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   Autor  Thema: Ringbildung in der Kirche  (Gelesen 3617 mal)
nightingale
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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #40 von: 03.11.05 um 13:16 »
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Juri schrieb (03.11.05 um 12:13):
...Vielleicht rennen deshalb ja vorher die Missionaries da rum, sie missionierten sozusagen. ..

 
:rofl2: Das is gut.
 
Das mit der Belohnun g ist auch ne Idee... aber nen Gesundheitstrink hätte mir mehr gebracht...
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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #41 von: 03.11.05 um 13:44 »
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Ich meinte doch nicht, dass die Monster missionieren, sondern dass früher in diesem Zimmer Missionare Unterricht für Kinder oder auch für Erwachsene abhielten.

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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #42 von: 12.11.05 um 16:49 »
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Hm ich muss sagen ich habe die Ringe zuvor auch nie gesehen (bin schnell weitergelaufen als die Monster gekillt waren). Ich finde allerdings ganz sachlich betrachtet etwas merkwürdig das sie an allen texturen verteilt zu sein scheinen wie man auf dem screen sehen kann und das sie nicht vollkommen sind, wenn man sich die übrgänge von Wand zu Boden mal ansieht. Programmier und Designtechnisch gesehen sind sie also "nur" eingefügt worden wie ein Füllmuster....fragt sich nur immernoch weswegen.
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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #43 von: 12.11.05 um 21:10 »
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Na darum geht es doch hier die ganze Zeit.

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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #44 von: 13.11.05 um 15:10 »
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is ja gut mach mich doch nich an ^^; in jedem thread ne nette antwort von dir...tsö
 
ich woltl doch bloss sagen das sie nicht gezielt angeordnet sind
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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #45 von: 13.11.05 um 19:53 »
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Hab's gar nicht bös' gemeint, entschuldige, wenn es doof rüber kommt. In anderen Threads auch? Na, ich feil dann schon mal an meinen Umgangsformen.
 
Was meinst Du mit "nicht gezielt angeordnet" ? Falls Du meinst, dass sie nicht regelmäßig sind, muss ich Dir widersprechen, das Muster ist sogar sehr regelmäßig. Oder meintest Du was anderes?

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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #46 von: 15.11.05 um 20:17 »
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regelmäßig schon aber nicht auf die genaue position festgelegt. es sieht eher aus als wenn man ein füllmuster auf die texturen gelegt hat (deswegen sind die ringe unterbrochen wenn die textur ändert), was also nicht aussieht als sei geplant gewesen "der ring nummer 15 muss genau 3 mm über der ecke des rechten regals sein" oder so sondern eher "zufällig". das muster an sich ist natürlich strikt angeordnet.
 
(und ist schon ok ^^; )
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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #47 von: 16.11.05 um 11:04 »
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Ach, ich denke mal, die Position der Ringe ist nicht wirklich bedeutungsvoll. Höchstens, dass sie gerade in diesem Raum sind, ansonsten ist eher wichtig, welche Form, Farbe, ect. sie haben. (S.o.)

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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #48 von: 12.11.10 um 12:51 »
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Vielleicht wollte man ursprünglich einen ganzen Raum mit Halo of the sun zupflastern, hat es dann aber doch gelassen und vergessen, den code ordentlich zu ändern?

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Re: Ringbildung in der Kirche  
« Antwort #49 von: 28.07.14 um 17:53 »
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Kann es sein, dass das nicht immer passiert? Ich hab' nun schon ordentlich gewartet, die Wände blieben sauber, irgendwann dann verwundert das Zimmer verlassen und beim Wiederbetreten hab' ich nun dieses Muster an den Wänden:
 
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Hab' auch immer sofort alle Monster erledigt. Also die Dinger wabern hin und her und es geht auch nicht mehr weg. Meine Vermutung: entweder liegt's an NG+ oder am Possessed Ende. Huh

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