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Horizon Zero Dawn
« von: 18.06.15 um 00:08 » |
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Guerrilla Games entwickelt Horizon Zero Dawn an / Video Download / 10 Bilder / PAL Termin 16.06.15 - Guerrilla Games gibt bekannt, dass man an dem Third-Person Action RPG Horizon Zero Dawn arbeitet. Der Titel handelt in einer opulenten Welt, in der die Natur die Ruinen einer vergessenen Zivilisation wieder zurückerobert hat. Es ist eine Welt, in der die Menschheit nicht die dominierende Spezies ist und hochentwickelte Maschinen an der Spitze der Nahrungskette stehen. Der Spieler ist Aloy, eine junge Außenseiterin einer Stammesgesellschaft, die gelernt hat, die Maschinen zu jagen. Begierig darauf, die vielen Rätsel, die sie umgeben, zu ergründen, macht sie sich auf eine Reise, die sie ihre eigene Bestimmung finden lässt. Während ihres Abenteuers muss sich Aloy gegen eine Menagerie von Maschinen stellen, manche reisen in Herden, manche wandern in Einsamkeit, aber alle stellen sie eine beeindruckende Gefahr dar. Der Spieler muss ihr Verhalten, ihre Angriffsmanöver und ihre Schwachstellen ergründen, um zu überleben. Die Entwickler versprechen, dass man Stealth, Geschicklichkeit und Cleverness kombinieren muss, um sich an seine Beute heranschleichen zu können. Aloy besitzt die Fähigkeit, natürliche Materialien mit Maschinenteilen zu kombinieren und in Waffen, Munitionsarten, Fallen und Werkzeuge zu verwandeln. Wer den richtigen Gegenstand zur rechten Zeit einsetzt, kann selbst die größten Maschinen zu Fall bringen. Release: 2016 (Europa) Links für Gäste nicht sichtbar Dieses Spiel war für mich von allen neuen IPs eine der interessantesten. Es sieht richtig super aus, mir gefällt das Art-Design und das Gameplay verspricht auch viel Spaß. Man muss nur abwarten, was insgesamt im fertigen Spiel geboten wird. Dennoch hat der Trailer schon ausgereicht, Horizon sehr hoch in meine Wunschliste zu katapultieren. Was denkt ihr?
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #2 von: 18.06.15 um 12:19 » |
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Habe mir wegen dem Titel auch fast den Trailer nicht angeschaut, aber als ich es dann doch noch gesehen habe, war ich hin und weg! Sieht wirklich vielversprechend aus und ist jetzt einer der Titel, auf die ich mich am meisten freue
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #5 von: 19.06.15 um 17:26 » |
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HOLE schrieb (18.06.15 um 10:58):Das kann ich auch ... ich benenne das Spiel um in: Eclipse Origins Rebirth. |
| Stimmt, die Titelauswahl ist irgendwie nicht sehr durchdacht ^^ Man erwartet automatisch viel weniger als in Wahrheit dann dahinter gesteckt hat. Ich bin sehr gespannt auf das Spiel
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #6 von: 19.06.15 um 21:45 » |
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Also die Grafik ist schon atemberaubend. Third-Person Action RPGs spiele ich eh unglaublich gerne. Ich werde es mal im Auge behalten
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Kazuya88
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #7 von: 19.06.15 um 22:03 » |
