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Assassin's Creed Origins
« von: 18.06.17 um 14:47 » |
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Ich bin gespannt, ob die kleine Pause der Serie gutgetan hat. Zitat:Assassin's Creed Origins: Erscheint im Oktober – Erster Trailer, Gameplay und Details News vom 12.06.17 Inzwischen hat Ubisoft das neueste Action-Rollenspiel "Assassin's Creed Origins" mit einem ersten Trailer und einigen Gameplayszenen für die PlayStation 4, Xbox One und den PC angekündigt. Die Verantwortlichen von Ubisoft und Ubisoft Montréal haben das Xbox E3 2017 Briefing genutzt, um das neueste Action-Rollenspiel "Assassin's Creed Origins" offiziell für die PlayStation 4, Xbox One und den PC anzukündigen. Das Spiel soll ab dem 27. Oktober 2017 im weltweiten Handel erhältlich sein. Die Mannen hinter "Assassin's Creed IV: Black Flag" haben den neuen Ableger in den vergangenen vier Jahren entwickelt. Dabei können die Spieler nahtlos zwischen Nah- und Fernkampf wechseln und mehrere Gegner gleichzeitig bekämpfen. Die Spieler werden in das antike Ägypten reisen und die Geheimnisse hinter den Großen Pyramiden, den vergessenen Mythen, den letzten Pharaonen und den Hieroglyphen aufdecken. Features (Herstellerangabe) - Erlebe die Mysterien des antiken Ägypten – Entdecke verlorene Gräber, erforsche die Großen Pyramiden und decke die Geheimnisse der Mumien, Götter und der letzten Pharaonen auf
- Eine Ursprungsgeschichte – Beginne hier, am Anfang, mit einer nie zuvor erzählten Ursprungsgeschichte von Assassin’s Creed. Du bis Bayek, Beschützer von Ägypten, dessen persönliche Geschichte zur Erschaffung der Bruderschaft der Assassinen führen wird.
- Erlebe ein Action-RPG – Erlebe eine komplett neue Art zu kämpfen, während du plünderst und eine Auswahl an Waffen mit unterschiedlichen Charakteristiken und Seltenheitsstufen nutzt. Genieße tiefgreifende RPG-Fortschrittsmechaniken, wähle deine bevorzugten Fähigkeiten und fordere deine Fähigkeiten gegen einzigartige und mächtige Bosse heraus.
- Jede Quest ist ein denkwürdiges Abenteuer – Wähle und gehe Quests in deiner eigenen Geschwindigkeit an: jede von ihnen erzählt eine intensive und emotionale Geschichte voller farbenfroher Charaktere und bedeutender Ziele.
- Erkunde ein ganzes Land – Von Wüsten bis zu üppigen Oasen, vom Mittelmeer bis zu den Grabstätten von Gizeh, kämpfe dich durch gefährliche Fraktionen und wilde Bestien, wenn du dieses gigantisches und unberechenbare Land erforschst.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #1 von: 18.06.17 um 15:40 » |
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Vielleicht sogar mal wieder ein AC, das ich mir zu Gemüte tun werde. Black Flag fand ich damals echt gut und durch die Pause, bin ich sogar mal wieder gewillt reinzuschauen
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #2 von: 02.07.17 um 03:41 » |
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Zitat:Assassin's Creed Origins: Die Spielwelt wird mit hochqualitativen optionalen Inhalten und Geschichten gefüllt News vom 29.06.2017 Die Verantwortlichen von Ubisoft und Ubisoft Montréal werden in dem Ende Oktober erscheinenden Action-Rollenspiel "Assassin's Creed Origins" eine Vielzahl an optionalen Inhalten integrieren, die die Spieler regelmäßig überraschen sollen. Das Action-Rollenspiel "Assassin's Creed Origins" wird die Spieler in der Rolle von Bayek in das antike Ägypten versetzen, wo sie letztendlich die Geheimnisse der alten Pharaonen, Pyramiden und mehr erforschen sollen. Im neuen Teil wird die größte Spielwelt der Seriengeschichte geboten, die die Entwickler auch mit Leben und einer Vielzahl an Inhalten füllen wollen. Diesbezüglich hat sich nun Game Director Ashraf Ismail in einem aktuellen Interview mit Links für Gäste nicht