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   Resident Evil Zero
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   Autor  Thema: Resident Evil Zero  (Gelesen 21747 mal)
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Resident Evil Zero  
« von: 11.02.05 um 16:25 »
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Und, wie ist der Teil Harry? Grin
 
Also ich finde den Teil echt grandios Smiley, nur die Item Truhe hat mir gefehlt. Undecided, das macht das ganze zwar etwas realistischer zu gleich aber auch komblizierter.
« Zuletzt bearbeitet: 11.02.05 um 16:35 von Leon S. Kennedy »

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #1 von: 11.02.05 um 16:41 »
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jo der rockt bin aber noch am anfang............ Smiley
ich werd gleich noch mal richtig loslegen wenn fragen aufkommen werd ich es hier rein posten........
so gegen abend bin ich dann noch mal hier....(muß leider gleich weg)
ach ja wie lang ist denn ungefähr die spielteit?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #2 von: 11.02.05 um 16:48 »
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Viel spaß Harry Grin, wenns fragen gibt immer her damit. Smiley
 
Also ich hab fürs erste mal 11:39 Stunden gebraucht. Also er ist ziemlich lang Smiley

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #3 von: 11.02.05 um 16:51 »
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ja ein gutes stück spielzeit........... Grin
oh verdammt virus alarm..... Angry
ich muß schon wieder mein antivirus programm starten.....(das 3 mal heute)blöden trojaner Angry
naja bis denn........

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #4 von: 11.02.05 um 17:02 »
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bis dann Harry, und spiel nicht zu lange Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #5 von: 11.02.05 um 17:17 »
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tja^^ dann erklär mir mal bitte was es mit diesem Re teil auf sich hat  Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #6 von: 11.02.05 um 17:23 »
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sag mir was du wissen willst und ich erklärs dir.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #7 von: 11.02.05 um 21:28 »
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keine schlechte idee das mit denn 2 charas......
sry konnte leider noch nich so lange spielen da ich mein bruder das pad aus der hand reißen mußte Grin
der ist schon weiter als ich........
überhaupt er hat heut von um 11 bis 16 uhr und darüber hinaus resi 1 (remake)und 0 gezockt was n süchtiger...... Roll Eyes Grin
 
wie du schon sagtest das es da keine truhe gibt nervt mich auch.....
die gegenstände liegen so einfach in der gegend herum...... Roll Eyes
und ich hab nur 6 slots.........
ICH WILL DIE TRUHE ZURÜCK!! Grin
aber ansonsten resi qualität vom feinsten.....
morgen nehm ich den cube mit zum kumpel......
er will sich auch die resi teile angucken......
da kann ich dann in ruhe vor meinem bruder Grin zero zocken.....

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #8 von: 12.02.05 um 12:24 »
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also wenn du das als süchtig bezeichnet  Grin
wie bezeichnest du dann michHuh  Grin  Grin Grin  Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #9 von: 12.02.05 um 14:08 »
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Harry_Mason schrieb (11.02.05 um 21:28):
keine schlechte idee das mit denn 2 charas......
sry konnte leider noch nich so lange spielen da ich mein bruder das pad aus der hand reißen mußte Grin
der ist schon weiter als ich........
überhaupt er hat heut von um 11 bis 16 uhr und darüber hinaus resi 1 (remake)und 0 gezockt was n süchtiger...... Roll Eyes Grin
 
wie du schon sagtest das es da keine truhe gibt nervt mich auch.....
die gegenstände liegen so einfach in der gegend herum...... Roll Eyes
und ich hab nur 6 slots.........
ICH WILL DIE TRUHE ZURÜCK!! Grin
aber ansonsten resi qualität vom feinsten.....
morgen nehm ich den cube mit zum kumpel......
er will sich auch die resi teile angucken......
da kann ich dann in ruhe vor meinem bruder Grin zero zocken.....

 
Ja, das macht Zero ja so Kompliziert, weil es keine Kiste mehr gibt. aber du hast ja insgesamt 12 slots Wink. Ich fand das eigentlich anfangs ne gute Idee das es die Kiste nicht mehr gibt. Aber nachher wurde es einfach nur sau schwer.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #10 von: 12.02.05 um 23:09 »
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oh ja schwer ist kein ausdruck..........
mußte sogar schon das 3 mal neu anfangen........
muni schon wieder ausgegangen......
kannst du ein paar tips geben?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #11 von: 12.02.05 um 23:14 »
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naja, versuchen den Zombies weitgehend auszuweichen. Am besten mit Billy Spielen, weil er am meisten aushält. Und keine Sorge, wenn du mit dem Zug fertig bist, iegen nacher alle ITEMS die du im Zug ab gelegt hast neben dem Zug.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #12 von: 12.02.05 um 23:20 »
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ja da war ich ja auch schon...........
aber was bringen mir 2 messer? Undecided
und danach mußt ich immer nur mit schroti spielen da keine pistolen muni mehr übrig war.........
die ging dann auch leer........
dann kam noch der super zombie(namen weiß ich jetzt nicht)
der 10 schuß brauch um endlich das zeitliche zu segnen........
tja nich leicht aber machbar.........

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #13 von: 12.02.05 um 23:20 »
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Ich hab auch mal wieder mir RE Zero angefangen Smiley
 


Bin jetzt in der Villa

 
Mal sehn wann ich weiterspiel und ob ich diesmal ohne Komplettlösung auskomm *g*
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #14 von: 12.02.05 um 23:23 »
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ich auch........... Grin
ist der teil der schwerste?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #15 von: 12.02.05 um 23:25 »
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@Harry, wie gesagt, in Zero muss man voll versuchen den Zombies auszuweichen. Weil es nicht genug Muni gibt. Undecided
 
@Zo
 
Ja, ich bin soweit ohne KL ausgekommen, aber bei dem Tierkreis rätsel bin ich einfach nicht weiter gekommen Tongue

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #16 von: 12.02.05 um 23:27 »
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Leon S. Kennedy schrieb (12.02.05 um 23:25):

Ja, ich bin soweit ohne KL ausgekommen, aber bei dem Tierkreis rätsel bin ich einfach nicht weiter gekommen Tongue

 
Da hab ich beim ersten mal auch die KL benutzt, weil ich sehr ungeduldig bin  Embarassed aber eigentlich is das Rätsel ganz leicht...man muss nur lesen und bisschen logisch denken Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #17 von: 12.02.05 um 23:28 »
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toll ich hab keine KL........ Cry
ach wer ein richtiger spieler ist kommt ohne so ein krimskrams aus Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #18 von: 12.02.05 um 23:35 »
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naja, ausm Internet hab ich die KL.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #19 von: 12.02.05 um 23:42 »
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nja gut daran hab ich jetzt nicht gedacht Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #20 von: 12.02.05 um 23:44 »
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Brauchst ja keine KL - wenn du wo hängst dann schreib deine Frage(n) einfach hier rein Smiley Ich hab das Spiel ja mittlerweile auch schon 2x durch - bin jetzt beim 3.x  Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #21 von: 12.02.05 um 23:49 »
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okay mach ich Smiley
 
also bis morgen, werd jetzt mein bettchen ausbreiten und in ruhe resi zero zocken.....

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #22 von: 12.02.05 um 23:59 »
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hihi na dann viel spaß.
 
werde jetzt übrigens auch gehen :n8: bis morgen.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #23 von: 13.02.05 um 20:20 »
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man mir ist was witziges passiert!
in den keller gewölben der ausbildungsstätte findet man doch einen koffer.......right?
der ist mit einem code gesichert.....
da hab ich einfach irgendwelche zahlen eingegeben (ich kannte ja den code nicht)und .....da öffnete er sich..... Grin
war schon lustig...........
hab jetzt auf leicht gespielt ist vielleicht etwas besser........
also muni probs hab ich nicht mehr........
scheint ein spaziergang zu werden Cool

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #24 von: 14.02.05 um 00:29 »
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Den Code für den Koffer hättst du übrigens später noch bekommen, lol.
 
Ja, erstmal auf leicht alles auskunschafften und dann noch mal auf normal, sieht in etwa so der plan aus?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #25 von: 14.02.05 um 19:18 »
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this is my plan Grin


der code ist 385 oder? Grin


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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #26 von: 15.02.05 um 18:48 »
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Naja mir hat der Teil nicht ganz sogefallen, vorallem weils keine Truhen gibt, damit hat die ganze Item Handhabung einfach nur noch genervt................
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #27 von: 15.02.05 um 20:20 »
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Ja, das stimmt leider, nach ner Zeit wird es echt nervig.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #28 von: 15.02.05 um 20:26 »
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Das mit den Items is wirklich das aller nervigste an RE Zero  Undecided Auch wenn man mit 2 Charakteren spielt, so hat man trotzdem ein ziemlich kleines Inventar und muss andauern irgendwo was ablegen...und später, wenn man es dann braucht, dann muss man wieder ewig rumrennen...
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #29 von: 15.02.05 um 20:34 »
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genau, z.B. das ewige hin und her wegen dem Enterhaken, echt nervig.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #30 von: 15.02.05 um 20:39 »
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Ja gerade das mit dem Enterhaken hat genervt, weil man den später an einer ganz anderen Stelle im Spiel braucht...und ich hab ihn beim ersten mal durchspielen beim Zug liegen lassen  Roll Eyes
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #31 von: 15.02.05 um 20:48 »
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lol, das waren doch bestimmt fast 30 Fußminuten Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #32 von: 15.02.05 um 20:53 »
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So viel nicht, aber mich stört es schon wenn ich 5min. irgendwo hinlaufen muss, nur wegen nem Item *g*
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #33 von: 15.02.05 um 21:13 »
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ich komm nicht weiter beim tierrätsel in der kelleranlage der ausbildungsstätte Undecided
ich habe eine stunde rumgerätselt was ich den da nun genau machen muß...........
muß ich sie in einer reihenfolge anzünden oder nur 3 davon oder wie? Huh
gebt mir bitte mal ein tipp(aber nur ein tipp!)
 
schon komisch rätsel kann ich nicht lösen aber den code für verschloßene koffer krieg ich auf anhieb raus ohne den code gesehen zu haben Grinschon witzig

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #34 von: 15.02.05 um 21:23 »
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Du musst alle anzünden, aber nicht der Reihenfolge nach! Jedes Tier, dass das andere besiegen kann. Also vom stärksten zum schwächsten, oder umgekehrt (weiss jetzt nicht mehr genau) Wink
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #35 von: 15.02.05 um 21:32 »
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dacht ich mir........... Grin
jedenfalls so ähnlich......  Grin
ich dachte immer ich muß die schwachen tiere  
anzünden und das wars...
der hirsch kommt  bestimmt als erstes...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #36 von: 15.02.05 um 21:35 »
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Wenn du es nicht schaffst, dann kann ich dir die Lösung hier reinposten Wink
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #37 von: 15.02.05 um 21:36 »
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schaff ich schon Smiley

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #38 von: 16.02.05 um 01:02 »
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Und Harry,schon auf einen von den schlurfigen plitsch platsch Zombies getroffen Shocked
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #39 von: 16.02.05 um 03:11 »
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Hehe, das ist er sicher schon *g* Wenn ich die Viecher sehe mach ich immer das hier > :nixwieweg: ...die sind so stark...hab echt Angst vor denen :fear: Aber manchmal muss man sie ja killen  Roll Eyes
« Zuletzt bearbeitet: 16.02.05 um 03:45 von ZoMBiE »
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #40 von: 16.02.05 um 16:09 »
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ja das hab ich Grin
sind echt nervig(vorallem die musik)
wenn du sie fast in stücke geschoßen hast explodieren sie..... Shocked

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #41 von: 17.02.05 um 14:09 »
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Ja, bei diesen Monstern hau ich auch immer ab. ersten halten se viel aus, zweitens wenn man se vernichtet hat explodieren se. Also echt schwierige Monster, ich glaub sogar noch schwerer wie die Hunter.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #42 von: 17.02.05 um 19:57 »
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Ja das sind die schwierigsten Monster. Gegen Ende des Spiels tauchen die auch ziemlich oft auf  Undecided
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #43 von: 18.02.05 um 16:09 »
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Ja, da kann man echt nur nach abhauen. Undecided

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #44 von: 20.02.05 um 12:43 »
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he ich bin jetzt durch........
war ja nicht gerade schwer.....
jetzt will ich mal wissen wie viele leches ihr in leech hunter zu-
sammen bekommen habt?
ich habe beim ersten versuch 80 bekommen........
und gott weiß warum ich dann zum ausgang gegangen bin......... Roll Eyes
ich hätte alle bekommen können aber naja.....
versuch es gleich noch mal.......
ach ja wie schafft man rang A?
 
