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   Metal Gear Solid: Peace Walker
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   Autor  Thema: Metal Gear Solid: Peace Walker  (Gelesen 4199 mal)
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Metal Gear Solid: Peace Walker  
« von: 03.06.09 um 08:49 »
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Mach mal hier einen neuen Theard auf für das PSP Game von Kojima.
 
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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #1 von: 19.08.09 um 18:41 »
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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #2 von: 05.09.09 um 17:26 »
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Sieht schon richtig geil aus, aber ich hab keine PSP und habe auch nicht vor mir eine zu holen  Undecided wäre so toll, wenn sie wie bei SH Origins eine PS2 Portierung machen würden.
Was mich sonst noch wundert, ist dass von Konami aus gesagt wird, das ist die Fortsetzung zu Snake Eater und das Bindeglied zwischen Snake Eater und dem Original Metal Gear. Was ist mit Portable Ops? Ist das nicht mehr Kanon? Das spielte doch direkt nach MGS3  Huh

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #3 von: 13.09.09 um 21:25 »
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Ich wäre enttäuscht, wäre PO nicht mehr kanon. Aber mal kucken.
 
Hoffe mal, dass sie die Comic-Zwischensequenzen sein lassen.
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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #4 von: 24.09.09 um 23:54 »
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Aber ich bin ein wenig verwirrt. Man sieht wieder gezeichnete Cutscenes. Aber alles davor sind doch auch Cutscenes, oder? Und die sind in Spielgrafik  :weird:

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #5 von: 25.09.09 um 00:30 »
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Kann mir nun denken, warum es das Bindeglied zu Snake Eater und Metal Gear ist. Es bezieht sich hautpsächlich auf das Ende von Snake Eater. PO könnte wohl noch existenziel bleiben, aber als nicht so wichtig gesehen werden. Muss auch gerade überlegen, was in PO passierte, das wirklich extremst wichtig und neu war bezüglich des Hauptplots.
 
Und mit den Sequenzen bin ich auch gespannt.
 


Hooray, Miller kommt vor.
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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #6 von: 06.12.09 um 15:34 »
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Soll Peace Walker nicht die Verbindung zwischen MGS 3 und MGS 4 sein? Hab ich jedenfalls gelesen.
 
Hab grad die japanische Links für Gäste nicht sichtbar (ZIP-Format, entpacken und in den Ordner GAME auf dem PSP Memory Stick kopieren) gezockt. Die Zwischensequenz war komplett im Comic-Stil, der mir persönlich auch nicht wirklich gefällt. Die Grafik ist sehr gut, die Steuerung PSP-typisch eher ungenau, da man schleichen/rennen mit dem Analogstick steuert, und jeder PSP-User weiß ja, wie schwammig das Ding ist. Man schleicht sich von hinten an einen Soldaten, bewegt den Stick nur eine Spur zu weit, und schon rennt Snake los, und wird natürlich entdeckt. Naja, vielleicht Gewohnheitssache.
 
Verspricht auf jeden Fall ein cooles Game zu werden.

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #7 von: 06.12.09 um 16:55 »
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Bezüglich MGS4 kann ich leider nicht mitreden, es soll auf jedenfall auf MGS3 aufbauen. Wenn im 4. was vom 3. aufgegriffen wurde kann man es als Bindeglied zwischen den beiden Teilen interpretieren.
 
Ansonsten kann ich dir was ich von Portable Ops noch weiß zustimmen. Die Comicsequenzen sind sehr eigenwillig und die Steuerung eine Sache der Gewöhnung. Ich hatte keine Probleme mit letzterem.
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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #8 von: 06.12.09 um 16:58 »
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Ich weiß nur, dass zwischen Teil 3 und 4 eine lange Zeit liegt, und diese Lücke soll Peace Walker wohl schließen. Aber Genaues weiß ich auch nicht. Teil 3 hab ich nie gespielt, Portable Ops allerdings auch nicht.
 
Vielleicht wollen sie mit den Comic-Cutscenes ja einfach nur geschickt Speicherplatz auf der UMD sparen, denn Cutscenes in Spielgrafik dürften schon etwas mehr Platz belegen. Wobei andere Spiele das auch schaffen auf der PSP. Naja, das wissen wohl nur die Macher genau.

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #9 von: 06.12.09 um 17:48 »
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Zwischem dem 3. und dem 4. liegen aber auch noch 5 andere Teile. Nunja, wird man beim fertigen Spiel sehen.
 
