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   Resident Evil Remake
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   Autor  Thema: Resident Evil Remake  (Gelesen 20719 mal)
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Resident Evil Remake  
« von: 23.02.05 um 18:06 »
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So, ich spiele gerade wieder RE1 und habe den "Kammerschlüssel" gefunden. Ich würde der Jill gerne n neues Outfit verpassen, nur leider weiss ich nicht wo ich da hin muss mit dem Schlüssel  Undecided Kann mir da jemand helfen?
 
Und is euch auch schon aufgefallen, dass das RE1 Remake viel farbiger/bunter ist als das RE Zero? Ausserdem ist es viel gruseliger  :fear:  Smiley
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #1 von: 23.02.05 um 18:18 »
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Hehe, der Raum ist gut getarnt.
 
Geh von der Eingangshalle in den Raum, mit der Statue (wo man die Karte findet). In dem Gang dahinter (wo man mal nen Dolch findet und dann ein Zombie kommt) ist ein Gemälde an der Wand. Da kannst du den Schlüssel benutzen und gehst so durch eine Tür.  Wink
 
mfg,
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #2 von: 23.02.05 um 18:26 »
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DANKE Eileen!  Cheesy Grin  
 
Das hätte ich ja nie im Leben gefunden  Roll Eyes
 
Ich hab auch gerade gesehen, dass es 2 Outfits für die Jill gibt  - also das normale und dann noch eben 2 andere Grin
 
Welches is schöner? *g*
 
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #3 von: 23.02.05 um 18:31 »
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Kein Problem, ZoMBiE, mach ich doch gerne! Und ich hab auch wieder Lust, RE zu zocken... Dann freu ich mich noch mehr auf RE 4... Naja, vielleicht sollte ichs dann lieber lassen.  Roll Eyes Ich bin jetzt schon so verrückt danach.
 
Das vom 3. Teil, also das Erste, find ich besser.  Grin Das andere ist aber auch lustig... *g*

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #4 von: 23.02.05 um 18:32 »
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du solltest lieber Re 2 zocken^^ das ist das beste *g*  Grin
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #5 von: 23.02.05 um 18:35 »
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Smiley
 
Jo, RE macht gerade wieder voll bock  Grin Hab heute schnell das Zero durchgespielt (war schon beim Endgegner) und hab dann gleich mit RE1 weiter gemacht...Einfach geil die Story so zu verfolgen  Grin Ich hoffe dass ich jetzt beim 2. durchspielen auch mal auf die Rebecca treffe und ein anderes Ende bekomme...wäre echt geil Smiley
 
Mir gefällt das 1. Outfit da oben auch besser...mal sehn ob ich das bekomme...Kann man die Auswählen?
 


@Leon ich hab doch keine RE2 mehr  Undecided Grin
« Zuletzt bearbeitet: 23.02.05 um 18:38 von ZoMBiE »
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #6 von: 23.02.05 um 19:30 »
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Ja, zuerst bekommst du das 2., also das von der "Armee". Erst nach dem 2. Durchspielen kriegst du das bessere(Meine Meinung). Wenn das 2. Mal durch bist, einfach im selben Raum das 2. anziehen. Wink
 
PS: Rebecca triffst du nur im Chris- Szenario Wink


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #7 von: 23.02.05 um 19:40 »
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Oh, zuerst das von der Armee? Schade, das andere is doch viel schöner  Undecided
 
Achso, nur mit dem Chris treffe ich auch die Rebecca... hm, naja, jetzt spiel ich trotzdem mit der Jill weiter  Roll Eyes Grin
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #8 von: 23.02.05 um 19:51 »
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Hey danke Eileen, damit hast du auch mir geholfen Smiley

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #9 von: 24.02.05 um 14:25 »
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Hab jetzt das Kostüm vom 2. Bild Smiley So schlecht sieht es im Spiel doch nicht aus  Cool Das Spiel is einfach sooo geil!
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #10 von: 24.02.05 um 19:14 »
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Jepp, einfach zum immer wieder Spielen ist das. Smiley

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #11 von: 24.02.05 um 19:19 »
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Ich habe den Raum gleich gefunden.  Cool
 
Habe halt alles gründlich untersucht. Ich kann da ja auch nichts für...  Grin


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #12 von: 24.02.05 um 19:26 »
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Jaja, Herr Meister Detektiv Grin, Ich hab den nie gefunden Sad

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #13 von: 25.02.05 um 14:16 »
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Also ich bin da aber auch dran vorbeigerannt...Ich untersuch nämlich nicht alles ganz genau hehe
Werde später auch wieder weiterspielen...Bin jetzt im Wald bei der Hütte Smiley
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #14 von: 25.02.05 um 17:01 »
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Ja, der Wald und die Hütte waren beim ersten mal durchzocken richtig Gruselig Shocked

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #15 von: 25.02.05 um 18:46 »
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ich wollte eigentlich dieses thema eröffnen..... Grin
egal......
ich brauch mal hilfe..........
sagt mir mal einer wie mann zu ALLEN enden kommt....
währe echt cool zu wissen......
 
ach ja was bekommt man alles für extras?
ich habe jetzt 2 outfits für chrisi boy Grin
bekommt man nochmehr?
 
was bekommt man wenn man denn modus:echtes überleben meistert?
 
ich bin jetzt leicht und fortgeschritten durch........
und fange jetzt profi an........
die ersten 2 schwirigkeitsgerade waren ja einfach aber profi.. Undecided
da muß alles stimmen......
kann mir einer sagen wie man permanent kopfschüße erzielt?
oder geht das nicht..........
(natürlich blendgranate und auf denn boden krichende zombies ausgeschloßen)
 
ich könnte dieses resi immer wider durchzocken Cheesy
so geil ist das.........
 

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #16 von: 25.02.05 um 19:28 »
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Na Harry, bist ja n richtiger Freak geworden Grin.
 
Also, Ich weiß noch nicht mal das es verschiedene Enden gibt. Grin
 
für Jill kannst du noch 2 outfits erspielen
 
Keine ahnung was man bekommt wenn man echtes überleben durchzockt.
 
An Profi sitze ich asuch gerade.
 
und permanete Kopfschüsse gehen nicht. Die kommen manchmal nur zufällig.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #17 von: 25.02.05 um 19:51 »
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schade...........
aber egal.......
wenn ich ein speed rekord mache,für wenn würde ich mich entscheiden?
chrisi oder jill?  
jill kann mehr tragen da brauch ich nicht hin und her rennen......
hab bis jetzt ja nur immer mit chris gespielt.........
ein bruder immer mit jill........ Smiley
wir tauschen mal........

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #18 von: 25.02.05 um 19:55 »
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Achso, hihi...
 
Dann mach mit Jill n Rekord, weil die mehr sachen tragen kann.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #19 von: 25.02.05 um 20:01 »
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Mit Jill geht es ein jeden Fall schneller Wink
 
Zu den Enden: Es basiert auf den Boss-Kampf gegen die mutierte Lisa, unten, wo man von der Eingangshalle hinkommt. "Mami!". Wenn du den jeweiligen Partner sterben lässt oder dieser überlebt: da liegt die Entscheidung. Bei Jill ist es Barry und Chris Wesker.
 
Zu den Outfits: Einfach mehrmals mit dem jeweiligen Chartakter durchspielen und dann in der Kammer umziehen.
 
Zu den Schwierigkeiten: Bei den verschiedenen Modi, wie "Echtes Überleben", bekommt man entweder Spezials oder Waffen, je nach Modi, dazu erhält man die nächst-bessere Stufe. Die schwerste ist "Unsichtbar". Ein Modi, in dem alle Gegner oder Monster unsichtbar sind. Allerdings habe ich es schon geschafft.  Cool


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #20 von: 25.02.05 um 20:05 »
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gut muß es aber vorher noch min. 10 mal durchzocken...... Grin
denn mit jedem lassen sich ja 5 enden erspielen,wie werd ich woll rausfinden müßen Undecided
ich habs ja in so einem system:
chris:leicht=1 ende
         fortgeschritten=2 ende
         profi=3 ende
         echtes überleben:4 ende
         5 enden? mal 2(jill) sind 10.........
ich weiß aber nicht wie.............
1 ende allle retten(rebecca,jill)
2 ende niemand retten (das ende ist blöd )
3 ende rebecca retten jill kann im knast versauern
4 ende jill retten rebecca wird von hunter zerfetzt und stirbt
5 ende ? ?
mit jill glaub ich so:
1 ende alle retten barry und chris
2 ende niemand retten
3 ende barry retten chris im knast versauern lassen
4 ende barry die super magnum wegnehemen und jämerlich sterben lassen Cry,chris retten
5 ende ? ?
 wie hast du den unsichtbar geschafft?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #21 von: 25.02.05 um 20:10 »
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Mit meinem Joystick...  Grin
 
War mächtig schwer, aber ich habe es überwältigt. Ich bin gespannt, ob ihr das auch schafft. Also bei unsichtbaren Hunters... da hatte ich probleme.  
 
PS: Auch die Bosse sind unsichtbar.  Wink


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #22 von: 25.02.05 um 20:11 »
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Wie, bei echtes Überleben unsichtbar Shocked

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #23 von: 25.02.05 um 20:13 »
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Nein, das sind doch zwei verschiedene Modi.  Roll Eyes
 
Aber "Echtes Überleben" ist gar nichts, im Vergleich zu "Unsichtbar".


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #24 von: 25.02.05 um 20:14 »
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cool probier ich auch mal........
so ein spieler wie du hast doch sicherlich noch ein paat tipps für denn alten harry oder? Grin
ich denke da an die muni einteilung wie ich die noch optimieren könnte.....
basiert der unsichtbar modus auf dem echtes überleben modus?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #25 von: 25.02.05 um 20:16 »
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mich würde mal interessieren wie man den Unsichtbar modus kriegt.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #26 von: 25.02.05 um 20:18 »
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bestimmt mußt du dafür den echtes überleben modus schaffen........

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #27 von: 25.02.05 um 20:20 »
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Nein. Der Unsichtbar-Modus ist ein eigenes Modi. Ausser der Unsichtbaren Gegner gibt es noch einige Dinge, aber nicht so schlimm. Viel schwerer wird es, wenn die Toten anfangen wieder auf zu stehen. Denn wenn man die Leichen nicht sehen kann, kann man sie schlecht verbrennen...  Grin
 
Das wird die Hölle  Grin


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #28 von: 25.02.05 um 20:20 »
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Unsichtbare Gegner? Ohje...
 
Also ich hab heute wieder ne Weile gespielt...bin jetzt im Bergbau...morgen hab ich das Spiel durch - dann zum 2.x Smiley
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #29 von: 25.02.05 um 20:21 »
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Ja, denk ich auch mal. Aber unsichtbar? der ist nur was für Hardcore Zocker. Also genau das richtige für mich hihi... Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #30 von: 25.02.05 um 20:22 »
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na dann los lass uns diese herrausforderung meistern Grin
@Zombie
was? du hast es erst 2 mal durch........

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #31 von: 25.02.05 um 20:25 »
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Harry_Mason schrieb (25.02.05 um 20:22):

@Zombie
was? du hast es erst 2 mal durch........

 
Ja ich hab das Spiel erst seit Dezember  Embarassed
RE Zero hab ich seit März letzten Jahres und auch erst 3x durch
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #32 von: 25.02.05 um 20:28 »
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Oh. Bei Zero hatte ich mal einen Rückfall. Es war einfach zu schwer. Ich bin gescheitert. Aber diesmal schaffe ich es.  Roll Eyes
 
PS: Ich habe RE erst 5 Mal durch...  Roll Eyes


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #33 von: 25.02.05 um 20:31 »
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ach wenn du re1 alles abräumst dann wird zero auch kein problem.....

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #34 von: 25.02.05 um 20:36 »
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Kann sein. Aber bei Zero habe ich entweder zu viele Munis verschwendet oder etwas anderes falsch gemacht. Denn genau beim vorletzten Boss, Marcus, scheitere ich immer. Selbstverständlich auf "Hard".


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #35 von: 25.02.05 um 20:42 »
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oh das hab ich nicht gewußt........
das muß frustig gewesen sein.....

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #36 von: 25.02.05 um 20:51 »
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Oh ja... die Aufgaben zuvor habe ich immer knapp gemeistert. Schade eigentlich, ich habe ziemliche Mühe gegeben. Allerdings werde bei nächstem Versuch bestimmt nicht scheitern...
 
So... aber jetzt wieder  :backtopic:, schließlich habe ich damit angefangen...  Undecided


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #37 von: 26.02.05 um 12:49 »
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Also den Unsichtbar-Modus hab ich auch geschafft... Hab auch alle Waffen freigespielt (Hehehe... Der Raketenwerfer ist geil  Grin ). Man bekommt, wenn man alles freigespielt hat auch einen Brief der Entwickler (hab ich das nicht schonmal erwähnt...?) Aber so schwer ist der Unsichtbar-Modus eigentlich garnicht... Nach ner Zeit entwickelt man schon ne Taktik... Auch bei Hunter. Wenn man das Spiel gut kennt und weiß, wo die Gegner stehn und wie sie ankommen, ist es gut zu schaffen...

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #38 von: 26.02.05 um 13:33 »
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Stimmt schon. Auf höheren Schwierigkeiten ist es allerdings ein ganz anderes Grad. Ich habe immer auf wenig gebraucht, bis ich die Leichen einäschern konnte, wenn ich dir überhaupt fand. Der Spiegel ist ja die einzige Hilfe...


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #39 von: 26.02.05 um 14:07 »
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Also für mich wäre das nix mit den unsichtbaren Gegnern. Ich will sehen können, wie die sterben wenn ich sie töte...Keinen Gegner sehen zu können würde mir vorkommen wie n Bug im Spiel. Aber das mit dem Raketenwerfer is ne gute Sache  Grin - den hab ich auch damals auf der PS1 freigespielt
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #40 von: 26.02.05 um 23:24 »
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ich hab jetzt fast den profi modus durch........
ist gar nicht so schwer wie ich dachte........
wenn du deine Taktik hast weißt du ja hinter jeder ecke was kommt und kannst dementsprechend darauf reagieren wie du es geplannt hast.......
schon cool......
nur der Anfang ist am schwersten.
morgen probier ich echtes überleben aus........
wenn ich denn durch hab bekomm ich dann unsichtbar- modus?
 

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #41 von: 27.02.05 um 17:26 »
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shit, der echtes überlebens modus Shocked, der ist voll schwierig. Ich kann dir nur viel glück wünschen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #42 von: 01.03.05 um 18:58 »
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ach brauchst du doch gar nicht..... Grin
ich bin auch da schon durch..... Cheesy
wenn du profi einmal meisterst schaffst du diesen modus locker.
 
jetzt kommt der unsichtbarkeitsmodus........ Shocked Grin
er hört sich so schwer an Shocked Grin
aber du kanst die stufen vorher wählen(leicht fortgeschritten schwer)
da ist auch das nicht mehr schwer glaub ich jedenfalls Smiley
ich mein alle gegner stehen immer an der gleichen stelle da weiß ich das schon vorher.........
und wenn ich auf leicht starte fehlt die helfte zombies...
und wenn die mich treffen ist auch egal ich habe sowieso unmengen von medizin.
 
 

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #43 von: 01.03.05 um 19:10 »
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Ich spiele es gerade mit dem Chris und bin gleich am Anfang beim ersten Zombie gestorben (ich spiel auf "leicht")...Das Messer bringt ja gar nix  Roll Eyes  Undecided
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #44 von: 01.03.05 um 19:13 »
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ich weiß ich kill ihn nie .........
ich laufe immer weg.......
selbst später kille ich ihn nicht sofort.....
am besten granate in schädel rein und BUMMMM! Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #45 von: 01.03.05 um 19:21 »
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Ja beim 2.x bin ich jetzt auch weggerannt  Grin Aber von mir aus kann er jetzt kommen - hab jetzt die Pistole  :weapon3: :evilgrin2:
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #46 von: 01.03.05 um 19:38 »
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Grin
ja aber am anfang wenn du so wenig muni hast erschieß ich ihn erstmal nicht......
wie gesagt blendgranate ist das sauberste:muni gespart und er steht nie wieder auf. :death:
der erste zombie stört ja am anfang nicht da er ja nicht die tür zum 2 stockwerk blokiert......
aber wenn du in den keller mußt Roll Eyes
wenn ich mal nicht fliehen kann steh ich einfach wie angewurzelt vor ihm stehen und bevor er angreift mach ich einen kleinen schritt zurück und sein angriff ging in die hose Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #47 von: 02.03.05 um 15:12 »
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Für was braucht man eigentlich nochmal die kleinen Schlüssel, die man findet, wenn man mit Chris spielt  Huh
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #48 von: 02.03.05 um 16:07 »
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Für die kleinen Schlösser, die Jill mit dem Dietrich öffnen kann. Schubladen usw...


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #49 von: 02.03.05 um 18:07 »
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Ja, ich finde das immer noch unfair das Jill immer bequem alles mit dem Dietrich aufmachen kann, während Chris sich immer mit den kleinen Schlüsseln abgeben muss.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #50 von: 02.03.05 um 19:38 »
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Drake schrieb (02.03.05 um 16:07):
Für die kleinen Schlösser, die Jill mit dem Dietrich öffnen kann. Schubladen usw...

 
Achso... Na toll, das Inventar is schon klein genug, jetzt muss ich auch noch die Schlüssel darin rumtragen  Undecided ...naja
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #51 von: 02.03.05 um 21:49 »
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ja stimmt aber dafür muß jill das feuerzeug mit sich rumschleppen........
und die paar türen am anfang stören mich nicht.....

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #52 von: 02.03.05 um 21:53 »
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Ach... ein kleiner Trick, für diejenigen, die gerne Gebrauchtes wiederverwenden:
 
Wenn man das Verteidigungsmittel, den Dolch einem Zombie in den Kopf sticht und diesem aber dann den Kopf wieder "wegpustet" (z.B. mit der Schrottflinte, ganz nah am Kopf zielen), dann fällt der Dolch zu Boden und man kann diesen wiederaufnehmen und somit wiederverwenden.  
 
Ist nur ein Tipp, bin bestimmt nicht der Einzige, der das so macht...


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #53 von: 02.03.05 um 22:03 »
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klar aber ich nemm NIEMALS eine schrotti für die zombies......
aber guter trick....
aber im entefeckt hast du dadurch auch nicht viel erreicht.....

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #54 von: 02.03.05 um 22:06 »
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Danke für den Tipp Drake! Hab das nicht gewusst!  Cool  Grin
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #55 von: 02.03.05 um 22:09 »
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@ Harry
 
Den Trick wende ich deswegen an, weil ich eben auf Hard spiele und die Muni sehr knapp ist. Ich habe keine Wahl. Und das Messer, dass ich mittlerweile 6 Zombies in den Kopf gerammt habe, hat mir auch schon 6 Mal das Leben gerettet (ständig "Gefahr").
 
@ Zombie
 
Kein Problem.


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #56 von: 02.03.05 um 22:10 »
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ja ich stecke 3 messer in den seinen schädel und anschließen(falls er noch lebt)noch eine granate..... Grin
so eine lange weile muß man erst mal haben... Roll Eyes
das muß ich gleich ausprobieren Grin
 
auch auf den schwierigkeitsgrad echtes überleben hab ich immer noch genug dolche...
die müßen verwertet werden Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #57 von: 02.03.05 um 22:16 »
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Die Granaten sind besser... BOOM... dann braucht man auch nicht mehr zu verbrennen.


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #58 von: 02.03.05 um 22:54 »
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ja ist das sauberste was es gibt........
sag mal hast du es unter 3 stunden geschafft?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #59 von: 02.03.05 um 23:07 »
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Nein. Eigentlich habe ich es nie versucht. Mir geht es um Spaß. Meine Grenzen teste ich bei anderen Spielen wie Tekken oder Budokai aus.
 
Naja, aber die Belohnung ist ja immerhin der Raketenwerfer (Rocketlauncher). Es würde sich lohnen...


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #60 von: 03.03.05 um 19:59 »
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dann mach es doch.....
tekken spiel ich auch sehr gerne ............
mache gern mein bruder fertig Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #61 von: 03.03.05 um 21:19 »
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Jaja Harry Grin, immer seine kleinen Brüder vermöbeln Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #62 von: 04.03.05 um 23:46 »
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Ich siege auch ständig über meine Brüder bei Tekken...
 
Wo findet man eigentlich starke Tekken-Spieler...?  Grin


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #63 von: 05.03.05 um 01:44 »
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Kann man den Rocket Launcher auch anderster bekommen, oder muss man es unbedingt unter 3 Stunden durchspielen? Damals auf der PS1 hab ich das ja geschafft, aber jetzt bin ich nicht mehr so n "Hardcore-Zocker"  Roll Eyes Grin
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #64 von: 05.03.05 um 02:36 »
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Leider kannst du es nur durch die 3 Stunden schaffen. Anders geht es nicht...


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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #65 von: 05.03.05 um 15:09 »
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Echt Zo? RE1 auf der PSX unter 3 Stunden? Hab ich irgendwie nie geschafft. Ich hab immer 4-5 Stunden gebraucht. Undecided

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #66 von: 05.03.05 um 18:22 »
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Jo auf der PSX hab ich es geschafft...da hab ich das Spiel auch bestimmt 20x durchgespielt - und ich hatte die jap. Version!
Naja, wenn man es wirklich auch auf dem GC in unter 3 Stunden schaffen muss um den Raketenwerfer zu bekommen, dann versuch ich es vielleicht irgendwann mal...
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #67 von: 05.03.05 um 23:08 »
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ich versuch es auch dämnächst..........
so schwer kann das doch nicht sein........
oder doch.......

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #68 von: 05.03.05 um 23:23 »
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Ne so schwer is das eigentlich auch gar nicht, weil man muss ja einfach nur wissen wo man immer hin muss und machen muss...  Smiley Ich hab das damals mit nem Freund zusammengespielt...er hat mir immer gesagt wo ich als nächstes hin muss und welche Items ich brauche...
Am besten auf easy spielen und den meisten Gegnern ausweichen...hier und da mal n unwichtiges Item auslassen und das wäre es schon...
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #69 von: 06.03.05 um 15:46 »
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nun ja, man muss auch bedenken das das remake etwas größer im Umfang ist und daher auch länger in der Spielzeit dauert.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #70 von: 06.03.05 um 16:54 »
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Einfach das Video zum RE Remake von hier anschauen, dann schafft man das auch in unter 3 Stunden  Cool Grin
 
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #71 von: 07.03.05 um 22:51 »
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Shocked Wow, Hey danke Zo Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #72 von: 08.03.05 um 17:10 »
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nich schlecht speed rekord ich komme! Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #73 von: 08.03.05 um 17:48 »
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Da bin ich ja mal gespannt Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #74 von: 08.03.05 um 19:04 »
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Unter drei Stunden schaffen , ist recht einfach  Grin
Doch es ist mir nie gelungen bei dieser verkackten Schalnge aus zu weichen  Undecided
Die macht mich immer voll fertig^^
Übrigens: Zocke es gerade auf hard  Cheesy

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #75 von: 09.03.05 um 20:32 »
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Ja, Auf Hard ist es verdamt schwer. Die Schlange find ich eigentlich ziemlich geil. Die sieht total echt aus wegen der Grafik Shocked, das kann man gar nicht mit der PSX version vergleichen. Roll Eyes

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #76 von: 09.03.05 um 20:40 »
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Wenn mann erst versucht an der Schlange vorbei zu laufen  Undecided
Ich komme jetzt echt nicht bei dieser blöden Schlange weiter  Shocked  Angry
Dabei bin ich doch schon sooo weit  Cry
Naja ok so weit ist es nicht, aber ich finde auf Hard so weit zu kommen ist ne echte Herausforderung^^
Dabei mit einer gebrochenen Hand...
Wohl zu viel gespielt  :lolaua:

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #77 von: 09.03.05 um 20:49 »
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lol, nix kann dich vom Zocken abhalten Grin, aber ich hab auch ziemlich lang gebraucht für Hard.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #78 von: 09.03.05 um 20:54 »
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Ist aber auch richtig blöd  Angry
1 Hand  fehlt  Cry
Doch in einer Woche Gips wieder ab  Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #79 von: 10.03.05 um 13:31 »
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lol, ist doch gut, das du es überhaupt soooo weit geschafft hast ist mir n Rätsel Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #80 von: 10.03.05 um 13:45 »
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Tja immerhin bin ich ja nicht allein  Grin
Wofür hat mann denn die Freunde??  Roll Eyes

Spezielle Grüsse an :

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #81 von: 11.03.05 um 16:10 »
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LOL dann kannst du ja auch nich MGS weiter zocken..... Smiley
ne woche würd ich gar nicht überstehen Shocked
ne woche ohne spiele ist ne langweilige woche.....
und wenn nur kumpels zocken ist das auch langweilig.....
dann mußt du denen alles sagen und sie bekommens nicht hin.. Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #82 von: 18.03.05 um 16:13 »
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hab mir jetzt auch ma das remake besorgt...
wo leg ich meine items ab? mein inventar is voll un man will ja auch nichts einfach wegwerfen... Roll Eyes
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #83 von: 18.03.05 um 20:28 »
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bei mir bist du richtig auch wenn die antwort spät kommt..... Undecided
du stößt im laufe des spiels auf einige truhen da kannst du alle sachen ablegen die du nicht brauchst oder jetzt gerade  nicht benötigst......
also rennerei garantiert Grin
wenn du weitere tipps brauchst dann schreib nur..... Smiley

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #84 von: 19.03.05 um 18:29 »
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ich hasse sowas... kannst du mir vllt sagen wo die erste truhe ist? musste diesen goldenen pfeil un so kram nur wegen diesem blöden inventar liegen lassen ^^*
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #85 von: 20.03.05 um 23:30 »
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das ist bedauernswert.........
nein es geht nicht ohne den pfeil........
ohne ihn gelangst du an keine truhe.....
geh mal nach draußen in denn garten und untersuche  den mal(in der lobby die tür in der mitte)
untersuch deinen pfeil....
wenn du das geschafft hast wirst du früher oder später auf eine truhe stoßen..........
oder fang noch mal von vorn an........
nimm jill wenn du nicht so viel rumrennen willst.......
aber vorsicht sie hält nicht so viel aus.........
 
 
he ich habe gerade geschafft einen zombie das bein ab zu schießen Grin
da ist  er in sich zusammen gefallen Grin
 
 

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #86 von: 21.03.05 um 08:26 »
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jo hab die truhe mittlerweile gefunden... 6 inventar plätze sin viel zu wenig.... da gehen ja schon 4 für pistole, messer, munition un heilkräuter drauf....  Angry
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #87 von: 24.03.05 um 13:05 »
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naja heilkräuter und messer lässt du lieber stecken.....
heilkräuter nur wenn endgegner kommmt(naja das weißt du ja nicht vorher Grin )
ja mit chris hat man nur 6 slots frei........
beim ersten durchgang bekommst du noch probs aber wenn du wie ich das game 6-7 mal durch hast
weißt du ganz genau wo du was brauchst.
da wird das inventar nie voll.(naja fast nie)

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #88 von: 09.10.05 um 15:07 »
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Hi Leuts,wer von euch weis zufällig ob es irgendwelche Codes bzw. Tastenkombis gibt die einem die Shotgun oder den Granatenwerfer und unendlich Mun beschert.Und wer von euch hat diese?
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #89 von: 10.10.05 um 19:19 »
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Soweit ich weiss gibt es keine Tastenkombination, um den Rocket Launcher freizuschalten. Da musst du das Spiel schon in unter 3 Stunden durchspielen  Wink
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #90 von: 10.10.05 um 19:31 »
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Oh man Angry so ein Mist.Naja dann muss ich mich halt noch ein wenig mehr anstrengen.Ach übrigens hat von euch schon mal jemand den Trick mit dem Granatwerfer und der massigen Mun ausprobiert?
 