10 =E
20 =C
30 =B
40 =A
50 =S?
 
keine ahnung wie das wertet?
ich hatte mit 2X40 den rang C
« Zuletzt bearbeitet: 20.02.05 um 13:00 von [Miles] »

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #45 von: 20.02.05 um 19:09 »
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Redest du jetzt vom Bonus Game.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #46 von: 21.02.05 um 00:53 »
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Jo ich glaub er meint "Leech Hunter"  Smiley Hab das aber selber nur 1x gespielt... is mir zu öde...da spiel ich lieber das normale Game  Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #47 von: 21.02.05 um 17:43 »
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Achso, ja das. Ja, das find ich auch nicht so gut. das normale gefällt mir auch besser.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #48 von: 21.02.05 um 20:00 »
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Hab heute mal wieder RE Zero weitergespielt Smiley Ich kann euch allen nur raten es auf 60 Hertz mit RGB Kabel zu spielen! Aber das macht ihr bestimmt eh Smiley
Bin gerade da wo man den Feuerschlüssel bekommt Smiley
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #49 von: 22.02.05 um 00:21 »
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Ja, ich Spiel auch immer auf 60 Hertz Smiley
 
Feuerschlüssel? wo kriegt man den gleich noch mal.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #50 von: 22.02.05 um 17:06 »
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was ihr habt es nur einmal gespielt? Roll Eyes
und was ist mit den extras?  
habt ihr keine lust mal mit MP oder mit unendlich schuß  
von der magnum die zombies platt zu machen?
schwach...........
 
ihr habt bestimmt im re remake nicht mal alle enden Roll Eyes
okay da versteh ich es vielleicht......
 
keine ahnung wo du den schlüssel für die feuertüren bekommen kannst......
mir fällts nicht mehr ein.......

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #51 von: 22.02.05 um 17:17 »
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@Leon S., den Feuerschlüssel findet man beim ersten Mittelgegner (Der Wurm, der die Rebecca packt)
 
@Harry, ich spiele es gerade zum 3.x durch...naja, nicht ganz, hab es beim 2.x nicht ganz bis zum Endgegner gespielt... Embarassed
Natürlich hätte ich bock auf die Extras! Smiley Mal sehn was ich bekomme, wenn ich es durch habe Smiley
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #52 von: 22.02.05 um 17:21 »
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oh man........
ich meine nicht das spiel zero sondern leech hunter...
da bekommst du extras..........
du kannst zero  ja durchspielen bis du schwarz wirst........
wenn du in leech hunter alle egel hast bekommst du was feines Smiley

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #53 von: 22.02.05 um 17:26 »
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Dann schreib doch auch dass du Leech Hunter meinst  Tongue  
 
Ok, dann sollte ich Leech Hunter wohl doch mal spielen bei Gelegenheit...  Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #54 von: 22.02.05 um 17:35 »
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aber ganz schön schwer........
ich hätte vor wut fast den gamecube zerstört........
ich hatte alle 100 stück...........
und da mußte ein dämlicher leech zombie mein billy boy  Grin töten.......
oh mann 2 stunden arbeit um sonst... Roll Eyes

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #55 von: 22.02.05 um 19:23 »
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2 Stunden!? So lange spiel ich nicht mal das "normale" Spiel *g* Aber wenn man alles zusammenrechnet, dann hab ich heute auch 2 Stunden gespielt...Bin jetzt mit der Seilbahn davon gefahren  Grin Ich zock aber heute noch auf jeden Fall weiter...Bin gerade wieder so im RE-Wahn  Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #56 von: 22.02.05 um 21:17 »
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Ich hab Zero mind. 5 mal durch. Grin, aber das leech hunter Spiel hab ich nur einmal kurz angespielt. Aber da gehts dir nicht anders Zo, bin auch wieder gerade auf dem Resi Trip, hab gestern wieder Re1 durchgezockt, heute ist noch 2 dran und dann noch mal Zero Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #57 von: 22.02.05 um 21:32 »
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hehe Smiley
 
Ich hab mich übrigens vertan  Embarassed Der Wurm is nicht der 1. Mittelgegner, sondern der Skorpion...
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #58 von: 22.02.05 um 21:44 »
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Ja der Skorpion, ich weiß bis heute nicht wie man den richtig fertig macht.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #59 von: 22.02.05 um 23:47 »
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Mich erwischt der auch immer...Ich glaub man muss ihn etwas rankommen lassen und dann zwischen die Augen schiessen
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #60 von: 23.02.05 um 16:30 »
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lol, ich ziel immer auf die Arme. Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #61 von: 24.02.05 um 14:28 »
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Ja da kann man auch hinschiessen hehe. Aber ich glaube man muss den Kopf treffen...Jedenfalls lass ich ihn immer etwas rankommen oder ich renn selber hin, dann ziel ich nach unten mit der Schrotfline und schieße in den Kopf.
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #62 von: 24.02.05 um 19:22 »
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Und wie viele schüße brauchst du immer?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #63 von: 25.02.05 um 14:13 »
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Weiss ich jetzt nicht genau....4-5 Schüsse mit der Schrotflinte...Hab aber auch auf easy gespielt Wink
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #64 von: 25.02.05 um 17:03 »
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achso, hihi.... ich brauch nämlich immer alle schüsse mit der Schrot und noch n paar mit der Pistole, da hab ich schon gedacht ich Ziele immer falsch.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #65 von: 25.02.05 um 18:35 »
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ach ja der erste endgegner............
irgendwie blöd mit dem zielsystem.......
mit der schrotti(ich habe unendlich ammo Grin)
schieße ich eigendlich immer vorbei und trotzdem treffe ich denn kopf....... Roll Eyes
naja magnum und pistole hab ich jetzt auch unendlich ammo.....
zeit für ein speed rekord! Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #66 von: 25.02.05 um 19:41 »
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Hey du Freak übertreibs nicht Grin, Aber speedrekord ist schon interessant.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #67 von: 25.02.05 um 19:47 »
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naja was habt ihr denn so für zeiten... Grin
nein das kann noch warten........
ich muß es min. noch 4 mal durchspielen.....

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #68 von: 25.02.05 um 20:19 »
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meine güte hihi..
 
aber ich sags trotzdem schon mal. Fürs erste mal durchzocken, also auf Normal, hab ich 11:39 Std. gebraucht

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #69 von: 25.02.05 um 20:23 »
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meine zeit war fürs erste mal ähnlich.........

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #70 von: 27.02.05 um 17:29 »
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ja, das spiel ist gar nicht so kurz, wie man denkt.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #71 von: 27.02.05 um 18:35 »
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Ich glaub an Zero spielt man länger als am Remake, oder? So kommt es mir jedenfalls vor
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #72 von: 28.02.05 um 18:30 »
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Genau das selbe hab ich mir auch gedacht als ich es durch hatte. Ich hab echt nicht schlecht gestaunt als da plötzlich stand das ich 11:39 Std. gebraucht habe. Für das remake hatte ich bbeim ersten mal 6:.... Std. gebraucht, also ein ziemlich großer unterschied.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #73 von: 01.03.05 um 18:52 »
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ja stimmt für das remake hab ich auch weniger gebraucht als für zero........
 
bin jetzt daran es auf schwer zu spielen .

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #74 von: 02.05.05 um 12:07 »
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sooo... mein bro hat sich resi zero geliehen, d.h. ich werde es höchstwahrscheinlich auch mal anzocken... ich berichte dann ma weiter, wie ichs finde Grin
 
hoffentlich isses nich so ein quatsch wie resi 1-3 Roll Eyes
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #75 von: 02.05.05 um 14:39 »
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Oh je, wenn du schon den Remake nicht mochtest... Dann wird dich Zero sicher nerven. Wink Es nervt mich ja sogar schon. Ist zwar mal was Neues, mit den 2 Charakteren, aber nach ner Weile hats einfach genervt und auch, dass es keine Truhen mehr gibt... Man, hab ich die vermisst. *g*

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #76 von: 02.05.05 um 15:42 »
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hm? wie keine truhen? is das inventar unbegrenzt? Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #77 von: 02.05.05 um 15:53 »
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Nö, du kannst nur alle Gegenstände überall ablegen.  Roll Eyes Dann haste da Räume, wo du alles schön plazierst (und sogar das ist begrenzt) und musst immer genau zu diesem Raum zurück, wenn du davon was brauchst. Da sind die Truhen viel besser!

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #78 von: 02.05.05 um 17:39 »
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Resident Evil Zero fand ich sowas von nervig mit dem blöden Inventar System............................ :wallbash:
 
Dagegen ist das Truhensytem der reinste Segen.................. Wink
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #79 von: 02.05.05 um 17:45 »
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THE SORROW schrieb (02.05.05 um 17:39):
Resident Evil Zero fand ich sowas von nervig mit dem blöden Inventar System............................ :wallbash:

 
...das fand ich auch obernervig..Roll Eyes
 
Zitat:
Dagegen ist das Truhensytem der reinste Segen.................. Wink

 
...und dagegen ist wiederum das Aktenkoffersystem von Resi 4 das reinste Himmelsgeschenk...... Wink :rofl:
 
Ich finde das mit den 2 Chara´s net so dolle. Aber nach ner Zeit gewöhnt man sich auch daran... Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #80 von: 02.05.05 um 17:50 »
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Zero ist der einzige Resi Teil der ich nur 1mal durchgezockt habe, hauptsächlich wegen den blöden Gameplay Schwächen.............
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #81 von: 02.05.05 um 17:58 »
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Ich hab den Teil auch nur 1 x durchgezockt.. Roll Eyes Es ist nicht gerad der motivierendste Teil.... Undecided Wink
 
Beim Resi Remake finde ich gerad die Atmosphäre so schön... Smiley Auch, wenn es natürlich nervig ist mit den Truhen..aber naja..das erhöht die Spannung.. Wink Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #82 von: 02.05.05 um 18:11 »
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Ich liebe das Remake, ich finde es sogar ein Stück besser als Resi 4................... Smiley
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #83 von: 02.05.05 um 18:13 »
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KaZooiE schrieb (02.05.05 um 17:58):
Auch, wenn es natürlich nervig ist mit den Truhen..aber naja..das erhöht die Spannung.. Wink Grin

 
ich finde es absolut nervtötend un hab immer, wegen dieser beschissenen truhe un wegen dem verdammt kleinen inventar, in dem immer 4 plätze belegt sind, aufgehört.. Roll Eyes
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #84 von: 02.05.05 um 18:23 »
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Naja so schlimm find ich das Truhensytem auch nicht, die Truhen sind eigentlich Recht gut platziert so das längere Laufwege sehr selten der Fall sind und mit Jill hat man sogar 8 Plätze im Inventar was fast schon zuviel ist, wenn man geschickt damit umgeht........................ Wink
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #85 von: 02.05.05 um 18:24 »
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THE SORROW schrieb (02.05.05 um 18:11):
Ich liebe das Remake,