Und mit dem Speicherplatz habe ich das auch vermutet. Aber weiß nicht, wie du sagtest schaffen es andere Spiele auch. Nur Konami hat auch schon zwei reine Comic-MGS-UMD's entwickelt mit diesem Graphik-Stil. Kann mir vorstellen, dass sie diesen Stil weiter pushen, um es als PSP-MGS-Markenzeichen zu haben.
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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #10 von: 06.12.09 um 17:51 »
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5 andere Teile? Da hab ich ja einiges verpennt. Ich kenne keinen einzigen, glaub ich. Aber das waren dann wohl eh mehr so Spin-Offs, vermute ich mal.
 
Hoffen wir mal, dass sie nicht dabei bleiben. Man gewöhnt sich ja an vieles, aber aus der normalen Spielgrafik dann plötzlich in so seltsame und mehr als sparsam animierte Comic-Cutscenes gerissen zu werden, da kann ich mir dann doch Besseres vorstellen.

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #11 von: 06.12.09 um 17:55 »
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Jester meint damit, dass MGS3 der erste Teil in der Chronologie der Reihe ist, da er im Jahre 1964 spielt. Danach kommt Portable Ops, das Original Metal Gear, Metal Gear 2, Metal Gear Solid und Metal Gear Solid 2. Nun spielt Peace Walker noch nach Portable Ops, somit sind es nun 6 Spiele zwischen der Story von MGS3 und MGS4.
Übrigens empfehle ich sehr MGS3 zu zocken, da es meiner Meinung nach eines der besten Spiele ist, die man bekommen kann. Für mich immer noch der beste Teil der Reihe (habe MGS4 aber noch nicht gespielt).

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #12 von: 06.12.09 um 17:56 »
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Aso, stimmt, MGS 3 ist in der Storyline ja der erste - vergesse ich ständig.

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #13 von: 06.12.09 um 18:44 »
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Richtig  Smiley.
 
Und die Comic-Sequenzen werden wohl bleiben wenn sie schon in der Demo auftauchen. PO war schon komplett in diesem Stil. Rechnet also mit dem Schlimmsten.
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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #14 von: 06.12.09 um 18:47 »
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Naja, solange es nur die Cutscenes sind  Smiley . Das Spiel selbst hat ja 'ne coole Grafik. Ach ja, die Kamera wird mit  :x: :q: :d: :k: gesteuert, auch sehr gewöhnungsbedürftig. Wenn auch auf der PSP nicht unüblich. Und die Richtung war auch noch vertauscht, bei Druck auf :k: dreht sich die Kamera nach links, und bei Druck auf :q: nach rechts. Wegen der japanischen Menüs kann ich nicht sagen, ob man das invertieren kann, aber ich hoffe es mal. Oben und unten waren glaub ich auch vertauscht.

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #15 von: 06.12.09 um 19:39 »
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wtf Oo? Wie duckt und schießt/schlägt man dann?
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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #16 von: 06.12.09 um 19:46 »
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Man geht in die Hocke, wenn man am Steuerkreuz nach unten drückt. Drückt man länger, legt Snake sich hin - allerdings geht er sofort wieder in die Hocke, sobald man die Taste loslässt. Im Klartext: Er kann nicht kriechen.
 
Schießen ist ähnlich wie bei den großen Brüdern... mit L zieht man die Waffe, mit R schießt man bei gezogener Waffe. Leider funktioniert das Zielen genauso wie die Kamerasteuerung. Wie spaßig das ist, kann sich jeder selbst denken. Zum Glück kann man mit Select Auto-Aiming aktivieren.

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #17 von: 06.12.09 um 20:12 »
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Wieso portieren die PO und PW nicht auch auf die PS2? Hat doch bei SH Origins auch geklappt, wenn auch nicht perfekt. Aber ich hole mir doch wegen ein zwei Spielen keine PSP, die sonst nur in der Ecke vergammeln würde? Bei einer PS2 Portierung könnte man auch das Problem der schrottigen Steuerung lösen.

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #18 von: 06.12.09 um 20:17 »
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Vielleicht wird's ja portiert, abwarten. Bei MGS könnte ich es mir durchaus vorstellen, die Fangemeinde ist ja entsprechend groß. Aber ich denke, erstmal wollen sie damit die Verkäufe bzw. die Popularität der PSP pushen.

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Re: Metal Gear Solid: Peace Walker  
« Antwort #19 von: 06.12.09 um 20:20 »
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Joa, aber Portable Ops ist schon 'ne Weile draußen.

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