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   Autor  Thema: Darkwood  (Gelesen 30 mal)
WHOLE
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Juri fühlt sich Keiner

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Darkwood  
« von: 02.12. um 22:21 »
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Mal kein Trailer. Grin Grusel in der Draufsicht, das bietet Darkwood.
 
Erklärtermaßen soll das Spiel ohne Jumpscares daher kommen und das darf man ruhig als PR Gewäsch abtun. Klar, es springt einem keine Monsterfresse auf den Bildschirm und schreit Buh, aber man kann sich ganz vorzüglich erschrecken.
 
Ansonsten läuft aber viel über Atmo und die ist bisher wirklich sehr unangenehm, bedrückend und unheimlich. Auch die Story soweit macht sehr neugierig und ich hoffe, dass da was vernünftiges bei rauskommt und nicht nur irgendein alles nur in seiner Psyche Quatsch.
 
Das Spiel besticht durch seine in vielem an Schwarz-Weiß grenzende Farbpalette und eine wahnsinnig gelungene Klangkulisse. Man ist immer angespannt.
 
Gameplay sieht so aus, dass man tagsüber die Gegend erkundet - was auch schon nicht ungefährlich ist - und sich nachts in seiner Unterkunft verbarrikadiert und monströse Eindringlinge abwehrt, wozu man Ressourcen braucht und munter vor sich her craftet. Es ist aber kein endlos Game der Marke "wieviele Nächte schaffst Du", sondern man bekommt schon konkrete Ziele und Story usw. und es gibt wohl auch ein richtiges Ende.
 
Wie gesagt, bin noch nicht weit, aber finde es schon ziemlich einschüchternd. Mal sehen, was noch so kommt.

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Shadowrunner
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Re: Darkwood  
« Antwort #1 von: 03.12. um 12:08 »
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Erinnert mich stark an ein Silent Hill Fangame, dass ich mal gespielt hatte. Man hatte einen kleinen Raum zu dem man bis Sonnenuntergang zurückkehren musste und tagsüber konnte man das Gebiet erkunden und Zeugs einsammeln. Es fliegt auch irgendwo auf dem Rechner rum. Wenn ich nur noch den Namen wüsste. xD

Not a monster, not a bogeyman.
Understand that it's just a person -
not worth devoting any nightmares to.
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