 
Ich auch.. Smiley
 
 
Zitat:
ich finde es sogar ein Stück besser als Resi 4................... Smiley

 
Die ganze Atmo is halt irgendwie anders. Ich vergleiche Resi 4 aber nicht mit dem Remake. Für mich sind es 2 völlig unterschiedliche Spiele Wink Und beide sind genial Grin
 
 
Vivi_Tribal schrieb (02.05.05 um 00:18):
ich finde es absolut nervtötend un hab immer, wegen dieser beschissenen truhe un wegen dem verdammt kleinen inventar, in dem immer 4 plätze belegt sind, aufgehört.. Roll Eyes

 
...sag ja...das erhöht die Spannung Wink Aber wenn man auch noch verletzt ist und dringend zu der blöden Truhe muß..aber irgendein durchgeknallter Zombie im Weg ist.... Roll Eyes ..tja..dann Adios Embrios...Grin Das ist wirklich super nervig.. Undecided
 

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #86 von: 03.05.05 um 20:16 »
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ja es ist das zweit beste resi spiel vor resi 4 natürlich! Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #87 von: 17.09.05 um 18:33 »
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aaalso, ich hab dieses spiel endlich mal richtig angefangen zu spielen und ich muss sagen  :top:...nach wie vor geht natürlich nix über re4 *g*aber dieser teil steht auch bei mir auf platz 2. die grafik ist richtig genial (die ganzen details-einfach zum küssen  
 Grin) und die rätsel find ich auch saugeil, da sie durch den charakterwechsel richtig schön komplex werden...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #88 von: 17.09.05 um 20:33 »
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Also ich hab Zero eigentlich gerne gespielt trotzdem ist das Remake mein Favorit und zu Resi 4 habe ich ja alles schon gesagt-
 
In Resident Evil/alt mag ich die Atmo, die Schockmomente..
 
In Resi 4 die Action, das geballer macht schon mächtig Spaß besonders mit dem Minenwerfer oder der TMP oder, ups ich schweife greade ab..
 
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #89 von: 17.09.05 um 20:40 »
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Ja, Zero war schon sehr gut, sowohl von der Story als auch von der Graphik her. Und das Zwei-Personen-System war mehr als nur gelungen. Nur das Ende war doch etwas enttäuschend... aber das möchte ich ja nicht verraten.  Lips Sealed

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #90 von: 18.09.05 um 15:41 »
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naja, zu der story kann ich noch net viel sagen...bin erst am anfang....hab grad net so viel zeit zum zocken.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #91 von: 18.09.05 um 15:59 »
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naja die story fand ich etwas übertrieben.
fügt sich einfach nicht richtig in resi 1 ein.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #92 von: 18.09.05 um 16:06 »
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Was mir nicht gefallen hat, war dass diese Egeln sich zu Personen zusammenfügen konnten... das war übertrieben. Die Story an sich ist gut, muss ja nicht unbedingt so sein, dass RE1 daran anknüpfen kann, ist halt noch was zusätzlich gemacht worden, fand es aber dennoch gelungen.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #93 von: 18.09.05 um 16:11 »
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das mit diesen egeln hat mich auch etwas gewundert...aber ich hab ja noch gar keinen plan watt die sind etc. also hoff ich mal dass das alles noch verständlich aufgeklärt wird...ich hasse das wenn solche dinge in spielen als selbstverständlich angesehen werden...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #94 von: 19.12.05 um 17:01 »
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Hm, da ich 'nen 25-Euro-Gutschein von Amazon hab, überlege ich, ob ich RE Zero holen soll (Player's Choice). Aber ich kann mich nicht so recht dazu durchringen.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #95 von: 19.12.05 um 17:23 »
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ich kanns dir auf jeden fall empfehlen, ich find das spiel richtig gut!

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #96 von: 19.12.05 um 17:58 »
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Ich finde es auch sehr gut (wenn auch nicht gar so gut wie den Remake), auf jeden Fall ist er empfehlenswert. Allein wegen der herrlichen Graphik.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #97 von: 19.12.05 um 18:29 »
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die grafik is wirklich zum niederknien  Grin mit dem remake kann ichs leider net vergleichen da ich das spiel net besitze...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #98 von: 19.12.05 um 18:32 »
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Kenn' zwar Zero nicht, aber in Outbreak fügen sich die Egel nicht zusammen, sondern besetzen nur einen Menschen von oben bis unten. Vielleicht ist das ja bei Zero auch so?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #99 von: 19.12.05 um 19:30 »
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Nein, da fügen sie sich zusammen.  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #100 von: 20.12.05 um 02:33 »
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Mal gucken, ob ich es mir hole. Will mir ja nächstes Jahr endlich mal 'ne PS2 holen, vielleicht nehme ich den Gutschein auch dafür.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #101 von: 20.12.05 um 02:47 »
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dann wart doch lieber auf die ps3  Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #102 von: 20.12.05 um 03:06 »
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Nö, 'nen Geldscheißer hab ich nun auch wieder nicht.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #103 von: 20.12.05 um 12:13 »
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stimmt auch wieder...ich kann sie mir alleine auch net leisten  Sad naja, dann is re0 vielleicht doch ne gute investition...die grafik!...DIE GRAFIK!!  :sabbern:  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #104 von: 26.12.05 um 19:18 »
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Valtiel schrieb (19.12.05 um 17:01):
Hm, da ich 'nen 25-Euro-Gutschein von Amazon hab, überlege ich, ob ich RE Zero holen soll (Player's Choice). Aber ich kann mich nicht so recht dazu durchringen.

 
Es lohnt sich auf jeden Fall. Vor allem, weil es das Zero auch nur für den Cube gibt  Grin Die Grafik find ich persönlich zwar ein klein wenig schlechter als im Remake, aber das ist ja nicht so schlimm... Das Spiel ist auch nicht zu kurz und es macht genauso viel Spaß wie das Remake. Also als RE-Fan sollte man Zero auch besitzen Smiley Aber wenn du dir durch den Gutschein die PS2 etwas früher kaufen kannst, dann nimm den Gutschein halt dafür... das Zero läuft ja nicht weg  Wink
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #105 von: 26.12.05 um 20:02 »
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stimmt...und vielleicht sollte man mal in nem laden mit gebrauchten spielen gucken...da bekommt man das ding doch förmlich hinterhergeschmissen  Grin Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #106 von: 26.12.05 um 20:05 »
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Ich kauf keine gebrauchten Spiele Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #107 von: 26.12.05 um 23:01 »
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wieso datt?! ich kaufe sehr oft in so einem laden und hatte bis jetz noch nie probleme...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #108 von: 26.12.05 um 23:02 »
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Erstens gibt es solche Läden hier nicht, zweitens müssen meine Spiele perfekt sein, keine fettigen Fingerabdrücke, keine zerfledderten Anleitungen und keine verkratzten CD's. Und das gibt es bei gebrauchten Games so gut wie nie.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #109 von: 26.12.05 um 23:05 »
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also in meinem laden gucken die da schon drauf...alle spiele die ich gekauft habe, sehen top aus...aber naja, jedem seins  Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #110 von: 26.12.05 um 23:07 »
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Naja, was ist für dich "top"? Mir reicht schon ein winziger haarfeiner Kratzer auf der Disc und ich nehme es nicht Wink .

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #111 von: 26.12.05 um 23:11 »
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top heisst dass es ohne probleme läuft und dass ich es total billig bekomme...der rest is mir egal... Wink
selbst wenn die anleitung zerfleddert wäre oder so, wärs mir egal weil ich die meistens net mal lese...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #112 von: 26.12.05 um 23:13 »
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OMG... Spiele sind Heiligtümer!
 
Und jetzt :backtopic:  Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #113 von: 02.01.06 um 21:56 »
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@Val
 
hast du resi Reamke?
denn das würd ich eher hohlen als denn zero teil.
 
wenn du alle beide gebraucht hohlen würdest dann Bräuchtest du nur noch nen 5 zulegen und hättest ale 2 teile.
 
@Cruelty
 
so gut ist die grafik auch wieder nicht.
da gibts VIEL(!) besere aber ne gute ist es allemal.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #114 von: 03.01.06 um 13:46 »
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is ja geschmackssache, aber ich bin höchst davon begeistert  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #115 von: 06.01.06 um 23:25 »
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Ich hab heute aus Spaß einfach mal das Leech Hunter gemacht und fast alle 50 blauen und 50 roten Diamanten gefunden. Jetzt hab ich die Schrotflinte mit unendlich Munition im Spiel Grin Mir kam die Grafik heute auch wieder sehr farblos vor... also RE Remake ist auf jeden Fall bunter als Zero.
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #116 von: 06.01.06 um 23:34 »
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Valtiel schrieb (26.12.05 um 23:07):
Naja, was ist für dich "top"? Mir reicht schon ein winziger haarfeiner Kratzer auf der Disc und ich nehme es nicht Wink .

 
Ach nee, Valtiel, Dir geht das auch so. Ich dachte schon ich bin der einzige, der so bekloppt ist.  Wink
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #117 von: 07.01.06 um 16:01 »
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bunter is aber net unbedingt immer vorteilhaft zombie  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #118 von: 07.01.06 um 16:44 »
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Ne das Remake sieht einfach schöner aus... hat auch mehr Grafik-Details und so  Smiley Das Zero ist wirklich blass...
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #119 von: 07.01.06 um 16:46 »
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bin so gespannt aufs remake  Grin  Smiley

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #120 von: 20.01.06 um 15:50 »
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So hab mal wieder Zero durchgespielt. Ab der 2. Disc ist das Spiel einfach genial! Die ganze Villa gefällt mir nämlich nicht so gut. Schade dass es schon vorbei ist...  Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #121 von: 20.01.06 um 15:52 »
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hast du schon alle egel?
 
mir hat einer gefehlt........ :gleichgueltig:

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #122 von: 20.01.06 um 15:55 »
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Du meinst bei Leech Hunter? Da fehlten mir 17 Stück  Sad
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #123 von: 20.01.06 um 16:18 »
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Sagt mal, den Zero gibt's nur für den Gamecube, oder?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #124 von: 20.01.06 um 16:29 »
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Genauso ist es, ebenso wie der Remake.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #125 von: 20.01.06 um 17:08 »
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ja gamecube only..... Grin
 
und ich habe jetzt endlich alle teile........(stolz sei)
 
@zo
 
ich glaube bei mein bruder wars extremer er hatte alle leeches und ist ein raum vor dem ausgang abgekrepelt.....  
 
oh mann so ein scheiße........... Grin
 

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #126 von: 20.01.06 um 17:18 »
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Harry_Mason schrieb (20.01.06 um 17:08):

ich glaube bei mein bruder wars extremer er hatte alle leeches und ist ein raum vor dem ausgang abgekrepelt.....  