 
 
 
Wieso ist aus meinem schönen Bild eigentlich so etwas hässliches geworden Huh
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #91 von: 10.10.05 um 19:44 »
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@Grummler
Du kannst höchsten das Action Replay MAX verwenden mit den dazugehörigen Codes. Wink Cheats gibt´s soweit ich weiß keine. Roll Eyes

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #92 von: 10.10.05 um 21:45 »
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@KaZooiE
Ja hab ich mir fast gedacht.Auf Action Replay Max bin ich auch schon gestossen.Aber dat jetzt noch extra kaufen Undecided
Mal schauen aber trotzdem danke.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #93 von: 28.12.05 um 15:32 »
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Jetzt hab ich gestern das Spiel an einem Stück durchgespielt, aber leider nicht in unter 3 Stunden geschafft (5h 9min.). Kann man das überhaupt schaffen? *g* Ich hätt so gern den Rocket Launcher  Sad
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #94 von: 28.12.05 um 17:18 »
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werd mir das spiel wohl jetz auch holen, bin ja mal gespannt ob die grafik denn auch besser is als bei re0  Smiley

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #95 von: 28.12.05 um 17:41 »
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Also ich habe es geschaft Grin,musste aber vorher noch die Samurai's Edge freischalten(mit unendlich munition),sonst ist das sehr schwer Roll Eyes
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #96 von: 28.12.05 um 17:50 »
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Samurai's Edge? Davon hab ich noch nie was gehört... wie schalte ich das frei?
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #97 von: 28.12.05 um 17:54 »
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Um die Samurai's Edge zu bekommen, das Spiel einmal unter 5h durchspielen.  Wink
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #98 von: 28.12.05 um 17:58 »
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Oh, mist, beinahe hätt ich's geschafft... ok, danke, hab das echt net gewusst... dann spiel ich's bald nochmal  Smiley
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #99 von: 08.01.06 um 19:56 »
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ärhmmm...tut mir leid,falls das schon hier steht,aber ich hätte mal ne frage:
 
gibt es abgesehen von der grafik noch einige wirklich nennenswerte unterschiede oder ist es ansonsten (in den meisten fällen) mit RE1 auf dem PC identisch?
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #100 von: 08.01.06 um 21:19 »
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Vom Grundprinzip her ist es so wie das Ur-Resi,jedoch sind wesentlich mehr Wege und Räume hinzu gekommen.Das Verhalten einiger Zombies hat sich verändert(mehr will ich Dir dazu nicht sagen Grin ) und nette Selbstverteidigungswaffen hat Capcom spendiert.Also falls Du wissen willst ob es sich lohnt sich das Spiel zu besorgen,dann ein ganz klares Jaaaaaaaaaaaaaa Wink
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #101 von: 08.01.06 um 22:54 »
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ICH danke,grummler...also dieser tip hat mir weitergeholfen,denn ein zweites RE1 das sich vom original nicht unterscheidet brauche ich nicht. Cool
aber wenn du sagst dass es sich lohnt werde ich es mir überlegen die sammlung um ein spiel zu erweitern. Wink
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #102 von: 09.01.06 um 20:51 »
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ich hab gehört manche zombies sollens ja wirklich ganz schön in sich haben  Lips Sealed

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #103 von: 09.01.06 um 21:21 »
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Da kannst Du einen drauf lassen Grin
Gänsehaut garantiert Cruelty.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #104 von: 09.01.06 um 21:24 »
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naja, bin froh wenns da mal anspruchsvoller zugeht  Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #105 von: 09.01.06 um 21:42 »
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Die Atmosphäre ist klasse gemacht,die Grafik ist super und alles schön gruselig.
Achja lern schon mal weglaufen Grin
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #106 von: 09.01.06 um 21:44 »
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das weglaufen beherrsche ich aus anderen spielen schon sehr gut  Grin Roll Eyes

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #107 von: 09.01.06 um 21:49 »
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Naja dann bist Du ja fit.Waren die andere denn auch schnell hhmmm?Könnte ja sein das Du auf jemanden triffst der vielleicht noch etwas schneller laufen kann als Du Grin Roll Eyes
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #108 von: 09.01.06 um 21:56 »
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naja wenn ich da an so manchen hunter denke...  Roll Eyes jubb, bins gewöhnt!  Grin ich muss es mir nur mal endlich holen...habs jetz schon ewig vor und komm nie dazu  Sad

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #109 von: 08.02.06 um 18:08 »
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gibts das RE1 remale auch für den pc bzw auf psx one
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #110 von: 08.02.06 um 18:15 »
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Klar, PSX... der war gut. Das Remake gibt es nur für Game Cube.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #111 von: 26.07.06 um 16:50 »
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Ich bin jetzt auch stolzer Besitzer des Remake - konnte es auf Links für Gäste nicht sichtbar in absolut neuwertigem Zustand für 16,90 Euro inkl. Porto abgreifen :metalbanane: . Gespielt hab ich noch nicht, vielleicht erst am Wochenende.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #112 von: 27.07.06 um 14:52 »
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Vile Spaß damit Valtiel, den wirst du garantiert haben.  
Du hast dir ja auch Eternal Darkness geholt, seit wann hast du denn einen Gamecube?
 
Wie auch immer, das Remake wird dich so schnell nicht loslassen  Wink

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #113 von: 27.07.06 um 15:28 »
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Hab gestern mal kurz angespielt - die Grafik ist  Shocked - irgendwie ist es aber auch ungewohnt, da viele neue Wege/Bereiche offen sind. Und leicht ist es auch nicht gerade, aber das kennt man ja schon vom Original. Mit der Steuerung komm ich überhaupt nicht mehr klar, renne ständig gegen Wände etc.  Roll Eyes . Hab gar nicht geschaut, ob man die auch umstellen kann.
 
GC hab ich schon lange, 'n Jahr oder so.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #114 von: 27.07.06 um 16:26 »
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Die Grafik ist auf alle Fälle Zucker für die Augen. Warte erst bis du zum Aquaring kommst und Neptune!  Cool
 
Das aber soviele Wegen der Steuerung jammern versteh ich nicht so recht. Gut die ist zwar träge, aber oft lese ich, dass es viele stört, wenn sie egal wie rum die Figur steht den Stick nach vorne drücken müssen, damit die Figur auch nach vorne läuft. Ist doch irgendwie klar.
Weil die Kameraperspektiven sich ständig ändern ist das doch mehr als logisch, dass man den Stick einfach nur nach vorn hält um durch den ganzen Raum vorwärts zu laufen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #115 von: 27.07.06 um 17:23 »
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jep ich habe auch so gut wie keine Pobs mit der steuerung gehabt.
Die Grafik ist gut aber so Spektakulär nun auch wieder net.
Spass macht das spiel Trotzdem....habs bestimmt schon 10 mal durch. Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #116 von: 27.07.06 um 17:28 »
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Harry_Mason schrieb (27.07.06 um 17:23):

Die Grafik ist gut aber so Spektakulär nun auch wieder net.
 

Dann brauchst du echt einen besseren Fernseher  Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #117 von: 27.07.06 um 17:29 »
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lol, ne ich hab auf PC auch schon bessere Grafik gesehen glaub mir. Wink

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #118 von: 27.07.06 um 17:32 »
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Ja das auf jeden, aber für Konsolenverhältnisse der letzten Generation... Wink

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #119 von: 28.07.06 um 14:53 »
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JUHU!!!
endlich hab ich nen Game Cube (weil mein zeugnis so gut war, hab ich einen gebrauchten gekriegt)
 
und was war das erste spiel, das ich mir gekauft hab?
RE-Remake natürlich!   Grin
Zero hab ich auch noch gleich mitgekauft!  
 
*beide spiele bis ganz spät in die nacht zoggen tu*
 
Die grafik is einfach.....wow! und wenn man sich erst mal an die steuerung gewöhnt hat - SUPER  Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #120 von: 28.07.06 um 15:35 »
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so wie du hab ichs auch gemacht.
Die 2 Spiele haben mich jedenfalls 4 wochen min. beschäftigt.
 

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #121 von: 28.07.06 um 16:15 »
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dann hab ich in den 6 wochen ferien ja was zu tun  Grin
 
kann mir irgendwer sagen, was es mit der frage und den zwei antworten am anfang (bevor man sich Chris oder Jill aussucht) aufsich hat?  ist das vielleicht der schwierigkeitsgrad ?
« Zuletzt bearbeitet: 28.07.06 um 16:37 von Claire »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #122 von: 28.07.06 um 17:55 »
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Jupp, Bergsteigen sthet für den Schwierigkeitsgrad "Schwer" und Wandern für "Leicht" bzw. "Normal"

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #123 von: 28.07.06 um 20:24 »
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Toll - zuerst hab ich Schwer genommen und bin beim ersten zombie platt gewesen (ich check die steuerung net - war das erste mal, dass ich n GC-controller in der hand hatte)!
 
dann hab ich Leicht/Normal genommen und bin beim zweiten zombie draufgegangen X_x    
 
:bigcry:
 
 
LOL sieht mir garnicht ähnlich X_X
« Zuletzt bearbeitet: 28.07.06 um 20:28 von Claire »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #124 von: 28.07.06 um 22:14 »
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CLAiRE schrieb (28.07.06 um 20:24):
Toll - zuerst hab ich Schwer genommen und bin beim ersten zombie platt gewesen (ich check die steuerung net - war das erste mal, dass ich n GC-controller in der hand hatte)!
 
dann hab ich Leicht/Normal genommen und bin beim zweiten zombie draufgegangen X_x    
 
:bigcry:
 
 
LOL sieht mir garnicht ähnlich X_X

 
Das kenne ich doch irgendwoher?
Genau!
Als ich zum ersten mal das Remake spielte und ich den ersten Zombie platt gemacht hatte, war ich Fischfutter beim zweiten. ^^
 
Besonders lustig, Jill hatte den ersten Zombie nie anvisiert, aber nachdem Barry das Vieh auf Eis gelegt hat, zielte sie automatisch.
 
Habe auch auf leicht, mit Jill begonnen und fand das Remake ein wenig schwer, aber es ist auch sehr atmosphärisch am Anfang. Das Gewitter ist toll.
 
Habe mit beiden Charkteren schon alle Kostüme eingesammelt, aber noch nicht alle Enden. Mit Jill habe ich neulich das schlechte erreichen wollen.
Mal sehen, was passiert, wenn sie Barry abstürzen lässt, aber Chris rettet?
Wenn sie weder den einen, noch den anderen rettet explodiert das Haus nicht...
 
@CLAiRE
Gratz zum Zeugnis und viel spaß bei den Spielen.
Versuche es irgendwann mal mit Baten Kaitos, Tales of Symphonia und Eternal Darkness. Auch keine üblen Spiele, zweiteres wirste aber wohl schwer auftreiben können...
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #125 von: 28.07.06 um 23:42 »
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Danke danke °_^
morgen (es is ja schon fast morgen X_x) versuch ich es nochmal ^_^

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #126 von: 29.07.06 um 23:21 »
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Das Rumgerenne ist ziemlich nervig, wie auch schon beim Original. Irgendwie hab ich jetzt 1000 Gegenstände, die ich irgendwo einsetzen kann, aber keine Ahnung, was wo hingehört. Die Zombies sind teilweise recht übel, vor allem, wenn plötzlich einer aufsteht, der vorher 10 Mal leblos am Boden lag, als man vorbeigegangen ist. Und dann isser auch noch von der Formel 1-Sorte und greift erschreckend schnell an.
 
Naja, geil isses auf jeden Fall, nur laufe ich grade irgendwie im Kreis, und es geht nichts mehr voran.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #127 von: 29.07.06 um 23:40 »
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Sag mal, welche Items du hast. Vielleicht könne mir dir weiterhelfen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #128 von: 29.07.06 um 23:44 »
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Nö, ich will das schon selbst schaffen. Könnte mir ja sonst auch einfach 'ne Lösung im Netz suchen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #129 von: 29.07.06 um 23:48 »
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Du weißt aber schon, dass du tote Zombies (wau, wasn Wortwitz) verbrennen musst, damit sie nciht als Crimson Heads wieder auferstehen?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #130 von: 29.07.06 um 23:53 »
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Du meinst die, die schon von vornherein am Boden liegen und scheinbar tot sind? Die Zombies, die ich erschossen habe, haben nämlich bisher keinen Mucks mehr gemacht. Dafür ist dann wohl der "Treibstoffkanister" da (toll übersetzt  Roll Eyes ).

