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   Autor  Thema: The Evil Within 2  (Gelesen 4633 mal)
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The Evil Within 2  
« von: 18.03.17 um 18:51 »
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Wie könnte ein Nachfolger wohl aufgezogen sein?
 


Ruvik setzt als Leslie sicherlich seine Forschung fort und Kidman und Castellanos geben bestimmt auch nicht auf.

 
Wird natürlich schwierig, da noch was rauszukitzeln; der erste Teil war ja schon ein wilder Mix aus Genre-Highlights. Das Setting würde natürlich die Möglichkeit für mehrere individuelle Geschichten bieten so à la SH, nur würde dann etwas das Mysterium fehlen, da TEW für alles eine Erklärung geliefert hat.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #1 von: 18.03.17 um 22:04 »
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Storymäßig finde ich das sehr schwer... andererseits bietet das Thema grundsätzlich grenzenlose Möglichkeiten. Und da ja am Ende so einiges offen gelassen wurde, gehe ich davon aus, dass die Entwickler die Geschichte aus Teil 1 tatsächlich weiterführen werden.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #2 von: 11.06.17 um 21:49 »
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Eigentlich nichts überraschendes, es kommt und Mikami ist wieder mit dabei.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #3 von: 12.06.17 um 08:29 »
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:party: :party: :party:
 

 
Endlich ist es soweit! Detective Castellanos stellt sich den Schrecken der Laktose-Intoleranz.
 
Bin seeeehr gespannt! Im Oktober soll's schon soweit sein.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #4 von: 12.06.17 um 17:47 »
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Der Trailer sieht mal ziemlich geil aus! Cheesy

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #5 von: 12.06.17 um 20:07 »
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Ei, das freut mich zu hören Cool

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #6 von: 12.06.17 um 21:17 »
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Ich bin gespannt! Außer dem Baller Kapitel fande ich Teil 1 ziemlich stark.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #7 von: 12.06.17 um 21:43 »
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Muss endlich mal Teil 1 nachholen. Das ist übrigens etwas, das ich mag: Ankündigung und schwups, ein paar Monate später erscheint es schon.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #8 von: 13.06.17 um 11:24 »
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Geil, da freu ich mich schon riesig drauf. Sieht jedenfalls echt hammer aus  Cheesy
 
Da fällt mir ein ich muss mal wieder bei Teil 1 den zweiten durchgang auf Alptraum weiter machen. Ist nur so mühsam und grad bin ich Anfang Kapitel 10  Undecided
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #9 von: 13.06.17 um 22:22 »
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Genail! Cheesy Ich muss aber erstmal Teil 1 durchzocken... ^^ Außerdem ist es fianziell gesehen blöd, dass es im selben Monat wie Wolfenstein II kommt. In dem Fall muss ich Teil 1 auch noch durchzocken...ohje mein Pile of Shame wächst auf Mount Everest-Größe. Grin

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #10 von: 14.06.17 um 22:02 »
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Ich find den Trailer auch richtig gut Wink

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #11 von: 18.06.17 um 01:17 »
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Links für Gäste nicht sichtbar - Klingt alles irgendwie so gar nicht nach The Evil Within. Bin gespannt. Shocked

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #12 von: 18.06.17 um 10:54 »
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Im ernst jetzt?  Huh
 
Ich weiss ja nicht, aber in einem Horrorspiel gefällt mir das jetzt nicht so wirklich. Dadurch wird nämlich die Fahrt rausgenommen. Besser linear machen wie Teil 1 oder wenn schon offen dann maximal so wie beispielsweise Resident Evil 7  Undecided
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #13 von: 18.06.17 um 13:21 »
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Was war denn an Resident Evil 7 offen? War doch eigentlich auch linear.
 
Also, für TEW passt Open World und Nebenmissionen definitiv nicht. Wenn ich aussuchen kann, wo ich hingehe und was ich mache habe ich viel zu viel Kontrolle um mich wirklich in dem Alptraum zu verlieren.
Aber mal abwarten, klingt vielleicht erstmal schlimmer als es ist. Undecided

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #14 von: 18.06.17 um 16:55 »
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Resident Evil 7 war in so fern offen das man sich im Haus frei bewegen (grossteils) und wieder zurück und so konnte. So wie bei den alten Teilen halt auch, oder silent hill. Und so finde ich es auch super  Grin. Evil Within oder Resident Evil 5 und 6 waren da ja hingegen schon komplett linear  Wink
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #15 von: 18.06.17 um 18:35 »
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Also vom Grusel her denke ich, dass das an sich funktionieren kann; Kontrolle hat man ja nur darüber, wo man hin geht. Hoffe doch, dass es trotzdem vernünftige Führung geben wird, und mit der Suche nach Lily hat man stets Grund, weiterzuforschen. Wird schon kein GTA Union City. Wenn sie's geschickt hinbekommen, denkt man eher "ich will nirgendwo hin, hoffe, ich mache nichts falsch" anstatt "ich bestimme, wo's lang geht".