sichtbar zu Wort gemeldet. Die Spieler sollen hochqualitative optionale Inhalte und Nebenmissionen erhalten. Laut Ismail wollen die Entwickler damit spielen, dass "Assassin's Creed Origins" knapp eintausend Jahre vor dem ersten Teil angesiedelt ist. Desweiteren möchte man, dass die große Spielwelt regelmäßig die Bedürfnisse der Spieler erfüllt und die Entdeckungen belohnt. So sollen Spieler mit einer Entdeckung belohnt werden, wenn sie sich bei einer Quest vom vorgegebenen Pfad entfernen. "Wir haben eine Menge Überraschungen, eine Menge davon ist optionaler Inhalt, wir stecken eine Menge Mühe da hinein sehr hochqualitativen optionalen Inhalt zu haben. Die Idee, dass das antike Ägypten mysteriös ist, dass es dieses ehrfürchtige Gefühl hervorruft, wir wollten das im Spiel spüren", hatte Ismail im Weiteren betont. "Also haben wir etwas damit übertrieben sicherzustellen, dass es eine Menge optionalen Inhalt gibt, der den Spieler regelmäßig überraschen wird, Qualität zeigt, einen erzählerischen Wert zeigt, die Bedeutung zeigt, warum dies der Ort war, an dem die Bruderschaft entstanden war." Die Entwickler wollen sicherstellen, dass sich die Spieler in dieser Welt verlieren. Zudem sollen sie vor Ehrfurcht erstarren, wenn sie die Majestät des antiken Ägypten erleben. "Assassin's Creed Origins" wird ab dem 27. Oktober 2017 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC erscheinen. |
| Quelle: Links für Gäste nicht sichtbar Zitat:Assassin's Creed Origins: Streitwagen, bisher größte Spielwelt und mehr bestätigt News vom 26.06.2017 In einem aktuellen Interview enthüllte Ubisofts Game Director Ashraf Ismail neue Details zu "Assassin's Creed Origins" und gab unter anderem bekannt, dass uns die bisher größte Spielwelt in der Seriengeschichte ins Haus stehen wird. Nach den diversen Gerüchten im Vorfeld des Events wurde "Assassin's Creed Origins" auf der diesjährigen E3 auch offiziell angekündigt. In einem aktuellen Interview verlor Ubisofts Game Director Ashraf Ismail ein paar Worte über sein aktuelles Projekt und gab unter anderem zu verstehen, dass wir uns auf die bisher größte Spielwelt in der Geschichte von "Assassin's Creed" freuen dürfen. Demnach fällt die Welt von „Origins“ zehn Mal größer aus als ihr Pendant aus "Syndicate". Streitwagen und mehr bestätigt Während ihr die gigantische Spielwelt erkundet, seid ihr natürlich nicht nur zu Fuß unterwegs. Darüber hinaus können längere Wege auf dem Rücken eines Pferdes, mittels eines Bootes und sogar in einem Streitwagen zurückgelegt werden. Die Pferde sollen dabei in unebenem oder hindernisreichem Terrain von Vorteil sein, während sich Steitwagen auf ebenem Terrain anbieten. Gleichzeitig verspricht Ismail eine Rückkehr vertrauter Elemente wie das Springen von einem hohen Turm oder anderen Gebäuden. Genau wie es bereits in "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" der Fall war, soll euch es auch in "Assassin's Creed Origins" ermöglicht werden, alle Objekte zu erklimmen. Ein Unterfangen, das sich laut Ismail sehr herausfordernd gestalten wird. "Assassin's Creed Origins" erscheint Ende Oktober für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4. Quelle: Links für Gäste nicht sichtbar |
| Quelle: Links für Gäste nicht sichtbar Zitat:Assassin's Creed Origins: Entwicklung nimmt fast vier Jahre in Anspruch News vom 23.06.2017 Laut den verantwortlichen Entwicklern werden sich die Arbeiten an "Assassin's Creed Origins" über einen Zeitraum von fast vier Jahren erstrecken. So viel Zeit war nötig, um die Reihe technisch wie spielerisch auf Vordermann zu bringen. Nach den Gerüchten im Vorfeld des Events kündigte Ubisoft "Assassin's Creed Origins" im Rahmen der diesjährigen E3 auch offiziell an. In einem aktuellen Interview, das von den Kollegen von Eurogamer geführt wurde, ließ sich Game Director Ashraf Ismail über die Arbeiten an "Assassin's Creed Origins" aus und gab zu verstehen, dass sich diese über einen Zeitraum von knapp vier Jahren erstrecken wird. So viel Zeit sei im Endeffekt nötig gewesen, um die angestaubte Reihe technisch wie spielerisch auf Vordermann zu bringen. Tools und Techniken wurden komplett überarbeitet Unter anderem sahen sich die Entwickler bei den Arbeiten an "Assassin's Creed Origins" mit verschiedenen technischen Problemen konfrontiert, da sich das Studio von Anfang an das Ziel auf die Fahnen schrieb, den Spielern die Möglichkeit zu bieten, das antike Ägypten frei zu erkunden. Zudem sollte ein stets flüssiger Spielablauf gewährleistet werden – egal ob die Spieler über eine Mauer klettern oder eine Höhle betreten. Auch im spielerischen Bereich warten in "Assassin's Creed Origins" verschiedene Neuerungen und Optimierungen. Beispielsweise wurden die Kämpfe oder die Stealth-Mechaniken komplett überarbeitet und arbeiten nun mit Hitboxen, wodurch eine noch intensivere Spielerfahrung geboten werden soll. Ein weiterer wichtiger Punkt sei die Authentizität. So soll alles, was ihr im Spiel seht, damals auch wirklich existiert haben. "Assassin's Creed Origins" erscheint am 27. Oktober für den PC, die Xbox One und die PlayStation 4. Weitere Details und Überraschungen zum neuen Ableger möchte Ubisoft in den kommenden Wochen und Monaten enthüllen. Quelle: Links für Gäste nicht sichtbar |
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #4 von: 24.08.17 um 16:49 » |
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Auf AC Origins freue ich mich dieses Jahr am meisten. Sieht alles sehr vielversprechend aus. Den Sprechgesang im Trailer find ich auch net passend...
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #5 von: 25.08.17 um 13:55 » |
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Ich freu mich auch auf AC Origins, aber mein MOST WANTED dieses Jahr ist: Wolfenstein: The New Colossus.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #6 von: 31.10.17 um 15:19 » |
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Ich find' das Spiel ist der Wahnsinn. Alleine die wunderschöne Grafik mit dem genialen Setting (Ägypten fand ich ja am Anfang nicht so toll und nun erwisch ich mich wieder, wie ich Dokumentationen über die Pyramiden gucke ). Beste Neuerung: es gibt keine optionalen Ziele mehr bzw. eine 100% Synchronisation ist nicht mehr erforderlich. Im Spiel gibt's auch so ne Menge (ne ganze Menge) zu tun. Das Kampfsystem fand ich anfangs etwas gewöhnungsbedürftig. Man ist nicht mehr der übermächtige Assassine, der alles in Sekunden plattmäht. Hier muss man schon etwas mehr aufpassen, aber man gewöhnt sich recht schnell dran. Außerdem ist das Game sehr RPG-lastig d. h. die Gegner haben Level und wenn man unter dem Level ist, sollte man Kämpfen besser aus dem Weg gehen (bis man das geeignete Level hat). Natürlich haben auch die Missionen ein empfohlenes Level. Ich finde es bisher sehr gelungen. Auch die Fähigkeit mit dem Adler (Senu) erstmal die Gebiete von oben abzuklappern gefällt mir. Aussichtspunkte zum Synchronisieren gibt es natürlich trotzdem wieder und wenn man fleissig synchronisiert, werden die Sinne von Senu geschärft und er (sie ) kann mehr entdecken. So, ich muss dann mal weiterzocken.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #7 von: 31.10.17 um 18:22 » |
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Das liest sich gut ich werd es mir wahrscheinlich auch holen wenn es etwas günstiger ist
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #8 von: 31.10.17 um 19:16 » |
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Es hat für mich das gleiche Suchtpotential wie damals Black Flag. Ich kann morgen nicht arbeiten....verdammt!!!