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #131 von: 29.07.06 um 23:59 »
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Auch die Zombies, die du erschossen hast, stehen wieder auf (nach ca. 30 Min. Ingamezeit). Nur verbrennen u. Kopf zerschießen verhindert die zweite Auferstehung.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #132 von: 30.07.06 um 00:02 »
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Aha, und wie lange sind 30 Min. Ingame-Zeit real? Ich bin heute mindestens 2 Stunden lang an erschossenen Zombies vorbeigelaufen, die haben keinen Finger mehr gerührt. Wäre auch etwas viel Arbeit, wenn man jeden verbrennen müsste. Ich schleppe doch nicht ständig Kerosin und Feuerzeug mit mir rum.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #133 von: 30.07.06 um 00:07 »
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Nims einfach zur Kentniss. Anscheinend hat jeder Zombie einen eigenen Timer. Wenn der abgelaufen ist, steht er wieder auf. Warts ab. Es kommt auch auf den Schwierigkeitsgrad (Wandern, Bergsteigen) an, wie lange sie liegen bleiben.
 
Verbrennen find ich übrigens umständlich. Ich nehm lieber die Shotgun, warte bis die Moderbacke nahe genug ist, ziele ein wenig höher - und BAM! Rübe weg Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #134 von: 30.07.06 um 00:10 »
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Ich bin ja ein gemütlicher Wanderer, somit hab ich mehr Zeit und wohl auch generell weniger Zombies. Ich hoffe mal, die Hunde leiden nicht auch an chronischer Reinkarnation, die sind nämlich weitaus nerviger.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #135 von: 30.07.06 um 00:12 »
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Da kann ich dich beruhigen. Die Hunde bleiben tot. In diesem Zusammenhang: Schon mal versucht die Villa durch die Eingangstür zu verlassen? Grin
 

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #136 von: 30.07.06 um 00:15 »
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Jo, hab ich als erstes gemacht, kannte das ja schon vom Original - allerdings passiert im Original nichts Vergleichbares Wink .
 
Sind euch auch die teilweise ziemlich miesen Übersetzungen aufgefallen? Besonders schlimm finde ich die Bezeichnung "Betäubungsgewehr", wo es sich doch ganz klar um einen Elektroschocker handelt. Sogar in der Anleitung steht "Betäubungsgewehr".

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #137 von: 30.07.06 um 00:26 »
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Valtiel schrieb (30.07.06 um 00:15):

 
Sind euch auch die teilweise ziemlich miesen Übersetzungen aufgefallen? Besonders schlimm finde ich die Bezeichnung "Betäubungsgewehr", wo es sich doch ganz klar um einen Elektroschocker handelt. Sogar in der Anleitung steht "Betäubungsgewehr".

 
Darüber musst du nun einfach hinwegsehen, noch schlimmer sind ja die Cutscene Untertitel  Roll Eyes

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #138 von: 30.07.06 um 00:30 »
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Na die wurden aber gegenüber dem Original sogar verbessert, genau wie die Dialoge selbst, die zwar jetzt auch nicht gerade intelligent sind, aber immerhin intelligenter als früher.
 
Im Original gibt Barry Jill ja den Dietrich, sie sagt "I may need it", drunter steht "Den brauche ich bestimmt" - jetzt stimmt es wenigstens mit "Den könnte ich brauchen" halbwegs.
 
Ich frage mich nur, wie man 'nen Flachmann "Treibstoffkanister" und 'nen Elektroschocker "Betäubungsgewehr" nennen kann - das kann ja sogar ein Japaner mit Babelfish besser übersetzen  Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #139 von: 30.07.06 um 00:40 »
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Valtiel schrieb (30.07.06 um 00:30):

 
Ich frage mich nur, wie man 'nen Flachmann "Treibstoffkanister" und 'nen Elektroschocker "Betäubungsgewehr" nennen kann - das kann ja sogar ein Japaner mit Babelfish besser übersetzen  Grin

LOL  Grin
Echt Betäubungsgewehr? Ist mir noch nie aufgefallen. Aber ich kann dir jetzt auch nicht konkrete Beispiele nennen was die Untertitel angehen, wei0 nur dass sie an manchen, nein an vielen, besonders späteren stellen nich sehr treffend sind. In etwa so, wie MTV Untertitel...  :weird:

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #140 von: 30.07.06 um 00:42 »
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Tja, deutsches Sprach, schweres Sprach  Roll Eyes .
 
Ist es eigentlich normal, dass die Zwischensequenzen stellenweise ruckeln? Fiel mir auch sofort auf.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #141 von: 30.07.06 um 00:50 »
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Ja das ist das große Problem des Remakes, aber völlig normal, die Zwischensequenzen ruckeln alle, keine Sorge, das hat jeder mit dem Remake durchmachen müssen. Aber bei RE Zero sind die behoben, zum Glück.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #142 von: 30.07.06 um 00:52 »
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Dann bin ich ja beruhigt, dachte anfangs, mein Cube fängt schon zu schwächeln an.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #143 von: 30.07.06 um 00:56 »
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Nee, nicht nur deiner  Cheesy
Aber ist schon schade, besonders beim Tyrant, wo die Sequenzz etwas dynamischer sein soll..aber naja, damit muss man leben. Übrigens was mich eher aufregt, ist dass Capcom Teil 2 und 3 nicht einer Schönheits-OP unterzogen hat. Einfach unkonvertiert hingeklatscht, naja. Spaß hab ich mit den anderen Teilen trotzdem.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #144 von: 30.07.06 um 00:59 »
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2 und 3 kenn ich für den Cube nicht. Das Remake von 1 ist jedenfalls sehr gut gelungen und auch sehr innovativ, da nicht einfach alles stur übernommen wurde. Und es ist mal ein Spiel nur für die Cube-Besitzer :muhaha: .

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #145 von: 30.07.06 um 01:11 »
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Ja genau das mein ich. Das Remake ist ja in vieler hinsicht was neues, aber 2 und 3 sind einfach die gleichen Spiele wie auf der PSX und zwar nicht nur spielerisch sonder auch grafisch gesehn...

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #146 von: 30.07.06 um 02:19 »
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So, jetzt bin ich weitergekommen, dafür hab ich nur noch 13 Schuss und 1 Farbband - hach ja, wie in guten alten Zeiten  Roll Eyes . Manche von den scheiß Zombies stecken locker 20 Treffer mit der Pistole weg, ohne umzukippen. Und mit den Stehauf-Männchen hab ich jetzt auch schon öfter Bekanntschaft gemacht, allerdings waren da bisher keine dabei, die ich vorher erschossen hatte.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #147 von: 30.07.06 um 02:28 »
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Also, Valtiel, mal ein Vorschlag, am besten die meisten Zombies, besonders die Crimson Heads, umgehen.  
Und ja beim ersten mal hat ich auch Farbbandmangel, aber beim zweiten Mal wirst du schon wissen, dass du vieel weniger speichern musst, allein schon, weil du weißt, welchen Zombie du ausweichen kannst und wo du Heilspray findest...
aber das ne andere Story...welches Szenario spielst du eig.? Jill oder Chris?
 
Und du spielst jetzt, oder?  
Würd ich ach jetzt gern, aber mein Bruder...*grrrr*  Angry
 
will mein Cube zurück, verdamm mich

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #148 von: 30.07.06 um 02:41 »
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Ist mir schon klar, dass ich die umgehen sollte, geht aber nicht immer. Zum Glück gibt es nicht allzu viele davon.
 
Ich spiele mit Jill - alte Gewohnheit. Hab schon das Original mit Jill gespielt, weil sie mehr Platz im Inventar hatte.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #149 von: 30.07.06 um 02:48 »
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Jop,für den allersersten Durchgang ist Jill sowieso Wahl Nr.1.  
Ich weiß garnicht wieviele Enden es bei RE Remake gibt, denn ich hab schon bestimmt 5 verschiedene erspielt, aber es hängt immer davon ab, ob man Barry vertraut (Option kurz vorm Schluss) ob man Barry sterben lässt, oder beim Tyrant wieder eine andere Entscheidung trifft. Gibt auf jeden viele Enden...

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #150 von: 30.07.06 um 05:45 »
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Die Enden... moment... ich strenge mal meine grauen Zellen an... O_o
 


Jill, Chris und Barry
Jill, Chris und Rebecca
Jill und Chris (Barry starb durch den Tyrant) *
Jill und Chris (Rebecca starb durch den Tyrant) *
Jill und Barry
Chris und Rebecca
Chris *
Jill *
 
So nenne ich die Enden jetzt einfach, ohne groß zu erwähnen, das diese auch überleben.
Die mit dem Sternchen markierten Enden ergeben bei mir jedoch eine Frage.
 
Es ist möglich, dass Barry und Rebecca vom Tyrant getötet werden. Nur, verändert das den Stoyverlauf, wenn man vorher Chris oder Jill gefunden hat?
Ich hatte einmal das ende Jill mit Chris, aber Barry wurde getötet.
Als ich zuletzt RE Remake gespielt hatte, ließ ich Chris außen vor und ließ Barry von Lisa töten.
Dabei fiel mir auf, dass Wesker nur dann überlebt, wenn Barry auch noch zu diesem Zeitpunkt überlebt.
Oder anders gesagt, der Countdown und zweite Kampf gegen den Tyrant blieb aus (was mich verwundert hat), folglich flog das Haus nicht in die Luft.
Und beim Chris-Szenario wird Rebecca beauftragt, den countdown zu starten.
Heißt das also, wenn Rebecca und Barry schon früher sterben, wird das Haus nicht in die Luft gesprengt und man hat zwei verschiedene "Chris und Jill"-Enden?
 
Kann das wer überprüfen, zumindest bei einem Charakter, weil ich davon ausgehe, wenn Barry durch Lisa stirbt, Chris aber gerettet wird, wird sich dies beim Chris-Szenario auch so auswirken, wenn Rebecca der Kopf abgetrennt wird.
(Okay, wer hat jetzt verstanden, worum ich gebeten hatte hebe bitte die Hand un erklärt es mir nochmal. Ich stehe da irgendwie auf'm Schlauch...)

 
Übrigens, ich spiele auch lieber mit Jill, mir gefällt ihre story einfach besser, vor allem ist sie mysteriöser, wegen Barrys seltsamen Verhalten.
 
Edit:
Ich habe bisher nicht wirkoich auf die Übersetzung geachtet, fand sie jedoch völlig in Ordnung.
Nur eines finde ich lustig: Chris nennt Wesker "Son of a bitch".
Das wird jedoch anders übersetzt. ^^
Leider vergaß ich, wie genau es übersetzt wird.
Ach ja, wenn Brad per Funk kontakt aufnehmen will... sagt Chris da nicht auch "Shit", übersetzt wird es jedoch mit "Verdammt"?
 
Na ja, erfüllt ja beides seinen Zweck.
So lange das nicht so krass ist, wie bei Kuon. Da ergeben zum Teil nichtmal halbe Sätze einen Sinn.
« Zuletzt bearbeitet: 30.07.06 um 17:11 von Dreammaster »
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #151 von: 30.07.06 um 12:32 »
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Es wäre besser, wenn du die Enden in Spoiler-Tags setzt - nicht jeder will wissen, wie die Enden aussehen und wer stirbt bzw. sterben kann.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #152 von: 18.09.06 um 20:34 »
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Die sollten von allen Teilen ein Remake machen.
Besonders von RE2.  Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #153 von: 18.09.06 um 20:46 »
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Ich geb die Hoffnung noch immer nicht auf Cheesy
immerhin gibts inzwischen sogar Remakes von FF3 oder so, nech?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #154 von: 19.09.06 um 18:34 »
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RE3 Remake wär auch gut.
Nemesis bekommt das Gesicht von "Arnie".  Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #155 von: 09.11.06 um 22:25 »
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was ich seltsam finde in ner kommplettlösung stand drin das man das V-JOLT Mischen(als Rebecca) muss wenn man Chris spielt doch ich Kämpfe gegen die Riesenpflanze und dann erledige ich die Planze und alles ist gut

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #156 von: 10.11.06 um 17:42 »
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Das mit Rebecca kommt, wenn man Richard kein Serum bringt, sondern ihn gleich sterben lässt. Dann gibts zwar kein Jagdgewehr, aber dafür kommt die Rebecca-Szene.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #157 von: 10.11.06 um 21:14 »
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aha danke ich dachte schon mein spiel hätte ein Bug

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #158 von: 14.02.07 um 19:34 »
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Habs erst einmal gespielt Huh Mit Chris, da is Rebecca gestorben...Muss jetz mal mit Jill spieln Wink

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #159 von: 05.10.07 um 22:26 »
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Mal eine Frage :p was passiert eigentlich wenn Wesker gegen dieses "Ding" in den Abgrund geworfen wird? fällt dann der Endkampf gegen Tyrant flach? Smiley
Kann mir nicht vorstellen was dann dort passiert.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #160 von: 05.10.07 um 22:45 »
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@Slayer:
Dass Wesker beim Kampf gegen Lisa Trevor sterben kann ist ein Bug.
In einem anderen Forum, von Resident-evil-allstars, wenn ich mich recht entsinne (eines der älteren) hatte das jemand seinerseits getan.
 
Das Spiel geht ganz gewöhnlich weiter.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #161 von: 12.12.12 um 12:30 »
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Hab das gerade durch einen Zufall gefunden. Vielleicht kennt es ja jemand noch nicht ....
 
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Der Anfang sieht echt gut aus. So könnte man sich Resi auch als ein FPS vorstellen. Nur die Musik am Ende hat was von Power Rangers  Grin
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #162 von: 05.08.14 um 12:32 »
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Resident Evil Remake HD kommt voraussichtlich im Frühjahr 2015 für den PC, PS4, PS3, XBOX One und Xbox 360.
 