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Es gibt noch ein paar interessante Details zum Spiel. Das Spiel wird 1080p/30fps bieten und es ist tatsächlich ein Open-World-Spiel...und dann sooo hübsch! Mal sehen, ob es am Ende so aussieht, oder ob mal wieder ein berühmt berüchtigter Grafik-Downgrade stattfinden wird. ^^ Außerdem: Dieser Ansatz klingt für mich sehr interessant, wenn auch gewagt. Da dies ein Open-World-Spiel wird, frage ich mich auch, was man da so alles machen kann? Wird man eine Hauptbasis haben oder reist man von Stadt zu Stadt, um die Metallkreaturen zu jagen? Was wird es außer der Monsterhatz noch zu tun geben? usw. Hach, bezeichnet mich ruhig als Sony- oder Guerrilla-Fanboy, aber dieses Spiel ist für mich die vielversprechenste neue IP seit Jahren! Quelle: Links für Gäste nicht sichtbar Horizon Zero Dawn: Kommt ohne Tutorial daher Wie Art Director Jan-Bart van Beek enthüllt, entschlossen sich die Entwickler von Guerrilla Games bewusst dazu, beim kommenden Action-Rollenspiel "Horizon Zero Dawn" auf ein Tutorial zu Beginn des Spiels zu verzichten. (Leschni) Zu den interessantesten Neuankündigungen der diesjährigen E3 gehörte das Action-Rollenspiel “Horizon: Zero Dawn”, das sich derzeit bei den Entwicklern von Guerrilla Games in Arbeit befindet und im Laufe des nächsten Jahres exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht wird. Nachdem wir euch im Laufe des Tages bereits davon berichten konnten, dass “Horizon: Zero Dawn” in der nativen 1080p-Auflösung und mit stabilen 30 Bildern die Sekunde über den Bildschirm flimmern wird, sprach Art Director Jan-Bart van Beek mit Videogamer über den Anfang des Spiels und räumte ein, dass Guerrilla Games bewusst ein Tutorial, das den Spielern die Grundlagen des Spiels erklärt, verzichtet. Laut Jan-Bart van Beek liegt es an den Spielern selbst, sich mit der grundlegenden Spielwelt und den verschiedenen Verhaltensweisen der Maschinen vertraut zu machen. Dabei nimmt man auch in Kauf, dass sich die Spieler mitunter in klassischer Trial & Error-Manier an ihre Widersacher heranwagen müssen, um in Erfahrung zu bringen, wie sich diese am ehesten zur Strecke bringen lassen. Dafür sollen sie allerdings mit dem Gefühl, etwas geleistet zu haben, belohnt werden. Laut Jan-Bart van Beek sollen auch zur Handlung an sich zukünftig keine weiteren Details mehr genannt werden, da diese genau wie das Verinnerlichen der Verhaltensweisen der Maschinen einen großen Teil des Reizes ausmacht und uns unter anderem verraten soll, wie die Maschinenwesen in die Welt von “Horizon: Zero Dawn” gelangten.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #10 von: 19.06.15 um 22:49 » |
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lol Ich brauch auch nicht unbedingt ein Tutorial... meist nerven die mich nur
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Velvet
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #14 von: 28.10.15 um 12:49 » |
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Ich freu mich schon riiiiesig drauf Ich glaube das wird nach Ewigkeiten mal wieder ein Day One Kauf bei mir.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #16 von: 14.06.16 um 15:20 » |
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Limited Edition 48-seitiges Artbook von Dark Horse – mit Konzeptzeichnungen zu Horizon Zero Dawn Steelbook-Hülle – mit exklusivem Cover-Artwork Zwei Rohstoffpakete – Carja-Händlerin-Paket und Banuk-Reisende-Paket Zwei Outfits – Carja-Sturmrangerin-Outfit und Banuk-Pionierin-Outfit Zwei Waffen – Carja-Machtbogen und Banuk-Erlegerin-Bogen Collector's Edition ca. 23 cm große Statue von Gentle Giant – die Heldin Aloy in unglaublicher Detailgenauigkeit 48-seitiges Artbook von Dark Horse – mit Konzeptzeichnungen zu Horizon Zero Dawn Steelbook-Hülle – mit exklusivem Cover-Artwork Zwei Rohstoffpakete – das Carja-Händlerin-Paket, das Banuk-Reisende-Paket und das Nora-Hüterin-Paket Zwei Outfits – das Carja-Sturmrangerin-Outfit und das Banuk-Pionierin-Outfit Zwei Waffen – der Carja-Machtbogen und der Banuk-Erlegerin-Bogen Die Figur sieht echt phät aus!
