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   Autor  Thema: Shadow Of The Tomb Raider  (Gelesen 2345 mal)
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Re: Shadow Of The Tomb Raider  
« Antwort #100 von: 15.01.19 um 00:18 »
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Finde den DLC hier sowieso überteuert. Aber so läuft das eben, erst kostet er 10, dann 15, dann 20€ und irgendwann sind die Leute so konditioniert, dann kann man ihnen auch 30€ abknöpfen. Selbstredend ohne dass es nennenswert mehr an Inhalten gäbe.

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Re: Shadow Of The Tomb Raider  
« Antwort #101 von: 01.03.20 um 22:19 »
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Für 6€ kann man eher schon zugreifen. (Den ursprünglichen Preis des SeasonPasses sind due Dinger bei weitem nicht wert!)
 
1) Die Schmiede: kurz und nervig; zudem ... gab's das fast genau so nicht schon mal? Storytechnisch auch bisschen komisch, warum Lara da überhaupt durch muss, wenn es eigentlich für Abi gedacht war ...? Immer noch White Savior Syndrom?
 
2) Die Säule: Hm ... das mit dem Wind hatten wir doch auch schon mal? Ansonsten nett gemacht, aber auch ziemlich kurz, dafür dann gegen Ende mit Gegnerhorden zum Abschlachten gestreckt.
 
3) Der Alptraum: Auch kurz. Den titelgebende Alptraum hätte ich jetzt nicht gebraucht, war etwas abgedroschen, aber die Anlage danach war ganz cool gemacht.
 
4) Preis des Überlebens: Auch nicht übermäßig lang, aber ... nett? Letztlich muss man sich halt damit abfinden, dass man hier keine große DLC-Story serviert bekommt, sondern kleckerweise nochmal bisschen rumlatschen darf. Das Rad wird auch nicht neu erfunden, aber ist schon solide.
 
5) Herz der Schlange: Wow, kacknerviger Hindernisparkour. Weg damit. Und für 'nen dämlichen Bogen? Danke, hab' schon zwanzig davon. Und 'ne Schrotflinte.
 
6) Der Große Kaiman: Hat mir gut gefallen, war ein bisschen was von allem. Kraxeln, hüpfen, ballern und eine nette Anlage/Konstruktion zum durch schaffen, wenn auch nicht sehr rätsellastig.
 
7) Heimweg: Auch nochmal ganz nett, Kampf, Geschicklichkeit und ein Rätsel zum Abschluss.
 
 
Ingesamt ... halt nicht schlecht, aber eigentlich nur more of the same. Für den Preis war's okay, nochmal ins Spiel einzutauchen, aber man verpasst auch nichts, wenn man's lässt. Dazu gibt's noch Kostüme und Waffen und neue Skills, nur, ganz ehrlich keiner braucht den Schei... Wink Zumal man es vielleicht schlauerweise so hätte machen sollen, dass man am Anfang eins DLCs das neue Zeug bekommt und das dann während des DLCs verwenden kann. Statt dessen zockt man's durch und bekommt dann die Belohnung, die man dann nie benutzen wird, außer man startet NG+.
 
Auch wenn die Zusatzgräber inhaltlich okay - mehr nicht - sind, als DLC-Politik ist das eines der dämlichsten Modelle. Aber kann man wahrscheinlich besser monetarisieren. Und um die Ecke noch bisschen GaaS einbauen, weil man das Zeug schön verteilt raushauen kann.  :love: Roll Eyes

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