 
Ja das is voll kacke, dass man bei Leech Hunter net abspeichern kann. Ich hatte auch immer voll Angst zu sterben, dann war alles umsonst  Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #127 von: 20.01.06 um 18:25 »
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Schade. Naja, vielleicht kauf ich irgendwann einen GC, wenn sie sie uns hinterherschmeißen.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #128 von: 20.01.06 um 20:50 »
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ZoMBiE schrieb (20.01.06 um 15:50):
Die ganze Villa gefällt mir nämlich nicht so gut.

 
also gerade die find ich jetz sehr geil  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #129 von: 21.01.06 um 04:25 »
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Du hast das Game doch noch gar net durch  Tongue Wink Die Villa in RE1 gefällt mir ja gut... aber für Zero hätten die sich ruhig was anderes ausdenken können *g*
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #130 von: 21.01.06 um 12:56 »
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Ich mochte auch die von RE0... aber stimmt, in RE1 war sie besser.  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #131 von: 21.01.06 um 13:46 »
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@zombie: aber bald  Tongue Tongue :rofl: naja, sollte echt mal weitermachen, aber immer wenn ich gelegenheit dazu hab, hab ich keinen bock  Undecided vielleicht fang ich mal wieder von anfang an...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #132 von: 14.08.06 um 19:51 »
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Mir hat das Spiel auch gut gefallen (nach diesem actiongeladenen 4. Teil - endlich wieder Horror und Zombies)!
Beim ersten mal hab ich ca. 9-10 stunden oder so gebraucht.
Dann hab ich Leech Hunter geschafft, und die Magnum mit unendlich Muni freigespielt  Grin .
War echt nervig das Bonusgame X_x  - ging nach ner zeit an die nerven X_X.
Habs aber (nach übung) in 56 min geschafft.
 
Und Grafik und Sound sind einfach  :love:
 
Das es keine Truhen gibt, hat mir nicht gefallen - ich hab alles in der Halle der Villa abgelegt, und nach ner Zeit hat es da mehr geblinkt, als an Weihnachten   Roll Eyes
 
Das Partnersystem war zwar nicht schlecht, aber dadurch ging die Atmo etwas verloren...
 
Ich hab das Spiel schon 3 mal durch, und morgen versuch ich es nochmal - irgendwas hat das Game einfach... ich werd noch süchtiger, als ich es eh schon bin  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #133 von: 14.08.06 um 20:03 »
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Zero is net schlecht. Auch die Villa ist nicht so übel Was mich aber enttäuscht hat, sind die Bosse.  
 
So was von Einfallslos und easy :bored:  
 
Der Endkampf hat aber was, kommt aber nicht an den Tyrant ran Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #134 von: 14.08.06 um 20:35 »
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dieses leech hunter ging mir sowas von aufs ei. nach ein paar versuchen hab ich dann für immer aufgegeben. ich bleib beim standart-szenario mit den "ollen" normalen waffen  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #135 von: 14.08.06 um 23:40 »
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Leech Hunter hat mich einen Controller gekostet. Weil ich nach drei Tagen immernoch nicht alle Leeches hatte und vor Wut das Teil zerschmettert hab  Grin  Roll Eyes
 
Mir hats in erster Linie gefallen, dass man zu jeder Zeit und überall die Items ablegen konnte, nur wie gesagt, dazu braucht man auch Platz. Ich hab das meiste auch in der Eingangshalle abgelegt und brauchte dann schon Minuten um die richtigen Sachen wiederzufinden.
 
Die Bosse fand ich aba cool, vielleicht einfallslos aber gut in Szene gesetzt.  
Den Endkampf gegen die Leech Queen fand ich aber auch besser als gegen den Tyrant. Besonders der letzte Schuss von Billy ist derbe geil gemacht worden  Cool
 
P.S.
ich weiß genau was du meinst CLAiRE, ich hab RE Zero eigentlich schon bestimmt 4 oder 5 mal durch, letztens sogar 2mal direkt hinjtereinander. Irgendwie hat das Teil was...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #136 von: 15.08.06 um 12:42 »
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The Gunslinger schrieb (14.08.06 um 23:40):
Leech Hunter hat mich einen Controller gekostet. Weil ich nach drei Tagen immernoch nicht alle Leeches hatte und vor Wut das Teil zerschmettert hab  Grin  Roll Eyes

 
Ja ich wär auch fast verzweifelt bzw. ausgerastet - dann bin ich alles durchgegangen und hab mir 7 Seiten Notizen gemacht und hab geübt und geübt,...  
 
Zitat:

Mir hats in erster Linie gefallen, dass man zu jeder Zeit und überall die Items ablegen konnte, nur wie gesagt, dazu braucht man auch Platz. Ich hab das meiste auch in der Eingangshalle abgelegt und brauchte dann schon Minuten um die richtigen Sachen wiederzufinden.

 
Naja - es war schon praktisch, aber auch irgendwie nervig... ich hab auch immer ewig nach dem richtigen Item suchen müssen, weil in der Halle so viel geblinkt hat (dagegen is n weihnachtsbaum gar nix  Grin )
 
 
Zitat:
Die Bosse fand ich aba cool, vielleicht einfallslos aber gut in Szene gesetzt.  
Den Endkampf gegen die Leech Queen fand ich aber auch besser als gegen den Tyrant. Besonders der letzte Schuss von Billy ist derbe geil gemacht worden  Cool

 
Die Fledermaus fand ich nicht so toll - aber vor den Leech Zombies hatte ich angst X_X besonders die musik...
Und an den Tyrant kommt meiner Meinung nach nix ran!!!
 
Und zur Queen sag ich nur - HEY QUEENIE!   Grin   Grin    Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #137 von: 15.08.06 um 13:14 »
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CLAiRE schrieb (15.08.06 um 12:42):
Ja ich wär auch fast verzweifelt bzw. ausgerastet - dann bin ich alles durchgegangen und hab mir 7 Seiten Notizen gemacht und hab geübt und geübt,...

 
net schlecht, die mühe hätt ich mir net gemacht. bist ja echt ein hardcore-fan  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #138 von: 15.08.06 um 13:22 »
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Grin  danke  :knuddel:
 
ich wär aber auch fast an dem ding zu grunde gegangen X_X meine nerven...   :bewusstlos:

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #139 von: 14.02.07 um 19:40 »
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Ich habs noch gar nicht versucht! Hätte s Remake grade neu daliegen, aber hab jetz mal zeit zum probieren....

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #140 von: 19.02.07 um 21:09 »
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Ich hab bei Zero alle Leeches bekommen, leider ist das Savegame weg... Sad
 
Ich hab damals (ist auch schon eine Weile her Cheesy) erstmal alle Gegner getötet, Munition eingesammelt usw. und danach erst die Leeches eingesammelt. In der Regel sollte man relativ leicht durchkommen, wenn man einmal alles platt gemacht hat. Es kommen afair nur noch Zombies neu, wenn alles andere schon tot ist.
 
Hab's auf dem Wege beim zweiten Versuch geschafft alle 100 zu finden. Als ich es neulich nochmal gemacht habe, habe ich 4 übersehen/nicht gefunden, aber weil es um Gesundheit und deren Regeneration schlecht bestellt war, habe ich es dabei belassen. ^^"
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #141 von: 12.03.07 um 14:14 »
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Gibts das Spiel nur für Game Cube??

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #142 von: 12.03.07 um 14:17 »
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Jep, das gibts nur für den Cube Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #143 von: 12.03.07 um 14:24 »
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Na toll ich bin zum Glück auf der Welt. :veryangry: :aaargh:

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #144 von: 12.03.07 um 14:52 »
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So teuer ist der Cube doch garnicht Wink
 
 
Ich hab damals für das RE Remake, RE Zero, eine Memory Card und den Cube selber 75€ bezahlt.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #145 von: 12.03.07 um 15:06 »
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Aber extra für das Spiel nen Cube kaufen, lohnt sich auch nicht wirklich. So gut isses nun auch wieder nicht Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #146 von: 12.03.07 um 15:08 »
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Ja hast auch wieder recht...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

... aber er kann sich ja auch noch das Remake kaufen :lolaua:


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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #147 von: 12.03.07 um 15:33 »
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Wie was Remake wer ich wo wann wieviel. Wenns für die Play Staion gibt. Dann kauf ich mir das.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #148 von: 12.03.07 um 16:01 »
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Ich bezweifle dass davon noch ne PS2-Version rauskommen wird. Bei beiden Spielen ist das sehr unwahrscheinlich.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #149 von: 12.03.07 um 16:29 »
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Damit muss ich wohl leben.  :crying:

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #150 von: 12.03.07 um 21:26 »
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Das Remake und Resi Zero ist von Nintendo lizensiert worden, ganz im Gegensatz zu Teil 4, welches ursprünglich nur für den Gamecube erscheinen sollte.
Eine Portierung auf die PS2 halte ich für absolut unwahrscheinlich, dafür sind die beiden spiele viel zu alt. Erschienen beide zu Anfang der Gamecube-Ära, wenn ich nicht ganz daneben liege.
Und eine Neuauflage für die PS3?
Halte ich auch für zweifelhaft.
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #151 von: 18.03.07 um 10:53 »
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Die können ja ein RE Zero Remake für die PS3 machen  Grin
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #152 von: 12.01.08 um 14:45 »
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Nö, lieber mehr neue Teile. Grin Hab's jetzt mal bis nach dem Bosskampf mit der Fledermaus gespielt und find's gar nicht schlecht. Die Grafik ist wirklich recht braun und grau gehalten, sieht jedoch sehr schön aus. Das mit den zwei Charakteren find' ich weder gut noch schlecht, im Prinzip ist's auch nicht groß anders als mit nur einem. Ist immerhin für ein paar Rätsel gut.
 
Was aber schon blöd ist, ist, dass die beiden sich kaum mal unterhalten und (bis jetzt) nicht gerade viel passiert storymäßig.
 
Und der Greifhaken nervt, muss ich den jetzt etwa durch's ganze Spiel schleppen? Roll Eyes Truhen wären mir auch lieber gewesen, denn so rennt man immer hin und her. Und jetzt nach dem Diskwechsel scheint es gar nicht möglich zu sein, die zurückgelassenen Items nachzuschleppen, alle futsch. :crying: Hoffentlich brauch' ich die nicht noch.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #153 von: 12.01.08 um 15:08 »
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Normal legen sie bei einem Ortswechsel alle zurückgelassenen Items an den Anfang des neuen Szenarios, ist ja nach dem Zug-Crash auch so.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #154 von: 12.01.08 um 15:26 »
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Ich hab immer alle Gegenstände hin und her geschleppt und an einem sammelpunkt gepackt (bzw auf 2-3 Räume verteilt) weil man ja nur begrenzt viel in nem Raum lagern kann (hab deswegen bestimmt ne Stunde mehr an Spielzeit  Grin ).
 
Den greifhaken brauchst du glaub ich nochmal. Musste immer ewig weit zurückrennen um den zu holen  Roll Eyes
 
hab übrigens letztens das leech spiel gezockt und mir hatten nur noch 3 grüne dinger gefehlt... ewig rumgerannt und nicht gefunden -.-
irgendwann ist billy gestorben und ich hab weniger punkte bekommen weil ja nur einer überlebt hatte *nerv*

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #155 von: 12.01.08 um 15:49 »
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Ja, die wichtigen Gegenstände, die man zum Weiterkommen braucht, kann man nicht verlieren. Ich hab mich auch nach dem Fledermaus-Kampf tierisch aufgeregt, weil ich wieder ganz an den Abfang musste um den Greifhaken zu holen. Hab gedacht das wär ewig weit, aber in Wirklichkeit sind die Szenarien alle so aufgebaut, dass man wieder gut an jeden Gegenstand rankommt.
 