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #16 von: 19.06.17 um 10:42 »
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Ich weiß auch nicht wieso aber das Wort "Nebenmission" schließt Grusel für mich schon komplett aus ^^

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #17 von: 19.06.17 um 15:08 »
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Naja, streng genommen gab's das schon im ersten SH ... muss man ja gar nicht so RPG-mäßig aufziehen, einfach paar optionale Gebiete und Ecken. Optimal, wenn man's vorher nicht weiß, sondern erst vor Ort merkt, man hat was entdeckt bzw. hat sich verfranzt.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #18 von: 20.06.17 um 22:44 »
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Nebenmissionen gabs im ersten Silent Hill? Das ist wohl an mir vorbei gegangen :ugly:

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #19 von: 20.06.17 um 23:02 »
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Na der ganze Kram um

die Bar, den Drogenschmuggel, das Motel, Motorrad usw.
Das waren optionale Nebenaufgaben in Zusatzlocations, die nicht extra als solche gekennzeichnet waren, und so fühlte es sich auch nicht unsinnig an, weil man ja gar nicht merkte, dass man gerade mit Zusatzzeug beschäftigt war.
 
Also so könnte ich mir TEW2 auch vorstellen. Etwas offenere, weitläufigere Gebiete, man weiß nicht recht, wo man lang muss, und wird mit Tritt in den Hintern losgeschickt. "Sieh zu, wie Du klar kommst."

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #20 von: 21.06.17 um 19:18 »
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Ich will's hoffen. So oder so, Trailer sieht klasse aus, also bin ich guter Dinge.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #21 von: 16.08.17 um 18:30 »
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Noch einer Widersacher vorgestellt:
 



 
Weiß nicht, ob ich ihn ansehen will, die sind mir etwas zu freiherzig mit Spoilern.
« Zuletzt bearbeitet: 02.09.17 um 23:33 von WHOLE »

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #22 von: 16.08.17 um 18:54 »
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Ich mag den auch nicht gucken. Da das Spiel eh schon auf meiner Kaufliste steht, möchte ich mir lieber noch ein paar Überraschungen bewahren (ist bei so einem Spiel ja durchaus sinnvoll).

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #23 von: 16.08.17 um 19:08 »
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Scheinbar kommt überhaupt nichts zu möglichen Collectors Editionen.
Wäre einer der ersten der bestellt.
Juckt mich daher erstmal weniger.'
Kaufs dann iwann zu Release, mehh....
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #24 von: 16.08.17 um 21:58 »
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Na so ausufernd wird das vermitlich eh nicht, die zum ersten Teil hatte auch nur ein etwas anderes Cover, oder? Zum ersten Teil haben die vorher auch viel gespoilert, im Prinzip jeden Boss schon gezeigt usw.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #25 von: 16.08.17 um 22:24 »
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Hatte ein Lenticular Cover, Sebastians Notizbuch und das Fighting Chance DLC Pack. Ich hab sie billig in England erstanden und finde sie recht chic, aber ein Muss war sie nicht.
 
Für TEW2 tut's vermutlich auch die Standard-Edition.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #26 von: 17.08.17 um 00:07 »
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Ach ja, die Giftbolzen! Wie konnte ich die vergessen, so neidisch, wie ich darauf war? (Unnütz hin oder her, ich hätte die gerne ausprobiert.)
 
Hab' die Packung im Laden mal gesehen, sah schon nett aus. Ich selber hab' ja nur die Runterladversion.
« Zuletzt bearbeitet: 17.08.17 um 12:00 von WHOLE »

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #27 von: 17.08.17 um 11:38 »
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Bin halt ein steelbook Fan./Soundtrack.
Da wäre auf jeden Fall was drin gewesen...hm
Iwas für die Merch Freunde unter den Gamern. Mann.  
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #28 von: 25.08.17 um 11:06 »
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Für die deutsche Synchro wurden natürlich auch gleichmal zwei Let's Player angeheuert, dieser Gronkh und Pandorya. Kann ja verstehen, dass das billig ist und bei den Kids für Aufmerksamkeit sorgt, aber bisherige Leistungen waren da doch recht ernüchternd und ... es gibt Synchronsprecher, die das als Beruf ausüben, die freuen sich über solche Rollen auch und sind Profis? (Ärgert mich auch bei Animationsfilmen, wenn sie irgendwelche Dumpfpromis als Sprecher nehmen.)
 
