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Re: Assassin's Creed IV: Black Flag
« Antwort #164 von: 25.07.17 um 23:59 » |
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WHOLE schrieb (25.07.17 um 21:25):Mittlerweile geschafft? Hab' mir aus 'ner Laune heraus die PS4 Version gezogen, da gerade günstig und schließt dann die durch meine WiiU-Abtrünnigkeit damals entstandene Lücke in meinen AC-Platinetten .... und bin ziemlich erschrocken. Das Spiel leidet ja unter übelstem Screentearing selbst in den Cutscenes! Sobald man sich bewegt oder die Kamera dreht, zerreißt das Bild. Hatte da sonst noch wer? Kann ja wohl nicht angehen. |
| Ich hatte damals die Ps3 Version davon und da war es nicht so
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Re: Assassin's Creed IV: Black Flag
« Antwort #166 von: 29.07.17 um 00:12 » |
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Haha....WHOLE, was loooooos?!
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Re: Assassin's Creed IV: Black Flag
« Antwort #171 von: 29.07.17 um 22:29 » |
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@WHOLE Die 100% Synchronisation finde ich in jedem Teil Kacke und nervig, weil ich auch lieber eigenständig Wege und Lösungen suchen würde. Aber für Platin muss man da leider durch. Die Seeschlachten fand ich - genau wie Mike - richtig geil.
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Re: Assassin's Creed IV: Black Flag
« Antwort #172 von: 30.07.17 um 00:54 » |
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Zum Glück machen die Storymissionen in IV ja den eher geringeren Teil aus. Krampf' mich da auch nicht zu sehr, wenn's halt mal nicht klappt, versuche ich's nur nochmal, wenn nicht nervig, ansonsten geht's weiter. Kann man zur Not ja nachholen und ich glaube, dann muss man auch nur die noch fehlende Bedingung erfüllen und nicht alle nochmal. Was war denn das eigentlich mit Blackbeard? Dachte, da gab's 'nen Story-DLC mit, hab' aber nur so 'n Kack MP-Chara-Pack mit dem Namen gefunden. Sehr durchdacht auch die Preisgestaltung ... Freedom Cry als DLC kostet 9,99€, der Season Pass inkl. Freedom Cry nebst anderem Zeugs 6,99€ ... Zudem gibt's Freedom Cry als Stand Alone im August eh als Plus-Spiel. Ansonsten nur lauter Batzen an Ressourcen und "Zeitsparer" Päckchen für dieses Schiffsflotten-Minispielchen ... Weiß man wenigstens, wozu das überhaupt eingebaut wurde. Schade, dass das diesen Weg gehen musste, weil ich's an sich ganz gut finde, nur eben zu handyspielmäßig. Mit etwas mehr Strategie und Planung wär' das richtig gut geworden, so ist's halt nur Knöpfchendrücken mit Wartezeiten. Und bei dem anderen Kram, alle Collectibles erhalten z.B., frage ich mich ohnehin, wozu die Käufer sich das Spiel überhaupt kaufen. Obwohl ... 'n 100%-Synchro-DLC würd' ich wohl auch abgreifen. Wieder 'ne Masche durchschaut, die machen die Zusatzaufgaben immer ätzender, bis die Spieler sagen: "Komm', hör' uff, ich geb' 'nen Zehner, damit ich das nicht machen muss!" Und dann war da in der Übersicht noch lauter Zeug zu Skull&Bones - sieht aus, wie 1:1 aus Black Flag übernommen, ist aber so 'n MP-Spiel, oder?
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Re: Assassin's Creed IV: Black Flag
« Antwort #175 von: 30.07.17 um 15:41 » |
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@Mike Haha..die App hatte ich mir auch extra runtergeladen. Und auf der Arbeit hab ich in den Pausen ständig Schiffe beschleunigt etc. Das hat schon echt Spaß gemacht und war mMn sehr innovativ, weil es nahtlos ineinander übergangen ist mit dem Hauptspiel.
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Re: Assassin's Creed IV: Black Flag
« Antwort #177 von: 03.08.17 um 12:21 » |
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Tat sie; die Lieder hab' ich zwar noch bekommen, dafür dann in Cruz halb 'nen Anfall bekommen. Steuerung ist sowas von überfordert, sobald etwas schnell gehen muss, das ist schon nicht mehr feierlich. Und dann seh', dass man auch einfach bei der Startposition der Lieder hocken bleiben kann, bis sie respawnen ... An sich find' ich's ja spaßig, aber bei dem Lied hab' ich dann doch geschummelt. Was mich immer noch verwundert ist, dass mir ständig Rohstoffe zum Upgraden fehlen. War meiner Erinerung nach bei WiiU nie ein Problem, da gab's aber auch keine Microtransactions ... hoffe mal, das mich das nur trügt, wäre sonst echt assig. Ärgern tun mich momentan hauptsächlich die Verbindungsprobs zu den Ubi-Servern. MP kann ich vorerst vergessen, freu' ich mich aber eh nicht drauf. Nur warum muss bitte für das Handelsflottensubgame der Server angebunden sein? Wenn ich die App nutzen würde, klar, aber an sich sollte dass doch auch offline funzen.
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