Anzu
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Re: Silent Hill 3 HD Top oder Flop?
« Antwort #3 von: 17.04.12 um 15:14 » |
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Also, ich bin mehr als nur überrascht, was mein Vorredner da so behaupten Würde mich mal interessieren, ob ihr die PS3 oder die Xbox Version habt und ob ihr Silent Hill 2 und 3 bereits im Original gespielt oder erst mit der HD-Collection in den ... "Genuss" gekommen seid? Ich besitze die PS3 Version und kann die schlimmsten Befürchtungen voll und ganz bestätigen. Ich rede jetzt mal nur über SH3, zu SH2 hab ich mich bereits im eigentlichen Thread ausgelassen. Bereits ein Gegner löst eindeutig bemerkbare Slowdowns aus, bei mehreren wird es noch schlimmer. Zum Teil fängt es sogar an zu Ruckeln, wenn man die Taschenlampe anschaltet (ganz besonders, wenn das Licht auf Wasser trifft). Auf den Straßen von Silent Hill spielt man in Dauerzeitlupe, dabei spielt es noch nicht einmal eine Rolle, ob gerade ein Gegner in der Nähe ist oder nicht. Selbst die Zwischensequenzen ruckeln ordentlich. Dadurch passt der Sound überhaupt nicht mehr zu den Mundbewegungen. Die Schrittgeräusche auf Matsch und ganz besonders auf den Gittern sind eine richtige Katastrophe! Die Sounds passen überhaupt nicht und hören sich definitiv nicht nach Schritten an. Gerade wenn man sich auf den Gittern fortbewegt sind die Töne so extrem unpassend, nervtötend, dominant und gekünstelt, dass es sich sogar negativ auf die gesamte Atmosphäre des Spiels auswirkt. Gerade in der Otherworld des Bürogebäudes merkt man das ganz extrem. Die Stimmung des Originals kommt nicht durch, weil das extrem schlechte Geräusch permanent in den Vordergrund dringt. Wahrscheinlich hätte man dieses Geräusch sogar mit veralteten 8 Bit Sounds besser hinbekommen Auf den Straßen von Silent Hill gibt es keine Nebelschwaden mehr. Der Nebel besteht im Prinzip nur aus einer grauen, perfekt aufgezogen ... Wand, die sich am Ende des Sichtbereichs aufhält und sich mit jedem Schritt um ein Stück nach hinten verschiebt. Die Spiele an sich sind natürlich Top. Für mich sind sie trotz ihres Alters sogar noch die beiden führenden Horrortitel. Die technische Umsetzung ist eine Sauerei die ihres gleichen sucht und sogar so ausgeprägt ist, dass sie sich erheblich auf die Spielerfahrung auswirkt. Die Entwickler scheint das nicht zu interessieren. Bis heute habe ich keine Stellungnahme gesehen und ein Patch, der wirklich etwas bewirkt, ist nicht in Aussicht. nuzbuz schrieb (14.04.12 um 11:54):Alles in allem ist die HD Collection für jeden Fan ein MUSS! |
| Um Missverständnissen vorzubeugen: Haben wir wirklich das selbe Spiel gespielt? Ich kenne die Originale in- und auswendig und würde deswegen zum Boykott der HD Collection ausrufen. Eine Kaufempfehlung würde ich für diese, technisch ungenügende, Collection niemals aussprechen. Da würde ich eher die Originale empfehlen. Gerade die PC Versionen bieten etwas Spielraum, wenn es um die Auflösung gehen soll. Um die Frage des TE zu beantworten: Ich kann die Horrorgeschichten zur HD Collection voll und ganz bestätigen. Die Silent Hill Fangemeinde wurde mal wieder enttäuscht.
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Re: Silent Hill 3 HD Top oder Flop?