Leech Hunter hat mich übrigens nie so gereizt... Hab das höchstens 2,3 Mal versucht.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #156 von: 12.01.08 um 17:10 »
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Hm, ich wollte noch'n Heilitem holen, aber als ich durch die Tür in der Sternwarte zurück ins Ausbildungszentrum wollte, war da ein ganz anderer Raum und lauter Affen. Huh Jedenfalls ist es trotzdem nervig, die Sachen immer nachschleppen zu müssen. In den anderen REs musste man zwar auch alles wegschleppen, aber dann hatte man es auch ein für allemal.
 
Nun, man muss ja nicht alles mitnehmen, aber das weiß man ja vorher nicht, was man gebrauchen wird und was nicht.
 
Es stört mich aber nicht so sehr, wie es sich gerade anhört. Ist schon was feines, die Null. Grin
 
Übrigens hab' ich wo gelesen, dass man diese Egelzombies ganz einfach besiegen kann, indem man ihnen einmal in den Fuß schießt. Kann das wer bestätigen? Bei mir hat es nicht funktioniert, schon allein, weil ich es nicht so gut hinbekomme, die Füße zu treffen, wenn ich von deren Tentakelarmen begrabbelt werde. Ich werf' immer zwei bis drei Möllchen, das langt auch.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #157 von: 12.01.08 um 17:25 »
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Ich hab für die Dinger auch immer die Molotowcocktails genommen oder bin einfach dran vorbei gelaufen. Das mit dem in den Fuß schießen hab ich ja noch nie gehört Huh
 
Mir gefällt dir Herumtragerei auch nicht, vor allem bei dem winzigen Inventar. Zwei Plätze mehr hätten mir schon gereicht. Ums kurz zu sagen, wenn es Kisten in RE0 gäbe, wärs sicherlich eines meiner Lieblings-REs und ich hätte es mehr als zweimal durchgespielt Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #158 von: 14.01.08 um 16:02 »
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Kann das jetzt nach einigen Egelzombies bestätigen, wenn man nach unten zielt und die Füße trifft, sind sie nach spätestens drei Schüssen aus der Pistole futsch, also nicht mehr als die normalen Zombies. Grin
 
Bin nun so weit, dass ich mit der Seilbahn fahren kann, daher mal 'ne Frage. Wenn ich die nehme, kommen dann meine ganzen Items mit, so wie beim Zug? Oder muss ich alles zurücklassen? Oder kann ich mit der Bahn auch wieder zurück fahren?
 
Hab' nämlich noch jede Menge Gegenstände, die ich an ausgewählten Plätzen aufbewahre.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #159 von: 14.01.08 um 19:44 »
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Die Seilbahn funktioniert nur einmal und nur in eine Richtung. Wenn du mit einer Figur die Seilbahn nimmst kommst du jedoch an einen Ort von wo aus du eine Tür öffnen kannst die dir vorher verschlossen blieb. Also bist du dann irgendwann wieder da wo du warst...heißt, musst dir keine Sorgen machen dass du Items verlierst  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #160 von: 14.01.08 um 20:56 »
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Noch 'ne Tür zu "Vorher"? Kann mich gar nicht erinnern, dass noch eine verschlossen war. Huh Na ich werd's ja sehen.
 
Ich hasse das an RE, dass man wegen storybedingter Charakterewechsel u.ä. ständig Ärger mit dem Inventar kriegt. Grin
 
Hab' vorhin bemerkt, dass ich den Partner mittels dem kleinen, gelben Stick auch lenken kann. Also das schafft doch bestimmt keiner.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #161 von: 14.01.08 um 22:01 »
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Die Tür war durch das Feuer bedeckt und kann man deswegen am Anfang auch nicht sehen. Später lässt der Feuer nach.
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #162 von: 14.01.08 um 23:22 »
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HOLE schrieb (14.01.08 um 20:56):

 
Hab' vorhin bemerkt, dass ich den Partner mittels dem kleinen, gelben Stick auch lenken kann. Also das schafft doch bestimmt keiner.

Waas? Das schaffst du nicht?  Shocked
Auf die Weise hab ich beide Figuren simulatan in einem Speedrun durch das Spiel gelotst  Grin Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #163 von: 15.01.08 um 16:16 »
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Kapiere grad nicht was genau man daran nicht "schaffen" soll Huh

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #164 von: 15.01.08 um 17:12 »
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Na beim normalen Steuern auch noch den zweiten Charakter zu steuern. Da der Partner normalerweise ganz gut von der KI gesteuert wird, frag' ich mich ohnehin, wozu das gut sein soll.
 
Hätten sie auf den zweiten Knüppel mal lieber Befehle an den Partner gelegt. Dann wäre die Starttaste auch für 'ne richtige Pausefunktion frei geblieben. Wink
 
Ah, ich glaub', ich weiß jetzt, welche Tür das ist. Die beim Zugwrack, oder? Oh neeeiiiin, ich hab' echt alle Items von da durch die ganze Anlage hinter mir her geschleppt, Stück für Stück, immer, wenn ein neuer Bereich geöffnet wurde. Jetzt darf ich alles wieder zurück tragen. :crying: Und bestimmt ist dann mal wieder alles voll mit neuen Monstern. :crying:
« Zuletzt bearbeitet: 15.01.08 um 17:22 von WHOLE »

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #165 von: 15.01.08 um 23:49 »
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Iiiiiih!!!
Du hast meine arme Rebecca immer und immer wieder durch diese stinkende Kanalisation geschleppt?
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #166 von: 21.01.08 um 13:13 »
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Nicht nur einmal. Grin
 
Hab's nun durch und finde es blöd, dass ich keine Endwertung bekomme, nur weil ich auf Leicht gespielt habe. Zumindest die Spielzeit hätte mich schon interessiert. Ansonsten war's insgesamt schon ganz gut, wenn auch von der Story her irgendwie ... naja, es hätte auch gleich gar keine zu geben brauchen. Das mit Marcus war ganz interessant und auch 'ne coole Idee, die Egel und so, aber es passierte zu selten was. Und speziell Marcus war zu wenig präsent, als dass er mir was bedeutet hätte, als der am Ende dann ankam und aufmuckte, dacht' ich, ach so, den gibt's ja auch noch. Hätte man sicherlich spannender machen können.
 
Werd' mir bei Gelegenheit mal Leech Hunter ansehen, auch wenn ich bezweifele, die Geduld dafür zu haben.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #167 von: 22.01.08 um 22:11 »
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Also ich fand die Story wirklich sehr gut.  
Es werden zwar neue (ungelöste) Fragen gestellt als beantwortet, insgesamt war aber alles sehr atmosphärich. Besonders am ende, wo man erfährt was mit Markus passierte, zusammen mit dem genialen Soundtrack ist der Hammer.
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #168 von: 23.01.08 um 11:12 »
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Was mit Markus passierte, war aber doch eh schon lange klar, oder? Find' den Endgegner gut, sooo muss ein RE-Boss sein. Grin Die anderen Bosse im Spiel fand ich hingegen lahm, bis auf die Fledermaus, die war ganz interessant. Ach, der Wurm war auch okay, aber kannte man irgendwie schon.
 
Bei Leech Hunter komm' ich nicht gerade weit. Embarassed

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #169 von: 23.01.08 um 13:25 »
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Leech hunter bin ich beim ersten Versuch auch nicht weit gekommen. beim zweiten hatten mir nur noch zwei Leechdinger gefehlt.
 
Ich geh immer als erstes da runter wo der Zug reingekracht ist um die dinger zu erledigen und die leech mitzunehmen.
Danach räum ich erstimmer das ganze Anwesen auf und sammel anschließend alle leech ein (wobei man dann gerne welche übersieht... ich klick die immer alle an dass sie auf der Karte verzeichnet sind  Grin ) zum Schluss renn ich dann immer rum und sammel alles ein. Eine Pistole trag ich dann immer noch mit ein paar Schuss, weil später wieder ein paar Gegner kommen.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #170 von: 29.02.08 um 09:47 »
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RE Zero soll für Wii kommen, so langsam übertreiben sie es mit den Portierungen gewaltig, fällt ihnen denn nichts Neues mehr ein  Roll Eyes ?
 
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #171 von: 29.02.08 um 11:28 »
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Lol, was'n Blödsinn. Bei RE4 konnt' ich's noch verstehen, aber RE0? Das hab' ich doch schon auf Wii gespielt. Wink Naja, soll'n 'se mal machen. Smiley Ich bleib erstmal bei Umbrella Chronicles, da ist auch massig RE0 dabei. Smiley

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #172 von: 29.02.08 um 11:50 »
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Ich frag mich vor allem, wie das mit der Steuerung gehen soll... die wird doch bestimmt total aufgesetzt sein. Und eben - das Irre an der Sache ist ja, dass man das originale RE0 sowieso auf der Wii spielen kann :weird:

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #173 von: 29.02.08 um 13:13 »
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Find ich auch total überflüssig nur wegen der Steuerung nochmal ne neue Version für Wii rauszubringen. Sollten sich lieber mal an die Entwicklung neuer Spiele aus dem Genre ranwagen.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #174 von: 29.02.08 um 15:29 »
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Total albern......  
Ich hab mir RE 0 auch erst geholt als ich die Wii hatte. Im Gegensatz zu RE 4 können die da auch nicht großartig was bei der Steuerung rausholen, oder?  Roll Eyes

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #175 von: 29.02.08 um 18:37 »
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Das Zielen könnte man schon wie in RE4 machen, allerdings sieht man die Gegner ja oft gar nicht so gut wegen der Kameraeinstellungen.
 
Da fällt mir ein, Umbrella Chronicles sollte doch ursprünglich RE4-Gameplay bekommen. Vielleicht haben sie während der Entwicklung entschieden, die Abschnitte gleich für derartige Remakes zu nehmen und UC dann in einen Railshooter umgewandelt. Evtl. ist dann RE0 der Anfang einer Remake-Reihe? Oder eben Einzelfall, auf jeden Fall kann ich mir kaum vorstellen, dass es bei einer normalen Portierung bleibt.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #176 von: 26.04.08 um 01:32 »
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Hab jetzt einen Trailer zur Wii-Portierung gesehen, aber leider wird da nichts über die Wiimote Features gezeigt  Roll Eyes

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #177 von: 03.05.08 um 17:19 »
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Hier der Link zum Trailer:
 
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Sieht sehr unspektakulär aus - genau wie die Cube-Version eben. Ich frage mich immer noch, was eine Wii-Version rechtfertigt.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #178 von: 03.05.08 um 18:11 »
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Ich versteh das mit der Wii-Version auch nicht so ganz. Bei RE4 kann mans ja noch nachvollziehen wegen der Steuerung. Aber RE0 is doch typisch Survival-Horror, wo die Kämpfe nicht im Vordergrund stehen und eigentlich auch besonders simpel gelöst sind. Was soll man da mit der neuen Steuerung groß machen können Huh

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #179 von: 03.05.08 um 18:13 »
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Ich glaub auch nicht, dass sie da jetzt 'nen Co-Op-Modus einbauen. So wie's bisher aussieht ist das Ganze also reine Geldmacherei. Wär vielleicht hilfreich, wenn man die japanischen Texte im Trailer verstehen könnte, vielleicht weisen sie da ja auf innovative Neuerungen hin... lol.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #180 von: 14.05.08 um 23:54 »
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*Thread auskramt*
Ja, das Remake ist dieses mal nur ein einfahcer Port.
Afaik keine neuen Features, sondern einfache 1:1 übernahme, slebst in Punkto Steuerung.
Der Grund wäre wohl, dass die Wii zurzeit so gut läuft, dass Capcom ein Re-Release für gerechtfertigt hält.
Allerdings wird das Zero-Remake Japan-Exklusiv sein.
Na ja, aber is' ja nicht so, dass wir dummen Europäer, die eine Wii bei sich zuhause haben, nicht die Abwärtskompatibilität (ich hasse dieses Wort) nutzen würden, um die Gamecube-Version zu spielen.
 
