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Umfrage
Frage: Wie findet Ihr die Steuerung?

Wii: Sehr gut! Ging mir alles prima von der Hand.     8 (17.3%)
Wii: Geht so, hatte leider ein paar Probleme.     7 (15.2%)
Wii: Schlecht, bin überhaupt nicht zurecht gekommen.     5 (10.8%)
PS2: Sehr gut! Ging mir alles prima von der Hand.     9 (19.5%)
PS2: Geht so, hatte leider ein paar Probleme.     9 (19.5%)
PS2: Schlecht, bin überhaupt nicht zurecht gekommen.     0 (0%)
PSP: Sehr gut! Ging mir alles prima von der Hand.     7 (15.2%)
PSP: Geht so, hatte leider ein paar Probleme.     1 (2.1%)
PSP: Schlecht, bin überhaupt nicht zurecht gekommen.     0 (0%)

Stimmen gesamt: 46

« Zuletzt geändert von: WHOLE am: 25.03.10 um 15:32 »

   Autor  Thema: Steuerung  (Gelesen 9474 mal)
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Steuerung  
« von: 27.02.10 um 22:08 »
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Im Gegensatz zur Wii-Version find ich die Steuerung auf der PSP richtig gelungen. Es macht echt spass das Spiel zu spielen. Werde dann nach dem Durchspielen entsprechend mein Fazit ändern. So wie ich es gehofft hab. Grin

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Re: Steuerung  
« Antwort #1 von: 27.02.10 um 22:20 »
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Also ich hatte da mit der PS2 teilweise echte Probleme...
Weiß nicht obs am Controller [ist schon älter] liegt, oder ob wirklich die Steuerung so bockig ist. Immer wenn ich irgendwas drehen musste, zum Beispiel die Wasserhähne im Friseursalon, dann gabe ne ewige Fummelei, bis das richtig gefunzt hat.

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Re: Steuerung  
« Antwort #2 von: 27.02.10 um 22:27 »
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Mir ist nur im Auto das Radio aufgefallen. Da musste ich länger drehen um auf dem Radio eine Umdrehung zu schaffen. Sonst lief bisher - auch die Verfogungsjagd :banane: - echt gut!

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Re: Steuerung  
« Antwort #3 von: 27.02.10 um 22:40 »
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Bei den Verfolgunsjagden hatte ich auch keine Probleme. Nur Momente der Frustration, wenn mal wieder eines der Viecher aus der Tür rauskam, in die ich grade reinwollte und der gute Harry erstmal zurückgetorkelt ist ^^

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Re: Steuerung  
« Antwort #4 von: 28.02.10 um 00:13 »
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Ich kam mit der Wiisteuerung eigentlich recht gut klar. Manchmal kleine Probleme, wie z.B. Fenster runterkurbeln Smiley Sehr positiv überrascht hat mich die Steuerung der Taschenlampfe auf der Wii. Im Vergleich zu Project Zero 4 (auch Wii)  muss man die Fernbedienung nicht fast senkrecht nach unten halten, um mal den Lichtpegel etwas zu senken.

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Re: Steuerung  
« Antwort #5 von: 28.02.10 um 11:41 »
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Mit der Steuerung hatte ich keine Probleme, habe die Ps2 Version. Mein Controller is etwas kaputt, deswegen gabs da ab und zu mal Probleme, aber das liegt ja nicht am Spiel

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Re: Steuerung  
« Antwort #6 von: 02.03.10 um 23:48 »
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Die Wii Steuerung hat wunderbar funktioniert. Am Anfang kurze Eingewöhnung, dann ging es richtig gut. AUch das Abwerfen der Monster hat immer sehr gut gekappt, ehrlich gesagt ein bisschen zu gut. Hätte die Panik noch mehr gesteigert, wenn man es mehrmals hätte machen müssen.

