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   Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen
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   Autor  Thema: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  (Gelesen 39049 mal)
Anonym
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #20 von: 01.06.08 um 13:13 »
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Ich habe den film als Kind ungelogen über 100 mal gesehen.
Wenn man ihn täglich guckt kein Wunder  Grin
Auch wenn ich die Story nicht kapiert habe, als siebnjähriger.
Deshalb ist mir das sofort aufgefallen  Wink!
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #21 von: 01.06.08 um 23:18 »
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megakay schrieb (31.05.08 um 22:40):
Ich fand den letzten Boss mies.
Der sah bescheuert aus, wie ein Dämon aus einem Kinderbuch oder so (Mann, habe ich Angst....:gleichgueltig: ) Überhaupt kein Silent Hill Feeling. Das hat meiner Meinung nach deutlich die Atmo kaputt gemacht. Außerdem war er vieeeel zu leicht...

 
Den Endboss konnte man auch echt nicht ernst nehmen. Als ich den gesehen habe dachte ich auch nur: Typisch Amerikaner, als Endboss muss natürlich wieder so'n billiger Klischee-Teufel herhalten.  :nichtbeeindruckt:  :bored:  Roll Eyes
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #22 von: 02.06.08 um 00:16 »
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So viel anders als der in SH1 sah der auch nicht aus. (Und auch da fand' ich den schon unpassend.)

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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #23 von: 02.06.08 um 00:52 »
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Och doch, find schon, dass der Boss in SHO anders aussieht. Eben (noch) mehr wie irgend so ein alberner B.Film-Teufel.
 
Außerdem fand ich die Monster im ersten Teil alle nicht so umwerfend. Liegt natürlich an der begrenzten Leistung der PSX, ändert aber nichts daran.
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #24 von: 02.06.08 um 10:00 »
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Mit den Speicherpunkten hatte ich auch so ein Problem. Genau wie Schwalbe schrieb im Motel hauptsächlich. Oder in den Straßen von SH, da ich keinen Speicherpunkt gefunden hab und dauernd gejagt wurde.

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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #25 von: 06.06.08 um 08:03 »
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Also was mich genervt hatte, waren größtenteils auch die Monster und die Kamera. Vorallem wenn Travis die Puste ausging. Man konnte nirgens ne Verschnaufpause machen ohne dass man angegriffen wurde, meistens kamen die ja regelrecht auf einen zugerannt. Ich kam sogar mal durch ne Tür und wurde direkt getroffen  Angry
 
Am dümmsten war auch, dass die Kamera, Travis immer von der Seite gezeigt hatte, wenn man auf dem etwas sichern Bürgersteig rumlief. Ich hörte die Monster aber ich sah sie nicht...toll.
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #26 von: 06.06.08 um 08:59 »
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Auch wenn man erschöpft weiter rennt, ist man immer noch schnell genug, den Monstern zu entkommen, was das ganze "Feature" sowieso unnütz macht.

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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #27 von: 06.06.08 um 09:05 »
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Ich finde, man ist nicht immer unbedingt im erschöpften Status schnell genug, um den Monstern noch zu entwischen.
Es kommt immer drauf an *grins, beispielsweise nach dem Theater auf den Strassen von Silent Hill ist alles voll von
diesen Brathähnchenviechern und selbst wenn man echt ausreichend an ihnen vorbei rennt, dann ist es mir manchmal passiert, dass die aufeinmal einen Satz nach vorne machen und man dann direkt getroffen wird, obwohl der Abstand eigentlich groß genug war, da ich dann keinen Energiedrink mehr hatte, war es schon schwerer , da nun unbeschadet weiterzukommen, weil Travis dann eben schon lahm war .

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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #28 von: 06.06.08 um 11:46 »
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Größtenteils kommt man aber schon ungeschoren davon und wenn man mal eine gepellt bekommt, ist das doch nicht allzu tragisch. Wär' wohl auch irgendwie blöd, wenn so gar keine Gefahr mehr bestünde.