Neuerungen sind mir jedenfalls unbekannt.
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #181 von: 15.12.09 um 17:11 »
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Hab mir ja vorgenommen RE Zero nochmal zu holen weil ich ja damals nicht weiter kam und siehe da.
 
Am 22.Jänner kommt "Resident Evil Archives: Resident Evil Zero" für die Wii  Smiley
 
Jetzt brauch ich mir nicht mehr die GC Version holen bzw. danach suchen.
 
Aber ich hoffe das auf der Wii die Steuerung nicht so bescheuert ist wie bei "Obscure 2"  Roll Eyes

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #182 von: 15.12.09 um 18:02 »
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Doch, ist extrem bescheuert und ungenau. Schließ den Gamecube Pad an..
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #183 von: 15.12.09 um 19:46 »
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Ist das da etwa auch mit so einen Punkt am Bildschirm und man muss den mit dem Controller bewegen ?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #184 von: 18.05.11 um 14:02 »
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@Deine lang gestellten Frage, nein  Grin Ist kein Rail-Shooter. Wenn du das meinst was ich denke. Soweit ich weiss gibt es aber auch RE Zero als Rail-Shooter.
 
Das Spiel finde ich ziemlich gut. Kann auch endlich die Story rund um Umbrella mit verfolgen  Smiley
 
Am besten gefällt mir, dass man mit 2 Charakteren spielen kann und das beide unterschiedliche Eigenschaften haben. Was die auch sehr cool gemacht haben ist, dass man die Objekte einfach auf den Boden ablegen kann und nicht nach einer Truhe suchen muss.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #185 von: 18.05.11 um 14:19 »
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Obwohl, wenn man die Objekte dann irgendwann später braucht, muss man sie erst suchen und dann zu der Stelle laufen, um sie aufzuheben. Während mit einer Truhe du, egal wo, das Objekt wieder erlangen könntest Wink
(ich weiß nicht ob dir das schon bei RE0 passiert ist, aber wenn du z.B. den Greifhaken, oder wie das Ding heißt, an einem "Spielabschnitt" liegen lässt, kann es sein, dass du ihn an einem späteren Ort im Spiel wieder brauchst, so dass du zum alten Abschnitt laufen musst, um ihn zu holen. Und das hast du praktisch mit mehreren Objekten im Spiel, aufgrund der begrenzten Inventarsplätze)

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #186 von: 18.05.11 um 14:56 »
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@wr4ith ja und zwar nennt sich dieses Spiel, in dem man RE Zero als Rail-Shooter spielen kann : "Resident Evil : The Umbrella Chronicles".  Grin
 
 

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #187 von: 18.05.11 um 21:20 »
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@Guns: Die Sachen die man weggelegt hat, werden in der Karte angezeigt. Die Items überall in Räumen zu verteilen wäre natürlich nicht so schlau.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #188 von: 18.05.11 um 22:12 »
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Naja, trotzdem unangenehm, wenn man mehrere Meter von Punkt A nach Gegenstand B zurücklegen muss Wink.
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #189 von: 19.05.11 um 21:37 »
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Wenn man alles richtig ablegt. hat man kaum Probleme mit dem vollen Inventar. Man legt z.B. bestimmte Items an einem Weg, den man oft geht oder Items für Rätsel vor dem Raum oder einbisschen weiter wo man sie braucht.  
 
Ich finds viel praktischer  Smiley

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #190 von: 25.11.12 um 02:26 »
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Ich HASSE die Leech Zombies! :veryangry: Besonders in engen Gängen sind diese Drecksvieher ein nervtötendes Übel. Wie bekämpfe ich sie am effektivsten? Sad
 
Nach Teilen wie RE 5 und 6 ist Zero eine richtig harte Nuss...
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #191 von: 25.11.12 um 02:57 »
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Alles was brennt, Flammgranaten, Molotovcocktails, aber auch Säuregranaten, wenn ich mich nicht irre. Sie sind nervig, aber jedenfalls gibt es nur eine bestimmte Anzahl und sie spawnen nicht immer wieder. Wenn man's richtig anstellt, kann man auch gut an ihnen vorbeilaufen. Ist in engen Gängen schwierig, ich weiß, aber wenn man schnell genug ist, kommen die nicht so schnell zum Angriff, wie in größeren Arealen.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #192 von: 25.11.12 um 11:22 »
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Als ich RE 0 neulich durchgespielt habe bin ich an jedem Marcus vorbei. Das Vieh nervt wirklich extrem. Außerdem scheint es so, als würde es sich durch Treffer nicht stoppen lassen. Also alles was langsam schießt bringt eh nichts. Granaten waren mir zu schade und den Molly kannst du vergessen. Am besten ist immer vorbeirennen. Er schlägt mit einem bestimmten Arm. Ich weiß nicht mehr ob es der rechte oder linke ist. Du mußt dann auf der gegenüberliegenden Seite vorbei. Und an Stellen, an denen er sich erst verwandeln muß hast du einen Freigang, da schafft man es immer ohne Treffer.
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #193 von: 25.11.12 um 12:41 »
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Ist schon zu lange her, ich weiß nur noch, dass die mir auch erst arge Schwierigkeiten bereitet haben, bis ich 'nen sehr einfachen Trick gelesen habe, wie man die ohne viel Aufhebens erledigen kann. Evtl. hab' ich das hier im Thread damals sogar geschrieben. Huh Fällt mir partout nicht ein, was das war.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #194 von: 25.11.12 um 13:24 »
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Du hast geschrieben das man ihm am besten in die Beine schießen soll. Undecided Die Molotowcocktails und Napalmgranaten bringen leider wenig, höchstens noch die Säuregranaten aber von denen habe ich nicht viele. Sad  
Die Situation ist denkbar blöd - mein Billy steht kurz vor dem virtuellen Abkratz. Der Wasser-Schlüssel öffnet den Weg in einen sehr engen Bereich der Trainingsanlage in dem mindestens drei Leech-Zombies ihr Unwesen treiben. Nr. 1 kann ich relativ leicht umgehen (Zimmer mit Schraubstock) aber den im Zwischengang muss ich erledigen um Billy sicher in die Bar bringen zu können (Klavierrätsel). Wenn ich mir dann noch die restlichen Items aus dem Bereich hole, taucht ein neuer Leech-Dreckskerl im Gang auf. Angry Dieser hat es bisher jedes Mal geschafft mich zu töten. Ich spiele auf normaler Schwierigkeitsstufe und die Dinger zu umgehen, ist in dem engen Gang nicht grade einfach.
Hach ja, dieses Spiel. Roll Eyes Angry Kiss  
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #195 von: 25.11.12 um 17:23 »
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Richtig, das war's. Hat Wunder gewirkt, aber trotzdem hab' ich damals nicht jede Litschi bekämpft, sonst ballert man sich ja dumm und dämlich.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #196 von: 12.12.13 um 12:33 »
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Bin ich eigentlich der Einzige, der den Bösewicht, den Egelfänger von Midgar (und unehelichen Bruder von Aeris Gainsborough), total unpassend für das Resident Evil Universum hält?
 
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Edit: Bild eingefügt.
« Zuletzt bearbeitet: 12.12.13 um 12:49 von Furorwolf »
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #197 von: 12.12.13 um 17:55 »
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Inzwischen nicht mehr...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #198 von: 12.12.13 um 21:56 »
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Ich fand ganz RE0 hatte ziemlichen FF-Einschlag. Wie The_Gunslinger aber schon andeutet, mittlerweile ist das fast schon Standard.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #199 von: 13.12.13 um 09:24 »
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Obwohl ich nie ein Final Fantasy gespielt habe mußte ich bei diesem Egelfänger auch immer an die Reihe denken. Es hätte das Spiel nicht schlechter gemacht wenn sie auf den Typen verzichtet hätten.
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #200 von: 15.12.13 um 20:25 »
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Absolut. Kleine Randbemerkung. Ich muß bei seinem englischen Sprecher immer an Ilja Richter denken. Das toppt es nochmals...
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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #201 von: 09.06.15 um 15:29 »
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Das Spiel erhält ebenfalls ein HD Remaster! Freue mich schon Cheesy

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #202 von: 09.06.15 um 18:16 »
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Ich freue mich ebenfalls! Zero war wirklich überraschend gut :love:

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #203 von: 09.06.15 um 18:43 »
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Nice!!! Danke für die Info Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #204 von: 10.06.15 um 22:08 »
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Yay, ich freu mich Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #205 von: 03.02.16 um 17:12 »
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Hach, ich spiel grade das HD Remake und es macht einfach nur Laune!
Allerdings muss ich sagen, dass ich es von den Rätseln her viiiiel einfacher finde als RE 1 oder ist die Ausbildungsstätte einfach übersichtlicher? In RE 1 renne ich immer ewig rum und bin mit den tausend Schlüsseln total überfordert, wohingegen ich schon beim zweiten Durchlauf in RE0 genau weiß wohin ich muss. Ich glaube, dass der Speedrun deswegen deutlich einfacher wird.
Dafür finde ich den Schwierigkeitsgrad bezüglich der Kämpfe doch etwas knackiger. Diese doofen Leech-Zombies können einem echt den letzten Nerv rauben  Roll Eyes Aber auch hier hab ich wieder gemerkt: Am besten ist es, einfach an Gegnern vorbeizurennen. Das erspart ne Menge Ammo und Heilzeug.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #206 von: 03.02.16 um 17:24 »
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Ja, die Kämpfe sind viel schwerer, was vor allem an der Munitionsknappheit liegt. Ich hab' direkt auf Schwer gestartet, und konnte den Endboss gerade so besiegen - allerdings nur in der ersten Phase. Danach war meine gesamte Munition alle, und Heilzeug hatte ich auch nicht mehr (beide Charaktere waren auf Kritisch). Zwar findet man vor Phase 2 was, allerdings reicht das nicht um das Event zu triggern, in dem Reb nur noch die Schalter bedienen muss. Ergo waren circa 12 Stunden einfach mal umsonst (seit Release auf dem GC nicht mehr gespielt, und da kam ich nur bis aus dem Zug.. war 13 oder so).
 
Das hat mich meeega genervt, kann ich euch sagen. ^^
 
Während ich RE1 fast platiniert habe, da fehlt nur noch der Durchgang mit den Truhen, die von der Lagerung her nicht übergreifend sind. Aber, immerhin, 80% sind es bei Zero doch geworden, und das kurz nach Release - denn mittlerweile, kann ich erstmal keine Türanimationen mehr sehen. :> Da ist mir auch die letzte Trophie für's Platin zu übel - will nicht / kann nicht mehr. Grin Werde wohl Silent Hill 1 auf der PS3 anwerfen, falls die mitmacht und so bald ich die restlichen 08/15-Trophies meiner restlichen Spiele geholt habe.
 