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Re: Steuerung  
« Antwort #7 von: 03.03.10 um 18:23 »
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Einige hatten mit der Wii Steuerung Probleme und die fanden es nicht toll, dass man mehrmals versuchen musste die Raw Shocks abzuschütteln. Cheesy
Die hatten sich genau das Gegenteil von dir gewünscht: Eine präzisere Steuerung. Grin

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Re: Steuerung  
« Antwort #8 von: 03.03.10 um 18:31 »
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Ich habe es auf Wii gespielt und fand die Steuerung auch voll gut Cheesy
... am anfang war es nschon ein bisschen ungewohnt, wie man die Tür öffnet, aber das kapierte man auch schnell.... jetzt laufe ich bei SH:SM wie ein geölter blitz xD
das Monsterumwerfen war auch ok... stört nur, wenn man mit Kopfhörer spielt xD habe es einmal mit Kopfhörer gespielt (war bei Silent Hill irgedwie immer besser) nur dann is das echt heftig, weil das kabel im weg is xD
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Re: Steuerung  
« Antwort #9 von: 04.03.10 um 10:57 »
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Blutroter_Stahl schrieb (03.03.10 um 18:23):
Einige hatten mit der Wii Steuerung Probleme und die fanden es nicht toll, dass man mehrmals versuchen musste die Raw Shocks abzuschütteln. Cheesy

 
Ich kann mir das nicht anders erklären, als dass die irgendwas falsch machen.
 
Vielleicht sollte nochmal erwähnt werden, dass man WiiMote und Nunchuk nicht wild zur Seite reißen darf, sondern nur kontrollierte Stöße in die entsprechende Richtung machen muss.

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Re: Steuerung  
« Antwort #10 von: 04.03.10 um 12:08 »
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Darla schrieb (27.02.10 um 22:08):
Im Gegensatz zur Wii-Version find ich die Steuerung auf der PSP richtig gelungen. Es macht echt spass das Spiel zu spielen. Werde dann nach dem Durchspielen entsprechend mein Fazit ändern. So wie ich es gehofft hab. Grin

Auf der PSP kann man die Taschenlampe aber nicht bewegen, oder?
 
Ich finde die Steuerung auf PS2 auch sehr gut.  Man merkt zwar schon dass es für Wii konzipiert ist, wurde aber wunderwahr angepasst.
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Re: Steuerung  
« Antwort #11 von: 05.03.10 um 22:10 »
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Das ist richtig - die Taschenlampe ist immer nur in eine Richtung an. Mich stört es aber gar nicht. Hab das auf der Wii eh nicht richtig drauf gehabt die zu bewegen, da ich "überfordert" war mit allem auf einmal. Lips Sealed

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Re: Steuerung  
« Antwort #12 von: 05.03.10 um 22:13 »
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Was ich noch anmerken will ist, dass in der PS2 und PSP version der Leuchtradius der Taschenlampe auch größer ist.
Dadurch ist es auch nicht mehr nötig die Taschenlampe genau zu steuern.

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Re: Steuerung  
« Antwort #13 von: 05.03.10 um 22:21 »
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Ah - das ist mir gar nicht aufgefallen.

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Re: Steuerung  
« Antwort #14 von: 06.03.10 um 10:58 »
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Ich hab es auch auf der PS2, anfangs ist die Steuerung etwas gewöhnungsbedürftig aber jetzt klappt alles super. Ich vertue mich nur manchmal beim Speichern. Statt aufs Handy zu gehen drücke ich immer Select ^^
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Re: Steuerung  
« Antwort #15 von: 07.03.10 um 15:36 »
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Spiele auf PSP und finde die Steuerung eigentlich sehr gut.  
 
Zumindest eine echte erleichterung, ich hab vorher SH1 auf der PSP gespielt (PSN STORE US VERSION) und das war teilweise ein echter krampf, vorallem beim Versuch Gegner zu treffen.
 