« Antwort #5 von: 15.05.12 um 09:21 » |
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Anzu schrieb (17.04.12 um 15:14):Also, ich bin mehr als nur überrascht, was mein Vorredner da so behaupten Würde mich mal interessieren, ob ihr die PS3 oder die Xbox Version habt und ob ihr Silent Hill 2 und 3 bereits im Original gespielt oder erst mit der HD-Collection in den ... "Genuss" gekommen seid? Ich besitze die PS3 Version und kann die schlimmsten Befürchtungen voll und ganz bestätigen. Ich rede jetzt mal nur über SH3, zu SH2 hab ich mich bereits im eigentlichen Thread ausgelassen. Bereits ein Gegner löst eindeutig bemerkbare Slowdowns aus, bei mehreren wird es noch schlimmer. Zum Teil fängt es sogar an zu Ruckeln, wenn man die Taschenlampe anschaltet (ganz besonders, wenn das Licht auf Wasser trifft). Auf den Straßen von Silent Hill spielt man in Dauerzeitlupe, dabei spielt es noch nicht einmal eine Rolle, ob gerade ein Gegner in der Nähe ist oder nicht. Selbst die Zwischensequenzen ruckeln ordentlich. Dadurch passt der Sound überhaupt nicht mehr zu den Mundbewegungen. Die Schrittgeräusche auf Matsch und ganz besonders auf den Gittern sind eine richtige Katastrophe! Die Sounds passen überhaupt nicht und hören sich definitiv nicht nach Schritten an. Gerade wenn man sich auf den Gittern fortbewegt sind die Töne so extrem unpassend, nervtötend, dominant und gekünstelt, dass es sich sogar negativ auf die gesamte Atmosphäre des Spiels auswirkt. Gerade in der Otherworld des Bürogebäudes merkt man das ganz extrem. Die Stimmung des Originals kommt nicht durch, weil das extrem schlechte Geräusch permanent in den Vordergrund dringt. Wahrscheinlich hätte man dieses Geräusch sogar mit veralteten 8 Bit Sounds besser hinbekommen Auf den Straßen von Silent Hill gibt es keine Nebelschwaden mehr. Der Nebel besteht im Prinzip nur aus einer grauen, perfekt aufgezogen ... Wand, die sich am Ende des Sichtbereichs aufhält und sich mit jedem Schritt um ein Stück nach hinten verschiebt. Die Spiele an sich sind natürlich Top. Für mich sind sie trotz ihres Alters sogar noch die beiden führenden Horrortitel. Die technische Umsetzung ist eine Sauerei die ihres gleichen sucht und sogar so ausgeprägt ist, dass sie sich erheblich auf die Spielerfahrung auswirkt. Die Entwickler scheint das nicht zu interessieren. Bis heute habe ich keine Stellungnahme gesehen und ein Patch, der wirklich etwas bewirkt, ist nicht in Aussicht. Um Missverständnissen vorzubeugen: Haben wir wirklich das selbe Spiel gespielt? Ich kenne die Originale in- und auswendig und würde deswegen zum Boykott der HD Collection ausrufen. Eine Kaufempfehlung würde ich für diese, technisch ungenügende, Collection niemals aussprechen. Da würde ich eher die Originale empfehlen. Gerade die PC Versionen bieten etwas Spielraum, wenn es um die Auflösung gehen soll. Um die Frage des TE zu beantworten: Ich kann die Horrorgeschichten zur HD Collection voll und ganz bestätigen. Die Silent Hill Fangemeinde wurde mal wieder enttäuscht. |
| ich habe die Collection für PS3 und ich hab auch die orginale auf der PS2 und ich habe es auf der PS3 jetzt 5 mal durch und hatte keine großen probleme nur ein paar slowdowns die nicht wirklich gestört haben von daher bin ich voll und ganz zu frieden mit der collection.
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Skiller
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Re: Silent Hill 3 HD Top oder Flop?
