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   Autor  Thema: Assassin's Creed: Valhalla  (Gelesen 1322 mal)
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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #180 von: 11.01. um 22:33 »
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Nö, kostet nur Silber - dafür finde ich es nicht schlecht, vor allem bei voll ausgebauter Siedlung. Dass es aufgesetzt wirkt, stimmt - wie vieles andere.
 
Naja, demnächst soll ein neuer Patch kommen, der einige Bugs behebt. Und vielleicht neue integriert :ugly: . Bin froh, dass ich relativ schmerzlos zumindest schonmal die Story abschließen konnte. Beim Orden gibt es wohl teils Probleme, aber da hab ich mich eh noch nicht rangemacht.

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #181 von: 12.01. um 08:53 »
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Ein neuer Patch? Ui, noch längere Ladezeiten! :party:
 
Hab' mal beim Jom vorbeigeschaut, unter "Jomswikinger von Freunden" war nur gähnende Leere. D.h. wohl, ich muss Deinen erst zufällig zum Anheuern hingestellt bekommen und bemerken, ehe ich ihn engagieren kann.

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #182 von: 14.01. um 19:06 »
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Auch ziemlich cool:
 

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #183 von: 14.01. um 20:55 »
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Neuer Patch ist raus.
 
Reda hat heute echt verlockende Angebote:
 


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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #184 von: 14.01. um 22:07 »
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Joar, musste ein anderes Spiel löschen, um den Patch zu ziehen. Roll Eyes Grin Bin gespannt, wann die DLC kommen. Hoffe, wird nicht wieder so ein Getröpfel über Monate hinweg.

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #185 von: 14.01. um 22:51 »
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Jetzt war ich so froh, dass ich fast alle Tränensteine in Asgard habe, komme nach Jötunheim... und da gibt es verfickte Blutsteine, die im Grunde genau der gleiche Scheiß sind  Angry

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #186 von: 15.01. um 08:54 »
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Gibt auch nur Skillpunkte, soweit ich mich erinnere.

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #187 von: 15.01. um 18:24 »
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Jötunheim hat irgendwie null Bock gemacht. Beschissene Atmo da. Naja, hab nur den Story-Strang da gemacht und dann nix wie weg.

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #188 von: 15.01. um 20:33 »
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So, Nordvege komplett. Der erste Drengr, der am Anfang natürlich unbezwingbar war, war jetzt mit Stufe 370 irgendwie gar nicht mehr schwer :ugly: . Rest sowieso nicht. Obwoh, bei dem einen Pilz mit den Gegnern hatte ich kurz leichte Probleme.
 


Grade fiel mir auf, dass mein Boot wieder auf 08/15 zurückgesetzt wurde  Roll Eyes
« Zuletzt bearbeitet: 15.01. um 20:48 von Valtiel »

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #189 von: 16.01. um 00:22 »
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Ich fand die "mythologischen Gebiete" echt langweilig und langatmig. War froh, als das vorbei war. Wobei ich die zugrundeliegende Storyidee eigentlich gut finde. Aber ist halt lahm da. Der Wolf war ganz nett.

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #190 von: 16.01. um 00:39 »
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Das Englalalalalalalaland-Finale war ja wohl mal die Oberlahmheit schlechthin  Roll Eyes . Dachte, da kommt noch was... was ist mit Aelfred? Ach, lass mich raten - der ist das Oberhaupt des Ordens.
 
Hauptquestmäßig hab ich jetzt alles durch bis auf den zweiten Asgard-Teil.
 
Hab jetzt auch noch Randvi geheiratet - Vielweiberei :lache: . Da inszenieren sie 'ne riesen Feier für Gunnars Heirat, aber für Eivor gibt es nichtmal 'nen feuchten Kaninchenfurz.
 
Gleich noch paar legendäre Viecher und Jomswikinger mitgenommen. Legendäre Tiere fehlen mir jetzt nur noch 2. Ist jetzt alles irgendwie keine Herausforderung mehr, vor allem wenn man mit 2 Speeren kämpft und einer davon Gungnir ist :muhaha:

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #191 von: Gestern um 13:37 »
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Mal schnell alle drei Töchter nacheinander gemacht. Alle beim ersten Mal geschafft - wobei die angeblich leichteste (Goneril) mir am meisten Probleme gemacht hat.

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #192 von: Gestern um 17:03 »
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Aelfred
ist also wirklich "der Vater" - wie überraschend  :bored:

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #193 von: Gestern um 17:37 »
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Ich hab's nicht hundertpro kommen sehen. Dachte zwar, die Silhouette sieht so aus wie er und bleibt dann jaauch nicht mehrviel an Charakteren für den Platz, aber dachte, dass man es nur annehmen soll und dann irgendeine Überraschung kommt.
 
Wobei ich es aber schon interessant so fand. Und dann weiß man jetzt auch mal, wo der Templer-Orden überhaupt her kommt.

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #194 von: Gestern um 18:13 »
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Mir war es ab dem Augenblick klar, als die Hauptstory "endete" - noch offensichtlicher ging es eigentlich gar nicht, denn die lassen den Typ ja nicht einfach so verschwinden, wo sie ihn vorher lang und breit eingebaut haben.
 
Hab mir jetzt noch Mjölnir geholt. Tjoa, wie so oft hab ich jetzt - wo ich mit allem Wichtigen durch bin - die beste Rüstung und die besten Waffen. Klar, hätte ich mir auch schon früher holen können, aber irgendwie ist das so typisch AC. Naja, warte ich halt auf die Story-DLC's, die vielleicht noch kommen. Wenn ich dann überhaupt noch Bock hab. Bei Origins hab ich auch nach der Story dann aufgehört.
 
Alles in allem fand ich Valhalla schon cool, wenn auch die Story meiner Meinung nach sehr schwach ist und die Aufgaben wie immer sehr repetitiv. Erfrischend waren die Nebenquests, da meistens die Lösung in direkter Umgebung war, und man nicht unnötig Meter oder gar Kilometer machen musste. Die Synchro und die Charaktere waren alle gut, da kann ich nicht meckern. Musik/Soundtrack sowieso saugeil.
 
Die Bugs waren nervig, aber ich bin ja noch ziemlich glimpflich davongekommen und hatte keine Gamebreaker. Aber an vielem müssen sie noch feilen. Das automatische Fahren mit dem Boot klappt z. B. überhaupt nicht. Alle Nase lang fahren sie zu nah ans Ufer und laufen auf Grund oder brettern irgendwo dagegen. Könnte man leicht beheben, indem man die "Ideallinie" weiter vom Ufer weg zieht. Dass denen das nicht aufgefallen ist beim Testen... oder es fiel auf und wurde auf irgend eine To-do-Liste gesetzt.
 
Naja, unter'm Strich wurde ich 150 Stunden lang gut unterhalten, das ist alles, was zählt.

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Re: Assassin's Creed: Valhalla  
« Antwort #195 von: Gestern um 22:18 »
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Komisch, dass mit em Boot habe ich jetzt schon so oft gelesen. Ich hatte null Probleme damit, also kit der Steuerung usw.
 
Einzig seltsam war, dass es nahezu immer, wenn ich es mit dem Horn gerufen habe, in die entgegengesetzte Richtung zeigend erschienen ist, in die ich fahren wollte. Also musste ich es fast jedesmal erst noch um 180* wenden. Und das war so penetrant, dass ich nach den ersten Malen darauf geachtet habe. In den viertausend Stunden Spielzeit hat es nach dem Herbeirufen ganz genau dreimal in die richtige Richtung gezeigt unddas finde ich schon bizarr. Man würde ja eher ca. 50/50 erwarten. :ugly:

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