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   Autor  Thema: No Man's Sky  (Gelesen 7322 mal)
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No Man's Sky  
« von: 22.07.15 um 11:24 »
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Von Sonys neusten Prestigeprojekt habt Ihr bestimmt auch schon einiges gelesen, ich find's faszinierend.
 

 
Man schlägt sich durch's riesige Weltall, besucht und erforscht nach Lust und Laune Planeten und Raumstationen, sammelt und handelt mit Rohstoffen ... und irgendwann, wenn man will, macht man sich auf Richtung Zentrum. Oder halt nicht.
 
Bin sonst kein Freund von procedual Gedöns, aber hier reizt es mich. Fehlt eigentlich nur noch 'n Releasedatum endlich mal! Angry
 

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #1 von: 22.07.15 um 22:37 »
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Das Spiel finde ich auch sehr interessant, denn Weltraum-Spiele finde ich generell super. Cheesy Grin Alles was ich dazu gesehen und gehört habe, klingt nach einem grooooßen und vielseitigen Spiel. Es ist nur die Frage, wie ausgereift die einzelnen Aspekte sind und wie lange sie einen fesseln. Obs ein Day1-Kauf wird kann ich nicht sagen, aber anspielen möchte ich es definitiv. Smiley

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #2 von: 04.08.15 um 14:15 »
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Re: No Man's Sky  
« Antwort #3 von: 27.10.15 um 21:12 »
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Juni 2016 also ... So lange noch? Die sollen mal langsam aufhören, ihre Spiele ständig so früh anzukündigen.

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #4 von: 04.03.16 um 10:24 »
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21. Juni um genau zu sein, Retailversion bestätigt und Links für Gäste nicht sichtbar noch ein paar Infos zu den Sprachen im Spiel.
 
Die Limited Edition sieht lecker aus. Explorer Edition ist dann doch etwas übertrieben.

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #5 von: 04.03.16 um 11:27 »
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Dieses Spiel ist so gigantisch... wenn es wirklich stimmt, dass man das komplette Universum durchforsten kann, sag ich nur: Bye Bye Real Life!

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #6 von: 28.04.16 um 21:33 »
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Denke mal, es ist eher so, dass man einfach nur einen kleinen Teil besuchen wird und jeder halt sein eigenes Erlebnis bekommt. Wirklich das gesamte Universum abgrasen ... das wird zuviel. Und ich trau' dem Spiel auch nicht zu, dass es so eine Vielfalt bietet, dass man nach dreitausend Planeten immer noch sagt: "Wow, kann gar nicht erwarten, was der nächste bringt!"
 

 
Für gewöhnlich bin ich "Lore statt Story" und "man erspielt sich 'ne eigene Handlung" gegenüber ein bisschen skeptisch eingestellt, aber da ich von No Man's Sky gar keine Handlung erwartet habe, bleib' ich optimistisch.

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #7 von: 28.04.16 um 22:27 »
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Ok, ich habs getan oder genauer gesagt, ich WERDE es tun. Nach der Sichtung des IGN First-Videos war ich vom gezeigten so überzeugt, dass ich trotz aller Fragezeichen einen Day1 Kauf riskieren werde. Smiley Weltraumsimulationen wollte ich schon immer mal spielen und sie waren ja Jahrelang aus der Mode. Aktuell ist meine PS4 die einzige Plattform, auf der ich so etwas aufwändiges zocken kann, sprich alle aktuellen PC Vertreter fallen für mich flach. Das ganze finde ich sehr interessant. Cheesy Der Stil spricht mich total an, ich erforsche gerne und kann mich auch stundenlang damit beschäftigen von A nach B zu kommen, ohne dabei zwangsläufig alle 5 Meter etwas explodieren zu sehen. Grin Ich hab mir die Special Edition für 80 € bestellt.  
 
Es ist also mein Ziel, fremde Welten zu entdecken, neues Leben und neue Zivilisationen zu erforschen und dort hin zu gehen, wo noch kein Mensch...wo noch niemand zuvor gewesen ist. Grin Smiley  
« Zuletzt bearbeitet: 13.05.16 um 10:34 von Kazuya88 »

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #8 von: 13.05.16 um 22:51 »
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Hab' mir die LimEd vorbestellt. Weiß auch nicht, jedesmal, wenn ich auf Amazon gehe, strahlt die mich an und sieht soooo schön aus. Da wird man irgendwann schwach, dabei bin ich ja schon lange kein Vorbesteller mehr. Uncharted 4 und das jetzt waren seit langem mal wieder welche.
 