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #9 von: 31.10.17 um 19:24 » |
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absolut, ich hab grad in ein Lets Play reingeschaut und da ist derjenige u.a auf einem Kamel durch Siwa geritten, diese Palmen und die Grafik, genial und es hat richtig gutes Flair.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #10 von: 31.10.17 um 21:52 » |
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Es ist der absolute Hammer. Ich bin heute durch die Wüste geritten und da sind mir glatt ein paar Fata Morganen untergekommen...genial.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #11 von: 01.11.17 um 15:07 » |
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Das Spiel ist ein Traum, ich liebe es Zuletzt konnte mich nur Horizon so fesseln, und AC spielt sich im prinzip genauso, einfach nur genial. Für mich bisher der beste AC Teil. Von mir aus kann jetzt wieder jedes Jahr ein AC erscheinen
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #13 von: 12.11.17 um 02:08 » |
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WHOLE schrieb (03.11.17 um 00:06):Aber im Ernst, die Musik klingt echt gut. |
| Ich habe mir den Soundtrack gekauft, den es leider nur als MP3 gibt. Ja, ich habe Geld für digitale Musik ausgegeben. Aber nur, weil der Soundtrack so verdammt geil ist und es den Krempel nicht in physikalischer Form gibt. Mein obligatorisches LB ist gestern bzw. vorgestern auch eingetrudelt. ICH LIEBE DIESES SPIEL...es ist....SO VERDAMMT GROSS!!!
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #15 von: 12.11.17 um 14:58 » |
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@WHOLE Doch, es gibt ja jetzt gerade dieses SCHEISSEGAL-Gameplay, weil du keine 100% Synchronisation mehr ausführen musst bzw. dieses Synchro-Gedöns gibt es überhaupt nicht mehr.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #19 von: 17.11.17 um 19:41 » |
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WHOLE schrieb (13.11.17 um 18:08):Komme mir etwas unvorbereitet ins Wasser geworden vor. Steuerung ist rvht ungewohnt und so richtig Peilung, was los ist, habe ich auch nicht. |
| Ging mir ganz genau so. Ich fühlte mich wie damals bei AC1...da hatte ich auch so überhaupt keinen Plan. Es ist so schlimm.....ich werde dauernd von meinen eigentlichen Plänen im Spiel abgehalten...... ... Das war bei 'Black Flag' damals auch ständig der Fall.....
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #21 von: 18.11.17 um 14:58 » |
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Höre gar nichts vom neuesten Patch. Wo sie auf kosten der Leistung die Grafik verändert haben und nen übeksten shitstorm geerntet haben. Nichts?... Ubisoft kann halt mit so viel Lob nicht umgehen haha :p
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #24 von: 25.11.17 um 12:32 » |
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WHOLE schrieb (23.11.17 um 00:04):Kann man verfluchte Waffen irgendwie entfluchen lassen? |
| Nein. Gegen das zu schnelle Leveln helfen wohl nur höhere SKG. Mir ist's egal - ich freu mich, wenn ich allmächtig bin.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #25 von: 26.11.17 um 18:45 » |
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Öh, stimmt, schon vergessen, dass es das diesmal gibt. Mal probieren, aber per Stealth ist's wohl eh egal, da sticht man zu und gut. Nun habe ich mir mal diesen Sobek vorgeknöpft, nette Sache. War allerdings ein bisschen langatmig. Level 39 bin ich, 40 ist empfohlen, aber durchaus machbar. Was ich ziemlich schwuerig finde, sind die Elefanten. Bisschen probiert, aber ein Stampfer und es heißt Desynchronized. Muss ich noch rausfinden, wie man die am besten angeht.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #26 von: 26.11.17 um 22:09 » |
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Ich hab erst einen Elefanten besiegt. Das geht ganz gut mit nem Sichelschwert + diesem Rage-Modus (gelbe Leiste). Bei den beiden Elefanten sollte man drauf achten, daß man beide "gleichmäßig" bekämpft. Das ist wohl so, wie mit den beiden Schiffen in Black Flag. Ist eins weg, flippt das andere völlig aus. Sobek hab' ich heute Nachmittag auch gelegt. Langweilig und langatmig. Btw. das mit den Elefanten hätten 'se auch weglassen können - unnötig.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #28 von: 02.12.17 um 19:36 » |
