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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5322 von: 25.08.18 um 21:53 » |
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Muss leider sagen, RE5 gefällt mir deutlich weniger, als ich es in Erinnerung hatte. Vielleicht war ich damals noch nicht von besserem verwöhnt, aber ich kann schon gar nicht mehr sagen, wie oft ich Sheva mittlerweile am liebsten gegen die nächste Wand geklatscht und da gelassen hätte. Zumal das alles mit geringfügigen Mitteln einfach zu umgegende Probleme sind. Ich meine, wozu muss diese unterbelichtete Kuh trotz Befehls "Cover" immer dann nach vorne preschen, wenn irgendwelche schwerbewaffneten Dicken da rumstehen und sie, ehe sie sie überhaupt erreichen könnte, dreimal in den Dying-Status ballern? Mal von ihrem völligen Unvermögen im Umgang mit Heilmitteln abgesehen. Dazu kommt ein unglaublich krampfiges und dem Spielfluss überhaupt nicht gewachsenes Inventarmanagement. Womöglich liegt es auch daran, dass ich direkt vorher RE4 gezockt habe, wo das alles so viel schöner gelöst wurde. Ich meine, Koop schön und gut, aber hätte man z.B, die Schnalle im Solo-Modus nicht einfach zur lediglich kosmetisch beteiligten Mitläuferin machen können? Aber auch ansonsten wirkt alles irgendwie dürftig. Die Level sind mitunter kaum größer als 'ne MP-Map, dafür wird Content vorgegaukelt, indem man mit Gegnermassen aufgehalten wird. Zugegeben, RE4 ist speziell zum Ende hin doch etwas zu langgestreckt, aber die einzelnen Abschnitte waren doch besser designt. Dafür ist das Gegnerdesign und an sich das Gunplay sehr gelungen, also man merkt schon, wie hier die flotte MP-Action zielgebend war. Mal sehen, wie sich im Anschluss RE6 schlägt, das habe ich ja auch größtenteils positiv im Gedächtnis. Was ich an 5 auch gerne mag ist der Grünstich in der Grafik. Weiß noch, dass damals gemotzt wurde und die Leute sogar Mods installiert hatten, um den los zu werden, aber ich finde den zum Look irgendwie passend.
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5323 von: 25.08.18 um 23:30 » |
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Ja, kaum zu glauben, daß ich Resi 5 damals so gesuchtet habe (Singleplayer). Die Steuerung ist schon ziemlich altbacken bzw. die allgemeinen Bewegungen von Chris u. Sheva. Das Spiel an sich fand ich aber beim erneuten Durchgang doch wieder sehr spaßig.
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5325 von: 26.08.18 um 03:20 » |
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@Angie Haha...ja, der Teil 6 ist ein wenig trashig angehaucht. Das hat so nen komischen Japano-Stil. Die Stelle mit der Ada-Verfolgungsjagd, die mir damals auf der PS3 so tierische Probleme bereitet hat (ich hatte absolut keinen Einfluss drauf!), kam hier zum Glück nicht mehr vor. Dafür eine andere Stelle. Ich hätte fast meinen Controller an die Wand geklatscht. Dann hab' ich's mit nem Trick doch noch ganz knapp geschafft. Ich sag noch nicht wo, vielleicht hat WHOLE ja bald das gleiche Problem.
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5327 von: 26.08.18 um 12:15 » |
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Lol, Mike.
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5328 von: 26.08.18 um 13:31 » |
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Angelas Sister schrieb (26.08.18 um 02:18):Hab's zwar ewig nicht gespielt, aber soooo schlecht habe ich es nicht Erinnerung. |
| Schlecht wäre sicherlich übertrieben, aber das oben sind definitiv zwei Punkte, die durchgehend ablenken. Zitat:meiner Erinnerung nach wurde viel an Kleinigkeiten rumgenörgelt. |
| Zitat:RE6 fand ich aber totale Grütze... |
| Soft spot in my heart. Zitat:Und der totale Witz war der drangetackerte "Coop" in den Ada-Kapiteln... der stumme Agent konnte nicht mal Türen öffnen. Völlig sinnbefreit, da überhaupt einen Coop-Modus einzubauen. |
| War ursprünglich auch nicht mit drin, wurde nachträglich auf Kundenwunsch implementiert. Ist doch auch okay, wenn welche das im Koop zocken wollten. Zitat:Dann doch lieber Sheva. |
| Die könnte ruhig mal wieder aufkreuzen. RE8 als spielbarer Char, mit Ethan gegen die Pilzvergiftung. Da fällt mir auf, die RE7-DLCs muss ich auch noch zoggen, neulich im Sale abgegriffen. (Dabei habe ich gerade erst RE0, VroniX und Räwweläschns dazu geholt ... Resi-Wahn hier. ) KaZooiE schrieb (26.08.18 um 03:20):Dann hab' ich's mit nem Trick doch noch ganz knapp geschafft. Ich sag noch nicht wo, vielleicht hat WHOLE ja bald das gleiche Problem. |
| In RE6 fällt mir nichts ein, wo's mal größere Probs gab. Aber mal sehen ... Im Moment stocke ich jedenfalls bei Ouroboros II ...