 
Kann nich meckern ^^ nur das der Joystick der PSP nicht ganz so sauber reagiert wie der einer PS2 ist bei kleinen fummelarbeiten (Radioknopf drehen...) n bisschen nervig.
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Re: Steuerung  
« Antwort #16 von: 24.03.10 um 19:12 »
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Also ich hab wirklich Probleme mit der Steuerung...ich weiß auch nicht warum. Als ich dieses blöde Bild ausmalen musste, hat sich mein Freund fast auf den Boden gerollt vor lachen.  Angry Roll Eyes Und sonst hab ich auch Mühe das WiiMote so zu halten, dass ich im Bild bleibe.
Vielleicht muss ich nochmal das Infrarotdings einstellen.

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Re: Steuerung  
« Antwort #17 von: 24.03.10 um 21:26 »
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Ist vielleicht ein überflüssiger Tipp, aber man sollte auch nicht zu dicht am Fernseher sitzen/stehen, gut erkannt wird das nur ab einem gewissen Abstand.

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Re: Steuerung  
« Antwort #18 von: 24.03.10 um 22:11 »
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Mir ging es genauso. Hast Du nicht ne Möglichkeit es auf PS2 zu spielen? Geht viel besser (denke ich) - ich spiele auf PSP aber die Steuerungen sind ähnlich.

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Re: Steuerung  
« Antwort #19 von: 25.03.10 um 09:57 »
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Darla schrieb (05.03.10 um 22:10):
die Taschenlampe ist immer nur in eine Richtung an. Mich stört es aber gar nicht. Hab das auf der Wii eh nicht richtig drauf gehabt die zu bewegen, da ich "überfordert" war mit allem auf einmal. Lips Sealed

 
 Ha! Und normalerweise sollen immer wir Männas diejenigen sein, die letzteres nicht peilen.  Wink
 
Ich fand die Steuerung auf Wii besser und irgendwie auch darauf "zugeschnittener". Hatte es letztens wieder mit paar Kumpels abwechselnd durchgezockt - vorm TV stehend (und laufend   SmileyCheesy) waren die eisigen Alptraum-Runs der absolute Lachflash-Oberburner  Cheesy Cheesy Cheesy sehr sehr geiles Game, als nächstes spiel ich wieder das Original.

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Re: Steuerung  
« Antwort #20 von: 25.03.10 um 12:51 »
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Bis auf die Wii-Steuerung kann ich vieles auf einmal machen... Tongue Grin Beim Spielen hab ich übrigens nebenbei noch gequatscht und im LB nachgeschaut. :rofl:

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Re: Steuerung  
« Antwort #21 von: 25.03.10 um 15:31 »
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Hab' bei der PSP ebenfalls keine Probleme gehabt, ging an sich genauso gut wie bei Wii. Zwar kann man die Taschenlampe dann nur im Zoom steuern, aber vermisst hab' ich's nicht. Obwohl's natürlich schon sehr immersiv Grin war bei Wii.
 
Ulkigerweise hab' ich bei der PSP das Gegnerabwerfen einmal nicht gepackt, weil ich den falschen Knopf gedrückt hatte. Bei Wii hat's immer geklappt.

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Re: Steuerung  
« Antwort #22 von: 25.03.10 um 19:37 »
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Zur Umfrage:
 
Wii: Sehr schlecht
PSP: Sehr gut

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Re: Steuerung  
« Antwort #23 von: 25.03.10 um 22:29 »
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Was ich mal fragen wollte, bei der PS2 gibt es doch zwei Sticks, also schätze ich mal, dass die Steuerung nochmal ein bisschen anders ist, als bei PSP. Ist das korrekt?

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Re: Steuerung  
« Antwort #24 von: 26.03.10 um 08:03 »
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Ja so wirds sein. Ich hab am Anfang ziemlich genau beide Steuerungen im LB durchgelesen und fand (für mich) die Steuerung der PSP besser, daher hab ich es letztendlich genommen. Was aber genau anders war mit dem zweiten Stick kann ich leider nicht mehr sagen und das LB ist zu Hause.