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #21 von: 04.03.17 um 13:55 » |
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Bin jetzt bei ca. 20 % laut Speicherstand und das Spiel macht super viel Spaß. Konnte gestern Abend den Controller kaum weglegen. Es ist zwar keine Videospieloffenbarung, aber ich finde absolut nichts zu meckern. Top Grafik, super flüssige Steuerung, liebevoll gestaltete Welt, keine Bugs, keine nervigen Quick-Time-Events - einfach eine komplett runde Sache.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #23 von: 05.03.17 um 13:43 » |
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Ich bin bis jetzt auch recht begeistert. Wie meine Vorredner schon sagten, ist es zwar nicht sonderlich innovativ, aber ich steh einfach auf dieses Open World Questen&Sammeln. Die Hauptstory entwickelt sich auch in eine sehr interessante und spannende Richtung. Ab und an bin ich etwas gestresst von den Kämpfen, aber das liegt vorwiegend an meinem offensiven Spielstil, dem Spiel selbst kann man da keinen Vorwurf machen. Im Grunde finde ich es auch gut, dass die Maschinen eine bedrohliche Herausforderung sind, bei der man durchaus mal schnell das Zeitliche segnet. Man begegnet ihnen also immer wieder mit Ehrfurcht und so solls auch sein
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #24 von: 05.03.17 um 17:20 » |
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Etwas, das mich stört, ist die KI der menschlichen Gegner. Egal, wo ich still einen menschlichen Gegner um die Ecke bringe, die Anderen im Gebiet kriegen das total schnell mit -auch wenn der Tote gar nicht in deren Sichtweite ist Das ist aber auch der einzige Kritikpunkt, den ich nach 30 Stunden Spielzeit feststellen konnte.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #26 von: 07.03.17 um 15:06 » |
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Find ich eigentlich nicht. Man kämpft mehr gegen Maschinen. Es gibt Banditenlager auf der Karte und in den meisten Quests muss man oft nochmal gegen Menschen kämpfen. Aber als störend empfand ich das nie.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #28 von: 13.03.17 um 10:25 » |
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Ich finde die Kämpfe gegen menschliche Gegner halten sich im Rahmen des Erträglichen. Ich bin jetzt übrigens mit der Hauptquest durch und es hat mir sehr gut gefallen. Ich würde zwar nicht behaupten, dass es für mich das Spiel 2017 ist, aber ich hatte viel Spaß damit. Die Story war auch richtig gut, auch wenn ich mit mehr fiesen Twists gerechnet hätte. Was ich etwas anstrengend fand, waren die ganzen Text- und Audiologs. Gut, da hat sich jemand echt Mühe gegeben, aber ich hätte quantitativ weniger aber dafür inhaltlich etwas relevantere Logs sehr geschätzt Klar, man muss sie sich nicht anhören/durchlesen aber man will ja auch nichts verpassen ^^ Nun denn... Zwischenzeitlich habe ich etwas gestrauchelt, weil ich mich während des Spiels ne Weile auf die Sammelgegenstände versteift habe und da waren die ständigen Angriffe der Maschinen schon sehr nervig. Wer das ebenso empfindet, dem empfehle ich
den Sammelkram etc. erst anzugehen, wenn man die Hauptstory durch hat bzw. bis zu "der drohende Schatten" gespielt hat. Danach erhält man quasi die Gottwaffe&Rüstung, damit sind die Maschinen kein Problem mehr. Ich muss mich jetzt nur noch den Jagdgebieten widmen und Level 50 erreichen und dann hab ich auch schon Platin. Wie gesagt, alles in allem ein sehr solides Spiel und allein die Grundidee dieses steinzeitlich/maschinelle Endzeit-Setting zu kreieren, ist genial
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #30 von: 18.04.17 um 00:00 » |
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Ich kann man kaum loslösen vom Spiel - Sucht hoch 10.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #32 von: 20.04.17 um 01:32 » |
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...und deutsch kann ich auch nicht mehr. Deine Lobeshymnen kannste nochmal reinwerfen, wenn ich Resi 7 zock. HZD war ja nur ne Frage der Zeit (du weißt ja...ein Game nach dem anderen ). Und btw. wenn ich ein Mann wäre, wäre Aloy meine absolute Traumfrau. Ach ja, danke. Oh Gott...hoffentlich dauert's hier nicht auch wieder 3 Monate mit dem Komplettieren. Wobei...das Spiel ist so schön.....stören würd's mich jetzt auch nicht.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #33 von: 13.06.17 um 20:35 » |
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #35 von: 16.06.17 um 17:51 » |
