #219 von: 04.04.11 um 05:29 »
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Gab es beim ersten eins?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #220 von: 04.04.11 um 12:06 »
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@Inakzeptabel: Klar helf ich, falls du Hilfe brauchst Smiley
 
Zum Lösungsbuch: Von Dissidia 1 gab es eins von Brandygames, welches von seiner größe her dem von Crisis Core entspricht.
Für 012 scheint es aber auch bald eins zugeben: Links für Gäste nicht sichtbar
Ist zwar noch in Englisch, aber vllt. kommt etwas später auch eine deutsche Auflage?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #221 von: 04.04.11 um 19:33 »
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Danke  Smiley
 
Aja wo bist du schon ?
 
Ich bin jetzt bei Chapter 5.
 
Hast du eigentlich auch deinen Spielstand importiert ?
 
Voll praktisch irgendwie weil bei mir hatte gleich der PP Katalog 54 % und 10 von 16 (Guten) Charas Level 100 ^^
 
Aber die Items sind leider nicht mit dabei  Undecided

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #222 von: 04.04.11 um 20:43 »
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Bin z.Z. kaum zum spielen gekommen. Hänge noch bei Chapter 3 rum.
Habe meinen Spielstand auch importeriert, inkl. den Demospielstand.
Mein PP-Catalog ist erst bei 23% und Chars level ich kaum, spiele hauptsächlich mit Cloud und Sephiroth.
Die beiden gefallen mir vom Kampfstyle am besten.
Tifa würde mich auch mal interessieren. Wobei da fällt mir ein Tidus spielt sich auch sehr gut.
 
Am liebsten hätte ich ja Rinoa mit dabei, das wünsch ich mir einfach mal für DD3 Smiley
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #223 von: 04.04.11 um 20:59 »
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Ich hätte gern Vincent, Auron und Edge dabei  Smiley
 
Obwohl ich bin schon dankbar für Kain  Grin
 
Angeblich kann man sich im PSN Store als Assist "Aeris" downloden  Huh
 
Aja die 3 freischaltbaren Charas sind Prishe(FF 11), Gilgamesh (FF 5) und irgendeine Version von Chaos  Cool

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #224 von: 04.04.11 um 22:57 »
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Slayer schrieb (04.04.11 um 20:43):
Am liebsten hätte ich ja Rinoa mit dabei, das wünsch ich mir einfach mal für DD3 Smiley
Sorry, aber Dissidia 012 wird der letzte teil sein. Das hat Square vor dem erscheinen bekannt gegeben
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #225 von: 04.04.11 um 23:55 »
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Ja habe ich gelesen, aber so ganz glaube ich nicht daran. Warscheinlich wird man sich erstmal um andere Projekte kümmern und eine kreative Pause machen.
In 2-3 Jahren wird dann Dissidia 3 angekündigt, für PsP2 und ordentlicher Grafik :X .
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #226 von: 05.04.11 um 00:11 »
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Und mit Charas aus FF 14 und 15  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #227 von: 06.04.11 um 19:38 »
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Ok die Story habe ich jetzt fertig  Smiley
 
Aber leider konnte ich nichts davon sehen das Cloud bei den Bösen ist ausser halt am Cover  Huh
 
Jedenfalls habe ich mir jetzt das 000 Szenario gekauft und muss sagen da geht es Teils echt hart zu  Shocked
 
Aber ich muss da durch weil angeblich die stärkste Rüstung dort ist und auch der 115k Chaos ^^
 
Was mich anfuckt ist, das ich unbedingt Gilgamesh und Prishe will und überall steht das man einen gewissen Report spielen muss aber die Reports lassen sich bei mir nicht spielen  Angry
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #228 von: 06.04.11 um 21:15 »
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Nomura hat ja gesagt man sitzt, wenn man den will, ca. 60 Stunden an der SP-Campaign.  
Es muss für jeden Char noch eine eigene Story geben. Habe zudem auch schon einen Spoiler über Clouds Geschichte gelesen, vondaher muss es noch was geben.
Bin leider selbst erst bei Chapter 7, weil ich mich immer wieder hinreissen lasse, Cloud im Battlemode zuspielen Cheesy
Werd mich gleich ransetzten und weiter spielen.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #229 von: 07.04.11 um 00:26 »
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Man kann nur die Geschichten der 10 Kämpfer von damals spielen, sprich das alte Dissidia ist auch drauf unter 013  Smiley

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #230 von: 07.04.11 um 00:56 »
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So bin jetzt mit dem Hauptteil der Story auch fertig und werde mich morgen dann auchmal an die 000 ranwagen.
 
Soweit ich es verstanden habe, kann man tatsächlich die Reports irgentwie benutzen, um dann von einigen Chars mini-Storys zuerleben, darunter eben auch Cloud seine.
Bin sehr gespannt.
 
Achja und was bin ich jetzt froh das ich abnun wieder mit Cloud spielen kann, hab die Schnautze voll von anderen Chars :p
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #231 von: 07.04.11 um 01:04 »
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Wenn du darauf kommst wie man die Reports spielt dann sag mir bitte Bescheid ^^
 
Naja ich finde von den neuen Charas Laguna und Kain nicht übel  Smiley
 
Auf meiner Reise bei 000 habe ich mir extra Kain und Laguna mitgenommen damit sie auf Level 100 kommen  Cool
 
Aja:

Bei 000 wirst du auf Gabranth treffen  Wink
 
Aber gib Acht der hats da echt drauf  Shocked
 
Der ist voll auf aggresiv und hat ein Item ausgerüstet wo er die ganze Zeit nen vollen Ex Balken hat  Roll Eyes

 
« Zuletzt bearbeitet: 07.04.11 um 01:08 von Cecil »

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #232 von: 07.04.11 um 01:15 »
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Danke für den Hinweis Smiley
 
Mir ist aufgefallen, wenn man Dissidia nach dem Durchspielen startet, dann spricht Cloud den Titel nach. Keine Ahnung ob es immer Cloud ist oder ob es irgentwelche Faktoren gibt, die das beeinflussen. Wer spricht denn bei dir den Titelnamen?
 
