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   Autor  Thema: Agony  (Gelesen 1091 mal)
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Agony  
« von: 28.05.18 um 19:54 »
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Ziemlich krasser und kranker Höllentrip - im wahrsten Sinne des Wortes. Dagegen erscheint die Otherworld von Silent Hill wie ein Sonntagsspaziergang im Park  Grin .
 
Erscheint morgen, auch für Konsolen.
 
Trailer

 
Bissel Gameplay:

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Re: Agony  
« Antwort #1 von: 29.05.18 um 00:12 »
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Ich habe vor kurzem ein Gameplay-Video gesehen und es nichtmal bis zum Ende durchgehalten... nicht etwa wegen der Horrorumgebung, sondern weil es einfach sterbenslangweilig war.
Ja, krasse Umgebung, viele Eingeweide und Zähne (lol), aber spielerisch passierte buchstäblich nix, außer dass der Spieler elendslangsam durch die Gegend geschlichen ist. Leichte Spoiler:


Dann hat er mal 'ne Rune an der Wand entdeckt, mit der er einen Durchgang geöffnet hat. Dann ist er in den Körper einer Frau gefahren... und in ihrem Körper weiter elendslangsam durch die Gegend geschlichen.
Vielleicht hat's ja am Spieler gelegen, aber mir war es echt zu zäh.
 
Preis ist (zumindest auf Amazon.co.uk) allerdings recht niedrig, wer also neugierig ist muss zumindest nicht viel Geld ausgeben. Wink

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Re: Agony  
« Antwort #2 von: 29.05.18 um 18:10 »
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Also langweilig finde ich es nicht, da passiert schon einiges. Aber eben nicht gleich in der ersten halben Stunde.

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Re: Agony  
« Antwort #3 von: 29.05.18 um 18:30 »
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Ich könnte dir nichtmal sagen, ob's der Anfang vom Spiel war... aber wie gesagt, vielleicht lag's auch einfach nur am Spieler. Wenn man nicht in die Puschen kommt und minutenlang nur von A nach B latscht, kann man sicher jedes Spiel langweilig aussehen lassen.

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Re: Agony  
« Antwort #4 von: 29.05.18 um 18:51 »
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Naja, was erwartest du? Es ist nicht Super Mario Bros. sondern ein Labyrinth in der Hölle. Völlig normal, dass man da mal öfter hin und her latscht und dass auch mal ein Weilchen nichts passiert. Weil Atmosphäre und so.

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Re: Agony  
« Antwort #5 von: 29.05.18 um 19:02 »
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Und genau letzteres fehlte mir... finde Blut und Eingeweide nicht besonders furchterregend. Und anderes gab's in dem Ausschnitt nicht. Kenne Leute, die da super-angespannt wären, aber auf mich wirkt das eben einfach nicht. Bin eher empfänglich für "skurrilen-Mindf****-was-zur-Hölle-geht-hier-ab-verlier-ich-den-Verstand?"-Horro r. Damit kriegt man mich leicht.
 
Was das Höllensetting angeht, da fand ich selbst Dante's Inferno gruseliger, und das würde ich weiß Gott nicht als Horror-Spiel bezeichnen.
 
Will Agony gar nicht schlecht reden, ist halt einfach nicht meine Art von Spiel.

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Re: Agony  
« Antwort #6 von: 29.05.18 um 20:38 »
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Das Spiel hat ja auch noch nie von sich behauptet, subtil zu sein. Schon der erste Trailer setzte voll auf den visuellen Horror - und das macht es auch ziemlich gut, wie ich finde. Spiele mit Psycho-Horror gibt es ja eh schon wie Sand am Meer verglichen mit diesem Höllentrip.

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Re: Agony  
« Antwort #7 von: 30.05.18 um 08:11 »
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Ich bin vom anschauen des Trailers schon komplett verstört Grin  Aber sieht interessant aus.

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Re: Agony  
« Antwort #8 von: 30.05.18 um 22:24 »
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Hatte das Spiel schon länger im Blickwinkel und hab trotz der durchwachsenen Reviews mal zugeschlagen, hatte noch Guthaben bei Steam durch diverse Rückerstattungen. Hab aber erst eine Stunde gespielt. Nun ja, Visuell ist es in Ordnung, auch die Steuerung finde ich jetzt nicht so schlimm, wie einige behaupten. Im Gegensatz zu den toll designten Dämonen sehen allerdings die NPC mal richtig grottig aus.  
 
Beim Gamma ist was auf jeden Fall so richtig schiefgelaufen, in der Standardeinstellung gibt es pechschwarze Areale, wo man keine Chance hat, aus diesen wieder raus zu kommen, ohne den Gamma Slider auf Anschlag zu schieben. Dann sieht man zwar alles, die Optik ist dann aber nur noch ein einziger Matsch, sowas geht garnicht. Auch die Bugs sind hart an der Grenze des Erträglichen, bin zweimal in der Landschaft stecken geblieben und einmal reagierte das Spiel einfach nicht mehr auf meine Eingaben, absoluter Murks. Dann hatte ich auch keine Lust mehr, schade, ansonsten ist das Spiel durchaus interessant. Ich würde jedem empfehlen, noch zu warten, ob da Patches kommen, die Bugs ausmerzen und vorallem was an der Beleuchtung verändern.

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Re: Agony  
« Antwort #9 von: 30.05.18 um 23:05 »
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Das ist ja heute sowieso bei jedem Spiel ratsam... erstmal paar Wochen abwarten, bis es lauffähig gepatcht wurde. Ansonsten... joa, das stimmt alles. Das sieht man sogar im LP von Bruu deutlich. Naja, es ist halt 'n Indie-Game. Wobei die ja manchmal fehlerfreier sind als so manches Triple A. Ok, Agony offensichtlich nicht :ugly: .

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Re: Agony  
« Antwort #10 von: 02.06.18 um 09:00 »
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Ok, man muss zugeben, dass sich der optisch verstörende Stil des Spiels ziemlich schnell abnutzt, denn machen kann man wirklich nicht viel. Rumrennen, Gegner umgehen, irgendwelchen Kram sammeln. Die anfänglichen WTF-Momente verwandeln sich schnell in Kennichschon-Momente. Soweit man das als Zuschauer beurteilen kann, aber würde ich es selber spielen, wäre es wahrscheinlich noch schneller der Fall.

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Re: Agony  
« Antwort #11 von: 04.06.18 um 17:46 »
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Es scheint mehr surrealistisch zu sein als gruselig. Erinnert mich ein wenig an expressionistische Dichtkunst in grafischer Form.
Lustig finde ich, dass praktisch alle das Design als 'Giger-Artig' beschreiben (bei Scorn ebenso); dies vor allem, weil Giger wohl das einzige surrealistische ist, das viele kennen. Eigentlich hat es mehr was von Beksinski (siehe mein Avatar). Sonst sieht man solche Szenen auch auf vielen Metal-CD-Covern.
 
P.S.: Ist es verwerflich, wenn mich die Sukkuba anturnt? Wäre für mich gerade der grösste Reiz es zu spielen...
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