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@WHOLE Bitte kein Gemecker hier im Thread (merke ich schon mal so auf Verdacht an ) - das Spiel ist perfekt.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #36 von: 17.06.17 um 22:30 » |
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Zitat:Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds – Der erste DLC ist groß und enthält neue Trophäen News vom 16.06.17 Sony und Guerrilla Games haben weitere Details zu "Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds" verraten. Demnach bringt der DLC ein großes neues Spielgebiet mit vielen neuen Inhalten mit sich. Auch neue Trophäen sind enthalten. Im Rahmen eines aktuellen Livestreams haben Sony und Guerrilla Games einige Details zur kommenden "Horizon Zero Dawn"-Erweiterung "The Frozen Wilds" Links für Gäste nicht sichtbar. Wie der Guerrilla Games General Manager Hermen Hulst bei dieser Gelegenheit anmerkte, ist der DLC ein ganz schön dickes Stück. Laut seiner Aussage werden mit der Erweiterung neue Gebiete in den nördlichen Bergen hinzugefügt. Genauere Details dazu wollte er aber noch nicht verraten. Neue Quests, Siedlungen sowie Waffen und weitere Inhalte wurden aber bereits bestätigt. Auch neue Trophäen werden in das Spiel kommen. So wird Aloys Reise mit einem neuen Story-Kapitel fortgesetzt, während sie tiefgreifende und düstere Geheimnisse lüftet. Über die Entwicklung des DLCs erklärte Hulst, dass man diese erst nach der Entwicklung des Hauptspiels begonnen hat, da man zu diesem Zeitpunkt bereits über alle nötigen Erfahrungen und Tools verfügt. Und nicht nur die Entwickler wollen weiter arbeiten, man ist sich auch bewusst, dass die Fans mehr wollen. "Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds" kann im PlayStation Store bereits zum Preis von 19,99 Euro vorbestellt werden. Vorbesteller erhalten einen exklusiven Avatar. In der offiziellen Beschreibung heißt es: "Jenseits der Berge im Norden verlangt das Grenzland des Banuk-Stammes allen, die es zu betreten wagen, das Äußerste ab, um in diesen Extremen zu überleben. Doch jetzt birgt diese gefrorene Wildnis eine neue Bedrohung und ein neues Rätsel für Aloy – eines, das zu lösen sie entschlossen ist." In der unbarmherzigen neuen Umgebung von "The Frozen Wilds" werden neue Handlungsstränge, Charaktere und Erlebnisse geboten. Auch neue Maschinen werden auf Aloy warten. |
| Quelle: Links für Gäste nicht sichtbar
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #37 von: 22.06.17 um 00:33 » |
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WHOLE schrieb (14.06.17 um 21:08):Burch hab' ich mir eh etwas übergehört, die klingt auch irgendwie immer gleich. |
| Tja, soviel dazu. Naja, sie macht's wenigstens gut, soll mich also nicht stören. KaZooiE schrieb (16.06.17 um 17:51):@WHOLE Bitte kein Gemecker hier im Thread (merke ich schon mal so auf Verdacht an ) - das Spiel ist perfekt. |
| Tja, soviel dazu. Keine drei Sekunden gespielt und schon was gefunden! Aloys Zeitlupengeschwindigkeit beim Scannen ist ja mal nervig. Ist aber irgendwie 'ne Marotte in Spielen allg., nicht nur diesem. "Ja, lieber Spieler, kannst/musst die Hotspotanzeige nutzen, aber dabei musst Du zur Schnecke werden und sobald Du Dich bewegst, verschwindet alles wieder." Absolut unnötig und nervig. Aber auch das soll's mir nicht vermiesen. Steuerung flutscht und die Grafik ist ja mal - Rest kann ich noch nicht beurteilen, aber wird schon gefallen.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #41 von: 24.06.17 um 13:20 » |
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Ich habe sie ganz gerne genutzt. Wenn man z.B. wusste, dass gleich ein größerer Kampf kommt, hab ich das Gelände damit zugetackert. Außerdem konnte man im Gebüsch hocken, sie setzen und zugucken wie die Maschinen in ihr Verderben laufen, ohne das man entdeckt wird.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #43 von: 24.06.17 um 17:50 » |
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Wenn ich deine Frage richtig verstehe, dann Letzteres. Wenn du eine Waffe mit bspw. Feuer- und Elektro-Elementen kaufst, dann hast du im Waffenrad diese jeweils zur Auswahl. Sie fügen dann grundsätzlich diesen Elementarschaden zu und wenn der Gegner innerhalb einer bestimmten Zeit mehrfach diesen Schaden erleidet (erkennbar an einem kleinen Kreis über den Kopf des Gegners, welcher sich füllt), dann wirkt ein zusätzlicher Effekt (einfrieren, betäuben, verbrennen).