Zum Video: Denkt dran, dass ihr Untertitel zuschalten könnt, falls das bei euch nicht die Standardeinstellung ist. Es sei denn natürlich ihr könnt Japanisch Grin
 

 
Schade, dass es nicht auch für die Wii U kommt. Nintendo Fans haben ja aber immerhin schon die Gamecube Version und deren Wii Port.  
Ich freu mich jedenfalls auf die HD Veröffentlichung, besonders für die Nintendo-Losen Grin
« Zuletzt bearbeitet: 05.08.14 um 12:40 von SinisterPlectrum »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #163 von: 05.08.14 um 13:18 »
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Auf der einen Seite freu ich mich total, das REmake auf dem GC war der Hammer!
Aber auf der anderen Seite hätte ich auch gerne etwas komplett neues, nicht nur einen HD-Aufklatsch - schon wieder Undecided
 
 
Worauf ich allerdings noch hoffe ist eine Portierung von Zero - wenn schon, denn schon! :love: Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #164 von: 05.08.14 um 16:42 »
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Wär' für mich ganz schön, hab' das Remake nie gespielt. Und neues Resifutter gibt's ja nun auch in regelmäßigen Abständen.
 
(Obwohl mir die Crimson Heads jetzt schon auf die Nüsse gehen ... Grin)

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #165 von: 05.08.14 um 17:04 »
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Naja, nach RE6 wurde es ziemlich still... (der Port von Revelations zählt nicht -_-" )
 
 
Und vieeel Spaß mit den Crimson Heads! :lache:

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #166 von: 05.08.14 um 19:25 »
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Ich find es toll das es auch noch für die Ps3 herauskommt, endlich ein RE 1 Remake! Hoffentlich gelingt die Umsetzung ruckelfrei  Wink  
 

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #167 von: 06.08.14 um 13:25 »
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Ich hoff ja, dass die Cutscenes nicht mehr so stocken. Die liefen teilweise nicht wirklich flüssig...

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #168 von: 01.09.14 um 17:00 »
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Find's witzig, wie sie in dem Filmchen da oben labern, sie wollen die Atmo und das Tempo ect. des Spiels nicht stören, Respekt vor dem Ursprung der Serie usw., dabei meinen sie eigentlich: wir haben keinen Bock/Geld, ein neues RE zu machen, also erhöhen wir lediglich die Auflösung und verkaufen das alte Spiel nochmal für schön viel Kohle.
 
Hier ein Trailer:
 

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #169 von: 01.09.14 um 18:08 »
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Im Grunde ist es ja ein Remake-Remake... und wenn die PS5 raus ist, gibt es das HD-HD-Remake-Remake-Remake, darauf freu ich mich!

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #170 von: 01.09.14 um 18:20 »
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Also ich werd's mir vermutlich holen, weil ich das Remake noch nicht kenne. Ansonsten könnt' ich drauf verzichten.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #171 von: 01.09.14 um 18:28 »
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Ich hab's schon seit Jahren für den GC, aber nie wirklich gespielt. Hab' mal bei meiner Schwester zugeschaut, und da stand für mich fest, das Ding is mir definitiv zu schwer. Scheiß Anzünderei der Leichen da.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #172 von: 01.09.14 um 19:06 »
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In meinen ersten durchläufen damals wusst ich gar nicht das man die Leichen anzünden kann - und hab mich letztendlich durch dutzende von Crimson Heads boxen müssen und war immer nur am weg rennen vor denen :lache: Das war richtig übel.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #173 von: 01.09.14 um 19:48 »
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Ich seh mich auch schon wieder ganz frustriert vor der Konsole sitzen... die Crimson Heads sind echt zum abgewöhnen XD
Fand das Remake damals bockschwer Lips Sealed

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #174 von: 01.09.14 um 19:58 »
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Es war gerade so schwer, das es n richtig knackiges - aber zu keiner Zeit unfaires Spiel war. Ich war voll und ganz zufrieden mit dem Titel  Smiley

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #175 von: 06.09.14 um 11:41 »
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Crapcom hat 'ne Seite geöffnet, auf der man sich Zusatzinhalte für's Remake erspielen kann:
 
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #176 von: 06.09.14 um 13:08 »
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Für mich ist es das bisher beste RE-Spiel (in der GameCube-Version). Finde ein technisch gut-gemachtes HD-Update voll okay.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #177 von: 06.09.14 um 16:35 »
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Ich werde es mir denke ich schon kaufen, obwohl ich es schon in einer alten Version besitze.
 
Mein erstes richtiges Survival-Horror Game damals. Für die WII war das gewesen, da muss ich so 13 oder 14 gewesen sein.
Man man, hab ich hier dabei in die Hose gemacht.  Lips Sealed
 
Wenn ich bedenke, dass das mittlerweile auch schon wieder 6 Jahre her ist...
 
Uuund ja, einer muss hier ja den Altersschnitt senken   Tongue
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #178 von: 04.10.14 um 10:19 »
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Grafikvergleich Game Cube / PS4. Sieht schon recht geil aus, so im direkten Vergleich:
 

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #179 von: 04.10.14 um 10:54 »
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Och ja, sieht schon schnatz aus. Klar merkt man, dass es ein altes Spiel ist, aber scheint schon bisschen mehr drin zu stecken, als nur ma' eben mit höherer Auflösung auf der PS4 emuliert.
 
(Und dass das Originalremake :ugly: auch schon - sebst heute noch - ziemlich hübsch auszusehen scheint, hilft da sicherlich ebenfalls.)

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #180 von: 04.10.14 um 11:00 »
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Damals war das GC-Remake sozusagen HD-Grafik, und jetzt sieht es schon wieder total altbacken aus - so ändern sich die Zeiten.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #181 von: 04.10.14 um 13:40 »
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Für mich persönlich ist das hier die beste Nachricht Grin  
 
Zitat:
For anyone not enthused about revisiting the Tank-like controls of the Resident Evil series, Capcom has added a modern scheme that handles similar to Devil May Cry. Using it, I could move Chris or Jill by pushing the PS4’s analog stick in the direction I want to run. The animation suffers slightly and loses some of its nuance with this new setup, but it still feels like a viable option. It remains to be seen if this change makes the overall game easier, but after exploring and fighting zombies in the tight hallways of the mansion for an hour, I didn’t find any reason to believe it robs Resident Evil of its signature tension.

 
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Ich schätze wenn ich Resident Evil früher gespielt hätte, und nicht erst als der 4. Teil schon erschienen war, dann könnte ich wohl auch besser mit dieser "Panzer-Steuerung" umgehen (obwohl ich den Begriff schon etwas hart finde: sooo schwer bzw "panzerig" :ugly: ist die Steuerung dann doch nicht Smiley ). Inzwischen funktioniert es gut, aber ich laufe immernoch viel zu häufig den Zombies in die Arme Roll Eyes
Und so hab ich mein REmake auf dem GC dann auch nur ca bis kurz nach dem Erscheinen der Crimson Heads spielen können .__.
 
Ich habe jetzt grad nochmal den GC angeworfen, um zu gucken an welcher Stelle genau ich denn aufgehört hatte:
ich hatte erstmal keine Ahnung, und musste ewig durchs Herrenhaus irren Grin
Ich habe aber scheinbar gerade einen Helmschlüssel gefunden gehabt, zumindest konnte ich damit jetzt einen Raum neu aufschließen.


In dem Raum befinden sich 2 Tierköpfe und eine Falkenfigurine, die sich mit Chris / Jill mitdreht. Wenn man das Licht ausschaltet, Leuchten deren Augen ^^

Mal sehen, vielleicht probier ich es heute nochmal :schwert4:
Ansonsten freu ich mich sehr auf das erwähnte Feature, und werde es dann auch nutzen denke ich.
(Und mir dabei wahrscheinlich leicht untrue / casual vorkommen Grin Aber was soll's, besser als es wieder verstauben zu lassen :ugly: )
« Zuletzt bearbeitet: 04.10.14 um 14:37 von SinisterPlectrum »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #182 von: 04.10.14 um 14:27 »
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Ich freu mich schon sehr auf die Neuauflage! Habe schon ewig keine Horrorspiele mehr gespielt, aber hier werde ich nicht dran vorbeikommen Smiley Ich mochte das Remake sehr und habe es unglaublich gern gespielt. Ich würde es als mein Lieblings-RE bezeichnen. Der Schwierigkeitsgrad war definitiv fordernd, aber nicht unfair. Die Steuerung finde ich nur am Anfang etwas seltsam, ich komme bei sowas eigentlich immer schnell rein und habe dann keine Probleme mehr. Ein nettes Feature ist das dennoch!

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #183 von: 04.10.14 um 14:43 »
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Tank Controls stören mich offengestanden nicht die Bohne. In den alten SHs komm' ich damit besser zurecht als mit der "direkten" Steuerung.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #184 von: 04.10.14 um 14:43 »
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Ich bin in die "Panzersteuerung" reingewachsen. Das Original von Resident Evil 1 auf der PSX hab ich sehr gerne gezockt, und auch durchgezockt. Damals war ich noch nicht so 'n Schisser wie heute :lache: . Über die Steuerung hat man sich damals keine Gedanken gemacht, denn die war völlig normal. Auch SH 1 hat ja diese Steuerung. Allerdings... wenn ich HEUTE diese Spiele mit dieser Steuerung zocken will, dann hab ich große Probleme, weil man mittlerweile natürlich was ganz Anderes gewohnt ist.
 
Das Remake hab ich zwar auch, aber das war mir viel zu schwer. Ich war schnell in der Situation, wo ich nichts mehr hatte, um mich zu wehren. Weglaufen funktionierte auch nicht, da überall die Crimsons angerannt kamen. Hab das Spiel verflucht, und nie wieder angerührt. Ich hasse Gegner, die stärker werden und/oder wieder auferstehen. Ich hasse sie abgrundtief. Sowas ist für mich ein absolutes No-Go, und ein Grund, ein Spiel nicht zu spielen. Dementsprechend werde ich auch das HD-Remake nicht anrühren.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #185 von: 04.10.14 um 16:29 »
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Ach was habe ich die Klassik Teile, mit ihren surreal steifen Animationen und der "speziellen" Steuerung, geliebt! Und ich tue es noch heute.
Das Remake und Zero waren auch noch sehr gut, hatten für mich aber zwei Wehrmutstropfen:
 
- Crimsonhead Zombie (I feel you Valtiel)
- Mehr Gore / etwas weniger subtiler Horror als im Original
 
Wenn ich so an Teil 6 denke, fühle ich mich schlecht hier überhaupt zwei Kritikpunkte zu äußern...
Wayne, das Teil ist sowas von gekauft und durch gespielt, Steam weiß es nur noch nicht!
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #186 von: 13.10.14 um 18:47 »
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Noch ein Video zu den Veränderungen:
 
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Hm, wenn Chris draußen um die Ecke geht, wo er die Chemikalie findet, sieht man ganz schön wie das Bild gezoomt wurde.
In der klassischen Version sieht man in dieser Szene rechts oben die Lampe, während sie im Remaster komplett aus dem Bild fällt.
Außerdem scheint die Kamera sich mit zubewegen, scheinbar wegen dem Zoom.
Ich hoffe man kann die grafischen Überarbeitungen auch in 4:3 nutzen. Das wäre mir lieber als ein gezoomtes Bild.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #187 von: 21.01.15 um 10:23 »
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Find's ein bisschen schade, dass auf so 'ne billige Methode zurück gegriffen wird, um das Widescreenformat zu erreichen. Wäre es wirklich zuviel verlangt gewesen, die Hintergrundbilder tatsächlich zu ergänzen?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #188 von: 21.01.15 um 20:26 »
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Dann hätten sie ein komplett neues Spiel machen können, die Hintergründe wurden aus Fotos gerendert und nachbearbeitet, welche damals halt nur in 4:3 gemacht wurden. Einfach was ranbasteln ist also nicht. Ich finde die jetzte Lösung akzeptabel, hatte schon Angst, dass die einfach die Hintergründe stretchen.
« Zuletzt bearbeitet: 21.01.15 um 20:28 von Skynet »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #189 von: 21.01.15 um 21:27 »
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Das wäre in der Tat schlimm gewesen. Trotzdem schade, ich denke nicht, dass man gleich alles neu erstellen müsste, um rechts und links die Bilder zu ergänzen. Naja, werd' ja sehen, wie's dann in Bewegung aussieht.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #190 von: 22.01.15 um 06:26 »
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Naja, Bildinformation, die fehlt, kann man nicht so einfach "dazu malen". Das ist so, als hättest du ein Landschaftsfoto ohne Weitwinkelobjektiv gemacht und würdest jetzt den Rest links und rechts dazu malen wollen.  
 
Ich spiels auf PC, kenne aber auch das Orginal auf GC, man merkt es im Prinzip kaum. Nur an einigen beengten Szenen wirkt es etwas merkwürdig. Bei diesen wäre aber auch ein weiteres Problem dazugekommen: hätten sie die Hintergründe erweitert, würde man die Innereien von Mauerwerken bzw. Nebenräume sehen, wie in einer Puppenstube, das würde noch merkwürdiger wirken.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #191 von: 23.01.15 um 17:51 »
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Hab' den 10%Rabatt genutzt und mir das REmake gekauft, nebst einigem anderen Kleinkram, auf den ich schon längere Zeit ein Auge geworfen hatte. (Den gibt's dann die nächsten Monate als PS+, freut Euch schonmal drauf. Roll Eyes)
 
Jeeedenfalls weiß ich jetzt schon, dass das kein Spiel mit Platintrophäe für mich wird. Invisible Mode, sonst noch Wünsche? :vogelzeigen: Schon um den freizuschalten, muss man ja einiges durchmachen. Shocked Hat das hier mal wer geschafft? (Oder im Original/DC?)