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Ich hab die 1. Trial auch "verpasst", weil mein Level noch nicht geeignet war - das kommt halt vor, wenn man nur am WE Zeit zum zocken hat.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #29 von: 02.12.17 um 22:54 » |
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Naja, theoretisch kann man das mit etwas Übung ja auch mit niedrigerem Level schaffen. Groß getroffen werden durfte man eh nicht, da ist es egal, wie weit man ansonsten ist. Find's immer noch toll, auch wenn's bis auf due Synchro-Türme nicht sonderlich viel AC ist. Oder gerade deshalb? Beim Season Pass warte ich erstmal ab. Gefällt mir an sich gut genug, dass ich DLC zum ersten Mal bei 'nem AC kaufen würde, aber 40€ finde ich dann doch etwas happig, ohne genaueres zu wissen. Von der Story her bin ich heute bis dahin gekommen, wo man mit
der Gegenwartstante die vier Typen in der Höhle abmurkst. Habe die Vermutung, dass Bayek und Aya am Ende auf unterschiedlichen Seiten des Konfliktes stehen werden. Er mit den Rebellen als Assassinen und sie mit Kleopatras Leuten als Ursprünge der Templer. Natürlich noch nicht unter diesen Namen. Bin am Grübeln, welche Epoche/Region wohl im nächsten AC dran sein könnte. Vielleicht ja wirklich 1. Weltkrieg.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #30 von: 03.12.17 um 02:12 » |
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Mit der Gold Edition hab' ich in den Season Pass schon mit drin. Ich dachte, wenn ich schon ein AC kaufe, dann auch ne besondere Edition. Hach man..und jetzt hätte ich gern die Bayek-Staubfänger-Figur. ... Ich eier gerad in den grünen Bergen rum ( ) - und oh man...ein Lager nach dem anderen...das ist echt nicht mehr normal...bzw. etwas übertrieben.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #32 von: 09.12.17 um 18:56 » |
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Hab die Tante heute auch erledigt. Die war noch einfacher, als der Heini davor. Jetzt fehlt noch der allererste......., damit die Rüstung komplett ist. Aber so wie ich gelesen habe, dauert das noch bis Januar??! Es sollte doch alle 2 Wochen so nen Boss geben... Ich bin mittlerweile bei 100 Stunden angelangt und so langsam....möchte ich dann doch mal wieder was anderes zocken, auch wenn es immer noch riesigen Spaß macht.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #34 von: 10.12.17 um 17:44 » |
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So, endlich Platin. Vier Götter? Ok...mag sein, habe jetzt aber auch keine Lust nachzuschauen. Vorerst werde ich jetzt dann mal was anderes zocken....
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #36 von: 10.12.17 um 21:12 » |
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Also bei mir hat das Tutorial im 1. Versuch geklappt und das 1. Rennen im zweiten Anlauf. Ich bin immer innen geblieben und bei den Kurven bin ich geschlittert. Auf den Geraden den Superspeed (lol oder wie das heisst) einsetzen. Da ist noch so ein komischer Untergrund irgendwo auf der Bahn...da auch nicht drauffahren, weil einen das verlangsamt. Aber es ist ziemliche Glückssache, weil die Steuerung total für den Arsch ist. Bis ich mal kapiert habe, daß man den linken (?) Stick nicht berühren darf, da sonst Schlitteralarm. Schlimmer fand ich da nur die Kutschenrennen in AC Syndicate. Btw. ich wette, jetzt haste es eh schon geschafft.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #38 von: 12.12.17 um 22:22 » |
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Also das verstehe ich jetzt nicht. Klar, ich hatte auch meine Probleme - zumal mir solche behinderten Rennen null Spaß machen. Auf welchem SKG spielst du denn? Vielleicht hat das auch nen Einfluss?
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #40 von: 13.12.17 um 20:49 » |
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Da hab ich gestern auch noch drüber nachgedacht. Ich meine, man muss nur das 1. Rennen gewinnen.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #41 von: 13.12.17 um 21:25 » |