Edit: Hab' bei Zero auch nur einen No-Save-Durchgang geschafft, obwohl ich mich nur einmal heilen musste - so wäre eine weitere (leichte) Trophie drin gewesen. Und wieso? Wegen den Affen. Ich dachte mir, rennste mal eben nicht weg, sondern schießt sie über den Haufen (Magnum mit unendlich Muni), aber Fehlanzeige - fix stand ich in der Ecke mit 3 Affen um mich herum, und zack im kritischen Bereich.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #207 von: 03.02.16 um 17:37 »
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Oh je, das ist ja ärgerlich  Undecided
 
Ich spiele derzeit den Wesker-Mode und will mich danach an den Speedrun wagen inkl. no save.
Kein Heilen stelle ich mir besonders beim Endboss ätzend vor. Das traue ich mir beim Nicht-Speichern nicht zu, aber mal schauen... vielleicht krieg ich das ja auch hin. Der Magnum-Revolver ist echt toll! Cheesy
 
Hab vor zwei Tagen den Leech-Mode gespielt und mich geärgert, weil ich den ganzen Abend damit beschäftigt war. Habe ALLE Gegner getötet, auch die Respawns, die rumschleimenden Leeches und die Zombies am Boden! Mit der vorletzten Granate habe ich den letzten Zombie kalt gemacht und.... keine Trophy Sad Habe jeden Raum noch zweimal abgegrast. Keine Ahnung woran es lag, scheint einigen schon so ergangen zu sein. Ich hoffe, dass es beim zweiten Mal klappen wird...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #208 von: 04.02.16 um 02:57 »
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Wesker-Mode ist optimal für Speedrun, No-Safe oder No-Heal. Allerdings spielte ich nach dem "Schwer-Disaster" direkt auf Leicht, ergo war mein Safegame bzw. der Wesker-Mode und Leech Hunter auch auf Leicht - das bringt nicht sonderlich viel, willst du die S-Rank-Trophie. Müsste ich alles noch mal auf Normal machen.. und auf Schwer halt ultra vorsichtig sein, wohlüberlegt abspeichern, et cetera.
 
Die Magnum ist schick, ja. Ich glaube die macht auch etwas mehr Schaden als die mit 2 Schuss mehr - geht man nach der Beschreibung. Wie ernst es RE mit der Beschreibung nimmt, keine Ahnung, habe die Damage-Zahlen nicht vor mir. Placebo ist aber auch nicht schlecht. Tongue
 
Was die Heilung angeht: Hunde, doof. Affen, doof. Hunter, geht so. Da waren die in RE1 schlimmer, da man, schießt man zweimal z. B. mit dem Granatwerfer, mit dem 2. Schuss keinen Schaden macht, durch die "Aufsteh-Animation" des Hunters. Ergo Verschwendung an Munition. ^^ Aber, das merkt man sich ja mit der Zeit eh.
 
Der Kerl hier ist sehr gut: Links für Gäste nicht sichtbar
 
Kennt zwar kaum jemand, aber egal. ^^
 
Ich habe mit Billy 50 und mit Reb 40 gesammelt, dann hatte Reb noch den Granatwerfer mit den 30 Schuss an Säure, und ich habe die 6 Räume in denen je 2-4 Zombies spawnen fix abgeklappert. Zeitdruck herrscht ja nicht, und per Google findest du hilfreiche Guides. Meinen 1. Versuch habe ich aber auch versaut, da hatte ich mit Billy 50 und mit Reb 49.. und ich habe wirklich ewig gesucht. Lips Sealed

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #209 von: 04.02.16 um 11:51 »
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Die Hunter in RE1 finde ich überhaupt nicht schlimm, an denen bin ich IMMER vorbeigerannt Cheesy Die einzigen, die ich gekillt haben, waren die vor den einem Speicherraum auf der Ost-Seite. Selbst in engen Gängen kann man easy an denen vorbeirennen. Nur in RE0 geht das nicht ganz so gut Sad
 
Danke für das Video! Habs mir mal abgespeichert.
 
Tja, hab echt keine Ahnung woran es im Leech-Hunter-Mode lag :/ In anderen Foren hab ich auch gelesen, dass einige Probleme damit hatten. Eine mögliche Erklärung wäre, dass ich immer die Räume verlassen habe, wenn ein Leech-Zombie am Explodieren war. Ich hoffe, dass es beim zweiten Versuch klappt, denn dann muss ich ihn immer noch einmal durchspielen (Trophy für nur eine Farbe einsammeln) und ich glaube NOCHMAL halten meine Nerven nicht durch. Dann fange ich auch bald an von Türanimationen zu träumen  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #210 von: 04.02.16 um 12:02 »
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Wollte mir das Game holen aber nachdem ich die Trophys gesehen habe, tue ich es lieber doch nicht  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #211 von: 04.02.16 um 14:57 »
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Velvet schrieb (04.02.16 um 11:51):
Die Hunter in RE1 finde ich überhaupt nicht schlimm, an denen bin ich IMMER vorbeigerannt Cheesy Die einzigen, die ich gekillt haben, waren die vor den einem Speicherraum auf der Ost-Seite.

 
Das erinnert mich an meinen No-Safe-Durchgang. Wink Bei der Treppe wurde ich zweimal instant gekillt. Roll Eyes Also wenn sie stehen bleiben, und dann elegant an dir vorbei jumpen bzw. dir die Kehle streicheln. Grin Das passiert sogar auf Leicht.. was für eine Frechheit. ^^
 
Velvet schrieb (04.02.16 um 11:51):
Danke für das Video! Habs mir mal abgespeichert.

 
Naja, wenn du Lust hast 5-10 Minuten den Boss zu kiten bzw. nur mit der Pistole zu bearbeiten... Shocked
 
Velvet schrieb (04.02.16 um 11:51):
(Trophy für nur eine Farbe einsammeln)

 
Sicher dass die Trophie für Leech Hunter gilt? Ich dachte, man muss da irgendwie beide Türen nur mit einem Charakter öffnen (mit den Egel-Schlüsseln). Aber keine Ahnung. Als ich zum letzten Mal Guides angeschaut habe war das zu Release. Bin auch mal in den Leech Hunter und direkt wieder raus nur mit einem Leech, keine Trophie. Muss ich mich mal informieren wie genau die funktioniert.
 
Cecil schrieb (04.02.16 um 12:02):
Wollte mir das Game holen aber nachdem ich die Trophys gesehen habe, tue ich es lieber doch nicht  Grin

 
Wieso. ^^

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #212 von: 04.02.16 um 19:42 »
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Also an den Trophäen würde ich dieses Spiel auch nicht scheitern lassen! ^^
 
Ja, ich bin mir recht sicher, dass du im Leech-Mode alle Leeches einer Farbe einsammeln musst und alle anderen liegen bleiben müssen  Undecided  
Die Kite-Methode für den Boss hebe ich mir defintiv auf, für den Fall, dass ich ohne Heilzeug da im Hard-Mode ankomme. Becky hält ja leider so gut wie gar nichts aus.
 
Uuuh, das ist natürlich böse  Grin Mein No-Safe-Durchgang verlief damals glücklicherweise ohne Probleme. Vor diesem Todessprung der Hunter hatte ich aber auch etwas Sorgen.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #213 von: 06.02.16 um 11:30 »
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Wieso ?
 
Naja, durchzocken ohne Heilung oder Speichern ist sehr anstrengend ^^
 
Ich hab fast alle meine Games auf 100%.
 
Ist nicht so das ich es nicht schaffen sollte, aber für ein Game was ich schon auf Gamecube gezockt habe isses mir mir einfach zu zeitaufwendig und nervig  Undecided

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #214 von: 06.02.16 um 13:27 »
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Kriegt man während des Spiels eigentlich eine Erweiterung das man mehr Sachen tragen kann? Rebecca und Billy sind bei mir komplett voll, die Waffen die 2 Plätze brauchen lass ich daher jedesmal irgendwo liegen  Wink

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #215 von: 06.02.16 um 14:56 »
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Cecil schrieb (06.02.16 um 11:30):
Naja, durchzocken ohne Heilung oder Speichern ist sehr anstrengend ^^

 
Ohne Heilung ist tricky, und auf Hard ist's nervig.
 
Aber ohne zu speichern geht locker. Du spielst einfach nachdem du auf Leicht oder Normal fertig bist, fix den Leech Hunter, holst dir die unendlich Munition, und dann spielst du den Wesker-Modus. So hast du direkt die Magnum, und später dann den Granatwerfer - den mit Säure ausrüsten, und du hast 2 Waffen für 2 Charaktere bis zum Ende, dank denen du nicht mehr so viel einsteckst bzw. genug Heilung mitführen kannst.
 
@Triple: Nein. Tongue

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #216 von: 06.02.16 um 15:06 »
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Aber gerade Hard wäre das interessanteste  Cool
 
Weil da kommt der Survival Horror Aspekt am Besten zum Vorschein  Smiley
 
Aber was das spiechern angeht, ich kenn das noch von Dead Space mit dem Hardcore Modus.
 
Ich bin jedes mal durch gedreht wenn ich gestorben bin ^^
 
Ausserdem gibts da nicht noch den Unsichtbar Modus ?
 
Ich weiß von RE Revelations 2 das der voll fürn A.... ist  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #217 von: 06.02.16 um 15:24 »
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Jaaa ich weiß was du meinst aber auf Leicht und im Wesker-Modus stirbst du nicht, glaub's mir. Grin
 
Wesker macht seinen Augen-Beam z. B. bei der Fledermaus, und das Teil fällt instant auf den Boden. ^^
 
Unsichtbar-Modus gibts nur in RE1. In Revelations 2 wäre der mir vom Gameplay her viel zu stressig.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #218 von: 06.02.16 um 15:35 »
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Kann man den Wesker Modus mit "ohne Heilung" kombinieren ?
 
Und ja der Unsichtbar Modus in Revelations 2 ist stressig ^^
 
Zwar nicht so wie der Zeitmodus aber er ist sehr brutal  Lips Sealed
 
Gibts bei Zero nicht auch ne Trophy mit Durchspiel Zeit bzw. auf Druck zocken ?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #219 von: 06.02.16 um 16:04 »
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Ja Wesker-Mode geht ohne Heilung und Speichern.
 
S-Rank geht nicht auf Leicht und nicht im Wesker-Modus und man muss das Spiel unter 3:30 abschließen.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #220 von: 06.02.16 um 16:47 »
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3:30 klingt schon heavy  Undecided
 
Ist das gut machbar ?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #221 von: 06.02.16 um 19:25 »
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3:30 ist easy, sobald du den Magnum-Revolver aus dem leech-hunter-mode hast und es schon 1x gespielt hast und somit den Weg kennst.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #222 von: 07.02.16 um 09:07 »
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Buh, leider zählt der Speedrun nicht im Weskermode. Hab ihn gestern in 3:03 Stunden durchgespielt und keine Trophy für den S-Rang bekommen und/oder neue Waffen freigeschaltet. Naja, nicht ganz so schlimm. Dann spiel ich es halt im Normal und verbinde es mit dem No-Safe-Durchgang.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #223 von: 07.02.16 um 11:48 »
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Wie würdet ihr allgemein den Schwierigkeitsgrad für 100% einschätzen ?
 
Schwerer oder leichter als RE Revelations 2 ?
 
Hat eigentlich schon jemand Platin hier ?