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #192 von: 23.01.15 um 20:47 »
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@Hole: Auf dem Gamecube habe ich damals den unsichtbaren-Gegner-Modus durchgespielt (hat man dies geschafft, gab es auch eine kleine Überraschung). Bei der remastered-version bin ich gerade dabei ihn zu absolvieren aber noch ziemlich am Anfang. Danach muss ich nur noch den "only knife"-Durchgang machen aber ob ich das jemals schaffen werde ist fraglich. Grin
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #193 von: 23.01.15 um 22:03 »
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:respekt: Hat denn der Invisible Mode trotzdem noch Auto Aim? (Die Überraschung kenn' ich schon, wurde schon öfters drüber geschrieben.)
 
Knife-Only stell' ich mir nicht so schlimm vor, kann man ja auf Sehr Einfach machen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #194 von: 23.01.15 um 22:59 »
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Nein auto-aim gibt es in diesem Modus leider nicht mehr. Das würde die ganze Sache wesentlich vereinfachen. Naja ich war noch nie ein Freund der Messer in allen Resi-Teilen, deswegen stell ich mich damit auch eher sehr bescheiden an.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #195 von: 24.01.15 um 14:40 »
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Hab vorhin auch mal reingeschnuppert, graphisch finde ich es echt gut und mMn gut gelöst.
Einige Trophäen haben es ja ganz schön in sich  Shocked In unter 3 Stunden, der Nur-Messer-Durchlauf oder auch Durchspielen ohne zu Speichern -  Ayayay! Mal schauen, ob ich mich da heran wagen werde.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #196 von: 24.01.15 um 14:45 »
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Ich hab überlegt, es zu kaufen, werde es aber nicht tun. Beim GC Remake hab ich schon ziemlich am Anfang kläglich versagt. Hab es mir kürzlich mal als LP angesehen, und dabei festgestellt, dass es mich null reizt, das selbst zu spielen. Es interessiert mich einfach nicht mehr. Käme es Retail raus, würde ich es vielleicht irgendwann kaufen, um es im Regal zu haben. Aber so nicht.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #197 von: 24.01.15 um 23:40 »
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Weiß wer, ob man beim Knife Only Run trotzdem die Crimson Heads verbrennen darf? Am besten wird's aber wohl eh sein, ich renn' an allen Zombies vorbei.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #198 von: 24.01.15 um 23:46 »
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Windheim schrieb (23.01.15 um 20:47):
Auf dem Gamecube habe ich damals den unsichtbaren-Gegner-Modus durchgespielt (hat man dies geschafft, gab es auch eine kleine Überraschung).

 
HOLE schrieb (23.01.15 um 22:03):
[...] Invisible Mode [...] (Die Überraschung kenn' ich schon, wurde schon öfters drüber geschrieben.)

 
 
Was war die Überraschung...? *neugierig*
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #199 von: 24.01.15 um 23:51 »
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'Ne kleine handgeschriebene Nachricht vom Entwickler, in der er einem gratuliert und sich bedankt, dass man so ein Supifan ist. Also ein Bild davon im Spiel, der schickt einem keine Postkarte. Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #200 von: 25.01.15 um 13:20 »
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Bezüglich Knife-Run steht in der Trophäenbeschreibung: Finish the game using only your knife (no lighter, Defensive Items, and stomping zombie heads).
Also kein Feuerzeug! Ich denke auch, dass das Vorbeirennen am Sinnvollsten sein wird.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #201 von: 25.01.15 um 17:56 »
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@Hole: Danke für die Antwort. Der Invisible Enemy Mode hat mir gar keinen Spaß bereitet, so habe ich ihn auch nie beendet...  aber mit so einer Motivation. Hmm.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #202 von: 25.01.15 um 20:16 »
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Lol, kaum angefangen, gleich mal wie'n Idiot draufgegangen. Roll Eyes Hab'

die Eingangstür untersuchen wollen. Wenn ich mich recht entsinne, kommt im Original ein Kommentar und die Tür bleibt zu. Hier macht Chris sie auf und dann nicht wieder zu, während die Modertölen angerannt kommen. Was 'n Profi. :ugly:
 
Na jedenfalls hat mich der Hund erwischt und ich bin draufgegangen.

 
Also meine Frage: Wie schüttelt man Gegner ab, die einen gepackt haben? Ich hab's mit X probiert, mit R1 und mit Stickgewackel, dann war ich tot. (Toll, auch noch als die erste Trophäe bekommen. Embarassed )
 
Überhaupt komm' ich mit der Steuerung noch nicht so klar. Seltsamerweise versuche ich immer, in Tankcontrolmanier zu agieren, obwohl ich das REmake ja noch nie gespielt und in der zwischenzeit reichlich andere Games mit "direkter" Steuerung gezockt habe. Huh Irgendwas scheint also Muscle Memory an alte Zeiten wach zu rufen. Grin
 
Von den Renderfilmchen war ich bisher etwas ernüchtert. Man sieht deutliche Artefakte - heißt doch so? Und bei der ersten Zombiebegegnung haben sie den Umgebung gleich komplett rausgenommen und man sieht nur den Zombie und die Leiche vor schwarzem Hintergrund. War das bei der GC Version auch schon so?
 
Und noch 'ne Frage. Wenn man 'nen Crimson Head tötet, bleibt der dann tot oder kommt der immer wieder wieder, bis man ihn verbrennt?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #203 von: 25.01.15 um 20:27 »
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Abschütteln kannst du die glaub ich nicht, sondern nur mit Dolchen erstechen, die du ab und zu mal findest.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #204 von: 25.01.15 um 20:33 »
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Die Crimsons bleiben tot wenn du sie umgepustet hast. Die Zombie-Sequenz war auch aufm GC mit einem schwarzen Hintergrund hinterlegt. Also zum Gegner abschütteln klopp ich einfach immer auf alle Knöpfe und rubbel dit Steuerkreuz  Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #205 von: 25.01.15 um 20:46 »
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Danke! Hm, also da ich als ersten den Knife Only Run machen wollte, kann ich die Dolche nicht benutzen. Werd' bei den Hunden also sehr vorsichtig sein müssen, sonst komm' ich nie durch.
 
Im Moment häng' ich auch schon, komme nirgends rein. Alle zur Zeit erreichbaren Türen sind verschlossen und ich kann keine Items mehr aufnehmen, hab' aber auch noch keine Kiste gefunden zu Kram ablegen. Hab' 'n Emblem mit 'nem Schild darauf, aber finde keine passenden Türen, nur Rüstung, Schwert und Helm.
 
Huh
 
Mann, Mann, RE1 doch schon länger her, wie's scheint.
 
Edit: Oh Mann, bin ich ein Noob. :lache: Hab' ich doch glatt die

Eingangstür nochmal aufgemacht! Huh Dachte, es wäre die vom Esszimmer gewesen.

 
Na jedenfalls ging das Abschütteln diesmal, hab' wie empfohlen das Digipad benutzt. Mit dem Analogstick scheint es nicht zu gehen. Die Töle hat mich leider trotzdem in den Cautionzustand versetzt. Undecided
« Zuletzt bearbeitet: 25.01.15 um 21:06 von WHOLE »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #206 von: 26.01.15 um 15:33 »
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Mit deinem Spoiler hast du mir den Tag erheitert :lache:

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #207 von: 26.01.15 um 16:01 »
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Der Schaden ist insofern allerdings behoben, als dass eh von vorne anfangen muss. Hab' trotz Absuchens des zugänglichen Gebietes keinen Weg weiter gefunden oder ein Item, dass mir weiterhelfen würde. Und da ich noch nicht wirklich was erreicht hatte, wollte ich das Farbband nicht verschwenden. Zudem habe ich einen Zombie mit 'nem Dolch getötet, weil der ohne mein Wissen automatisch ausgerüstet wurde, und ich so den Knife Only Run ruiniert habe. Am besten, ich heb' solches Zeug gar nicht mehr auf.
 
Muss mir mal 'ne Lösung raussuchen, damit ich weiß, was ich machen muss. Ich hatte vermutet, man müsse

die Uhr im Esszimmer umstellen wie auf dem Bild daneben, aber außer angucken kann ich mit der auch nichts machen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #208 von: 26.01.15 um 17:03 »
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Leider ist deine Beschreibung sehr ungenau.
 
Aber die ersten Schritte sind:
 



- Esszimmer -> ersten Zombie entdecken -> zurück ins Esszimmer und ihn von Barry erschießen lassen
- in die große Halle zurück und dort einmal unten langrennen (unter den Treppen durch), damit die nächste Sequenz triggert
- [alternativ] dann eventuell durch die rechte Doppeltür um eine Karte und einen Dolch zu finden
- zurück durch das Esszimmer in den dahinter liegenden Gang und von dort die ganzen Räume abklappern (Pfeilspitze finden und untersuchen, die Spitze auf dem Friedhof (?) verwenden für Schlüssel)

 
Im Esszimmer kannst du noch ne ganze Weile erstmal nichts machen.
 
Bei mir läuft es bisher ganz gut, bin noch nichtmal gestorben Cheesy Allerdings spiele ich noch ganz normal ohne Aussicht auf eine Trophy. Die speziellen Runs kommen erst dann.
 
EDIT
Ups, meine Beschreibung ist für Jill. Ich denke aber, dass sie bei Chris ähnlich sein wird. Ich habe übrigens gelesen, dass Chris für den Messer-Durchlauf geeigneter ist, da er mehr aushält als Jill.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #209 von: 26.01.15 um 18:00 »
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Mööönsch, nu' hab' ich mir meinen Knife Only Run schon wieder ruiniert, weil ich nicht daran gedacht habe, dass ich Zombies nicht verbrennen darf. Roll Eyes (Was ich auch etwas übertrieben finde, aber egal.)
 
Bin aber schon zu weit, um nochmal anzufangen. Spiele ich's halt einfach so und gut. Kerosin scheint recht beschränkt zu sein ... am besten, dann bei den Zombies Kopfschüsse anwenden, damit möglichst wenige wiederkommen.
 
Nebenbei, mein Problem war, dass ich unter dem

Grab das Buch der Flüche oder wie das heißt nicht genommen habe. Dachte, dann würde mich die Falle darüber aufspießen. Der benötigte Schlüssel befindet sich ja da dran.

 
 
Edit:
 
Sooo riesig ist der Unterschied natürlich nicht, aber schon ganz okay so. Einige Cutscenes scheinen sie doch gestretcht zu haben.
« Zuletzt bearbeitet: 26.01.15 um 18:34 von WHOLE »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #210 von: 26.01.15 um 18:48 »
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Die Kopfschüsse funktionieren bei mir allerdings nicht so gut Sad 3-4 habe ich erst damit erwischt (ich versuche immer die Pistole nach oben zu halten, wenn sie direkt vor mir stehen). Kerosin ist wirklich wenig verteilt. Bisher habe ich 2 Kanister gefunden. Aber in einigen Abschnitten kann man auch mehrere Zombies gut übereinander sterben lassen. In einem Treppenhaus konnte ich 3 gleichzeitig verbrennen! Cheesy Generell zünde ich sie nur in engen Gängen an, die ich häufig entlang laufe.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #211 von: 26.01.15 um 20:03 »
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Mir ist bisher auch nur einer geglückt, das Timing ist echt knapp gehalten. Wobei's natürlich eh schwachsinnig ist, dass man die verbrennen muss, man könnte ja auch einfach mit dem Messer den Kopf abtrennen. Apropos, hab' was vom Köpfezertreten gelesen, wie geht das? Der Zombie liegt am Boden, was macht man dann? Hab's mit X und mit Angreifen ohne Waffe probiert. Huh
 
Muss sagen, Survivalhorror hin oder her, das Winzinventar ist nervig. Find' ich gut, dass heutige Games das anders lösen. Man verliert auch leicht den Überblick, wo man schon war und noch was liegen bleiben musste.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #212 von: 27.01.15 um 09:40 »
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Das Köpfezertreten ist mir auch erst ein paar mal geglückt. Allerdings auch immer nur dann, wenn ich dafür ein wenig HP verloren habe! Meist lagen sie von ein paar Schüssen am Boden, haben mich dann am Bein gepackt, woraufhin ich wie wild alle Tasten gedrückt habe.
 
Die Inventargröße bei Jill finde ich noch in Ordnung. Beim ersten Durchlauf kann es noch etwas nervig sein, aber wenn man weiß, wann was wohin muss, geht es! Nur bei Chris finde ich 2 Inventarplätze weniger, auch recht happig :x

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #213 von: 27.01.15 um 19:18 »
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Wie lange hat bei euch eigentlich der download gedauert?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #214 von: 27.01.15 um 20:20 »
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Der ging recht fix! Knapp 1 Stunde.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #215 von: 27.01.15 um 21:12 »
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Weiß ich nicht genau, da ich's parallel mit anderem Kram geladen habe, war aber auch kürzer als gewohnt. Sind halt keine BluRay Datenmengen. Was hatte der Gamecube? Diese Minischeiben, oder? (Das kam aber mit zwei Disks, glaub' ich.)