Scheinen zwar nur kleine Nebenrollen zu sein, aber wird man sehen. Nur wenn's wie bei Teil 1 läuft, muss man sich zwischen deutsch und französisch entscheiden. Roll Eyes Sebastian bekommt den gleichen Sprecher wie vorher. Bei Juli wär's mir offengestanden egal, ihre Synchro in Teil 1 fand ich eher misslungen. (Überhaupt war de deutsche Synchro nicht sonderlich prickelnd.)
 
Da:
 

 
Edit: Oh Mann, mal reingeschnuppert. Klingt grausig.
« Zuletzt bearbeitet: 25.08.17 um 11:15 von WHOLE »

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #29 von: 25.08.17 um 16:06 »
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Gronkh hat halt ne unglaubliche Reichweite, klar das Bethesda das nimmt. Haben sie ja schon bei Prey gemacht . Kam gut an.
 
Weiss nicht ob deren Stimmen passen, wird man dann sehen. Wenn nich gibs halt die englische Sprachausgabe^^
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #30 von: 25.08.17 um 17:04 »
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Wie gesagt, nicht zwangsläufig 'ne Option, speziell Bethesda lässt uns oft nur Deutsch oder Französisch zur Auswahl. So war's beim ersten Teil auch, außer die Retailversion bot mehr als die zum Runterladen.
 
Was war denn bei Prey?

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #31 von: 25.08.17 um 21:09 »
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Da kam diese Community Managerin zu Gronkh und die haben zusammen 2lvl von dem Spiel vorgestellt. (Kurz vor Release)
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #32 von: 25.08.17 um 21:36 »
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Ach so, dachte, er hatte da auch 'ne Sprechrolle oder so. Naja, das finde ich auch völlig okay, funktioniert als Werbung halt, aber es ändert nichts am Spiel. Und ist für interessierte doch schön, wenn sie auf Wunsch schon bisschen was sehen können. Selber hab' ich außer dem Aufnahmen-Vlog da oben noch nichts von ihm gesehen, aber das ganze Konzept mit den Influencern finde ich an sich gruselig. Die Spiele, bei denen er allerdings Sprechrollen hatte und die ich kenne, da hat er's eher durchwachsen gemacht.
 
Nun gerate ich aber nicht gleich in Panik deswegen, scheinen schon eher kleine Rollen zu sein. Selbst wenn in den Sand ... überlebt man.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #33 von: 26.08.17 um 00:07 »
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Mein erster Gedanke noch bevor ich das Video gesehen habe: "Oh nein, nicht schon wieder Synchronrollen mit Gronkh!!!". Jeder verdammte Tonstudioleiter hat bisher in einem Interview gesagt, dass überhaupt nur Leute eine Chance haben, irgendwas zu synchronisieren, wenn diese vorher eine Schauspielschule besucht haben, mindestens....und dann werden einfach mal 2 Leute genommen, die eben sowas nicht vorzuweisen haben Sad  Nur für Publicity?  Was sagt das dann über den Ruf der deutschen Synchronbranche aus, dass es am ende doch scheißegal ist, ob man schauspielern kann, solange man im Internet eine Große Fanbase hat Huh Roll Eyes Angry
 
Negativ an dem Video war auch, dass nicht ersichtlich wurde, ob den Leuten (Gronkh und Pan jetzt mal außen vor, weil Nebenrollen, ergo unwichtig) Spielszenen gezeigt wurden. Vor dem Mikro befand sich zwar ein Monitor, aber man hat weder etwas gesehen, noch wurde die Frage in den Raum geworfen oder selber beantwortet.
Bei Ubisoft kann man sich, denke ich mal, sicher sein, dass die Hauptrollen Spielszenen zu sehen bekommen, also nicht Blind gesprochen wird. Zumindest bei Far Cry.
 
Einzig Positiv, dass Sascha Rotermund gezeigt wurde, wobei der gleich mal eine "Grätsche" gemacht hat, indem er sagt, dass er nicht versucht, den Schauspieler stimmlich nachzuahmen, sondern ihn selber versucht eine Figur zu verpassen. Gerade beim Casting von Sprechern bemüht man sich doch eine Stimme zu finden, die möglichst zur Originalstimme passt, wobei es nur wenige personen gibt, deren Stimmen sehr ähnlich, wenn nicht sogar gleich klingen. Aber bei so einer Aussage muss man sich dann nicht wundern, wenn die Leute rumflamen "klingt ja überhaupt nicht wie das Englische, andere Stimme und so".
 