Wenn ich den Flammenwerfer benutze, schießt Sheva nicht auf die Schwachstellen, und wenn ich ihr den Flammenwerfer gebe, rennt sie dem Vieh permanent in die Fresse, so dass ich nur am Wiederbeleben bin, bis ich selber draufgehe. Werde wohl versuchen müssen, die Stelle im Koop erledigen zu können.
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5329 von: 26.08.18 um 13:50 » |
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WHOLE schrieb (26.08.18 um 13:31):In RE6 fällt mir nichts ein, wo's mal größere Probs gab. Aber mal sehen ... |
| Das Problem hatte ich auf der PS3-Version auch nicht bzw. ich wusste gar nicht, daß es da überhaupt ein Problem gab. Ich musste dann googlen und anscheinenend hatten so einige das Problem. Zitat:Im Moment stocke ich jedenfalls bei Ouroboros II ... |
| Jupp, da hing ich auch etwas länger.
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5330 von: 26.08.18 um 16:51 » |
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Vorhin noch geschafft, habe online gespielt und 'nen guten Partner bekommen. (Trotzdem sämtliche Muni-Vorräte verbraucht, aber man bekommt danach ja wieder mehr.) Später hatte ich dann 'nen anderen, der war voll aufgepowert mit oo Munition und beste Waffen und kannte RE5 wohl auswendig. Hat mir zwar geholfen, die Wesker-Trophäe (wisst schon) zu bekommen, aber wirklich Spaß hat es so nicht gemacht, selbst wenn man dem Spiel zugute halten muss, dass einem selbst dann noch ausreichend zu tun gegeben wird. Mich würde nur interessieren, was die Leute immer so affig lange im Inventar zu organisieren haben. Man wartet ewig, bis die dann endlich auf Ready gehen, überlegen es sich noch zehnmal usw. ... aber dann bei den Cutscenes drängeln, man soll sie überspringen. Jedenfalls
noch Jill befreit und dann aufgehört. Finde es immer noch zum Brüllen witzig, dass die da so ein Mysterium drum machen, wo schon beim ersten Mal, als ihr Name fällt, klar ist, dass sie die Maskierte ist. Selbst als ihr die Maske wegfliegt und das Gesicht nur noch ein bisschen verdeckt ist ... Chris: „Wo ist Jill?!” Wesker zieht ganz dramatisch das Tuch weg
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5331 von: 26.08.18 um 17:49 » |
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Ich musste damals auch schmunzeln, wegen 2 dämlichen Kommentaren im Spiel - bei Teil 5 und auch 6. Das hat irgendwie die Atmosphäre zerstört. Jetzt fragt bloß nicht, welche Atmosphäre. Die Atmosphäre halt.
Leon S. Kennedy: "Ich krieg ihn nicht hoch!!" (Resi6|im Flugzeug) Chris Redfield: "Er steht. Was jetzt?" (Resi5|im Fahrstuhl)
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5333 von: 26.08.18 um 20:42 » |
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@Angie Ich stimme dir in allen Punkten zu. Über den Koop-Witz in Resi 6 haben wir uns ja damals schon im entsprechenden Thread ausgelassen. Ich wollte es mal mit Cruelty zocken, aber dann ist keine Verbindung im Spiel zustande gekommen. Vielleicht auch besser so.
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5335 von: 27.08.18 um 23:09 » |
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Oder die saublöde Übersetzung. "This is going to be a pain in the ass" ... Das wird ein Schmerz im Arsch. ...wirklich? Ne bessere Übersetzung fällt euch nich ein als einfach wortgetreu zu übersetzen^^
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5336 von: 27.08.18 um 23:54 » |
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@WHOLE
Welche Blumenzwiebeldinger? Frühlingszwiebelmonster? Oder meinst du die mutierte Alte.....häääääää??! Aaaaaaaaaaaaaaah....ich weiß!!! Blendgranate!!! Und wenn keine vorhanden ist, auf das weiche Schwanzteil, was da rausguckt, ballern... Oder noch besser: Raketenwerfer auspacken. @AndrejDelany Haben die das so im Spiel gesagt? Ich kann mich gar nicht erinnern...looool... ...
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« Zuletzt bearbeitet: 27.08.18 um 23:59 von KaZooiE » |
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Re: Resident Evil 5
« Antwort #5338 von: 28.08.18 um 00:47 » |
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Ich hatte IMMER ne Blendgranate auf Verdacht dabei oder den Raketenwerfer mit unendlich Schuss. Viel schlimmer finde ich eigentlich diese Riesenkakerlaken...ohne Raketenwerfer hab ich da echt Schnappatmung bekommen.........PANIK. Zwiebelbirne...
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