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #216 von: 27.01.15 um 21:48 »
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Genau, 2 Mini-Scheiben! Hab da gestern nochmal reingeschaut, weil ich mich erinnert habe, dass ich damals ne Karte per Hand gezeichnet habe und dort alles eingetragen habe  Cool Die lag auch tatsächlich im Case drin.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #217 von: 27.01.15 um 22:43 »
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Ach ja, die guten, alten Zeiten. Kann mich gar nicht erinnern, wann ich für ein Spiel das letzte Mal nennenswert Notizen anlegen musste. Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #218 von: 28.01.15 um 01:06 »
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Mein Download hat 3 Stunden gedauert  Lips Sealed

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #219 von: 28.01.15 um 18:03 »
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Naja, geht doch noch!
 
Ich bin heute das erste mal gestorben. Aber auch nur weil ich so dämlich war, die olle Pflanze an der Decke im Zweikampf zu besiegen.  Grin Hatte vergessen, dass man Chemikalien gegen sie mischen kann. Bin erst auf'm Rückweg über das Labor gestolpert  :kopfklatsch: Naja, also eine direkte Konfrontation geht auch, aber man muss gut zielen können und verschwendet ordentlich Munition.
 
Hab jetzt die ersten Hunter getroffen und denke, dass der nächste Tod bald auf mich wartet  :paranoid:

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #220 von: 28.01.15 um 19:11 »
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Die Hunter waren schon im Original die übelsten Gegner irgendwie.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #221 von: 30.01.15 um 18:58 »
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Die Hunter sind die gefährlichsten Gegner in dem Spiel, finde ich. In der Ps1 Version haben mich die Dinger so oft erschwischt, und im Remake wird das sicher genauso sein.
 
Ich bin gerade kurz vor der Schlange.

Das mit der Hundepfeiffe war auch sehr interessant. Ich hab mich erst an die falsche Stelle gestellt und versucht zu pfeiffen, ging aber nicht - das war die Innenseite und nur durch Zufall bin ich dann nach draußen an dem Buntglas vorbeigelaufen. Ohne Zufall hätte ich wahrscheinlich ewig nach der Stelle gesucht.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #222 von: 30.01.15 um 19:01 »
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Es gibt eigentlich irgendwo eine Notiz, die einem sagt, wo man die Pfeife benutzen muss ^^

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #223 von: 30.01.15 um 19:35 »
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Die Hunter können einen selbst bei voller Gesundheit mit einem Angriff töten. Das ist schon herbe. Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #224 von: 31.01.15 um 13:33 »
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Puh, ich sitze gerade am Nur-Messer-Durchlauf und bisher ging es! Mein erster Gegner, den ich erledigt habe, war der Hund, den man mit der Hundepfeife anlocken muss. Dann nochmal einen Zombie im Raum mit den Notenblättern. Das war's! Ansonsten konnte ich die Gegner bisher sehr gut umgehen. Oft brauch man nur etwas Timing.
 
 Das erste wirkliche Problem hatte ich jetzt erst in der Gruft beim Crimson Head. Nach drei Anläufen habe ich ihn - unter Verwendung von  2 Erste-Hilfe-Sprays - besiegt  Undecided Ach ja, ich spiele mit Chris im "Noch einmal..." Modus auf Sehr leicht.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #225 von: 01.02.15 um 08:05 »
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Jetzt hab ich's mir auch gekauft - schon allein wegen der alten Zeiten! Grin Ich spiele auf dem Schwierigkeitsgrad mittel mit Jill und komme gut vorran. Unglaublich wieviel ich nach all den Jahren noch weiss. Und wirklich schwer ist es eigentlich auch nicht, da man einigen Zombies ganz lässig ausweichen kann. Nur ein Crimson Head hat mich fast getötet und ich hatte lange nicht gespeichert...ging zum Glück gut aus. Ich verbrenn eh jeden Zombie, wenn's grad geht, aber zwei wurden leider doch zu einem Crimson Head. Mal sehen ob ich es wie früher auf dem Gamecube auch mehrmals durchspiele. Zumindest würde ich es gerne mal auf schwer mit Chris durchspielen. Bin zwar nicht so der Trophäenjäger, aber Platin wäre schon irgendwie geil bei dem Spiel. Werd ich aber nie schaffen, wenn ich so lese, was man da alles machen muss :ugly: Für mich ist das Remake nach wie vor das beste Resi. Schade, das die neuen Teile mehr in Richtung Action gehen. Aber bald kommt ja Revelations 2 Smiley
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #226 von: 01.02.15 um 13:26 »
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Mir macht das Spiel derzeit auch einfach höllisch Spaß!  Grin Es scheint sich ja auch ganz gut zu verkaufen, vielleicht können wir ja irgendwann mal auf ein vernünftiges Remake von RE 2 hoffen! Ich habe derzeit richtig Lust RE 2 und 3 zu spielen. Vielleicht kram ich die demnächst echt nochmal raus  Cheesy
 
Habe grade meinen Messer-Durchlauf beendet und muss sagen, dass der recht einfach war! Probleme hatte ich nur mit dem Crimson Head in der Gruft, der Rest war lächerlich einfach. Selbst beim Tyrant habe ich kein Heilitem benötigt :ugly: Ich denke, dass ich mich jetzt bald an die schweren Modi und den Speedrun heranwagen werde.
Meine Statistik für den Messer-Durchlauf ist übrigens:
 
Chris / Sehr einfach
Zeit: 4:10 h
Erledigte Gegner: 18 (keine Ahnung wer das alles gewesen sein soll :ugly: Ich kann mich nur an einen Hund, einen Zombie und dann die Bosse erinnern. Vielleicht zählen die Tentakel von Plant 42 alle einzeln?)
Farbbänder: 21
Verwendete Heilungsobj.: 13
Ich habe niemanden gerettet und bin 3x gestorben (2x beim Crimson Head und 1x hat mich ein Reaper erwischt)
« Zuletzt bearbeitet: 01.02.15 um 13:31 von Velvet »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #227 von: 01.02.15 um 23:00 »
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Glückwunsch zum Messer-Durchlauf   Cool  
 
Das Spiel macht wirklich extrem viel Spaß. Bitte mehr Remakes oder Back to the roots  Cheesy
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #228 von: 04.02.15 um 14:41 »
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So, ich habe jetzt weitere Durchläufe geschafft^^ Noch ein paar Tipps bzw. Hinweise für die Trophy-Jäger:
 
- Den Speedrun in unter 3 Stunden sollte man auf dem normalen Schwierigkeitsgrad spielen. Auf den einfachen Schwierigkeitsgraden gibt es zur Belohnung nicht den Raketenwerfer. Ich selbst habe es in knapp 2 1/2 Stunden geschafft und denke, dass das locker noch schneller geht. Ihr solltet auf jeden Fall alle sterben lassen, um den Endkampf zu verkürzen und nicht noch die MO-Disks sammeln zu müssen. Plant 42 sollte man mit dem Granatwerfer erledigen und nicht erst noch das VJOLT herstellen. An den meisten Gegnern kann man vorbeirennen! Auch an den Huntern in engen Gängen. Wenn ihr gar keine Waffen ausgerüstet habt, dann laufen Jill und Chris schneller!  
 
- Die Trophybeschreibung von "Ein prächtiges Haus" ist inkorrekt. Es reicht nicht alle Räume betreten zu haben, man muss auch alles einsammeln! Auf der Karte werden die Räume in grün angezeigt, wenn alles gefunden wurde. Ob der Kleiderschrank besucht werden muss, kann ich nicht sagen, aber Chris' Zelle gehört definitiv dazu!

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #229 von: 13.02.15 um 20:56 »
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Velvet schrieb (30.01.15 um 19:01):
Es gibt eigentlich irgendwo eine Notiz, die einem sagt, wo man die Pfeife benutzen muss ^^

 
Ein blindes Huhn findet auch sein Korn  Grin Irgendwie, Irgendwann Wink
Momentan bin ich im Labor die Kapsel auffüllen
 
Hast du inzwischen schon alle Trophys?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #230 von: 13.02.15 um 21:13 »
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Nein, hab derzeit eine Pause gemacht und erstmal was anderes gespielt.
Mir fehlen noch die von den schwierigsten Grad & unsichtbare Gegner, sowie alle Waffen finden (dabei hab ich alle gefunden -- nochmal also einen extra run!)
 
Dann hast du es ja nicht mehr weit Cheesy Viel Erfolg!

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #231 von: 14.02.15 um 20:12 »
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Danke! Dir auch noch für die letzten Trophaen Smiley
 
Den ersten Durchgang mit Jill hab ich heute beendet, und gleich den 2. mit Chris angefangen Wink
 

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« Antwort #232 von: 14.02.15 um 20:26 »
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@Velvet
Vielen Dank für die Tipps :knuddel: Smiley

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #233 von: 28.02.15 um 10:30 »
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Das habe ich mir vor einigen Tagen bestellt: Links für Gäste nicht sichtbar
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #234 von: 28.02.15 um 14:17 »
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Die wollen über 100 Euro dafür haben?! Huh Hatte mir Ende letzten Jahres die gleiche Version für 45 Euro bestellt. Vorallem die floormap in B2 Format sieht richtig gut aus und wirkt hochwertig.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #235 von: 28.02.15 um 16:00 »
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Wo hast du sie denn bestellt?
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #236 von: 28.02.15 um 16:50 »
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Ich hatte sie über play-asia bestellt. Ging auch recht schnell-sie war innerhalb von einer Woche bei mir.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #237 von: 02.03.15 um 19:08 »
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Wenn ich doch das Kleingeld hätte... Cry Grin

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #238 von: 02.03.15 um 21:06 »
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Hmm, da kostet meine Version nur € 89,33. Mist, hätte ich das mal früher gewusst! Grin
 


Wo ist denn hier der Unterschied? Links für Gäste nicht sichtbar
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Vielleicht bin ich ja auch blind, aber knappe € 40,00 Unterschied ist schon krass! Shocked
« Zuletzt bearbeitet: 02.03.15 um 21:10 von Kon-Ami »
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #239 von: 02.03.15 um 21:44 »
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So wie ich das verstanden habe ist das eine die japanische Version und das andere die Version für den restlichen asiatischen Markt. Ich hatte zu der günstigeren asiatischen Variante gegriffen weil ich ohnehin weder bei der einen, noch bei der anderen Variante die Beschreibung auf der Verpackung lesen kann Grin Die zusätzlichen Sachen (artbook, floormap) sollen wohl bei beiden identisch sein aber ich habe mal gelesen das es bei dem game für den japanischen Markt wiederum 2 Versionen gib, wovon nur eine auch deutsche und andere Untertitel enthält. Also muss man hierbei eventuell etwas aufpassen sofern man Wert auf die deutschen Untertitel legt. Weiterhin wäre noch erwähnenswert das bei der Diskversion die beiden Weskers Reports mit enthaltenen sind (die fehlen glaube ich bei der digitalen downloadvariante) aber nur in der orginalen Sprachausgabe und ohne zuschaltbare Untertitel. Ebenso liegt ein Downloadcode bei mit dem man sich zwei sehr spezielle Videos runterladen kann (der Code ist jedoch nach einmaliger Aktivierung nur 48 Stunden oder so gültig).
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #240 von: 09.03.15 um 18:58 »
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@Mara: schreib mal bitte, ob sich diese Edition wirklich lohnt?
Karte schön?, Buch wertig?, etc.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #241 von: 23.03.15 um 20:17 »
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Ich habe es wieder abbestellt, da ich von denen eine Email erhielt, dass sich die Lieferzeit noch um Wochen verzögert. Habe mir das Game nun aus dem Store runtergeladen. Wink
Habe auch schon die ersten Probleme. Finde den Helmschlüssel nicht und habe keine Anhaltspunkte, in welcher Reihenfolge ich die Gemälde in der "Krähengalerie" drücken muss. Grin
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #242 von: 23.03.15 um 20:20 »
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Schau dir einfach mal das Gemälde am Ende des Ganges an Smiley Dort sind drei Accessoires besonders auffällig in bestimmten Farben erkennbar.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #243 von: 24.03.15 um 21:57 »
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Okay! Grin Und wo ist der Helmschlüssel? Sad
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #244 von: 24.03.15 um 22:04 »
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Wie weit bist du denn insgesamt? Den gibt es erst recht spät nachdem Plant 42 besiegt wurde.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #245 von: 24.03.15 um 22:04 »
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Links für Gäste nicht sichtbar/wiki/Helmschlüssel
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #246 von: 25.03.15 um 20:50 »
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Ah so, okay. Dann muss ich wohl noch etwas warten! Grin Ist so ewig her, dass ich den ersten Teil spielte.^^ Aber 1 zu 1 ist das doch nicht übernommen, oder?
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #247 von: 25.03.15 um 21:32 »
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Nein, es sind definitiv einige Änderungen vorhanden! Smiley

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #248 von: 26.03.15 um 18:28 »
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Änderungen gegenüber dem Gamecube-Spiel? Jetzt außer HD-Auflösung, 16:9 und Bonuskostüme... ?
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #249 von: 26.03.15 um 19:52 »
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Nein, ich glaube sie meinte das Original Smiley Und da sind ja auch schon einige Veränderungen dabei (Rätsel, Verteidigungswaffen etc.)

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #250 von: 27.03.15 um 20:03 »
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Ja, ich meinte natürlich das Original.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #251 von: 29.03.15 um 00:08 »
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Oriwas? Gibt es so etwas noch? Originale...
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #252 von: 29.03.15 um 11:13 »
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Selbst vom Oriwas gibt's ja noch 'nen DC. Tongue

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #253 von: 31.03.15 um 16:08 »
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Ja, mit und ohne Dualshock...  :japan:
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #254 von: 21.01.17 um 17:19 »
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Wie schaut's denn mit dem Kräutermischen aus auf Einfach? Rot+Grün müsste reichen, oder?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #255 von: 21.01.17 um 20:44 »
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Ach, verdammte Axt, ich komm' nicht weiter. Einzige noch offene Option ist der Gang irgendwo im Obergeschosswo dieses

Stachelschild mit den verdächtigen Schienen am Boden an der Wand hängt. Aber bestimmt ist das 'ne Falle oder? Muss ich da nicht erst 'nen Mechanismus deaktivieren?