 
Hatte die Digitale Version vom 1. Teil nur Deutsch und Französisch als Sprache? Die Retail ist Multilingual, weiß aber nicht ob von anfang an oder nachgepatcht.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #34 von: 26.08.17 um 00:19 »
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Auh ja vergessen.  
Das Video an sich ist totaler Müll, stimme zu. Gronkh labert eine Scheiße das kann man nicht glauben.
Mich hätten so Sachen interessiert. Warum die beiden, kriegen die vorher einen Crash Curs im Sprechen?Wozu war die Community Managerin da? Sitzt rum und spielt am HandyHuh
Vielleicht auch Gespräche mit dem Chef oder anderen Syncron Sprechern. Ich weiss... Sasha Rotmund aber nachdem es nach der ersten Frage ins Private ging hab ich schon nicht mehr zugehört...gähn.
 
Werd mir das Game jetzt vorbestellen. Es wird Zeit.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #35 von: 26.08.17 um 14:15 »
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Willst nicht erst abwarten, wass für Editions angeboten werden?
 
Ich finde nicht, dass die Synchrostimme unbedingt der Originalstimme ähnlich klingen sollte. Sie sollte zur Rolle passen und da gibt's durchaus auch Beispiele, wo ich das im deutschen wesentlich stimmiger finde als im Original. Gut gesprochen sollte es natürlich in jeder Sprache sein, von der Stimme an sich abgesehen.
 
Gerade bei japanischen Synchros klingen die Stimmen häufig sehr merkwürdig und unpassend, das wird aber nur für westliche Ohre so sein. Von daher sind mir da Veränderungen durchaus lieb. Im ersten Teil waren bis auf Ruvik eigentlich alle Stimmen passend, gesprochen wurde aber häufig nicht sehr überzeugend.
 
Da's in den USA stattfindet, wäre mir engl. Synchro jedenfalls am liebsten, ich hoffe sehr, dass sie bei Teil 2 mit dabei ist.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #36 von: 26.08.17 um 15:13 »
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Scheint ja nichts zu kommen. Bis auf diese Day One Editionen...
Ja die Stimmen müssen im Endgame passen, jetzt so im Video klingt es mehr als merkwürdig.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #37 von: 26.08.17 um 20:06 »
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Sind Waldorf und Statler jetzt aus der Muppets Show entsprungen? Ihr 2 Nörgelfritzen...
 
wartet halt einfach ab wie letztendlich das Endergebnis aussieht.  Wink
 
Mir persönlich hat der Vlog gefallen, war ein interessanter Einblick.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #38 von: 26.08.17 um 21:45 »
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WHOLE schrieb (26.08.17 um 14:15):
Ich finde nicht, dass die Synchrostimme unbedingt der Originalstimme ähnlich klingen sollte.
Ein möglichst ähnliche Stimme für die Originale zu besetzen, ist aber (neben der überbringung der Story) der Sinn des ganzen. Ansonsten könnte man einen 30 Jährigen Schauspieler, auch von einem 30 Jährigen Sprecher übernehmen lassen, der allerdings von "natur" aus eine total alte oder viel zu junge Stimme hat.
Wobei ich allerdings auch zugebe dass es genug beispiele gibt, wo die Synchronstimme besser klingt, als das Original.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #39 von: 26.08.17 um 23:15 »
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Sollte es nicht eher im Sinne des ganzen sein das die Stimme zur Figur passt und nicht zur Originalstimme(-sprechrolle?).Sodas sich am charakter orientiert wird und nicht an dem der diesen Charakter zuerst vertont...oder was?
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #40 von: 27.08.17 um 02:10 »
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Sinn des ganzen ist es, die Sprachausgabe in einer anderen Sprache verfügbar zu machen, nichts weiter erstmal. Das gut zu machen, ist dann noch sinnvoller und wie man das schafft, ist letztlich egal, solange es klappt. Wie mein Beispiel mit Japan-Synchros ansprechen sollte, was wir als passend empfinden, kann je nach Sprache und Kulturkreis variieren, deshalb muss eine möglichst ähnliche Stimme nicht zwangsläufig die beste Wahl sein.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #41 von: 02.09.17 um 21:16 »
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Und wieder ein neuer Typ oder Monster oder so vorgestellt. Guck' ich mir auch wieder nicht an, aber wen Spoiler nicht stören, viel Spaß.
 
War das beim ersten Teil auch so, dass die einen schon Monate vorher kaputt informiert haben.
 