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #45 von: 25.06.17 um 10:00 » |
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Kann dich verstehen. Mich hatte es zeitweise auch zu sehr erschlagen, sodass ich eine Pause brauchte. Laut Spieldstand hab ich ca. 45 h für Platin gebraucht.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #47 von: 26.06.17 um 17:18 » |
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Für Platin brauchst du auf jeden Fall alle Metallblumen, Panoramen, Alte Gefäße und Banukfiguren. Was glücklicherweise nicht zählt sind die ganzen Notizen und Audiodateien. Ich gebe dir Recht, dass nennenswerte Fortschritte kaum merkbar sind. Ich kann dir nur raten die Jagdprüfungen zu machen, da man dort einige nützliche Tricks lernt und dir möglichst zeitig den Carja-Schattenbogen zu kaufen, da man mit den Pfeilen Bauteile von Maschinen mit einem Schuss abschießen kann (hatte ich total unterschätzt und mir leider erst sehr spät zugelegt). Mit normalen Pfeil und Bogen hab ich oft ewig gegen Gegner gekämpft Ach ja, die stärkste Rüstung im Spiel (Spinnenweber oder so) ist merkbar besser als die Anderen, da man dadurch einen automatischen Schild erhält. Die kriegt man allerdings erst gegen Ende. Trotzdem ist sie noch sehr gut für die Endkämpfe zu gebrauchen.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #50 von: 30.06.17 um 18:47 » |
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Velvet schrieb (25.06.17 um 10:00):Kann dich verstehen. Mich hatte es zeitweise auch zu sehr erschlagen, sodass ich eine Pause brauchte. Laut Spieldstand hab ich ca. 45 h für Platin gebraucht. |
| Ich hab' sogar 82 Stunden für die Platin "gebraucht". Ich hab' mir halt viel Zeit gelassen, weil ich nicht wollte, daß das Spiel jemals endet. Und btw. mich hat da nix erschlagen - alles perfekt.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #51 von: 02.07.17 um 20:53 » |
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Die Jagdherausforderungen nerven vielleicht ab. Zum Glück sind's nicht so viele, fehlen mir auch nur noch zwei, aber, Junge, Junge, wer auch immer gedacht hat: "Hey, was unserem Spiel, in dem es schon ausreichend zu tun gibt, fehlt, sind Time Trials" - Geh' mal zum Arzt! Vor allem, ich hab' gerade die Ravager Control Challenge mit genau dem Zeitlimit für die Blazing Sun geschafft ... und zählt natürlich nicht.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #52 von: 02.07.17 um 20:56 » |
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Ja, die Jagdprüfungen fand ich auch nervig und vor allem sinnlos UND laaaaaangweilig. Die haben den SEHR guten Gesamteindruck vom Spiel ein wenig getrübt. Aber weil ich das Spiel ja ansonsten PERFEKT fand, habe ich diese blöden Prüfungen auch schnell vergessen.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #53 von: 03.07.17 um 00:20 » |
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Im Nachhinein waren sie auch gar nicht so schlimm, die meisten nach zwei, drei Versuchen geschafft, aber ich mag sowas generell nicht und in dem Moment war's halt bäh. Vor allem so ... videogamey. Und die Belohnungen waren dann erst recht enttäuschend für den Aufwand. Ist meiner Meinung nach aber generell ein Problem in dem Spiel - kaum ist man aus dem Nora-Gebiet raus, kann man sich gleich den besten Kram kaufen und selbst den braucht man eigentlich nicht. Danach wird man nur zugeramscht. Das sollte ein Nachfolger besser strukturieren. In den Cauldrons kann man wenigstens jeweils weitere Maschinen umprogrammieren lernen, das ist für mich 'n lohnendes Ziel. (Fand's auch nett, dass sie sich bemüht haben, die jeweils etwas unterschiedlich zu gestalten - Zeta hat ganz schön reingehauen. ) Lobenswert ist auch, wieviel Mühe sich in Worldbuilding, Hintergrund- und Nebenstorys gesteckt wurde. Mal ganz ehrlich, hier hätte man auch einfach nur "geil, Robo-Dinos abballern" hinklatschen können. Statt dessen gibt's schön ausgeschmückte Kulturen, Leute, Geschichte. Allein die ganzen Kleidungs- und Baustile ... die Robo-Dinos verkommen da fast schon zur Nebensache.