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Re: Steuerung  
« Antwort #25 von: 26.03.10 um 09:27 »
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Ich habe das Spiel auf der Wii. Muss ich dazu noch mehr sagen? Die Steuerung ist grauenhaft und das einzige, was mich am Spiel wirklich gegruselt hat.
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Re: Steuerung  
« Antwort #26 von: 26.03.10 um 09:44 »
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lol... schön geschrieben! Grin

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Re: Steuerung  
« Antwort #27 von: 26.03.10 um 12:15 »
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Woran mag es liegen, dass es bei manchen so schlimm ist und bei manchen funktioniert wie Buttercreme? An den Fähigkeiten der Spieler wird's sicherlich nicht liegen, so kompliziert ist das ja nicht. Am Spiel wohl auch nicht, das müsste dann bei allen zumindest problematisch sein.
 
WiiMote falsch eingestellt? Zu dicht an der Sensorleiste? Batterien nicht voll? (Kein Witz, ist mir schon oft aufgefallen, dass die Steuerung bei Wii nich tmehr so gut funktioniert, wenn die Batterien allmählich schlapp machen.)

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Re: Steuerung  
« Antwort #28 von: 26.03.10 um 12:35 »
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Bei mir wars definitiv die Unfähigkeit Roll Eyes und weil ich nur alle paar Tage spielen konnte (hat nicht mir gehört). Und da musste ich mich jedes Mal neu in die Steuerung eingewöhnen.

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Re: Steuerung  
« Antwort #29 von: 26.03.10 um 13:09 »
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Also ich gehöre auch zu denjenigen die mit der Wii - Steuerung sehr gut klar gekommen sind (obwohls erst mein 3tes Wii Game ist) Die Taschenlampensteuerung hat wunderbar funktioniert und ich denke wenn man die nicht selbst steuern kann, wie es ja auf der PSP / PS2 der Fall ist geht ein gutes Gameplay Feature verloren.. Undecided

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Re: Steuerung  
« Antwort #30 von: 26.03.10 um 18:51 »
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Die Steuerung bei der PS2 war schon gut - da gibt es keinen Grund zur Beschwerde.
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Re: Steuerung  
« Antwort #31 von: 29.03.10 um 19:10 »
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Die Steuerung von der PS2 war super (vom drehen an Radio-Rädchen abgesehen). Hab mich nach den ersten Minuten ziemlich schnell an die Steuerung gewöhnt.
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Re: Steuerung  
« Antwort #32 von: 08.04.10 um 22:06 »
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Ich fand die Steuerung anfangs schrecklich und habe entsprechend abgestimmt... Aber mittlerweile komme ich ganz gut damit zurecht, außer dass Harry manchmal ein kurzes Eigenleben führt, vor allem, nachdem er ein Monster abgeschüttelt hat. Passiert es euch auch manchmal, dass er sich, sobald das Monster abgeschüttelt ist, ohne euer Zutun ein paar Schritte in eine bestimmte Richtung bewegt? Ich finde das extrem nervig... Das Monster greift an, ich werfe es ab, allerdings meint Harry, sich gegen meinen Willen in die falsche Richtung bewegen zu müssen, wo ihn schon das zweite Monster erwartet. Bis dieses dann abgeschüttelt ist, ist das Erste wieder aufgestanden und fällt mich an, und das geht dann immer so weiter, bis ich irgendwann tot bin.

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Re: Steuerung  
« Antwort #33 von: 09.04.10 um 08:43 »
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Auf welchem System spielst du nochmal?
 
Bei mir (PS2) ist das jedenfalls nicht vorgekommen. Von anderen Spielen kenne ich aber das Phänomen, dass manchmal bei älteren Controllern der Analogstick leicht "haken" kann. Man denkt dann zwar, man macht nichts, aber weil der Stick minimal in eine Richtung zeigt, bewegt sich die Spielfigur trotzdem.