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Bin mir mittlerweile auch sicher, dass da irgendetwas verbugt ist. Kann ja wohl nicht sein, dass ausgerechnet das Tutorial so schwierig ist. Vorhin war ich am Ende erster und es ging immer und immer so weiter, bis ich 'nen Fehler machte und der Lehrer mich überholte, erst dann wurde das Rennen bei der nächsten Zielpüberquerung beendet. Naja, war für Platin aber tatsächlich nicht von Nöten, aber ärgerlich ist es schon, wenn einem nach all den Stunden dann so ein Popelpups fehlt. Aber egal. Insgesamt war's ein toller Trip nach Ägypten und wenn jetzt noch Fragezeichen auf der Karte übrig wären, ich würde hin reiten, keine Frage, einfach weil das Basisgameplay Wucht ist und man in die Spielwelt wunderschön eintauchen kann. Bzw. schaue ich ab und zu noch rein, um die Tagesquests zu machen, zwei, drei Abilities fehlen mir noch ... so der Vollständigkeit halber, brauchen tue ich die nicht. Also jetzt ja eh nicht mehr. Aber so als Spiel mangelte es doch etwas an Tiefe. Origins ist vollgepackt mit Features, die größtenteils nutzlos sind, schlecht oder gar nicht in einander greifen oder auch mal gar nicht ins Spiel passen. Letztlich ist simples Schleichen oder Druffknüppeln am sinnvollsten, all die Extraskills und Optionen viel zu umständlich oder wenig wirksam bzw. ist man eh schon fertig, wenn sie denn mal endlich wirken. Ich hatte mich z.B. beim Skilltree als erstes auf die Gadgets ect. verlassen und das freigeschaltet und genutzt, aber doch leider nur extrem selten einen Vorteil dadurch gehabt. Insgesamt kann man die wirklich sinnvvollen Fähigkeiten an einer Hand abzählen. Hauptstory hat mir leider auch nicht sonderlich gefallen, war auch recht kurz; da fehlte trotz des an sich emotionalen Einstiegs irgendwie der Antrieb, alles zu sehr Abhakliste. Die Feinde waren bloße Namen auf einer Liste, manchmal nicht mal wirklich das. Speziell bei Aya wirkte es die ganze Zeit eher, als ginge es ihr ums Prinzip als wirklich um ihr totes Kind, wenn schon Racheplot, sollte man das denen auch abkaufen können. Der komische Plot um den "Orden" und "Cleo" und so weiter wirkte dabei dann noch weiter entfernt, weil wiederum Bayek das eigentlich nicht interessiert hat. Dementsprechend lahm waren dann auch die Hauptassassinationen ... einige davon habe ich doch tatsächlich aus Versehen gemacht, ohne es zu merken, weil ich zufällig da an deren Haus vorbei kam und die rausgerannt kamen, während ich auf der Straße von Banditen oder Tieren angegriffen wurde. Plötzlich kommt so 'ne Cutscene, "Wurgs, Bayek, jetzt hast Du mich besiegt, blabla, hier meine Rechtfertigung." Äh, wer bistn Du überhaupt? Bei anderen musste man nur hinlatschen, Knopfdrücken, erledigt. Nix Gegend auskundschaften, Zugänge finden, Wachenbewegungen beobachten oder ähnliches. Das war schon ziemlich schwach. Also ein gutes AC braucht man sich diesbezüglich leider nicht zu erwarten, einfach ein sehr, sehr schönes, stimmiges Popcorn Open World Spiel mit Wahl zwischen Kampf oder Stealt oder Mischung oder was halt gerade passt. Da fand ich die Nebengeschichten und die dadurch dargestellte Szenerie schon interessanter und unterhaltsamer. Aber letztlich interessiert das alles eh nicht, wenn man zu traumhaftem OST in Bilderbuchgrafik auf einem em Bötchen den Nil entlangschippern kann, Blick auf den Sonnenuntergang. Also ich liebe das Spiel, aber nicht wegen des Spiels. Wobei, Spaß hat's ja gemacht. Hätte nur so viel mehr sein können. Schade fand ich, dass solche Sachen wie Wagenrennen, Elefanten, Seeschlachten gar nicht organisch ins Spiel eingebaut sind, wirkt unnatürlich und so eher wie Dinge, die mit ins Spiel mussten, aber keiner wusste, wo und wie und wozu. 'N kleines Wirtschaftssystem hätte ich mir gewünscht für Rohstoffe o.ä. Edit: Hier noch meine Abenteuer in der Badeanstalt. Kleiner Auszug. Wenn ich irgendwem verrate, wie lange ich damit verbracht habe, vergnüglich kichernd halbnackte, virtuelle Männchen mit einem Pferd im Planschbecken durch die Luft zu wirbeln, während sie verwirrt hin und her rannten, muss ich wohl meine Erwachsenenlizenz abgeben.
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« Zuletzt bearbeitet: 13.12.17 um 22:07 von WHOLE » |
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #44 von: 11.05.18 um 11:54 » |
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Ja, das Spiel ist schon ziemlich geil. Bin auch gerade wieder dran am letzten DLC "Fluch der Pharaonen".