« Antwort #8 von: 29.06.12 um 21:59 » |
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Ohne die HD Collection selber gespielt zu haben (wird auch nicht passieren, da ich die PC-Versionen habe), sage ich mal, es ist sehr unwahrscheinlich, dass sich das mit den Slowdowns im späteren Spielverlauf bessert, denn die grafisch richtig anspruchsvollen Passagen kommen erst noch! Zu nennen wären da die in Nebel (oder auch nicht mehr so viel Nebel) gehüllte Stadt und die Alternativwelt im Krankenhaus. Überall wo Nebel ist, wird es mit Sicherheit eine instabile Framerate geben. Siehe auch den Beitrag von Anzu. Edit: Was mir beim Anschauen von Videos der HD Collection auf YouTube aufgefallen ist, ist z.B. dass der Nebel stark reduziert wurde. Bei SH2 fehlt der "voluminöse" Nebeleffekt fast vollständig und stattdessen ist hauptsächlich nur noch eine graue Wand um die Spielfigur. Die Entfernung (oder "Dichte") des Nebels ist so stark reduziert, dass man jetzt z.B. bei dem ersten Treffen mit Maria im Park das Ende der Spielwelt sehen kann, welches sonst durch den Nebel unsichtbar war. Ich finde alles in allem: Schwache Vorstellung, sogar eine Verschlechterung zu den Originalversionen – zu den PC-Versionen sowieso was die Grafik angeht.
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« Zuletzt bearbeitet: 29.06.12 um 22:07 von Skiller » |
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| ***** | Was ist nützlicher: E=mc2 oder LinkCN Cell 2? |
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Noisy_Hill
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Re: Silent Hill 3 HD Top oder Flop?
« Antwort #9 von: 30.06.12 um 14:22 » |
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Ich weiß erst seit knapp einem Monat, dass Silent Hill 3 in der Originalversion in der Auflösung 1920x1080 SPielbar ist, sogar in 16:9. Die Silent Hill HD-Collection ist meines erachtens nach in dem Fall nicht mehr als ein Marketing-Instrument, nach dem Motto "Jetzt kommt da eh' nichts mehr nach, also bringen wir die alten Teile nochmal raus mit der Aufschrift HD ". Die neuen Teile der Serie zu verhunzen ist eine Sache, aber die alten Teile damit AUCH noch runterzuziehen,(und die Leute kaufen es sogar und es bestätigen) läßt schlechtes Licht auf die gesamte Serie werfen und die eigentlich einzige brauchbare in der Spielegeschichte.... Ich fühle mich verarscht..
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Re: Silent Hill 3 HD Top oder Flop?
« Antwort #10 von: 05.10.12 um 16:32 » |
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Eher Flop. Die Originale sind im Vergleich dazu perfekt. Und eine HD Collection sollte eigentlich besser verarbeitet sein... Was mich sehr gestört hat in der HD Collection war in SH 3 das die Figuren 3 Sekunden eher ihren Mund bewegt haben, bevor die Stimmen überhaupt zu hören waren... das geht gar nicht. Mich haben solche Slowdowns gestört. Und ansonsten ist mir einmal die CD hängen geblieben, aber sonst is es gegangen... Und in SH 2...Ein Code der offensichtlich ist und das Schloss öffnet sich einfach nicht, wobei das nicht sicher ist ob das wirklich ein Bug ist, da ihn anscheinend niemand von euch hatte, aber ich vermute es ganz stark. Und da ich SH 2 noch nicht durchgespielt hab kann ich ansonsten nichts weiter dazu sagen. (P.S. Ich hab die PS 3 Version)
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Re: Silent Hill 3 HD Top oder Flop?
« Antwort #16 von: 10.01.14 um 12:23 » |
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SeRaS schrieb (10.01.14 um 10:59): Ich habe bisher nur SH2 in Hd gespielt dort gabs keinerlei Probleme, das mit SH3 muss ich bei mir mal antesten |
| Dann hast du sie gekonnt übersehen
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Re: Silent Hill 3 HD Top oder Flop?