Was ich mich nun, nach dem Ende, auch noch frage ist:


Lightning und die Anderen haben sich ja mehr oder weniger geopfert und "faden away", weshalb sie im 13ten Zyklus nicht mitkämpfen können.
Nun frage ich mich allerdings, was das bedeutet. Wie man im Outro sieht, scheinen sie ja nicht wirklich tot zu sein.
Ob sie wieder zu ihren Heimatwelten geschickt werden?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #233 von: 07.04.11 um 01:29 »
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Bis jetzt habe ich nur mitbekommen das Yuna und Tidus am Anfang gesprochen haben.
 
Obwohl ich spiele mit überhaupt keinen Charas aus 10 und Frauen habe ich gar keine im Team.
 
Dadurch das ich mit Squall zocke und auch viel mit Laguna herum experimentiert habe und er auch in meinem Team ist sollte mein Anfang in Richtung FF 8 gehen  Huh
 
Was mich auch wundert ist auch wenn man schon nichts von Cloud erfährt, warum dann nicht wenigsten von Squall weil Beide gehören zu einer der beliebtesten Charas aus der FF Reihe und aus beiden Teilen ist ein Extra Chara dabei  Angry
 


Immerhin hat man ja Cecil und Tidus auch gesehen wegen Kain und Yuna  Undecided

 


Hmm keine Ahnung, aber ich denke die werden irgenwann wiederbelebt ^^
 
Wenn sie tatsächlich gestorben sind dann wäre das ein sehr trauriges Ende  Sad


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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #234 von: 07.04.11 um 12:11 »
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Inakzeptabel schrieb (07.04.11 um 01:29):

Was mich auch wundert ist auch wenn man schon nichts von Cloud erfährt, warum dann nicht wenigsten von Squall weil Beide gehören zu einer der beliebtesten Charas aus der FF Reihe und aus beiden Teilen ist ein Extra Chara dabei  Angry

 
Wie gesagt, durch diese Reports erfährt man zumindest was über Cloud.
Glaube für Tidus gibt es dort auch eine mini Story.
 
Edit: habe herausgefunden wie man die Reports aktiviert!
Wenn du einen liest, gibt es immer eine bestimmte Pasage die farbig hervorgehoben ist. Wenn du nun  :q: drückst, springt dein Cursor zu diesere Pasage und lässt dich durch Druck auf  :x: den Report starten.
« Zuletzt bearbeitet: 07.04.11 um 12:45 von Slayer »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #235 von: 07.04.11 um 19:45 »
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Danke muss ich probieren  Smiley
 
Aja ich habe Feral Chaos (60k) getroffen und sogar der ist schon heftig Shocked
 
Du solltest unbedingt paar Charas auf Level 100 haben  Wink
 
Aber wirklich ausrichten konnte ich gegen ihn nicht  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #236 von: 08.04.11 um 21:53 »
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Ich hab mir Dissidia jetzt auch mal besorgt...Allerdings muss ich sagen, dass es nicht so der bringer ist. Das Tutorial an sich ist arm. Ich Spiele Clouds (sogennante) "Story", aber davon habe ich bisher noch nicht viel gesehen. Sämtliche Kämpfe werden auf einem Spielbrett Huh ausgetragen und durch die Gegner, welche alle samt "Phantome" der Bösen, wie der guten sind, überkommt mir der eindruck, ich wäre immer noch in einem Tutorial Shocked Huh Sad Ich will gegen richtige Charactere in richtigen Duellen kämpfen, so wie in Soul Calibur. Das ganze hat mehr was von einem rollenspiel, als von einem Beat 'em up
 
Bisher ist der eindruck leider etwas enttäuschend
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #237 von: 08.04.11 um 22:41 »
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Naja Beat em up isses keiner aber das sieht man eh in den Videos  Undecided
 
Aber wenn du einen Beat em up mit Cloud und Sephiroth willst dann check mal Ehrgeiz  Wink
 
Aja du hast dir das alte Dissidia zugelegt oder ?
 
Ich hab mir jetzt Gilgamesh und Prishe geholt  Cheesy

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #238 von: 09.04.11 um 00:31 »
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ja, hab ich. sonst hätte ich den zusatz titel genannt
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #239 von: 09.04.11 um 01:43 »
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Das neue wäre besser gewesen weil du mehr über Cloud erfährst und das alte Dissidia eigentlich auch mit drauf ist  Undecided

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #240 von: 09.04.11 um 04:15 »
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HuhWie, mit drauf Huh
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #241 von: 09.04.11 um 04:34 »
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Wenn du die Story 012 durch zockst dann spielst du 013 frei und das ist eigentlich nichts anderes wie das alte Dissidia  Smiley
 
Das einzige was verändert ist, ist das man auch ne Open World hat und die Schachbretter anders sind aber ansonsten kann man auch nur die Charas von FF 1-10 anwählen und es hat die gleichen Videosequenzen bzw Story wie das alte Dissidia.
 
Aber ich muss dazu sagen, das es nicht schlecht war das du das alte Dissidia genommen hast weil da ist noch alles auf Deutsch  Cool
 
Hätte ich das alte Dissidia nicht gezockt würde ich mich von vorn bis hinten nicht bei duodecim durch checken (zb Kampfsystem, Items, Komponenten, Modus usw.)  Lips Sealed
 
Ausserdem kannst du dir ja beim alten Dissidia ja die Charaktere trainieren und dann bei duodecim importieren.
 
Wenn du Fragen bei Dissidia hast dann frag mich weil ich habe über 150 Stunden an dem Game verbracht und habe auch das LB  Wink
 
Ansonsten kann dir Slayer auch gut helfen besonders bei Cloud  Wink
 
Aja jetzt hast du auch mit Cloud begonnen ? ^^
« Zuletzt bearbeitet: 09.04.11 um 04:40 von Cecil »

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #242 von: 09.04.11 um 16:35 »
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Inakzeptabel schrieb (09.04.11 um 04:34):
Wenn du die Story 012 durch zockst dann spielst du 013 frei und das ist eigentlich nichts anderes wie das alte Dissidia  Smiley
 
Das einzige was verändert ist, ist das man auch ne Open World hat und die Schachbretter anders sind aber ansonsten kann man auch nur die Charas von FF 1-10 anwählen und es hat die gleichen Videosequenzen bzw Story wie das alte Dissidia.
Na, ganz toll Roll Eyes
 
 
 