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Re: Steuerung  
« Antwort #34 von: 16.04.10 um 13:53 »
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Ps² und funzt alles super. Man merkt aber wie Megakay schon schreibt, dass es eher für Wii gemacht ist. In manchem Momenten vermisse ich die Remote schon. So viel Analogstickgedrehe und Gedrücke kann schon nach einiger Zeit etwas nerven, hihi.
 
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Re: Steuerung  
« Antwort #35 von: 24.05.10 um 22:13 »
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Joa die Steuerung ist denke ich simpel und problemlos für die PS2

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Re: Steuerung  
« Antwort #36 von: 24.05.10 um 22:23 »
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Ich kam mit der Wii Steuerung nicht klar und habe mir daher die PS2 Version gekauft und fast auf einmal durchgespielt. (Zum Glück...ich war nämlich schon richtig wütend, dass ich nicht mitreden konnte.  Grin)

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Re: Steuerung  
« Antwort #37 von: 25.10.10 um 17:51 »
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Die PS2_Steuerung war super. Ging locker von der Hand. Ich habe während des Spiels nicht einen Gedanken auf die Steuerung verwendet; und das zeigt erst recht, dass es nichts zu beanstanden gabSmiley

Die erste Prüfung: Der Atem Gottes, nur der bußfertige Mann wird bestehen.
Zweitens: Das Wort Gottes, wandle in den Fußspuren des Herrn.
Die letzte Prüfung ist: Der Pfad Gottes, nur beim Sprung vom Kopf des Löwen, wird er sich als würdig erweisen.
James.
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You can't get away… I won’t let you!




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Re: Steuerung  
« Antwort #38 von: 25.10.10 um 23:07 »
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Wii.
 
War echt gut, ich habe mich nach ca. 20min daran gewöhnt^^ Hatte auch den Motion Plus dabei, ich halte es aber noch heute für ein Gerücht
das mit Motion Plus die Steuerung besser geht.
 
PS2.
 
Habs nur einmal auf der PS2 gezockt und ich bin froh das ich es nicht mehr tun muss. Besonders grauenhaft war es bei der ersten Flucht, da bin ich Depp ca. 5 mal gestorben. Ich sage nicht das die Steuerung schlecht umgesetzt wurde, aber ich kamm damit nicht zurecht.
 

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Anonym
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Re: Steuerung  
« Antwort #39 von: 28.10.10 um 22:30 »
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Die Steuerung auf der Wii funktioniert, aber sie benötigt einfach eine Einarbeitungszeit.
Cadecaitev_Koumei
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"Is that reality or a dream?"




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Re: Steuerung  
« Antwort #40 von: 07.01.11 um 04:46 »
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Ich hab auch auf Wii gespielt und muss sagen, dass es wirklich gut ging, manchmal hatte ich ein paar Probleme vor allem bei den Verfolgungsjagden, aber das lag dann daran, dass ich zu wild mit der Wiifernbedienung rumschlug und die so aus dem Bereich der Sensorleiste war. Ich hab auch eine Wii Motion Plus, keine Ahnung ob es daran lag, aber die Steuerung war ansonsten einfach nur gut!

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Re: Steuerung  
« Antwort #41 von: 11.09.11 um 17:48 »
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Passt zwar jetzt nicht direkt zum Thema aber ist das normal, dass bei dem Spiel nach drei Stunden spielen oder so schon die Batterien leer sind oder liegt das an meiner Wii-Fernbedienung?
Die Batterien sind definitiv neu.