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #54 von: 03.07.17 um 16:30 » |
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Das mit den Waffen stimmt allerdings. Ich wusste nie welche Waffe ich nun zuerst kaufen soll oder welches Outfit (weil ich im Grunde ja eh die ganze scharf auf die Schildweber-Rüstung war). Da sollten die Entwickler im evtl. Nachfolger wirklich nochmal nachbessern und Struktur reinbringen.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #58 von: 04.07.17 um 21:29 » |
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Na ich meinte eher das Abtrennen von Bauteilen, das hatte bei dem
anderen Deathbringer problemlos funktioniert, hier ging es gar nicht. Da der korrumpiert war, hab' ich Feuer genommen, ging auch sehr gut. Fand das Ende aber überhaupt recht enttäuschend. Nach dem Spiel und wie die Hades und dessen Angriff narrativ hochgeputscht haben, hab' ich sonstwas erwartet - und dann kacken die mir da einfach den Boss aufn Bildschirm, den ich schon mal bekämpft hatte, während Hades selber nur 'ne Kugel in der Ecke per Knopfdruck zu besiegen ist. Antiklimaktischer geht's kaum. War das dann echt zu viel, noch 'nen vernünftigen Supi-Bot fürs Ende zu entwerfen? Ansonsten aber klasse Spiel mit toller Story und allem drum und dran. Sylens war der einzig grottige Charakter, wirklich nur 'ne billige Expositions- und Infoquelle, wenn's gerade praktisch war. Alle anderen waren interessant und hat Spaß gemacht, ihre Nebengeschichten zu verfolgen. Im Gameplay fand ich es schade, wie selten man animiert war, das Kampfsystem mal vernünftig zu nutzen. Schwächen und Hotspots ausnutzen ... oft viel zu umständlich, fast immer haben Feuer und ab und zu Korruption auf die Robos zu schleudern gerreicht. Ist vielleicht auf Schwer etwas anders, aber es war halt fast immer schneller und weniger nervig, als gezielt die einzelnen Zielstellen anzuvisieren, gerade in Bewegung. Ansonsten hat's aber Spaß gemacht. Das mit den Belohnungen und wie die verteilt waren, hatte ich schon erwähnt, aber letztlich hat man ja auch weiter nichts gebraucht, als was man eh hatte bzw. einfach beim Händler bekam. Platin ploppte nach den Credits auch gleich auf, so mag ich das.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #59 von: 16.07.17 um 18:55 » |
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Hier hat sich übrigens (ganz still und leise) die 100% verabschiedet, indem man 2 völlig unnötige Trophäen hinzugefügt hat: neues Spiel+ und einen total innovativen Ultraschwer-Modus. Ich meine, das hätten die dann auch gleich von Anfang an verbauen können, dann hätte ich evtl. direkt nochmal neu gestartet in meinem Horizon-Rausch. Links für Gäste nicht sichtbar
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #60 von: 26.08.17 um 23:19 » |
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Ich weiss nicht wieso...ich kann mich nicht aufraffen das Spiel weiterzuspielen. Laut Statistik bin ich bei 33%. Irgendwann, warum auch immer, hab ich einfach aufgehört. Das Spiel sieht wunderschön aus, die Charaktere, story etc. Super. Einzig diese Jagdaufträge...da fehlt mir irgendwie die Geduld. Es fühlt sich an als müsste man DEN perfekten Moment immer für abwarten. Eins der wenigen Spiele wo ich sogar "bis jetzt" alles Einsammelbare gefunden hab. Ich sollte mich aufraffen...hoffentlich^^