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #224 von: 07.02.16 um 12:48 »
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Hmm, ich habe es noch nicht platiniert, aber das liegt nicht daran, dass es zu schwer ist. Ich denke, wenn du Revelations platiniert hast, dürfte RE0 keine besondere Herausforderung sein. Es sei denn, du hast irgendwie Probleme mit der festen Kamera. Du musst es halt relativ häufig durchspielen um auf 100% zu kommen  Undecided Dafür ist ein Spieldurchgang aber auch nicht allzu lang.  
 
Puh, bin ich froh, dass ich Spiele nicht danach auswähle, ob ich sie auf 100% bekomme  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #225 von: 07.02.16 um 13:27 »
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Sei froh  Wink
 
Und ja die feste Kamera bevorzuge ich sogar weil das war damals noch RE  Smiley
 

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #226 von: 07.02.16 um 15:51 »
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Velvet schrieb (07.02.16 um 12:48):
Puh, bin ich froh, dass ich Spiele nicht danach auswähle, ob ich sie auf 100% bekomme  Grin

 
Die Auswahl auf der PS4 ist für mich auch nicht sehr groß. Ich bin mittlerweile dabei immer bevor ich irgendwas spiele die Trophies durchzuschauen, und dann entscheide ich mich für irgendein Spiel. Gerade Bloodborne, da dürfte ich "fix" 3x Gold und 1x Bronze einsacken können. Danach wohl RE1 für die letzte Trophie bzw. Platin. Muss irgendwie sein.. sind ja "nur" 3 Stunden wenn ich mich konzentriere und's durchziehe.
 
Cecil schrieb (07.02.16 um 13:27):
Und ja die feste Kamera bevorzuge ich sogar weil das war damals noch RE  Smiley

 
Bei "neuen Tests" wird das ja sogar negativ bewertet bzw. in die Kontra-Liste aufgenommen - boah, da kriege ich einen Hals. Grin Ohne die "miese" Steuerung wären die frühen RE- oder SH-Teile viel zu kurzweilig / die Kämpfe viel einfacher. Das passt schon alles so, wie's ist.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #227 von: 07.02.16 um 17:04 »
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Verstehe das Gemecker an der alten Steuerung auch nicht. Mit mieser Steuerung wäre auch ein RE nicht ein solcher Erfolg geworden, vielleicht sollten manche mal überlegen, ob sie wirklich die Steuerung oder das Gameplay allgemein meinen, denn die Steuerung auch in RE0 funktioniert mehr als ausreichend. Das sage ich als jemand, der 0 doch deutlich später gespielt hat, als modernere Varianten verbreitet waren, insbesondere erst nach z.B. RE4.
 
Richtig ist, dass man es durch ein RE6 mit der Steuerung von RE0 wohl nicht schaffen würde - weshalb RE6 auch eine andere Steuerung bekommen hat. Da die für RE0 in RE0 aber gut funktioniert, war sie wohl dementsprechend auch nicht schlecht oder schlechter. Denn RE0 ist einfach ein anderes Spiel als RE6. Und umsonst trauern viele Fans den alten Zeiten ja auch nicht hinterher.

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #228 von: 08.02.16 um 16:14 »
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liquidocelot schrieb (07.02.16 um 15:51):

Bei "neuen Tests" wird das ja sogar negativ bewertet bzw. in die Kontra-Liste aufgenommen - boah, da kriege ich einen Hals. Grin

 
Die Zocker sind heut zu Tage viel zu verwöhnt.
 
Die Games sind um einiges easier als damals.
 
Anderes Beispiel wäre auch das man damals bei RE Farbbänder zum speichern brauchte und heute regelt das AutoSave.
 

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #229 von: 09.02.16 um 17:05 »
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Hach ja, schön, dass wir uns diesbezüglich alle einig sind! ^^ Ich finde vorgerenderte Hintergründe total schön und finde, dass es einen ganz eigenen Charme hat. Ich hoffe irgendwie, dass das RE2 Remake auch so sein wird *Daumen drück*

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #230 von: 09.02.16 um 19:39 »
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Oha, das soll ja echt kommen. Shocked Wusste ich noch garnicht.
 
Zitat:
Capcom hat noch einmal betont, dass Resident Evil 2 wirklich ein von Grund auf überarbeites Remake bekommen wird. Im Investor Report des Publishers war fälschlicherweise die Bezeichnung »Remastered« aufgetaucht.

 
Ich hoffe dass es keine Third-Person-Perspektive geben sondern die alte Sicht beibehalten wird...

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #231 von: 11.02.16 um 10:35 »
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Gestern den Speed/No-Safe-Durchgang in 2:08 Minuten geschafft! Bin mit der Zeit ganz zufrieden Smiley
Hatte auch versucht keine Heilitems zu benutzen, aber leider hat der Leechzombie bei der Seilbahn Becky gleich zweimal erwischt und ein Zombie hat sie auch einmal angegriffen, als ich nicht vorsichtig genug um eine Ecke ging Sad War mir dann zu riskant so gegen den Boss anzutreten  Undecided

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #232 von: 11.02.16 um 10:42 »
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Ich ziehe meinen Hut, das sind schon beachtliche Leistungen. Ich hab' sowas nicht drauf bei Resi. Shocked

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #233 von: 11.02.16 um 10:50 »
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Ach Quatsch Smiley Schau dir einfach auf youtube ein paar Tricks bei den Speedruns ab und zack! Läuft  Grin
 
Dafür bin ich immer wieder total beeindruckt von deiner Trophy-Sammlung!
 
EDIT
Ich krieg das aber auch nur irgendwie bei den alten Resis gebacken. Bei den Neuen wie Revelations beiß ich ins Pad!  Sad
« Zuletzt bearbeitet: 11.02.16 um 10:56 von Velvet »

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #234 von: 21.02.16 um 08:42 »
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Wie blöd ist denn bitte "Bis an die Zähne" gemacht? Unter 3:30 durchspielen, Leech Hunter auf A für den Magnum-Revolver, und dann bis zur Seilbahn spielen? What the? Das war bei RE1 aber nicht so. Toll.. jetzt muss ich den Leech Hunter auf Hard zocken, obwohl ich dachte ich müsste nur noch mal fix mit Wesker auf Easy durch ohne Heilung. Angry

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #235 von: 21.02.16 um 15:42 »
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Hab mir das Game jetzt doch noch gekauft ^^
 
Aber ich warte noch ab mit zocken weil meine Nerven von RE Revelations 2 sind noch nicht zurück gekommen  Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #236 von: 09.04.16 um 20:58 »
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Respekt, Velvet!
Meine Bestzeit ist bisher 2:11, allerdings hatte ich es da auch nicht auf einen Speedrun abgesehen. Mal gucken, wie viel ich schaffe, wenn ich es wirklich darauf anlege ^^
 
Mir fehlen noch drei Trophys, dann hab ich Platin.
Der Hard Mode, Leeches nur in einer Farbe und alle Gegner in Leech Hunter töten - das wird mMn die schwierigste >_<
 
 
 
Und ja, generell ist vorbeirennen die beste Lösung. Das spart Zeit und Muni, und wenn man es oft genug übt kommt man auch ohne Schaden durch.
Trotzdem gönn ich mir gern nen Run mit der Magnum, die ganzen Headshots sind so... befriedigend :ugly:
 
 
 
 
Das Remake dagegen, uff... ^^°

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #237 von: 04.05.21 um 09:15 »
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In Vorfreude auf 8 hatte ich total Lust bekommen, 0 mal wieder zu spielen. Das hatte ich erst einmal vor Jahren durch und zudem auf PS4 eh schon im Bundle irgendwann mal dazu gekauft, also habe ich es runtergeladen und losgelegt.
 
Hat mir wieder richtig gut gefallen, zumal ich fast alles vergessen hatte, also war es größtenteils wie neu für mich. Und als ich durch war, fand ich, ich könnte ja doch mal versuchen, paar Trophäen abzugreifen, auch wenn ich immer denke, die klassischen REs sind mir zu schwierig, um da groß was zu reißen ... mittlerweile fehlt mir nur noch die für Hard Modus und da bin ich schon fleißig dran. Jetzt kurz vor
 


den ersten Huntern da im Keller, wo man Rebecca vorm Absturz retten muss. Mal sehen.

 
Läuft soweit ganz gut, aber die Bosse später sollen ziemlich viel Muni fressen, also versuche ich zu sparen, wo es geht.
 
Insgesamt ist das alles bei weitem nicht so schwierig, wie befürchtet.
 
Leech Mode war auf Leicht und auf Normal kein Problem, weil ich 'nen Guide benutzt habe, der mir verraten hat, wo welche Gegner lauern. Ich war irgendwie auch immer der Meinung, dass da ein Zeitlimit abläuft, weswegen ich das nie wirklich angerührt hatte, aber man kann das ganz in Ruhe in eigenem Tempo angehen. Die Schwierigkeit besteht eher darin, dass man wissen muss, was man wo braucht, was man sich früher durch Trial&Error allmählich erarbeitet hätte, aber jetzt mit Anleitung ist das flott erledigt.
 
Fürs S-Ranking im Hauptspiel zählt auch nur die Zeit, also war das mit den Waffen aus Leech Hunter auch nicht weiter problematisch, weil dann eben das ganze Hin und Her mit Waffen und Munition und Inventarplätzen fast gänzlich wegfällt. Hab' zwar trotzdem 3h gebraucht, weil ich nicht mit sonderlich optimierten Routen durch die Gegend gelaufen bin, aber reicht ja. Hätte ich gewusst, dass man das mit Extrawaffen/Muni machen darf, hätte ich nicht so Bammel gehabt.
 
Hard ist bisher auch nicht sooo schlimm; es hilft halt sehr, wenn man schon weiß, wo man wann hin muss und bei welchen Gegnern man sich die Munition sparen kann.
 
Z.B. der Skorpion am Anfang, zufällig gelesen, dass man den
 


mehr oder weniger gefahrlos mit dem Messer erledigen kann.

 
Ausprobiert und klappt wirklich gut.
 
Also bin echt froh, mir den Ruck gegeben zu haben; so schlimm ist's nicht. Vielleicht hole ich mir ja auch noch die REmake Plat irgendwann? :anmach:
 
Aber ist natürlich schon komisch, was Rebecca dann im ersten Teil plötzlich für ein Weichei ist, nachdem sie in RE0 die Monsterschar geplättet hat. Grin

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Re: Resident Evil Zero  
« Antwort #238 von: 04.05.21 um 23:13 »
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Und Hard wäre auch geschafft, d.h. Platin ist mein!
 
Hat mir sehr viel Spaß gemacht, weil man gut planen und die beste Herangehensweise abwägen muss, aber die Umsetzung ist dann halb so wild. Denke aber, wenn man das Spiel nicht schon gut kennt, ist es nahezu unmöglich, da auf Hard durch zu kommen. Man verschwendet sonst zu viel.
 
Das ist damit das erste klassische Resi, bei dem ich überhaupt mehr als den niedrigsten Schwierigkeitsgrad und Extrakram erledigt habe. Bin doch ein klein wenig stolz, diese Hürde mal angegangen zu sein. Und das Spiel ist ja auch gnädig und lässt einen Challenges einzeln erledigen. (Nicht so Mist wie bei Silent Hill, wo man blitzschnell sein muss, aber im selben Run auch tausend Gegner töten und hunderte Items und alle Dokumente aufheben soll und gleichzeitig bitte auch nur zweimal Speichern und nicht heilen und WÜRG!)

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