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   Autor  Thema: Interviews  (Gelesen 1874 mal)
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Interviews  
« von: 09.06.11 um 01:25 »
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Leerzeichen im Betreff eingefügt *Leo Pantherus*

 
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Betreff verallgemeinert - HOLE
« Zuletzt bearbeitet: 04.04.12 um 16:22 von WHOLE »

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Re: Daniel Licht,Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #1 von: 09.06.11 um 09:36 »
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Devin Shatsky ist der Rockstar unter den Silent Hill entwicklern^^ Sooft wie man den in letzter Zeit sieht. =)
 
Brian Gomez den ich hier das erste mal sehe^^, der erzählt aber doch auch mal interessante Dinge über das Entwicklerteam.
 
Und Daniel Licht hat irgendwie einen grossen Kopf und einen kurzen Hals. xD
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Re: Daniel Licht,Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #2 von: 09.06.11 um 11:01 »
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Devin Shatksy wirkt da total angespannt und nervös ... *schwitzt*

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Re: Daniel Licht,Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #3 von: 09.06.11 um 12:19 »
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So kommt er mir aber oft vor.
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Re: Daniel Licht,Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #4 von: 09.06.11 um 12:38 »
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Noch mehr Interviews
 
Brian Gomez
 
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Daniel Licht
 
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Verstehe ich das richtig,dass Gomez sagt,dass diesmal die komplette Stadt erkundet werden kann?Alle Bereiche,auch aus den Vorgängern?Das wäre zu geil Cheesy
 

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Re: Daniel Licht,Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #5 von: 09.06.11 um 13:23 »
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Ja, denke schon. "We put all the Silent Hill games together", sagt er etwa bei 0:37/0:38.
Das bezieht er auf die Größe der Stadt, die in Downpour so groß (im Sinne von erkundbar) sein soll wie in keinem der vorherigen Teile.
« Zuletzt bearbeitet: 09.06.11 um 13:25 von Eisheiliger »
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Re: Daniel Licht,Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #6 von: 09.06.11 um 14:43 »
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Nein. Er hat gesagt, wenn man die gesamten begehbaren Orte aller bisherigen Teile zusammen nimmt, dann hat Downpour etwa fünfmal so viel "Fläche". Er hat nicht gesagt, dass die Orte selber wieder verwendet oder erneut begehbar sein werden.
 
Natürlich könnten trotzdem bekannte Locations vorkommen, aber er hat es nicht gesagt. Jedoch wurde doch schon recht früh gesagt, dass es kein Recycling dieser Art geben wird.

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Re: Daniel Licht,Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #7 von: 09.06.11 um 14:45 »
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Das ist gut das sie sich hauptsächlich auf die Story konzentrieren. Ich hoffe die vernachlässigen nicht das Kampfsystem. Auch wenn die sagen, dass sie es nicht tun werden.
Sehr interessant auch, dass sie sich von ihrem eigenen Land inspiriert haben lassen. Also von den Erzählungen usw. Da Tschechien unser Nachbar ist, wirds es auch für uns besonders interessant.  
Die Manifestation der Monster kennen wir ja schon aus den Vorgängern. Finds aber dennoch gut, dass sie es beibehalten.
 
Ein sehr informatives Interview. Danke für den Post, Rage-Virus.

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Re: Daniel Licht,Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #8 von: 09.06.11 um 15:21 »
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Rage-Virus, Du hast zweimal das Gomezinterview gepostet, das mit Licht nicht. Wink

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Re: Daniel Licht, Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #9 von: 09.06.11 um 16:32 »
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Eines kann man sagen, über die Musik lässt Daniel Licht uns nicht im Dunkeln tappen.  
 

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Re: Daniel Licht,Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #10 von: 09.06.11 um 16:42 »
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HOLE schrieb (09.06.11 um 15:21):
Rage-Virus, Du hast zweimal das Gomezinterview gepostet, das mit Licht nicht. Wink

 
Na also gibt es denn sowas tz Roll Eyes Grin oops Cool
 
Hier
 
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Re: Daniel Licht, Devin Shatsky und Brian Gomez Interview  
« Antwort #11 von: 04.04.12 um 16:21 »
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Eins mit Tomm Hulett: Links für Gäste nicht sichtbar.
 

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Re: Interviews  
« Antwort #12 von: 09.07.22 um 11:31 »
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Video über die Entwicklung von Downpour:
 

 
Polnisch, aber an folgenden Stellen kommen englische Aussagen: 2:04-4:42, 6:50-10:20, 12:45-14:25 & 14:45-15:47.
 
Vielleicht hat ja jemand, der Polnisch versteht, Muße zu schauen, ob da ansonsten noch interessantes drin steckt ... :anmach:

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