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #62 von: 27.08.17 um 08:32 » |
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Ja, die Videos sind wirklich hilfreich. Durch die Jagdaufträge hab ich überhaupt erst gelernt, wie man einige Gegner sinnvoll erledigt
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #63 von: 27.08.17 um 12:00 » |
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Hm. Auf Normal zumindest waren mir diese Taktiken aber dann doch eher zu umständlich und es ging mit Haudruff genauso gut oder gar schneller, bzw. war es dann auch meist zu lästig oder unnötig, sich mit den Dingern überhaupt abzugeben. Hab's auch bei diesem einen Supisaurus da in dem Kessel gemerkt. Geschickt die Fallen und Stolperdrähte platziert und dann stampft das Mistvieh natürlich überall lang, nur nicht da. Also Lösung, den ganzen Raum zupflastern, nur, sorry, Aloy, dann kann ich dem auch gleich selber die Elementarpfeile und -bomben in die Fresse packen, hat auch geklappt. Speziell die Festschnürrwaffe war da sehr enttäuschend, hat die Maschinen viel zu kurz festgezurrt; da konnte ich teilweise nicht mal um die rumrennen, um an die Schwachstellen zu kommen, ehe die wieder mobil waren. Vielleicht sollte ich irgendwann mal diesen Hardcoremodus versuchen, aber da hat man wahrscheinlich einfach nur die Stats hochgeschraubt, was das ganze nur noch langatmiger macht, selbst wenn man die Schwächen ausnutzen muss. Ist man wahrscheinlich mehr im Inventar, um die Ausrüstung zu wechseln, als am Spielen.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #65 von: 30.03.18 um 21:59 » |
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@WHOLE "The Frozen Wilds"?
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #67 von: 30.03.18 um 22:39 » |
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Ja doch...ich dachte da noch an's "new Game+" und den "Ultraschwer"-SKG. Aber das is ja einfach so dabei. Die ganzen Klamotten sind doch eh unnütz, wenn man erstmal diese Wonderwoman-Rüstung da hat. AUSSER die Schleich- bzw. Tarnoutfits, die sind auf ultraschwer ziemlich nützlich.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #69 von: 31.03.18 um 08:55 » |
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Das sehe ich genau so. Ich habe mich jedenfalls nochmal völlig neu in das Spiel (und Aloy ) verliebt. Die Blauglanzwaffen machen jedenfalls mehr Schaden, als die normalen Waffen aus dem Hauptspiel. Ich habe es zwar nie selber getestet, da ich den "Ultraschwer-SKG" ja schon fertig hatte, aber viele andere haben so berichtet.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #71 von: 13.04.18 um 13:41 » |
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Mich regt das immer noch voll auf, daß es den OST (in physischer Form) nur TOTAL ABGESPECKT gibt. Was soll denn sowas?!
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #74 von: 01.05.18 um 01:30 » |
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WHOLE schrieb (13.04.18 um 16:21): Ja, digital ist natürlich ALLES am Start.
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Re: Horizon Zero Dawn
« Antwort #76 von: 27.05.18 um 12:15 » |
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Da kann ich mich gar nicht dran erinnern. Wohl aber, daß es im Vergleich zum Hauptspiel ein wenig anspruchsvoller war/ist.
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