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Leo Pantherus
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #29 von: 06.06.08 um 12:18 »
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Ach ich hätte da nichts gegen, so komme ich ja dann auch leichter durchs Spiel *grins  Grin

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Anonym
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #30 von: 06.06.08 um 19:24 »
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Jap, ich hatte dort nach dem Theater, das erste und einzige mal, die
Energy Drinks genommen um weg zu kommen.
Aber selbst ohne hätte man es geschafft.
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #31 von: 15.06.08 um 18:32 »
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die absolute spaßbremse war meiner meinung nach die massenhaft gegner und dazu so wenig heilmöglichkeiten.
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #32 von: 15.06.08 um 23:29 »
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Hängt alles vom Vorgehen des Spielers ab ^^

Manchmal ist alles einfach zu einfach, was heißt eigentlich 'eigentlich'? Offensichtlich ist es zu offensichtlich und ich peil es nicht...
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #33 von: 15.06.08 um 23:33 »
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Was für mich eine Spassbremse ist, mal abgesehen von vielen gegnern und wenig heilmitteln, ist das schreckliche Speichern, der Cursor hat eine Verzögerung von 3-4 Sekunden, manchmal bewegt er sich gar nicht, dann versuch ichs durh gedrückt halten der nach unten Taste, ich versteh nicht, wie man diesen Fehler nicht behoben oder bemerkt Huh Roll Eyes hat.
 
Aber ein Atmosphärekilller waren die Monster nicht, man hat sich wegen den Monstern oft erschreckt, und geriet auch oft in Panik, wenn man plötzlich aus den Dunklen angegriffen wird, da man weiss es ist nur noch wenig/keine Heilung vorhanden.
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #34 von: 15.06.08 um 23:39 »
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Bei mir hat der keine Verzögerungszeit von 3-4 Sekunden.
Komisch  Huh
Nur das Speichern an sich dauert einige Zeit, aber das kann man verkraften.
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #35 von: 15.06.08 um 23:55 »
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@ Neurosis
 
Also bei mir hat das auch eine sehr starke Verzögerung beim Speichern mit dem Cursor. Aber hab mich mittlerweile daran gewöhnt.

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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #36 von: 19.06.08 um 21:51 »
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Ich weiß ja nich, ich bin ja so der Hau-se-alle-um Typ, aber in diesem Teil hatte selbst ich keine Lust jedes bekackte Monster auf den Straßen zu töten, zumal mir ja dann alle Waffen flöten gegangen wären, bis ich im nächsten Gebäude wäre...
Zudem ist mir dieser Travis zu sensibel. Der hält ja nix aus und Kondition hat er auch net. Ich war immer am rudern mit mein Drinks und den Kits.
Und die Energydrinks waren mal sowas von nebensächlich, da hab ich nicht einen genommen ^^
Aber an der Atmosphäre selbst tat das nichts, mich hats eben nur genervt, dass ich lieber an den Viechern vorbei gerannt bin, als sie zu mördern ^^

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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #37 von: 14.04.09 um 01:29 »
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Also ich fand es lächerlich, dass man Schreibmaschinen, kleine Aktenschränke und Co. als Waffen benutzen konnte.  
Ich dacht erst, die wollen mich verarschen...trägt ma eben so einen Aktenschrank mit sich rum.
Der Infusionsständer war auch geil  Grin
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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #38 von: 14.04.09 um 09:07 »
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Na ja, die Infusionständer gingen ja noch... sowas ist zwar sperrig, aber einigermaßen leicht und eine praktische Waffe. Sprich: Dass Travis einen davon mit sich herumträgt, leuchtet noch halbwegs ein. Dass er aber einen kleinen Aktenschrank oder Fernseher mitnimmt um sie bei Bedarf einem Monster an den Kopf zu knallen... nicht wirklich. Sowas hätte man meiner Meinung nach lieber "ortsgebunden" machen sollen. Also, dass Travis nur wenn ein Monster im Raum ist solche Gegenstände aufheben und werfen kann. Hätte ich irgendwie besser gefunden.

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Re: Atmosphärekiller bzw. Spaßbremsen  
« Antwort #39 von: 14.04.09 um 16:18 »
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Ja, hast Recht. So wäre es besser gewesen. Was mir noch gerade einfällt, die Heilmittel sind doch recht rar verteilt oder?
Ich meine, wie oft bin ich jetzt schon drauf gegangen und hätte dann am liebsten den Controller samt dem Spiel in eine Ecke gefeuert. Für mich auch ein Spaßkiller, wenn man "öfter" drauf geht, deswegen.
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