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Re: Steuerung  
« Antwort #42 von: 11.09.11 um 18:45 »
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evtl wegen dem lautsprecher, der oft genutzt wird ?  
 
man telefoniert ja ständig mit diesem handy rum.. also zumindest ich ruf jede nummer an, die ich find.  
 
allen voran die nummer aus der schule (glaube das war die schule...)... da stand sowas wie: "billiger sex für etwas vodka." da war ich sofort dabei  Grin

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Re: Steuerung  
« Antwort #43 von: 11.09.11 um 21:59 »
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Also ich habe an der Steuerung auf der PSP nichts auszusetzen, die ist wirklich gut. So wie's aussieht kommt die Wii am schlechtesten weg, das war mir aber schon vorher klar.  Grin

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Re: Steuerung  
« Antwort #44 von: 12.09.11 um 00:09 »
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Wenn man's nicht peilt, ist die Steuerung auf jeder Konsole panne. Roll Eyes

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Re: Steuerung  
« Antwort #45 von: 12.09.11 um 14:02 »
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Also ich hab jetzt keine Vergleichsmöglichkeiten zur Wii-Steuerung, aber ich kann an der Steuerung ansich bis jetzt noch nichts aussetzen.
 
Außerdem hat das Spiel auf der Steuerung der PSP oder PS2 sicherlich nicht mehr den gewünschten Effekt.
Also wenn ich diese Kleinigkeiten (wie zum Beispiel das freie Bewegen der Taschenlampe oder die Anrufe über die Fernbedienung etc.) verpasst hätte, fänd ich das schon sehr schade, denn sie bringen meiner persönlichen Meinung nach ein paar Pluspunkte in einen "nicht ganz so starken" Wink SH-Teil.

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Re: Steuerung  
« Antwort #46 von: 12.09.11 um 16:43 »
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@Gruel: Müsste an deinen Batterien liegen. Bei mir waren die Batterien nichtmal halbleer als ich es durchgehend gespielt habe.
 
@Topic: Ich habs auch auf der Wii gespielt und fand die Steuerung sehr gut. Auch für Wii-Newbs.

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Re: Steuerung  
« Antwort #47 von: 12.09.11 um 16:56 »
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Ah, das hat sich erledigt. Der Controller ist wirklich im Eimer.
Ist aber worscht, hab mir jetzt einen geliehen und nachdem ich SM durchgespielt habe, wird die Wii eh wieder einstauben Wink

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Re: Steuerung  
« Antwort #48 von: 24.01.12 um 22:43 »
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Ich find die Steuerung auf der Wii ganz gut. Am anfang hatte ich Probleme die Gegner abzuschütteln, aber wenn man den Nunchuk mit bewegt, dann geht's - davor hat's gar nicht geklappt, warum auch immer. Hab also keine Probleme und es macht Spaß  Smiley
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Re: Steuerung  
« Antwort #49 von: 28.01.12 um 18:03 »
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Also, irgendwie passt keine Antwort für mich... "Probleme" hatte ich zwar keine, aber "sehr gut" würde ich das trotzdem nicht nennen.
 
P.S.: Bezieht sich auf PS2 und PSP... auf Wii hab ich's leider nie gespielt.

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Re: Steuerung  
« Antwort #50 von: 29.01.12 um 01:47 »
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ich würde fast soweit gehen, zu sagen, das die wii version die "original version" ist. auf der wii funktioniert das spiel einfach am besten. man merkt meiner meinung nach, schon sehr stark das es eigentlich ein waschechter wii titel ist.    ....und da muss man halt bei den anderen konsolen umsetzungen entsprechende abstriche machen. (warum krieg ich immer ne gänsehaut, wenn ich von abstrichen sprech ?  Lips Sealed )

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Re: Steuerung  
« Antwort #51 von: 29.01.12 um 17:17 »
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So sehe ich das auch. Der Spielspass ist mit der Wii Steuerung auch ein ganz anderer, denk ich mal. Man ist viel mehr mittendrin, statt nur dabei  Grin
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Re: Steuerung  
« Antwort #52 von: 30.01.12 um 17:28 »
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silentphil schrieb (29.01.12 um 01:47):
ich würde fast soweit gehen, zu sagen, das die wii version die "original version" ist.

 
 
Was heißt hier "fast"? Das ist Tatsache Grin
 
Ich habe PS2 und PSP Version nicht gespielt. Aber die Wii-Steuerung ist das einzige, was SHSM noch zu was "besonderem" macht.
 