Nebenbei hatte ich das procedually generated bisher immer falsch verstanden, dachte, das die Planeten beim Landen zufällig aus irgendwelchen Sets zusammen gebastelt werden. Tatsächlich ist es eher so, dass das Universum aus einem Ursprungscode "wächst", aber jedesmal gleich. Deshalb haben auch alle Spieler das selbe Universum, auch wenn es nicht vorab per Hand gebastelt wurde.
« Zuletzt bearbeitet: 13.05.16 um 22:55 von WHOLE »

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #9 von: 08.07.16 um 17:20 »
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Auf manchen Gaming-Seiten lese ich in den Kommentaren schon wieder diese dämlichen "Der Hype ist verflogen"- und "Das Spiel wird mist"-Kommentare. ^^ Mir egal. :zufrieden: Ich freue mich riesig darauf! Cheesy

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #10 von: 25.07.16 um 18:08 »
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Zwischenzeitlich gab's bissl Trabbel wegen der "Superformel", zumal letztere patentiert war/ist. Angeblich soll sie im Spiel aber doch nicht verwendet worden sein (interessant, wo das doch erst zugegeben wurde). Na ja, jedenfalls scheint der VÖ nix im Wege zu stehen - ob sich Hello Games im Nachhinein mit 'ner teuren Lizensierung rumschlagen müssen (wer weiß, ob der Patentinhaber nicht mal 'ne Runde Quellcode checkt), steht wohl auf 'nem anderen Blatt.
Hoffentlich wird das Teil burnen. Wink Was man bislang so gesehen hat, ist ja echt steil, aber dieses "Mittelpunkt des Universums finden"-Thema klingt nur bedingt motivierend. (Vor allem angesichts der schlappen paar Trillionen Planeten..)

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #11 von: 25.07.16 um 21:12 »
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Das mit der Superformel ist so: die kann man nicht patentieren nach örtlicher Rechtslage, sondern nur einzelne Anwendungen davon. Selbst wenn die Leute dahinter sich irgendwie hätten quer stellen wollen, hätten sie keine Handhabe gehabt. Ob sie nun verwendet wurde oder nicht - keine Ahnung.
 
Mittelpunkt Finden ist ja eh optional, zumal man ja nicht danach suchen muss, sondern nur hinkommen.

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #12 von: 28.07.16 um 00:31 »
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Hm, wahrscheinlich hat die Presse das mal wieder nur grob umrissen. Jedenfalls wollte die im Übrigen niederländische Firma vorwiegend nur Erfahrungsaustausch mit Hello Games, die sich daraufhin nicht gemeldet oder zunächst nicht gemeldet haben. Vielleicht nutzten die Journalilsten das für ein wenig Panikmache. Wink Bei der ersten Verschiebung gab's Morddrohungen gegen die Entwickler - schon gehört? Grin
 
Apropos gehört: Gerüchten (?) zufolge soll quasi alles in NMS prozedural generiert sein. Also auch die Viecher, Flora und Fauna und watnichall.. Stimmt das?

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #13 von: 28.07.16 um 01:50 »
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Na dazu ist die Superformel doch da. Goiler Name, übrigens.

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #14 von: 28.07.16 um 13:10 »
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Ha-ha, Du unlecker gefüllter Windbeutel - woher soll ich wissen, wozu dieses gräßliche Konstrukt aus Wurzel, Sinus, Cosinus und anderen Scheußlichkeiten da ist? Wink Meine Klolektüre ist ja nicht Einstein's spezielle Relativitätstheorie. Grin
 
Ach ja, wegen "Super":
 
Zitat:
Die Bezeichnung „Superformel“ verweist auf den Zusammenhang mit der Superellipse des dänischen Wissenschaftlers, Erfinders und Literaten Piet Hein (1905–1996).

Und bei der Superelipse ist dann die Rede von einem Superkreis. Ob der noch runder ist als ein normaler Kreis?

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #15 von: 28.07.16 um 15:38 »
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Im Gegenteil. Sollte daher lieber Sugkreis heißen. :ugly: Ich glaube aber fast, der Name wurde nur gewählt, weil er ... super ist. Tongue Windbeutel sind generell nicht lecker. Fact.

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #16 von: 03.08.16 um 00:41 »
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Meine riesige Vorfreude habe ich ja schon zur genüge zum Ausdruck gebracht. Zum Release (naja, fast) hab ich was vor. Grin Smiley

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #17 von: 08.08.16 um 07:16 »
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Ich weiß immer noch nicht ob ich es mir holen soll, vor allem stellt sich die Frage ob PS4 oder PC. Embarassed

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Re: No Man's Sky  
« Antwort #18 von: 09.08.16 um 05:41 »
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Mich hat der Titel bis gestern eigentlich nicht wirklich interessiert, aber nachdem ich mich jetzt etwas darüber informiert habe bin ich zugegeben doch recht neugierig geworden. Mal schauen wie morgen die ersten Amazonwertungen ausfallen  Wink .
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Re: No Man's Sky  
« Antwort #19 von: 09.08.16 um 11:13 »
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Dass die ungepatchte Retailversion mehr oder weniger unfertig ist, halte ich für eine ziemliche Schweinerei. Day-1-Patch hin oder her, dann hätte man halt noch mal verschieben müssen. Kleine Fehlerchen ausbügeln oder so geht immer, aber wenn Leute das fertige Spiel in den Händen halten und gesagt bekommen, sie sollen es bitte lieber nicht spielen, weil's noch nicht so ist wie vorgesehen, ist das schon bitter.
 
Von daher juckt's mich jetzt auch nicht, dass meins erst morgen ankommt - auch wenn es mich schon wundert, was mir Vorbestellung und Prime letztlich gebracht haben - denn es wird ja eh erst 'ne Downloadorgie anfallen. Grin
 
Interessant zu hören, dass wohl deutlich mehr Gewicht auf Survival liegt, als angenommen, offenbar muss man recht viele Ressourcen im Auge behalten.

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