« Antwort #21 von: 04.02.14 um 10:57 » |
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Hab' SH3 nun auch in der HD Collection durch und finde es schlechter als noch SH2 darin wegkam. Ich weiß nicht, wie es vor dem Patch war, aber so lief es eigentlich meist flüssig genug, aber trotzdem hat die ständig schwankende FPS Zahl ziemlich genervt. Da hat man 60Hz, da wieder nur 30Hz oder gar weniger, dazu kam ein merkwürdiger "Verschmiereffekt" der einzelnen Frames in manchen Räumen. Also wenn man es nicht konstant hinkriegt, wäre eine künstliche Beschränkung angebracht, es hat einfach immer wieder abgelenkt. Direkt geruckelt hat es nicht bei mir, außer wirklich jedesmal wenn ein Hintergrundgeräusch geladen wurde, was wiederum unglaublich an der Atmo gezerrt hat. "Aha, jetzt kommt gleich wieder irgendein Soundfile ... da war's." Außerdem ist diese Version des Spiels viel zu hell bzw. der Dunst zu dünn. Was bei SH2 wohl wegen des Aufschreis der Empörung über die berühmte Szene im Rosewater Park nachträglich in Ordnung gebracht wurde, bleibt bei SH3 ein Ärgernis, so dass man an einigen Stellen über das "Leveldesign" hinaus sehen kann, wo beim Original die Sicht einfach fehlte. Und nein, das lässt sich nicht per eigener Helligkeitseinstellung regeln. Insbesondere an den Stellen, wo einem eigentlich Gegner aus der Dunkelheit entgegen gestapft kommen sollten, man aber nun schon den ganzen Raum sehen kann, fehlt dem Spiel hier 'ne Menge. Wobei ich hier nicht zu dick auftragen will, SH3 bleibt natürlich auch optisch ein beeindruckendes Spiel, die neuen Makel hätten aber einfach nicht sein dürfen und es ist enorm schade drum. Die andere Änderung betrifft ja die Stimmen und da muss ich sagen, ist genau eine dabei, für die sich die Neuaufnahme gelohnt hat, nämlich Leonard. Zum einen ist die Betonung usw. gut, sogar besser, imho, zum anderem ist es aber wirklich die Stimme an sich, die ich hier klasse fand, denn er klingt hier etwas älter, mit nur ganz leichter (und das ist wichtig und gut gelungen) Brüchigkeit. Der Vorteil, der so entsteht, ist, dass er erstens vom ALter her passender klingt, vor allem aber zweitens zunächst etwas weicher wirkt und vertraueneinflößender als der Urleonard, ohne gleich komplett den lieben Opi von nebenan vorzugaukeln. Heathers Stimme hat schon nach kurzer Zeit nur genervt, ging gar nicht. Dass sie nun auch nicht unbedingt schlecht betont, spielt dabei keine Rolle, zumal es eben auch nur gut war, nicht besser. Claudia - ich bin immer noch der Meinung, McGlynn spricht die - fand ich auch schlechter in der Umsetzung mit einigen anstrengenden Marotten, aber wenigstens ist die Stimme an sich kein Verstoß gegen die Genfer Konventionen. Gleiches gilt für Douglas, der zwar einen ganz ordentlichen Job abliefert, aber eben nicht besser als das Original. Vincent schwankt für mich stark, manchmal fand ich ihn echt gut, manchmal recht gekünstelt, hätte man sich meiner Meinung nach auch sparen können, das "Up"grade. Insgesamt sind mir einige Texte mit sinnvollerer, überzeugenderer Betonung aufgefallen, dafür aber auch welche, die im Original besser waren, also ist es eigentlich keine Verbesserung, sondern nur eine Verschiebung. Schritt- und Kampfgeräusche von Heather ... naja, muss man keine Krawalldemo wegen starten, aber besser waren sie auf jeden Fall schon mal nicht. Komme also zu einem ähnlichen Schluss wie bei SH2, wenn möglich, lieber zum Original greifen, am besten PC, aber selbst mit geringerer Auflösung sind die PS2 Versionen das schönere Erlebnis. Trotzdem ist SH3 HD kein totaler Reinfall, wenn es nicht anders geht oder man auf Trophäen scharf ist oder sonst irgend einen Grund sieht, auf PS3 spielen zu müssen, der wird nun auch kein komplettes Mistpaket geliefert bekommen, sondern muss nur ein paar Abstriche machen.
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Pyramidkenny
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Re: Silent Hill 3 HD Top oder Flop?
« Antwort #29 von: 11.11.14 um 18:01 » |
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Also ich habe diese HD-Version zwar nicht gespielt aber finde es geil, das man die Möglichkeit hat, es nochmal auf nem neuen, naja jetzt alten System nochmal zu spielen!
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