Also von meiner Seite gabs dafür die meisten Pluspunkte.
Als "normale" Version stell ich mir das Spiel doch sehr öde vor.

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Re: Steuerung  
« Antwort #53 von: 30.01.12 um 19:49 »
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Ohne die Wii-Version gespielt zu haben... ich stelle es mir trotzdem ziemlich langweilig vor. Viel mehr als "Schränkchen auf, Schränkchen zu" gab's ja eh nicht zu tun... Roll Eyes
 
Das ist natürlich bewusst übertrieben, ja ich weiß, dass es noch einiges anderes zu "Fummeln" gab und dass man auch die Taschenlampe mit der Wii-mote steuert, etc. Aber für ein Wii-Spiel sieht's mir verhältnismäßig langweilig aus. Sprich: Verschenktes Potenzial.

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Re: Steuerung  
« Antwort #54 von: 30.01.12 um 19:52 »
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Türlich türlich... Natürlich kann man mit dem Wii-Controller keine Ponys striegeln oder Bratpfannen wenden, da sind andere Wii-Spiele SHSM natürlich haushoch überlegen.
 
 
Du bist ja nur neidisch Grin

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Re: Steuerung  
« Antwort #55 von: 30.01.12 um 19:56 »
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Lol.
 
Nee, ist nur so dass die Worte "verschenktes Potential" das erste sind, was mir jedesmal einfällt wenn ich auf meine SHSM-Hülle gucke. Inhaltlich war's top. Spielerisch flop. Aber dass die Wii-Version die beste ist, davon muss man mich nicht überzeugen - das glaube ich ungesehen.

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Re: Steuerung  
« Antwort #56 von: 30.01.12 um 20:00 »
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Um das wirklich beurteilen zu können, muss ich zugeben, dass ich wahrscheinlich zu wenig richtig gute Wii-Spiele gezockt habe.
Ich hatte immer das Gefühl, dass man aus der Wii wahrscheinlich nicht mehr rausholen kann und das es halt zu einem "guten" Standard gehört.

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Re: Steuerung  
« Antwort #57 von: 30.01.12 um 20:02 »
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Der große Sprung bei der Wii-Steuerung war halt Motion Plus. Ich merk das bei Zelda, die Steuerung ist um Welten besser als früher. Und die Wiimote braucht null Sichtkontakt zur Infrarot-Leiste, da Motion Plus rein über Lage-/Bewegungssensoren läuft.

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Re: Steuerung  
« Antwort #58 von: 31.01.12 um 11:10 »
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Ehrlich gesagt finde ich es eher gut, dass man nicht auf Deibel komm raus irgendwelche Wiigimmicks ins Spiel gepackt hat. Nebenbei fast schon ein Kennzeichen guter Wiispiele. Das mit dem Greifen und Bewegen kommt nur potentialverschenkend, weil die Rätsel dahinter lahm sind, nicht weil wiisteuerungstechnisch mehr hätte drin sein müssen. Die Funktionen, die im Spiel sind, passen wie die Faust aufs Auge und wirken kein bisschen aufgesetzt, sondern ziemlich natürlich, vom Abwerfen der Gegner über die Bedienung des Handys zum Hantieren mit der Taschenlampe.
 
Um etwas zum Vergleich mit den anderen Versionen zu sagen (habe die PSP Version): Man merkt es hier natürlich schon, dass das Spiel auf Wii ausgelegt ist, gerade bei den Rätseln, wenn man die Grabschehand dann mit dem Analogstick wie einen normalen Point & Click Cursor bewegt. Evtl. hätte man diese Situationen etwas anpassen können, damit es flotter bzw. direkter von der Hand geht, aber zumindest funktioniert es. Das Abwerfen der Monster funktioniert zwar auch ziemlich gut, hat aber schon viel stärkeren QTE Charakter als bei der Wiiversion. Umsehen mit der Taschenlampe ist etwas unhandlicher, da man dazu in den Zoommodus wechseln muss. Letztlich bleibt es wohl dabei: die Spiele funktionieren gut auch auf PSP und PS2 (denke mal, da ist es genauso wie auf PSP) aber es ist etwas vom Charakter des Spiels weg.

