Pathetic
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
« Antwort #2 von: 09.04.15 um 11:21 » |
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Als Späteinsteiger in die Deux Ex-Reihe habe ich bislang nur Human Revolution gespielt, fand es aber absolut grandios! Ich liebe Cyberpunksettings, in solch einer düsteren Zukunftsvision würde ich auch gerne leben. Freue mich sehr auf den Nachfolger. Zumal es ja auch ein direkter Nachfolger wird und man wieder Adam Jensen spielt. Wird wohl wirklich langsam Zeit für 'ne PS4.
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ZoMBiE
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
« Antwort #7 von: 24.11.15 um 20:54 » |
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Find ich gut so. Im Februar kommen eh noch andere Spiele. Außerdem ist es immer gut, wenn sich Entwickler Zeit nehmen und dann ein gutes Produkt abliefern. Vielleicht schaff ich es bis dahin mal die alten Teile durchzuzocken... ^^
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ZoMBiE
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
« Antwort #9 von: 24.11.15 um 23:09 » |
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Das isses ja, fertige Spiele... das ist heutzutage selten
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Pathetic
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
« Antwort #11 von: 25.11.15 um 20:19 » |
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Bedenkt aber bitte auch einfach mal, dass Spielentwicklung immer komplexer und aufwändiger wird. In der sogenannten "Crunch Time", also die Phase wenige Wochen vor Release, arbeiten auch schon mal 600 Leute an einem Spiel. Ein Spiel völlig ohne Bugs zu veröffentlichen ist ohnehin unmöglich. Entwicklern kann man ohnehin keinen Vorwurf machen. Die sind vertraglich verpflichtet, den Launchtermin einzuhalten. Selbst wenn sie wissen, dass sie niemals rechtzeitig fertig werden.
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WHOLE
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
« Antwort #12 von: 25.11.15 um 21:44 » |
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Kann man alles so schwarz-weiß gar nicht sagen. Fakt ist, dass es möglich ist. Es liegt nur am Publisher und am Entwickler, die entsprechenden Voraussetzungen zu schaffen. Andersherum muss man auch nicht aus jedem Miniglitch 'nen Aufstand der Rebellen basteln, aber dass Spiele schon gleich als Standard die Zeit bis zum Day-1-Patch mit in die Entwicklungszeit einberechnet haben, geht einfach mal gar nicht, vor allem wenn trotzdem noch Zeit war, zig DLC usw. zu erstellen. Das mit dem "komplexer" ist auch so 'ne Sache. Früher gab's auch schon komplexe Spiele und heute kommen komplexe Spiele ebenfalls fehlerfrei raus, von daher zählt das als Ausrede nicht; vor allem weil ja nicht einfach die Spiele plötzlich komplex aus dem Boden gepurzelt, sondern die entsprechenden Strukturen mit entstanden sind, komplexe Entwicklung auch bewerkstelligen zu können. Habe ich die Ressourcen und Kräfte nicht, plane ich eben ein einfacheres Spiel, mit dem ich klar komme. Schiefgehen kann immer was, keine Frage. Aber wenn sowas bei rauskommt wie bei Human Revolution, wo geplant die Bosskämpfe outgesourcet wurden und sie letztlich kaum zum Spiel gepasst haben, geht was gewaltig schief, was nicht sein müsste. Ich will diesmal nicht erst auf den DC warten müssen, um das Spiel so zu bekommen, wie es sich gehört.
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IateTheCheshireCat
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
« Antwort #14 von: 04.05.16 um 02:13 » |
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Hoho, wow. Ein Trailer mit Gameplay-Szenen! Also, die Atmosphäre stimmt und das ist bei einem Deus Ex ja sehr wichtig. Der Musiker weiß echt, wo's langgeht bzw. was Fans der Serie hören wollen. Bleibt auf meiner Wunschliste.
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
« Antwort #17 von: 20.08.16 um 13:52 » |
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Ich hätte jetzt erwartet, dass du jetzt schreibst, du bist schon durch Einige haben die Retail für PS4 schon zuhause scheinbar....
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IateTheCheshireCat
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Re: Deus Ex: Mankind Divided
« Antwort #18 von: 20.08.16 um 15:35 » |
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Die ersten Kritiken sind gut, also werd ich's - wie auch die Vorgänger - wohl (relativ) blind kaufen. Es soll lediglich und "ausgerechnet" bei der Story schwächeln, aber wenn man mal ehrlich ist: War irgendeine Deus Ex-Story bahnbrechend? Für mich definiert sich Deus Ex über sein Universum, die Atmosphäre und das Gameplay. Unvergessen: Die Laboratorien in Hong Kong. Stundenlang hab ich dort Viecher freigelassen, um die immer wieder anders ausgehenden Arena-Kämpfe zu beobachten.
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