 
Sorry, aber wenn man "150" stunden an nem game verbracht hat, muss es keine glanzleistung sein (er kann auch immer nur das selbe gemacht haben), aber ich nehme mal an, du weißt, wovon du redest, also brauchst du das nicht ernst zunehmen Wink Grin
 
Das gleiche bei anderen Spielen...überall wo ich lese "Ja, 100 Leute etc. haben an der entwicklung des Spiels gesessen!!!!!!", schüttel ich den Kopf und sage nur "Die anzahl der Leute ist doch total unwichtig." hier gibt sich wieder das schöne sprichtwort "zuviele Köche verderben den Brei" Undecided
 
 
Willst du sagen, das bei 012 wirklich ALLES auf english ist Huh Shocked Der Staat sagt, wir sollen geldsparen, verschwenden aber selber steuergelder und bringen es nicht mal fertig, deutsch untertitel zu machen
 
 
Zur zeit hänge ich bei irgendeinem Brett bei "Phantom" Jekkt. Der macht mich immer mit seinem Spezial platt. Außerdem weicht mein Char nie aus, wenn er es soll
 
 
Hab mir gerade mal das Cover zu 012 angesehen. Kann es sein, dass Chaos diesmal deutlich mehr Leute auf seiner seite hat, als Cosmos?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #243 von: 09.04.11 um 20:18 »
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Inakzeptabel schrieb (09.04.11 um 04:34):

Aja jetzt hast du auch mit Cloud begonnen ? ^^

 
Ja, Cloud ist fleisig dabei Equip zubekommen. Leicht frustrierend wenn man einen Level 100 Char hat, aber 0 Zeuch zum anziehen Smiley
Bin aber auch grade noch dabei die ganzen Reports zuspielen, bin da atm erst bei Report 6.
 
 
Combine schrieb (09.04.11 um 16:35):

Hab mir gerade mal das Cover zu 012 angesehen. Kann es sein, dass Chaos diesmal deutlich mehr Leute auf seiner seite hat, als Cosmos?

 
Also in Dissidia waren es ja, wenn ich mich nicht täusche, 10 vs. 10.
3 Kämpfer von Cosmos sind im Prequel auf Chaos-Seite, dafür bekommt Cosmos die 6 neuen Kämpfer = 13 vs. 13.
(+ die beiden Optionalen Chars Gabranth und dieses komische FF11 Viech. Wobei ich nicht weiss ob Gabranth eigentlich zu Cosmos oder Chaos gehört)
Falls ich mich irgentwie vertan habe, korrigiert mich bitte Smiley
« Zuletzt bearbeitet: 09.04.11 um 20:24 von Slayer »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #244 von: 09.04.11 um 20:39 »
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Naja Gabranth ist bei Chaos und das Viech bei Cosmos und Prishe gehört dann auch zu Cosmos und Gilgamesh zu Chaos.
 
Vergiss nicht das aber eine Person von Chaos wiederum auch bei Cosmos ist  Wink
 
Aja wie viele Reports hast du ?
 
Ich habe 1-8 und glaube 16 aber keine Ahnung wie ich die anderen bekomme  Huh
 
Jedenfalls wäre es geil wenn es einen von FF 8 geben würde  Smiley
 
Und ich hänge immer noch bei Feral Chaos  Roll Eyes
 
Wahrscheinlich werde ich Yuna auf Level 100 trainieren und die ganze Zeit Megaflare spammen  Grin
 
@Combine: Das Menü und so ist auf Englisch und die Story hat deutsche Untertitel.
 
Welcher Level ist das mit Jekkt weil dann schau ich dir nach ?
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #245 von: 09.04.11 um 22:56 »
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Keine Ahnung Huh Ich bin mit Krieger des Lichts, Zidane und Cecil(?) unterwegs...und noch so einen Typen in einer schwarzen Rüstung. Hab erst gedacht, das wäre Kain Undecided Die herausforderung heißt "Das sterbliche Phantom" (ich weiß, ich immer mit meinem PHANTOM Roll Eyes Aber das steht da wirklich so), glaube ich.
 
Anmerkung: ich MUSS nicht gegen ihn kämpfen Wink Aber ich will Cool
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #246 von: 10.04.11 um 11:40 »
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Der schwarze Typ ist Cecil  Grin
 
Ich weiß der heißt so weil so stehts eh auch im LB  Wink
 
Das sollte die Lv. 13 Version sein und dahinter müsste eine blau-gelbe Kiste mit einem Schwert sein  Huh
 
Wundert mich nicht das du Probleme hast weil der ist extra schwer(merkt man weil die Figur am Schachbrett anders aussieht wie die anderen) und dau ist er noch auf stürmisch eingestellt.
 
Jedenfalls hat er ein vorhersehbares Verhalten und im Nahkampf ausweichen, blocken und Gegenangreifen und besonders wenn er seine Attacke ausgeführt hat müsst er kurz still stehen und das müsste die Chance sein.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #247 von: 13.04.11 um 16:25 »
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So, ich habe mir gerade mal ein playthrough video zu 012 angesehen...Jetzt bräuchte ich wieder eine XXL-version von  Shocked-hier. Es ist echt eine Frechheit!!! NUR die Im Spiel gesprochenen Texte UND untertitel SIND auf DEUTSCH Shocked Angry Die Erklärungen sind allesamt auf Englisch. Ich frage mich, wie besoffen die bei der USK sein müssen, diesem Spiel eine freigabe ab "12" zu geben. Zwar ist 16 etwas zu hoch, aber dennoch angemessen, zumal NICHT ALLE die englische Sprache verstehen und sonderlich gut damit umgehen können *wink an Inakzeptabel Wink* oder aber alle nicht die motivation haben, sich mit der englischen Sprache auseinander zu setzen. Das ist vor allem so bescheuert, weil in 012 NOCH MEHR neuere sachen dazu kommen. Jetzt kann man mich wieder zurecht stutzen, mit der Bemerkung: "Oben auf dem Bildschirm stehen doch die Tasten", ist richtig, aber wenn dort auf englisch steht, dass das Timing wichtig ist, können diese Leute mit den Kommandos nichts anfangen.
Hut ab vor der Deutschen Lokalisierung Roll Eyes
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #248 von: 13.04.11 um 18:14 »
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Hmm versteh ich das richtig, du willst dem Spiel eine Freigabe ab 16 erteilen weil vieles zwingend auf englisch ist? o.O
Die Sprache kann kein Kriterium für die Alterseinstufung sein. Ich meine sonst würde ein Barbie-Spiel, das auf englisch ist, ab 16 sein? und darf nicht von Kindern gespielt werden, weil Sie es nicht verstehen würden? o.O
Vieleicht versteh ich dich auch blos vollkommen falsch.
 