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #46 von: 11.05.18 um 19:41 » |
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Weiß nicht, mir is da nix negatives aufgefallen. Im DLC jedoch bricht der Sound ständig oder oft mittendrin ab, das nervt.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #50 von: 12.05.18 um 08:08 » |
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Ansich ist die deutsche Synchro echt gut. Bis auf die Kinderstimmen, die wiedermal Erwachsene mit verstellter Stimme sind. Was ist so schwer daran, mal echte Kinder ans Mikro zu holen?? Ist ja kein Horrorfilm mit übelsten Dialogen. Es klingt (meistens) sowas von lächerlich, wenn eine Frau versucht, ein Kind zu sprechen. Ansonsten muss ich sagen... die Welt scheint riesig zu sein, aber schon jetzt kommt bei mir langsam Eintönigkeit auf. Es ist halt auch immer das Selbe, was man tut - nur die Settings ändern sich. Die Welt ist wunderschön, keine Frage - aber das alleine reicht halt nicht auf Dauer. Bin jetzt Stufe 16, glaub ich. Ich mache es halt wie bei RPGs - erst alle Nebenquests abgrasen, dann mit der Hauptquest weitermachen. Teilweise erinnert mich das Spiel an Hitman auf der PS3, vor allem im Badehaus . Was mich immer noch nervt, sind die Sequenzen außerhalb des Animus. Wen interessiert, was die Tussi da in ihrer Höhle treibt? LASST MICH ZURÜCK NACH ÄGYPTEN! So ging es mir auch bei allen anderen AC Games.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #53 von: 12.05.18 um 16:04 » |
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Wow...der "Fluch der Pharaonen-DLC" is mal echt riesig. Das hört ja gar nicht mehr auf mit den Quests - da hätte man schon fast ein eigenständiges Spiel draus machen können. Und ich dachte noch so "och...den DLC kannste jetzt endlich auch mal schnell durchrattern am langen WE....." @Mike Die Sequenzen mit "der Tussi in ihrer Höhle ( )" sind aber Gott sei Dank sehr kurz gehalten. Nicht so elendig in die Länge gezogen wie in den Vorgängern.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #55 von: 12.05.18 um 16:32 » |
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Ich meine klar...irgendwann wird's halt eintönig, weil es ja doch irgendwie immer dasselbe ist. Aber ich fand' es dennoch nie so eintönig, wie in Far Cry 5 - keine Ahnung, ich liebe es einfach die Außenposten heimlich einzunehmen, auch wenn es immer gleich abläuft. Nebenbei ist die Grafik bzw. Landschaft einfach so wunderschön, da bleibt man gerne mal irgendwo stehen und lässt den Blick schweifen.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #57 von: 12.05.18 um 19:45 » |
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #60 von: 19.05.18 um 10:08 » |
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@Mike Ich mag es auch obermächtig zu sein und mir hat es mit dem Level der Gegner so sehr gut gefallen. "Schwert schartig kloppen....." .... ...
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #66 von: 20.05.18 um 14:23 » |
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Meinst du die Arena, wo du erst mit der Alten da ein Team bildest?
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #68 von: 20.05.18 um 15:46 » |
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Also ich fand das jetzt auch nicht sonderlich schwer, aber das hilft dir wahrscheinlich auch nicht weiter. Aber du hast recht - im Spiel selber läuft man mit den stärksten legendären Waffen rum und in der Arena kriegt man so ein billiges Krüppelzeug. Die Pferderennen fand ich wesentlich nerviger. Die hab' ich nur für die Trophäe gemacht und dann nie wieder!!
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #70 von: 20.05.18 um 17:45 » |
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Haha...das stimmt...mit den 12 Stunden am Stück. Da wird man dann irgendwann matschig in der Birne. Ja, Besoffel..
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #74 von: 21.05.18 um 02:09 » |
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Valtiel schrieb (20.05.18 um 18:41):Ich spiel jetzt schon ca. 40 Stunden und hab nichtmal die halbe Weltkarte aufgedeckt. Die Welt ist wirklich riesig |
| Für Platin hab' ich (laut meinem Spielstand) 106 Stunden benötigt. Ubisoft sagt allerdings "nur" 99 Stunden. Wie dem auch sei - ich habe jede Sekunde genossen. Es war auch viel Herumklüngeln dabei - ich bin ja eh eher eine von der langsameren Sorte - erst recht bei Open World Spielen.
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Re: Assassin's Creed Origins
« Antwort #77 von: 21.05.18 um 12:08 » |
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WHOLE schrieb (21.05.18 um 08:56):Na wozu braucht man auch 'ne Open World, wenn man dann nur schnurstracks von A nach B rennt? |
| Du, solche Leute gibt's zuhauf. Da denk ich mir dann auch immer nur WTF... Ob die vom Spiel dann auch was mitkriegen?
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