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Re: Steuerung  
« Antwort #59 von: 08.04.12 um 01:01 »
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Ich fand die Steuerung bei der Nintendo Wii Version von Silent Hill Shattered Memories, abgesehen von den Flucht-Sequenzen, hervorragend.
 
Besonders die Steuerung der Taschenlampe, wenn noch so simpel, trägt viel zur Atmosphäre bei und lässt einen noch mehr in's Spielgeschehen eintauchen.
 
Ich würde die Bewegungssteuerung als abwechslungsreich und innovativ beschreiben, allerdings für die Wii doch nichts besonderes oder?  Huh
 
Wenn man schon keine HD Grafik erwarten kann dann doch mindestens eine gute Steuerung.
 
Manchmal hatte ich sogar das Gefühl, dass man unbedingt noch ein paar Auf; & Zu-Mach Schränkchen eingebaut hat um die Steuerung in den Vordergrund zu rücken, denn diese ist in SHSM die halbe Miete und auch nur diese macht den Titel zu etwas besonderem.
 
 
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Re: Steuerung  
« Antwort #60 von: 08.04.12 um 14:04 »
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Ich fand die Steuerung, total unzumutbar. Darum hab ich das Spiel auf Wii auch nie weitergespielt. Mal schaun obs bei PS2 besser klappt.
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Re: Steuerung  
« Antwort #61 von: 08.04.12 um 14:07 »
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Was genau fandest du denn an der Steuerung unzumutbar?
Vll. lag es ja an deiner Wiimote?
Das schonmal gecheckt?  Wink
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Re: Steuerung  
« Antwort #62 von: 15.07.12 um 10:25 »
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Also auf der Psp läuft alles prima Smiley
So soll das sein!
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Re: Steuerung  
« Antwort #63 von: 10.05.13 um 19:24 »
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Hatte auf der Wii angefangen zu spielen und nach der ersten halben Stunde wieder ausgemacht.  
Die Ideen mit der Wiimote sind zwar ganz nett aber die Steuerung ist mir einfach nichts. Finde auch das 'Abschütteln' der Monster ziemlich nervig und ungenau.
 
Hab mir darauf hin noch die PS2-Version geholt..  
auch wenn die grafisch nicht so der Knaller ist und ein paar Ruckler auftretten, empfinde ich diese Steuerung als viel angenehmer.  
Ich sitz lieber mit nem Kontroller in der Hand gemütlich auf dem Sofa und schlendere durch Silent Hill.
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Re: Steuerung  
« Antwort #64 von: 26.07.13 um 16:03 »
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Screen-Name schrieb (15.07.12 um 10:25):
Also auf der Psp läuft alles prima Smiley
So soll das sein!

Naja, nicht alles. Es ruckelt, also die Framerate bricht bei den Eis Welten extrem ein und der Analogstick der PSP ist eine Zumutung, wenn man länger als 1 Stunde am Stück spielt  Roll Eyes  Dafür sieht es aber auf PSP wegen dem kleineren Bildschirm etwas schöner aus als auf der Ps².  
 
Die Wii Fassung habe ich mir gar nicht erst bei diesem Spiel angetan^^
 
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Re: Steuerung  
« Antwort #65 von: 26.07.13 um 16:09 »
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Darf man fragen, weshalb nicht? Beste Steuerung, beste Grafik ... Huh Keine Wii? Grin

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Re: Steuerung  
« Antwort #66 von: 26.07.13 um 16:13 »
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Ich hatte kein Bock auf fuchteln  Wink und hab keine Wii mehr  Grin
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