Aber zur Übersetzung selbst: Soweit ich weiss, war es keine Entscheidung aus deutschland (also Kochmedia), sondern aus Japan selbst. Man hat sich da, auch für mich unverständlicherweise, die Kosten der Übersetztung gespaart.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #249 von: 13.04.11 um 19:54 »
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Naja ich finde nicht das eine höhere Alterseinstufung angebracht wäre aber dass das ganze Menü auf Englisch ist, ist echt ne Frechheit  Angry
 
Es geht das Gerücht rum das es einen Patch wegen der Sprache geben wird aber ich glaub nicht das der kommt  Undecided
« Zuletzt bearbeitet: 13.04.11 um 19:56 von Cecil »

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #250 von: 14.04.11 um 00:11 »
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Das Spiel darf von Kindern gespielt werden...aber ich bezweifle stark, dass ein Kind mit 12 das englische versteht, wenn es diese sprache nicht beherrscht
 
Zitat:
aber dass das ganze Menü auf Englisch ist, ist echt ne Frechheit
nicht nur das Menü Wink  
 
Muss gerade noch erwähnen, das Lightnings Story mich am anfang etwas verwirrt/erstaunt

sie leidet an Amnesie bzw. gedächtnisverlust? Smiley Offenbar haben die entwickler hier Ihren "Ursprung" von FF13 in Duodecim eingebaut
Nebenbei freut es mich mal wieder ihre Stimme zu hören Kiss Cool
« Zuletzt bearbeitet: 14.04.11 um 02:44 von Combine »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #251 von: 14.04.11 um 09:58 »
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Hast du dir es jetzt auch zugelegt ? ^^

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #252 von: 14.04.11 um 16:15 »
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Nein, alles, was ich Bisher geschrieben habe, beruht auf dem Gameplayvideo
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #253 von: 12.06.11 um 00:20 »
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Ich habe mir Dissidia 012 nun einmal ausgeliehen. Mit Lightning bin ich durch und Vaan ist (so habe ich festgestellt) eigentlich auch ein ganz guter kämpfer. Als nächstes muss ich mit aguna kämpfen.
 
Kefka mit Vaan zu besiegen war irre Schwer, vor allem, weil ich nicht das richtige level hatte.
 
Spiele ich eigentlich nochmal mit Lightning oder ist ihre Geschichte mit ihrem Kapitel beendet?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #254 von: 12.06.11 um 11:38 »
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Soweit ich mich erinnern kann spielt man nicht mehr mit ihr.
 
Aber wenn du dann den Story Mod durch hast kannst du dir im Katalog einen neuen Mod (Namen vergessen ^^) kaufen und da musst/kannst du ein Team aus 5 Charas bilden  Cool
 
Da kannst du dann Lightning mit rein nehmen und nebenbei auch trainieren.
 
Aber Vorsicht der Modus hats in sich  Shocked
 
Mein Team war: Squall (Lv. 100), Cloud (Lv.100), Cecil (Lv. 100), Laguna (ca. Lv. 60.) und Kain (ca. Lv. 50).
 
Und da hatte ich die extremsten Schwierigkeiten und habs bis heute nicht geschafft gegen Feral Chaos zu gewinnen  Lips Sealed

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #255 von: 12.06.11 um 15:49 »
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Ist es nach dem Story mode dann so, wie in z.B. FF13, wo man keine aufgaben mehr hat, sondern nur noch die Sidemissionen?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #256 von: 12.06.11 um 16:23 »
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Jaein. Wenn du den Storymode von 012 durch hast, hast du die Option zwei weitere Storys zuspielen.
Eine davon ist Dissidia(1), also der 013 Kampf, der etwas überarbeitet eben mit auf der UMD ist. (Du hast quasi den ersten Teil kostenlos mit drin und sogar noch etwas besser)
Die andere Story ist "Confessions of the Creator". Das ist jene die Cecil meinte. Die richtet sich an high-level Charaktere und sollte ab level 50+ angegangen werden.  
Du hast also nach der Main-Story von 012 noch jede Menge zutun, zumal du in der "Confessions of the Creator" -Story auch das richtig gute Gear bekommen kannst.
Wenn dir das immernoch nicht reichen sollte, dann kannst du dich auch den Reports zuwenden.  
Ist im Prinzip eine Geschichte die man lesen kann. Wobei es hier die Möglichkeit gibt, Videos zusehen oder sogar kleine Kämpfe zubestreiten, welche dir Hintergrund-Infos zu vielen Charakteren geben. (Man erfährt hier auch z.B. was aus gewissen Kämpfern wird, was man nicht in der Hauptstory 012 sieht)
 
Wenn du das alles geschafft hast, bist du wirklich mit allem fertig und kannst nurnoch just 4 fun kämpfen und eben Ausrüstung sammeln.
Aber warscheinlich gibts dann schon Dissidia 3 für die PS-Vita, denn unter 60Stunden wirst du damit nicht fertig werden  Grin
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #257 von: 13.06.11 um 15:05 »
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Jetzt hab ich wieder richtig Bock auf das Game bekommen und habs wieder zum zocken begonnen ^^
 
Aber kann mir wer sagen wie man die anderen Reporte freischaltet ?
 
@Slayer: Und hast du wenigstens schon Feral Chaos besiegt ?  
 
Ich pack den Typ überhaupt nicht und das da dann später noch ne extremere Version kommt  Shocked

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #258 von: 13.06.11 um 18:55 »
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Leider noch nicht. Hatte bisher nur Cloud auf Level 100. Bin z.Z. dran mir weitere 4 hoch zulevel um dem Kerl dann in den Hintern zutreten.
Ich hätte ja schonmal lust den zweiten Feral Choas nur mit Cloud zumachen, aber ohne highend Equip wird das wohl nix und selbst damit wird es sehr schwer.
 
