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Re: Resident Evil 4
« Antwort #6340 von: 22.07.18 um 19:07 » |
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Fairerweise sage ich dazu aber, dass sie eigentlich selten Ärger macht. Meist dackelt sie brav hinter Leon her bzw. kann man sie teilweise ja auch verstecken oder sie ist ohnehin abkömmlich. Musste eben erstmal lachen, als Leon zu ihr meinte, er wusste, ihr passiert nichts, wenn sie auf ihrem Hintern landet. Der und seine Sprüche. Bin jetzt bei der ersten Krauserbegegnung, zack gleich dank QTEs draufgegangen. Insgesamt mag ich die Insel ja nicht so, aber die Laborabschnitte u.ä. mit den ... Bewohnern sind schon ziemlich gut. Ohne wäre das ja die schlimmste Ballerorgie. Spiele auf Easy und selbst da muss ich mittlerweile schon gut haushalten mit der Muni. Salazar hat übelst geschluckt, glaube, das erste Mal, dass ich den nicht mit Raketenwerfer sofort weggepustet, sondern per Handarbeit brackert habe. Und natürlich J.J. ... meine Fresse, hat der Kugeln vertragen.
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Re: Resident Evil 4
« Antwort #6348 von: 07.08.18 um 11:01 » |
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Habe mal nachgelesen, hast Recht. Die Schwierigkeit bewegt sich auf einer Skala zwischen 1 und 10, aber auf Profi ist sie permanent auf 10 festgetackert. Einzig die Itemfunde sind noch variabel, aber die hängen wohl auch nicht so sehr damit zusammen, sondern orientieren sich am Verbrauch oder so. Gerade die Hüttengaudi hinter mich gebracht. Eine der Stellen, die auf Profi echt reinhauen, brauchte mehrere Versuche. So hat es letztlich geklappt: Unten nur zwei Fenster verrammeln und gleich beim dritten die Bretter zerstören - die Ganados wollen dann durch und man kann sie relativ unaufwändig behindern, am besten gleich am Fenster stehen bleiben. Irgendwann kommen sie natürlich doch auch durch die anderen Fenster, dann geht's ab auf die Treppe. Hat wieder den Vorteil, dass man die Krabbenhirne tunnelt. Wiederum lieber aufhalten als Töten; das kauft Zeit und man sammelt de Heinis auf dichtem Raum, so dass man sie irgendwann mit wenig Einsatz aus der Schroti oder einer Granate im Vorzugspack erledigen kann. In der Zwischenzeit schubst Luis oben die Leitern um. Das reicht letztlich auch nicht mehr, so dass man selber mit hoch muss, um die Leitern wegzudrücken, aber dann hat man es auch schon fast geschafft. Viechzeuchs mit Schrotflinte und Blend- oder Feuergranate im Zaum halten ... fertig.
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Re: Resident Evil 4
« Antwort #6349 von: 10.08.18 um 15:26 » |
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Jetzt steht auf Profi das Novistadorennest an ... das sind so ziemlich die einzigen Viecher, die mir wirklich Schwierigkeiten bereiten, gerade in Massen. Sind so flott und ziehen heftig Gesundheit ab. Macht es einen Unterschied, ob ich das Nest vorher von draußen runterschieße, oder bleibt die Anzahl der Gegner gleich? (Will die Schätze einsammeln und habe Angst, dass die verschwinden, während ich noch mit den Schmeißfliegen zugange bin.) Es graut mir auch schon vor der Höhle mit denen. Edit: Am Nest 'ne ganz billige Methode gefunden ... einfach durch die Tür zurück und aus dem Fenster daneben hüpfen. Den Flugviechern gilt eine hüfthohe Mauer als unüberwindbares Hindernis und man kann sie in Ruhe von draußen bearbeiten. Zudem landen sie dort vor lauter Aufregung auch nicht und in der Luft reicht ein Treffer. In der Höhle später ging es nicht so glimpflich ab, aber ich bin durchgekommen. Zum Glück bin ich mit Ressourcen, insb. Blendgranaten, in Hinblick auf diese Stelle, sehr sparsam umgegangen. Damit lägen eigentlich meine größten Sorgen hinter mir, den Rest finde ich nicht so schlimm. Na gut, die Fahrstuhlfahrt vor Salazar noch, die ist heftig.
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« Zuletzt bearbeitet: 10.08.18 um 17:57 von WHOLE » |
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KaZooiE
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Re: Resident Evil 4
« Antwort #6358 von: 12.08.18 um 22:43 » |
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Ich verstehe nur nicht, warum gerade RE4 keine Platin-Trophäe hat.
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Greetz to: Valtiel, Darla, ZoMBiE, Eileen, DwL, Knob, Leon_S._Kennedy, Cruelty, The_Devil, Binni-the-first, Henry Townshend, Typhoon, Mizuhiruko, Losse, redEye, Edvina, Harry_Mason, EnemyNo1, Envy, Vivi, Miseria, Miss_Anthrop, Drake, Vincent, Tigga, Kühli, Blondie, THE_SORROW, Silent Angel, NEM (icon), Fey, SiT, PaprikaPete, H.G., Joseph Schreiber, Triple
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