 
Kann mich gar nicht mehr erinnern, wie das im Original war. Vorhin übrigens gesehen, dass die sich echt die Mühe gemacht haben, für Jill Möpse-Auf-Und-Ab-Hüpf-Animationen zu erstellen, wenn sie stehen bleibt. :ugly: Naja, dafür durfte man in der DS-Version Chris' Hintern begrabbeln., Gerechtigkeit gesiegt. Tongue

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #256 von: 22.01.17 um 11:24 »
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Rot + Grün müsste reichen.
 


Wenn du die Schienen lang gehst, findest du einen Schlüssel. Erst wenn du ihn nimmst, geht die Falle los. Du musst dann ein Schlüsselreplika einsetzen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #257 von: 22.01.17 um 12:39 »
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Ah, das hab' ich schon. Nehm' ich dann mit, danke für den Hinweis.
 
Noch nicht ein einziger Crimson Head ist aufgekreuzt. Wie lange dauert es denn, ehe so ein Zombie wieder "aufwacht"?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #258 von: 22.01.17 um 12:56 »
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Hmm, das kann ich gar nicht so genau sagen. Ein bisschen Spielfortschritt bedarf es schon. Aus dem Grund würde ich dir auch raten, an 80 % der Zombies vorbeizurennen und nur in Gängen, die du oft benötigst (vor Speicherräumen etc.), Gegner aus dem Weg zu räumen. Grade auf leicht findet man ja ziemlich viel Heilzeug.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #259 von: 22.01.17 um 14:09 »
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Naja, beim Vorbeirennen stell' ich mich immer ziemlich dämlich an. Kenn' mich auch nicht so vut aus, dass ich wüsste, wo ich noch öfter hin muss, aber bisher konnt' ich doch viele verbrennen. Nur einige liegen schon fast seit Anfang des Spiels und angeblich ist es ja 'ne Zeitfrage. Aber gut möglich, dass man erst was triggern muss.
 
Von mir aus brauchen die auch gar nicht aufzutauchen. Grin :fear:

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #260 von: 22.01.17 um 19:38 »
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Und gleich beim Weiterzocken gerade den ersten an der Backe gehabt. Wirkte auch etwas geskriptet, war da eine der Dekoleichen in dem Gang zu der Treppe zur oben genannten Falle. Also kein Zombie, den ich ruhig gestellt hatte, sondern einer von denen, die da schon von Anfang an rumliegen.
 
Fies, dass der Brennstoff auch nicht so übermäßig vorhanden ist. Aber ist ja auch nicht so wild, kommen ja eh bald andere Gegner. Grin Böses Ding, aber hab' ich mir auch ... roter vorgestellt. Huh Na wenigstens 'ne Trophäe für bekommen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #261 von: 22.01.17 um 19:53 »
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Jap, der ist definitiv gescriptet und der Erste, der überhaupt erscheint. Den lass ich ich auch immer rumrennen und erledige ihn gar nicht erst.
 
Benzin ist wirklich selten. In Gängen/Räumen mit vielen Zombies kannst du versuchen sie so zu erschießen, dass sie möglichst übereinander liegen. Dann kann man mehrere gleichzeitig verbrennen und spart etwas Benzin.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #262 von: 23.01.17 um 12:29 »
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WHOLE schrieb (22.01.17 um 19:38):

Fies, dass der Brennstoff auch nicht so übermäßig vorhanden ist.

 
 
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #263 von: 04.06.18 um 19:19 »
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Wisst ihr, wann/wie die Crimson Heads getriggert werden? Hab neulich mal wieder ne Runde gespielt und das Gefühl gehabt, dass die Dinger ungewöhnlich früh auftauchten.
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #264 von: 05.06.18 um 16:50 »
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Ist der erste Crimson Head nicht der im Sarg?
Ansonsten erscheint der Erste - wenn ich mich richtig erinnere - sobald man den Rüstungsschlüssel aufnimmt (im Gang vor dem Raum, in dem die Wände auf einen zukommen bis man die Replika vom Hundehalsband einsetzt).

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #265 von: 05.06.18 um 20:10 »
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Ist der Zombie im Bad, in dem man den Stöpsel aus der Wanne zieht, auch schon ein Crimson Head? Mit dem hat's nämlich angefangen. Kam bei mir halt gefühlt mega früh. Ich meine aber auch irgendwie, einen anderen Weg zurückgelegt zu haben als beim letzten Durchgang...der ist aber auch länger her, meine Erinnerung mag mich täuschen  Roll Eyes
 
Jedenfalls fühle ich mich jedes Mal wie Zuhause beim Betreten des Herrenhauses  Grin Ein großartiges Stück Videospielgeschichte!
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #266 von: 06.06.18 um 18:00 »
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Neee, der im Bad ist ein normaler Zombie.
 
Da gebe ich dir Recht! Das Remake gehört auch zu meinen Top 10 Videospielen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #267 von: 18.07.18 um 14:42 »
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Um das nun endlich auch mal gespielt zu haben, habe ich einen Neudurchgang gestartet. Bisherige sind ja leider irgendwann immer im Sande verlaufen. Und zwar mit Chris ... nur, wie komme ich jetzt mal an eine Truhe ran? Das Inventar ist voll und alle Türen zu. Würde gerne was ablegen, um den Pfeil aufzuheben, aber nix. Huh
 
Edit: War nichts zu machen, musste ein Grünkraut verschwenden, um weiter zu kommen. Roll Eyes Hätten mal einen Saveroom gleich an die Eingangshalle pappen sollen.
 
Hui, die Crimsonheads hauen rein! :crying: Fies und schnell und ganz schön viele ...
« Zuletzt bearbeitet: 18.07.18 um 16:56 von WHOLE »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #268 von: 19.07.18 um 10:02 »
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Und nun hänge ich schon wieder. Am Inventar liegt's nicht, aber es geht nirgends weiter. Letzte Aktion war,

Rebecca die Mondscheinsonate üben zu lassen,

 
ansonsten ist nichts zu tun übrig. Muss ich einfach zu ihr zurück und dann geht's weiter oder muss ich erst etwas bestimmtes machen?
 
Edit: Man muss wohl tatsächlich einfach nur etwas Zeit verstreichen lassen. Habe soeben

Lisa zum ersten Mal getroffen, war echt gut gemacht, dass man durch die Scheibe den Eingang und sie dann erst noch kurz vorbeihuschen sieht - leichte Panik. Zumindest gehe ich mal davon aus, dass das Lisa war; eigentlich hatte ich den Eindruck, sie wartet irgendwo hinter der Türunter der Treppe im Foyer.

 
Gefällt mir soweit jedenfalls sehr, durchgehend mulmiges Gefühl, obwohl ich's Original ja kenne. Nur Chris' Inventar ist echt etwas klein.
« Zuletzt bearbeitet: 19.07.18 um 12:45 von WHOLE »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #269 von: 19.07.18 um 17:32 »
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Mit Jill hat man's definitiv leichter. Merke ich aktuell auch wieder. Bin gerade so ziemlich an derselben Stelle und ertappe mich immer wieder dabei, jeden "Ausflug" aus dem Saferoom in punkto Weg und Inventar strategisch auszuarbeiten, um dann doch an einem kleinen Fehler im Inventar zu scheitern  Roll Eyes Manchmal ist es zum Verrücktwerden. Und kann unter Umständen auch das Ende der Zocksession bedeuten  Wink
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #270 von: 19.07.18 um 17:49 »
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Würde es heutzutage eher so machen, dass die Waffen gar nicht im Invetar sind - dafür darf man aber immer nur eine Schusswaffe bei sich tragen. Und Rätsel-Items hätten eh ihr eigenes, unbegrenztes Inventar. Letztlich steckt in dem Hin- und Hergetrage auch viel der Spielzeit; sieht man ja an Speedruns. Das Spiel hat deutlich weniger echten Inhalt als die späteren Teile.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #271 von: 19.07.18 um 18:24 »
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Stimmt so nicht ganz. Durch das begrenzte Inventar und das hin und her gerenne begibt man sich immer wieder in gefahr und hat angst zu sterben. Dadurch muss man immer gut überlegen was man jetzt mitnimmt und welche wege am Sichersten sind (Gerade bei Teil 1). Ist zwar vielleicht etwas nervig, trägt aber unheimlich zum survival Felling bei finde ich
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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #272 von: 19.07.18 um 19:14 »
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Zieht nur nicht, wenn man den Gang zum drölfsten Mal entlang latscht, bloß um aus dem Zimmer am anderem Ende noch ein paar Heilkräuter mehr zurück zur Truhe zu tragen, ohne dass da je Gegner aufgekreuzt wären. Sicherlich gehört die Nutzung des Inventars auch zum Survival-Gameplay, das macht aber das Haus nicht größer, nur weil man da immer wieder durch dackelt — mit Inhalt bezog ich mich natürlich rein auf die Quantität.
« Zuletzt bearbeitet: 20.07.18 um 10:51 von WHOLE »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #273 von: 20.07.18 um 10:51 »
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Und durch. War schon recht stimmig, leider die Trophäe fürs komlette Erkunden der Karte nicht bekommen. Huh Einzig noch mögliche Stelle wäre der Geheimraum mit den Kostümen, aber da kommt man nur auf NG+ rein.
 
Etwas enttäuscht war ich von Lisa, bei weitem nicht so unheimlich, wie ich gehofft hatte, und kam ja leider kaum vor. Der "Kampf" gegen sie war dann auch etwas lahm ...
 


Sie beschäftigt sich mit Wesker und man schiebt da einfach die Säulen weg ...

 
Also da hätte man mehr rausholen können. Natürlich nett, dass überhaupt etwas dazu getan wurde, um das Remake etwas aufzupeppen; habe halt über die Jahre eine größere Erwartung aufgebaut, was diese Zusatzstory betrifft.
 
Irgendwie schade, dass so klassische Survivalhorror-Spiele nicht mehr gemacht werden. Wobei der siebte schon wieder recht nah dran war, so vom Ablauf her. Freue mich jedenfalls sehr aufs Remake vom zweiten.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #274 von: 20.07.18 um 12:45 »
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Bezüglich der Trophäe zum Erkunden der Map:
 
Die Beschreibung der Trophäe ist irreführend! Man muss in jedem Raum ALLES einsammeln. Wenn ich mich richtig erinnere, ändert sich die Farbe des Raumes, wenn du alles gefunden hast. Glaube nicht, dass der Kostümraum dafür relevant ist.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #275 von: 20.07.18 um 13:19 »
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Aha ... Danke. Grin Da waren tatsächlich noch zwei Räume rot. Die Bibliothek, aber da habe ich trotz mehrfachen Absuchens nichts gefunden, und ein Flur im Erdgeschoss. Auch dort hatte ich alles abgegrast. Huh Na egal, vielleicht ein anderes Mal.
 
Habe gleich noch eine Runde auf Normal angefangen, aber bin nicht weit gekommen. Die Zombies töten einen mit zwei Treffern und selber muss man wohl etwa dreißigmal mit dem Messer zustechen, ehe sie platt sind - nur um dann später eh als Crimsonhead wieder aufzustehen. Roll Eyes Bisschen heftig. :lache:

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #276 von: 31.01.19 um 09:20 »
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Eine Frage von einer unwissenden. Embarassed Grin Ich habe RE ja nie gespielt (ok ins Haus bin ich sogar mal gekommen und dann nach den doofen Hunden aufgehört Roll Eyes). Ist das hier das komplette Spiel von damals (90er irgendwas?). Kann man das empfehlen? Oder wurde es wie die SH Spiele auch verhunzt?

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #277 von: 31.01.19 um 10:09 »
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Das REmake gehört zu den als am besten gepriesenen Remakes aller Zeiten ... Es ist auch nicht einfach eine Aufbretzelung in höherer Auflösung oder so, sondern ein komplett neu gemachtes Spiel. Kann man dringendst empfehlen.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #278 von: 31.01.19 um 14:24 »
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Aber schon mit der gleichen Story?
 
Ist das eigentlich das hier? Links für Gäste nicht sichtbar
« Zuletzt bearbeitet: 31.01.19 um 14:37 von Darla »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #279 von: 31.01.19 um 17:28 »
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Jawoll und RE0 hast Du da auch gleich noch drin. Story ist bisschen abgewandelt, aber ist schon noch RE1.
« Zuletzt bearbeitet: 31.01.19 um 17:31 von WHOLE »

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #280 von: 31.01.19 um 22:51 »
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Danke! Werde allerdings mal schauen ob ich es nicht irgendwo günstiger finde.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #281 von: 31.01.19 um 23:29 »
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Am günstigsten wirst Du wohl im PSN Store weg kommen, da sind die REs recht häufig gut reduziert im Angebot. Außer Du brauchst es unbedingt auf Scheibe.

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Re: Resident Evil Remake  
« Antwort #282 von: 01.02.19 um 11:56 »
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Da kann ich nur zustimmen. Unbedingt empfehlenswert! Ich habe es schon unzählige Male durch gespielt  Smiley
Seiten: 1   Antwort Antworten Thema versenden Thema versenden Druckansicht Druckansicht

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