Von solchen Lame-Tricks, wie Megaflare von Yuna, halt ich nix, dabei hat man nix gekonnt. Dafür ist der Boss auch nicht ausgelegt, ist halt "Omega-Weapon" von Dissidia Smiley
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #259 von: 15.06.11 um 11:17 »
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Naja es wird dir nicht erspart bleiben 5 Charas auf Level 100 zu haben sonst hast du keine Chance  Wink
 
Ich hab den Vorteil und habe vom alten Dissidia noch meine 10 Cosmos Charas auf Level 100 und Yuna, Laguna und Kain habe ich jetzt auch schon auf 100  Smiley
 
Ich weiß nicht ob du jetzt schon gegen Feral Chaos mit 55k gekämpft hast aber ich sag dir das kannst du vergessen mit Cloud  Undecided
 
Ich bin ein verdammt guter Kämpfer mit Squall und hatte auch alle Mods beim alten Dissidia mit ihm durch gezockt aber ich hatte null Chance gegen den 55k Chaos  Sad
 
Das Drecksschwein ist so heftig aggresiv und stark  Shocked
 
Ich werde wohl oder übel schummeln und eben mit Yuna(Megaflare), Terra (Tornado), Firion (Blitzpfeil) und Kuja (Ultima) gegen ihn fighten ^^
 
Obwohl Kuja gehört noch trainiert.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #260 von: 15.06.11 um 12:00 »
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Mein Cloud ist auch noch aus Dissidia 1 übernommen, weshalb ich ewig kämpfen musste bis ich halbwegs Equipment hatte.
Feral Chaos hab ich auch schon bekämpft und unmöglich ist es nicht.
Auf 43K hatte ich ihn schon. Es ist blos ein sehr schwerer Ausdauerkampf.
Das größte Problem ist halt, wenn man nicht genug Def hat, bricht er einen zu schnell. Ansonsten ist nach einer Minute sowieso nurnoch Ausweichen angesagt.
 
Machbar ist es, aber bock schwer. Aber wenn ich daran denke, das die Japaner Resident Evil auch blos mit dem Messer durchspielen, dann haben die das bestimmt auch längst geschafft Smiley
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #261 von: 15.06.11 um 12:48 »
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Das ist wieder so ne typische Angewohnheitsache.
 
Man muss jeden Schritt von ihm auswendig lernen und rechtzeitig agieren können, dann hat man ihn.
 
So war es damals bei mir in Teil 1 beim extra schweren Chaos.
 
Aber darauf habe ehrlich gesagt keinen Bock mehr ^^
 
Aja weißt du wo ich die Genji Rüstungen herbekomme ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #262 von: 15.06.11 um 13:19 »
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Ja stimmt eigentlich. Skill zeigt sich durch improvisation. Wenn man ihn nicht direkt schaft, ist man einfach zuschwach. Auswenidiglernen kann jeder :/
 
Die Genji-Rüstung kannst du von gewissen Ghosts (weiss jetzt nicht welche, glaube Sephiroth ist einer davon) bekommen, oder indem du es durch das Heike-Set craftest.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #263 von: 03.08.11 um 23:42 »
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So, bei Dissidia 012 geht es nun langsam dem Ende entgegen. Der erste Kampf: Vaan vs. Kefka...der komiker ist NUR ein beschissenes Level über mir und macht mich trotzdem kalt (hyper Drive und havoc Wings töten mich, fast schon sofort...ziehen zwischen 4000-7000 ab Shocked) Bei allen bisherigen Kämpfen hat es ja noch gereicht, wenn wenigstens 6 Level unterschied bestand (außer bei

Kain vs. Exdeath und noch zwei anderen begegnungen mit den Bösen Rivalen, bei denen immer 2-3 Level unterschied waren
) Dabei konnte ich mit Vaan, neben Yuna (und zeitweise Kain), am besten umgehen. Seine Angriffe sind schnell und bieten mit Armbrust Kombo möglichkeit.
 
Was mich bei Kain aufregt ist sein "Sky Rave" angriff, der macht den immer, wenn ich ihn nicht brauche und macht ihn nie, wenn ich ihn brauche Roll Eyes hab den so verlegt, dass er ihn macht, wenn ich "zum gegner hin" mache, trotzdem macht er ihn nicht oft.
Tifa ist von den angriffen her auch nicht so übel. In einem Level konnte ich die imitation von Exdeath (obwohl ich schon im roten bereich war), fast besiegen (er war mehr als 6 level über mir und hat irgend eine Truhe bewacht), dann macht er aber seine Blöde Kugel und ich aktiviere zu spät meinen angriff Sad Undecided
Leider muss ich sagen, dass Lightning nicht nur langsame angriffe hat, sondern man mit ihr auch nicht so flexibel ist, außer

man geht in den Verherrer/Ravager und macht in der Luft eine Aqua Kugel, am boden immer wieder feuer und schießt diesen Wirbelring auf den Gegner (welcher durch die magieattacken gewzungen wird, abzuwehren und still zu stehen), allerdings wirkt das nicht immer

 
ich hatte gehofft, dass Cloud und Tidus, sowie Jekkt nochmal vorkommen (habe den vorgänger nicht gespielt, habe ich aber bald vor)
 
Etwas teuer sind die Preise für die Outfits Shocked Lightnings erstes alternatives Outfit ist ja Sehr kreativ. Kann man auch während der Handlung die Outfits für den jeweiligen Charakter ändern?
 
Nebenbei: Kefkas Synchronstimme ist mal Klasse Grin So, wie der spricht, würde ich mich auf eine synchronisierte Fassung von FF6 freuen
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #264 von: 04.08.11 um 03:39 »
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Hab noch ne Frage vergessen
 
Es wurde ja schon angesprochen, dass man seine Kämpfer aus Dissidia samt Level und Ausrüstung in 012 importieren kann. Da ich ja jetzt schon fast durch bin stellt sich mir die Frage, ob ich das noch immer machen kann (mitten im Spiel) und damit meinen derzeitigen Status überschreiben oder ob ich das nur am anfang machen kann?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #265 von: 04.08.11 um 12:57 »
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Ich weiß nicht genau was du meinst aber in dem Level in dem der Chara ist, mit dem Level bekommst du ihn auch auf 012 (egal ob du beim alten gerade in der Welt bist)  Wink
 
Aja und du bekommst nur den Level des Charas weil Ausrüstungen werden leider nicht importiert  Undecided
 
Wäre nämlich super gewesen weil dann hätte ich bei Squall auch noch meine Genji Rüstung gehabt  Angry

