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   Autor  Thema: Silent Hill: Townfall  (Gelesen 185 mal)
Darla
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Silent Hill: Townfall  
« von: 21.10. um 15:55 »
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Und noch ein weiterer Trailer zu einem neuen Silent Hill:
 

 
Auch hier gilt, so bald mehr Infos kommen werden wir voraussichtlich ein eigenes Unterforum machen.

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Re: Silent Hill: Townfall  
« Antwort #1 von: 21.10. um 17:04 »
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Im Trailer scheint einiges versteckt zu sein.
 
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Das erscheint wohl in einem Spektrometer, wenn man die Audiospur auswertet, entsteht wohl durch Töne über dem hörbaren Bereich: "WHATEVER HEART THIS TOWN HAD HAS NOW STOPPED". Gute Idee, das so zu verstecken.
 
Die Bilder auf dem Monitor, die kurz aufflackern, hat auch schon wer gesammelt, finde es aber nicht mehr. War allerdings alles recht vages Zeugs.
 
Leicht verwirrend finde ich, dass das die Landformation im Trailer recht eindeutig eine Meeresküste ist. Muss zwar nicht buchstäblich gemeint sein, aber würde erstmal schlecht zu bisherigen Darstellungen der Stadt passen, wenn sie plötzlich ein Küstenort wäre. Andererseits hieß es SH4 in einer Notiz von Joseph: "The storm must have raised the sea level." Wenn der Friedhof in der Nähe von Silent Hill ist, kann das Meer demnach nicht weit sein. Hätte gedacht, dass der Toluca Lake gemeint war, heißt aber eigentlich nur Meeresspiegel. Wäre interessant zu erfahren, was im japanischen Original dort steht.

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Re: Silent Hill: Townfall  
« Antwort #2 von: 21.10. um 20:32 »
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Ich liebe die Meeres-Aufnahmen in diesem Trailer, und die Farbumkehr am Ende. Das gibt mir dieses elend-unwohle Gefühl, das ich bei Silent Hill immer suche. Bin sehr gespannt, was daraus wird.

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Re: Silent Hill: Townfall  
« Antwort #3 von: 23.10. um 22:22 »
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ich war erst unsicher ob es film oder spiel ist haha .... ^^ Die Grafik ist inzwischen einfach zu gut. Kiss
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Re: Silent Hill: Townfall  
« Antwort #4 von: 08.11. um 20:17 »
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Jap, ich freue mich auf Townfall, aber ähnlich wie bei f warte ich Gameplay oder zumindest handfeste Infos ab. Smiley

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Re: Silent Hill: Townfall  
« Antwort #5 von: 16.11. um 10:41 »
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Also ich hab mir nach der Ankündigung von SH:Townfall mal Stories Untold und Observation geholt, welche ja vom gleichen Entwicklerteam stammen. Beide Spiele sind sehr unkonventionell aber das nicht unbedingt im negativem Sinne. Sie weichen eben von klassischen Spielprinzipien ab.
Wenn man das jetzt mal auf SH:Townfall überträgt ist als positiver Aspekt auf jeden Fall zu nennen, dass sich viel von der Handlung im Kopf des Spielers abspielt. Leider gibt es doch einige Frustmomente in beiden Spielen bei denen man keine klaren Ziele/Anweisungen hat und einfach nicht weiß was man tun soll. Die Handlungen sind gut (aber auch Geschmackssache), die Athmosphäre stark.
 
Ich glaube jedoch nicht das Townfall ein klassisches Silent Hill wird was sich in fixed Camera bzw. third Person spielen lässt. Eher vermute ich das man einen Charakter per Funk anleiten muss und dabei nur diesen Taschenfernseher aus dem Trailer benutzen kann um das Geschehen zu beobachten. Es würde zumindest zu "No Code" passen. Wie gesagt, es ist nur meine Vermutung und ich kann mich aber auch irren.
 
Wenn es "No Code" gelingt, sich in Anbetracht zum letzten Spiel nochmal zu steigern und die Frustmomente rausnimmt, kann das was werden. Aber wie gesagt, ich erwarte kein klassisches Spiel und auch kein AAA.
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Re: Silent Hill: Townfall  
« Antwort #6 von: 16.11. um 18:29 »
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Vielleicht sowas wie Alien: Blackout? Denke aber auch, dass die irgendwas narrativ-experimentelles machen, mit Tonbändern, Funksprüchen, Videobändern und so Zeugs. Bei Stories Untold war besonders das erste Kapitel echt gelungen, das Ende war :fear:.

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