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #266 von: 04.08.11 um 18:17 »
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Ging mir genauso Cecil :/
Ein wichtiger Nachteil ist auch noch, die importierten Lvl 100 Chars zu equipen. Auch ein kleiner Pain-in-the-***.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #267 von: 04.08.11 um 18:24 »
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Jop du sagst es  Wink
 
Warum man da nicht gleich alles 1 zu 1 importieren konnte ? Roll Eyes
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #268 von: 04.08.11 um 19:02 »
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Cecil schrieb (04.08.11 um 12:57):
Ich weiß nicht genau was du meinst aber in dem Level in dem der Chara ist, mit dem Level bekommst du ihn auch auf 012 (egal ob du beim alten gerade in der Welt bist)  Wink
Was ich meinte war: Wenn ich jetzt z.B. Tifa (gerade der einzige Charakter, der mir einfällt, der in beiden Spielen mitmacht und den man auch selber spielt) in Dissidia auf Level 50 trainiere, es durch spiele und dann 012 zocke...dann wird das Level von Tifa auch auf 50 sein (sofern ich importiere). Aber wird das level in 012 von dem in Dissidia überschrieben, wenn ich den Charakter (sofern möglich) mitten im Spiel importiere?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #269 von: 04.08.11 um 19:38 »
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Ich glaube Slayer sollte dir die Frage beantworten weil ich checks immer noch nicht ganz xD
 
Ausserdem kam Tifa ja gar nicht im alten Dissidia(013) gar nicht vor, sondern nur bei 012 und somit gäbe es nichts zu importieren  Huh

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #270 von: 05.08.11 um 00:01 »
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Echt? Nagut, Tifa war jetzt auch nur ein Beispiel.
 
 Shocked Wie genau soll ich es denn noch erklären? Letzter Versuch: Nehmen wird diesmal Cloud (ist mir jetzt scheißegal, ob man den in beiden spielt oder er drin vorkommt Roll Eyes). Ich habe Cloud in Dissidia (NICHT 012, sondern der vorgänger!) bis Level 50 (meinetwegen auch 100 Roll Eyes) trainiert. Nun spiele ich 012 und beginne mit ihm zu spielen (OHNE import), folglich müsste er level 1 sein. So, wenn ich nun mit ihm solange gespielt habe, bis er Level 20 oder so ist und DANN seine Daten aus dem Vorgänger Teil importiere (Sofern es möglich ist, die Daten "mitten im Spiel" aus Dissidia zu importieren), sollte sein Level, was ich bis dahin erspielt habe (egal ob 20, 50 oder sonst was) gelöscht und stattdessen das Level aus dem Vorgänger, also 50 bzw. 100, sein.
 
Noch genauer kann ich es auch nicht erklären Undecided Bist du einer von diesen Leuten, die zu kompliziert denken? Shocked Grin
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #271 von: 05.08.11 um 00:05 »
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Ne jetzt versteh ich es  Wink ^^
 
Aber ich habe keine Ahnung ob das funktioniert  Huh
 
Wie ich mit 012 begonnen habe wurde ich gleich gefragt wegen importieren und hab das dann gleich gemacht.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #272 von: 05.08.11 um 08:30 »
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Die einfachste Möglichkeit wäre wohl, die Spielstände zu kopieren, separat und sicher abzulegen und es dann einfach mal zu versuchen. Wenn Dir das Ergebnis nicht gefällt, kannst Du einfach wieder die alten Speicherdateien her nehmen. Wink

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #273 von: 06.08.11 um 02:30 »
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Gibt es noch eine möglichkeit die Kostüme im Story mode zu wechseln?
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #274 von: 19.08.11 um 22:04 »
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MAN!!!! Die Imitationssoldaten im "In den Schatten" Kapitel gehen mir voll auf die Nüsse! Ich spiele mit Cloud und habe schon gute Kreis-Combos, aber kaum abwechslung bei Viereck Angry Am liebsten greife ich ja aus der Luft an, aber nach einem Heldenhieb hat Cloud (wenn er verfehlt) eine RIESEN Lücke in seiner Deckung!
 
Jekkt nervt mich auch total, bei dem ist (fast) jeder schlag ein kritischer Treffer und wenn er mich demoralisiert hat prügelt er 10 Milliarden mal auf mich ein...als ob ich noch irgendeine Gefahr für den sein könnte Angry
 
Der Imperator stört aber (trotz meines Hasses auf Jekkt) noch mehr, der haut ständig ab oder weicht aus Undecided
 
Da wünsch ich mir wirklich das ich Level 100 mit dem besten Equipment habe (dann würde ich mich fühlen, wie der Mächtigste Charakter in Bleach oder der Rote Shanks aus One Piece - stichwort Aura! "Wenn du nicht drauf vorbereitet bist, haut es dich um" :devil: oder so ein MEGA Typ wie der 1. Espada aus Bleach...das wäre vom Physischen gesehen sogar besser).
Ich will SO Stark werden, dass meine Gegner umfallen, wenn ich aus einigen Kilometern entfernung in deren Richtung "Puste"!
 
Etwas verwirrt bin ich von der "Jekkt" Geschichte

Jekkt gehörte ja eigentlich auf Cosmos seite, wie man vom Imperator erfährt. Müsste Tidus dann auch auf Chaos seite sein? (in 012 is er es ja) wobei das verkehrt wäre, da Tidus ja einer der guten ist.
« Zuletzt bearbeitet: 19.08.11 um 22:10 von Combine »
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #275 von: 08.09.11 um 18:38 »
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ich interessiere mich seit neuestem stark für FF Dissidia... habe dazu nur ein paar fragen, bevor ich beim händler meines vertrauens zuschlage.  
 
Welcher der zwei Dissidia Teile ist der erste ? irgendwie verwirrt mich dieses 012 oder wie der titel heisst ? ...will natürlich mit dem ersten anfangen.  
 
 
wie spielt sich Dissidia  ? kommt ein FF feeling auf ? Wie verläuft das hochpowern meines Charas ?  
 
 
Irgendwie kann ich mir das ganze halt noch net so vorstellen, habe aber aufgrund von gameplay videos ein grosses interesse an der sache.  
 
 

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #276 von: 08.09.11 um 19:30 »
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Es gibt eine Demo des ersten Teils im PSN. Der Erstling ist übrigens Dissidia (OHNE 012). Wenn du die Möglichkeit hast, leih es dir erstmal aus. Ich persönlich finde eigentlich beide Teile gut (vor allem teil 1 ist sehr umfangreich Shocked). Beim zweiten (Dissidia 012) stört es nur, das nur gesprochene Passagen deutsche untertitel haben.
Daher ist/wäre es wichtig, dass du mit dem 1. teil anfängst, sofern du der englischen Sprache nicht so mächtig bist. Dann hast du nämlich im Nachfolger einigermaßen den Durchblick.
 
Das leveln der Charaktere erfolgt, wie auch in den FF spielen, durch Kämpfe. Hier kannst du mit HP und Mut attacken angreifen. HP Attacken (mit Viereck) verletzen den Gegner und ziehen ihm LP ab. Mut (Quasi deine Stärke) Attacken verringern den Mut/die Stärke deines Gegners und erhöhen deine eigene. Diese werden mit Kreis ausgelöst. Hat ein gegner (oder du selber) keinen Mut mehr wird er "demoralisiert", was dazu führt, dass dem Mutwert des gegners/dir selber eine 1000er Ziffer hinzugefügt wird (funktioniert und sieht ähnlich aus wie das Schock-System in FF13), mit welcher der Gegner meist sofort besiegt wird, sofern du ihn triffst.
 
Cecil und Hole können dir wohl genaueres darüber erzählen. Bei meinem Wert hat sich jedenfalls immer eine 1000 vorgeschoben.
 
Ach ja, um die Story von Dissidia nach der zeitlichen Reihenfolge zu verstehen, solltest du mit FF1 (krieger des Lichts) anfangen Grin Was ich nicht gemacht habe, sondern nur diejenigen, von denen mich die Handlung interessiert hat. Durcheinander bin ich aber nicht gekommen. Die "fehlenden" Szenen sieht man ohnehin während den Credits
 
Allerdings wirst du bei den ganzen Accessoire-symbolen wohl ins grübeln kommen (ich jedenfalls Grin), weil man keinne Plan hat, was das jeweilige Accessoire für einen Effekt hat
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #277 von: 08.09.11 um 20:10 »
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phantastische erklärung combine, dafür ein dankeschön  Smiley  
 
hast mein interesse für die games auf jeden fall gefestigt.  
 
heisst das jetzt nun, das dissidia sozusagen eine eine zusammenfassung aller bishergien FF Teile ist?  
 
oder ist die story schon eine eigenständige ? weil ich glaub die früheste story, die ich von FF kenn, ist die von FF4  Embarassed

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #278 von: 08.09.11 um 20:31 »
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silentphil schrieb (08.09.11 um 20:10):
heisst das jetzt nun, das dissidia sozusagen eine eine zusammenfassung aller bishergien FF Teile ist?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #279 von: 17.09.11 um 20:44 »
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So, nun habe ich auch Dissidia 012 beendet. Obwohl die Entwickler es bestätigt haben, dass es keinen 3. Teil geben wird, würde ich mich über eine 3. Runde freuen (ich habe die neuen Kapitel in Dissidia und 012 noch nicht gespielt. Zu letzterem Fehlen mir noch PP. Wie bekomme ich PP?)
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #280 von: 17.09.11 um 20:49 »
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wo wir grad beim thema sind: ich hab mir heut den ersten teil von Dissidia geholt.  
 
ich muss sagen, ich bin hochzufrieden. macht höllisch spass.. auch wenn die gegner am anfang noch ziemliche lutscher sind. ich fürchte, das wird sich schnell ins gegenteil kehren :-D  
 
ein dinge wie die VP sind etwas ungewohnt.. aber die erfahrung damit muss man sich erspielen.  
 
z.b. die entscheidung ob ich lieber die VP aufbrauche - oder zum schluss den Bonus für ubrige VP erhalten will.. keine ahnung. muss ich erstmal erfahrungen mit sammeln.  
 
aber ansonsten: Toll.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #281 von: 18.09.11 um 00:05 »
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Ich würde dir für den Anfang empfehlen, auf die VP zu verzichten (auch wenn am ende einer Stage, bzw. der "Story" des Charakters Belohnungen in der jeweiligen Höhe der Punkte rausspringen) und deinen Kämpfer zu trainieren. Vor allem, weil du "im 1. Durchlauf" noch nicht ALLE vorraussetzungen für die VPs erfüllen kannst. Gerade die Sache mit den VPs und den anderen Espersteinen gibt eigentlich Anreiz für einen zweiten oder dritten durchlaf, aber ich bin gerade mit anderen dingen beschäftigt Grin
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #282 von: 18.09.11 um 09:39 »
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trainieren... ja. das werde ich wohl heut mal anfangen. habs gestern ja nur angespielt. und dann wollt der duke noch gezockt werden.. .und du weisst ja - den duke sollte man nicht warten lassen  Grin
 
spass beiseite - muss ich zum trainieren die stages im story mode wiederholen, oder reicht es auch die einzelnen charas in schnellkämpfen zu leveln ? oder - wenn beides gehen sollte - würdest du was davon empfehlen (weil man beim story wiederholen mehr Item kriegt oder so?) ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #283 von: 18.09.11 um 16:01 »
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haha... ich bin beim trainieren im schnellkampf nur noch am abkacken.  Grin ...ab gegnerlevel 12 pack ich nix mehr .. und bin selbst auf lv12  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #284 von: 18.09.11 um 21:14 »
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Wenn du den VS. modus meinst, gegen Computergegner...da sollte es auch gehen, dass man XP bekommt, habe ich aber kaum gemacht. Mit Cloud/Squall habe ich eine Ebene zweimal gemacht. Weil ich den jeweiligen Boss am ende nicht besiegen konnte.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #285 von: 19.09.11 um 18:25 »
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also würdest du mir empfehlen, einfach immer wieder die ebenen zu wiederholen um meine charas hochzuleveln ?  
 
.. wäre auf jedenfall einfacher als der scheiss versus mode... die penner sind ja fast unschlagbar da... auch wenn sie auf dem gleichen level wie ich sind.

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #286 von: 20.09.11 um 01:36 »
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In der Regel reicht es (für den jeweiligen Endboss), wenn du eine Ebene nochmal machst. Kommt auch drauf an, wie stark du bist.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #287 von: 20.09.11 um 16:42 »
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hm.. nach beendigung des ersten kapitels kam ein video, indem plötzlich alle kämpfer ihren kristall hatten, und sich chaos gestellt haben. ich hoffe dieses video kommt jetzt nicht nach beendigung jeder geschichte. sonst wirds langweilig..

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #288 von: 22.09.11 um 17:56 »
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Doch, es passiert. Und ich fand es ebenfalls langweilig  Undecided Sad
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #289 von: 22.09.11 um 18:04 »
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oh mann..  
 
also.. ich will mich ja nicht spoilern - aber kannst du mir nur soviel verraten:  
 
gibt es dann zum schluss wenigstens ein angemessenes ende (und nich das allergleiche scheiss video...) ? oder ist es mehr so ein spiel der art "der weg ist das ziel" ... ?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #290 von: 22.09.11 um 18:54 »
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Was soll ich dir da erzählen? SO viel passiert da auch nicht mehr (nebenbei: definiere "allergleiche scheiß-video"). Um es kurz zu machen: das endvideo ist zu kurz, als dass ich dir etwas darauf verraten könnte, ohne dich zu spoilern.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #291 von: 22.09.11 um 19:49 »
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definition "allergleiche scheiss video": eben das video, über das wir in den vorherigen posts sprachen.  
 
dein letzter post sagt mir aber, das auf jeden fall noch was kommt, neben diesem "allergleichen scheiss video" zum schluss. das reicht mir schon als auskunft. danke  Grin

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #292 von: 14.10.11 um 20:19 »
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So, mal eben aktualisieren. Ich habe nun "in der Ferne" durch. Jetzt muss ich (leider) noch die story von allen anderen Charakteren freischalten, um ein neues, zusätzliches Kapitel freizuschalten Shocked
 
Allerdings etwas dringenderes: wie bekomme ich bei 012 Phönix daunen? (erhöhen die EXP nach einem Kampf) Anfangs hatte ich noch 13 stück, jetzt noch 5. Allerdings ist es damit geil zu trainieren Cool Lightning ist nun Level 91, hat aber schon längst den, aus meiner Sicht, besten angriff Thunder windfall (glaub ich) gelernt.
 
Im Inet habe ich gelesen, dass es einen "Thirteen Circle" geben soll Huh Von Cecil weiß ich ja, dass man wohl sowas wie das erste Dissidia freischalten kann. Frage ist, wie? Es hat sich wohl ein neues Kapitel freigeschaltet...ja gut, von wegen freigeschaltet Roll Eyes Auf dem Bild ist Chaos abgebildet, aber wenn ich das ding starte, heißt es, ich müsste zum Rift.  
 
Und wie bekomme ich feral Chaos im PP catalog?
 
Hmm...doch noch ne frage: Wie bekomme ich den Manuellen Zauberpott in 012? (angeblich kann man den nur von einem Mogry kaufen, aber der hat nur Lich, Zalhera und so weiter, aber kein Zauberpott)
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #293 von: 22.10.11 um 09:48 »
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so. heut mach ich mal so nebenbei bei dissidia weiter... hab ich ja auch noch zum durchspielen.  
 
hab gerade mal auf youtube ein paar videos von dissidia 012 angeschaut.. da hat sich das spiel ja definitiv nicht neu erfunden, was? scheint irgendwie alles ziemlich das selbe zu sein ...?

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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #294 von: 23.10.11 um 20:43 »
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Sinnvolle Erweiterung würde ich es nennen
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #295 von: 23.10.11 um 22:50 »
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Jep, zumal man in 012 für 2000 PP Dissidia freischalten kann Grin Shocked Bin gerade dabei dieses durchzuspielen und es hat im vergleich zum "original" zwei kleine Änderungen.
 
Theoretisch kann man sich das Geld für Dissidia sparen und 012 kaufen, aber ich weiß nicht, ob das inhaltlich (außer dem importieren) so vorteilhaft wäre.
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Re: Final Fantasy Dissidia (PSP)  
« Antwort #296 von: 20.07.12 um 16:25 »
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So, leute vor ein paar tagen habe ich mich noch gefragt, wie ich den gabranth freischalte, dann habe ich (nach dem freischalten) festgestellt, dass es NOCH einen Modus gibt. Auch gleich mal getestet, aber gegen Firion (Lv. 93) abgeloost Shocked Obwohl ich mit Cloud level 100 bin. Komischerweise ist mein Mut-wert auch total mickrig und kommt im Basiswert nicht über 1500 hinaus, selbst mit Esper (Athmos, Odin) schaff ich ihn nicht Shocked Dissidia hat EINIGES zum freischalten, was im Zeitalter der DLCs eine gute Sache ist (gut, zwei Kostüme für Cloud und Sephiroth kann man sich noch aus dem Store runterladen und im japanischen gibt es die Demo mit Aerith). Ich weiß gar nicht ob es "inneres Chaos" in Duodecim gibt Huh
 
Inwzischen bin ich dabei Sephiroth zu skillen. Überhaupt hatte ich vor Terra, Tidus und Jekkt zu trainieren.
 
Dissidia hat mir in den letzten Tagen wieder viel Spaß bereitet und zählt ohne zweifel zu den besten PSP titeln mit langzeitmotivation (schon die 60 std. marke geknackt).
 
Allerdings weiß ich immer noch nicht, wofür die Accessoire symbole stehen. Also, ich weiß wohl, wann ihre Wirkung zum einsatz kommt, aber WAS genau steigert sich, wenn das "Gefecht"symbol (gekreuzte Klingen) aktiviert ist? Genauso die Esper und die sache mit der Zeit (30 sec. nach kampf beginn, 60 sec. etc.)
 
 
Bei duodecim habe ich inzwischen das Portal mit Feral Chaos (dem falschen) gefunden, aber alleine schon den zu besiegen ist eine Herausforderung. Vielleicht spiele ich auch einfach mit dem falschen (Cloud. Nicht, weil er mein "Lieblingskämpfer" ist (habe keinen), sondern, weil ich mit ihm bisher am besten umgehen konnte). In einem Walkthrough hat jemand Zidane genommen und sein level auf 1 geschaltet, aber in Kämpfen immer einen One-Hit-Kill gemacht, indem er Behemoth beschworen hat (Mut wird auf das 3-fache erhöht).
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