Nur den Tresorheini und Die Langhaarspinne kannte ich da vorher. Und den Sadisten aus dem Anfang ... na gut, auch schon viel, aber beim Sadisten war nicht so klar, wie er im Spiel eingebunden ist, halt nur das Intro.
« Zuletzt bearbeitet: 02.09.17 um 23:32 von WHOLE »

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #42 von: 02.09.17 um 22:34 »
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Ich sollte diesen Thread meiden... der Titel und das Vorschaubild verraten mir schon zu viel. Will mich wirklich lieber von den Monstern überraschen lassen, als mich beim Spielen die ganze Zeit zu fragen: "Wann tritt wohl xy auf den Plan?"

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #43 von: 02.09.17 um 22:59 »
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Vor allem wen jukt das? Das will ich jetzt noch gar nicht erfahren.
Versteh das nicht. Lasst mich mit so nen Infos in Ruhe man. Falls ihr es nicht gemerkt habt. An dem Spiel interessiert mich die Story mehr als der Rest Tongue
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #44 von: 02.09.17 um 23:44 »
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Keine schlechte Idee, hab' die Vorstellungs-Teaser in Spoilerfelder gesteckt. Schon das Startbild und Titel sind ja schon etwas viel, wenn man ganz frisch rein will. Halte ich künftig auch so.
 
Ehrlich gesagt, wenn man ein kleines Highlight für besonders neugierige näher vorstellt und ein bisschen was zeigt, ist das meiner Meinung nach effektiver zum Anschärfen als den Leuten plump Dreiviertel des Arsenals vor die Omme zu klatschen. "Guckt mal, was wir alles tolles haben!"
 
In 'nen Trailer dann lieber nur Andeutungen und Szenen kurz vor irgendwelchen Grauen, nicht die Ereignisse an sich. Und erst kein panischen, aus dem Zusammenhang gerissenes Rufen der Charaktere. "Run!!!!" :lache:
 
Naja, ist eher allg. gemeint. Dieses milchige Zeug aus dem Trailer fand' ich z.B. cool. Sieht interessant aus, verrät nichts, aber hat seinen Stil und hebt das Spiel etwas von anderen ab. Ich nehme mal an, das ist einfach die Pampe, in der die Stem-Besucher in "echt" in in den Wannen liegen, aber im Trailer kam's gut rüber.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #45 von: 03.09.17 um 00:18 »
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Genau, wenn ich mir Gameplay Trailer angeschaut habe denk ich im Endspiel dann. "Wann kommt denn der Bereich ausm Trailer?" So ein bisschen weiss ich dann was mich erwartet.
 
Dann lieber wie den Ankündigungstrailer. Das zeigt mir die Welt des Spiels und aber nichts von dem was ich erlebe.
Ist immer schwierig... ich mein dann lieber Gameplay Szenen vorfertigen. Mit Szenen aus dem Spiel die aber nicht ins Hauptspiel kommen? Ähnlich wie bei RE7
 
Versteh ja das Bethesda sich reinhängt was Marketing und Werbestrategie und co. angeht aber doch lieber anders
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #46 von: 03.09.17 um 01:03 »
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Ist immer 'ne Gratwanderung... und manche Leute wollen ja auch viel wissen. Aber bei TEW2 übertreiben sie's wirklich ein bisschen. Gerade ein Horrorspiel lebt ja viel von der Angst vor dem Unbekannten.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #47 von: 03.09.17 um 09:17 »
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Bei sowas wie TEW ist's natürlich besonders schwierig, allg. 'n Bild vom Spiel zu vermitteln, ohne zuviel zu zeigen, weil ja die Abschnitte teilweise extrem unterschiedlich sind, was Setting, Stimmung und Gameplay angeht.
 
Aber bei TEW2, die Leute wissen doch, was sie in etwa erwartet, und zur Not schauen sie halt beim ersten Teil rein.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #48 von: 03.09.17 um 19:39 »
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WHOLE schrieb (02.09.17 um 23:44):
Dieses milchige Zeug aus dem Trailer fand' ich z.B. cool. Sieht interessant aus, verrät nichts, aber hat seinen Stil und hebt das Spiel etwas von anderen ab. Ich nehme mal an, das ist einfach die Pampe, in der die Stem-Besucher in "echt" in in den Wannen liegen, aber im Trailer kam's gut rüber.
Das ist die sogenannte Weiße Substanz.
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Sie wird bei einer Lobothomie (wie sie im letzten Teil durch die Nadeln angedeutet wird) zerstört, was zu erheblichen Schäden beim Patienten führt (oder führen kann). Wurde früher SEHR oft, praktisch nur, an Patienten durchgeführt, die irgendein Symptom am Kopf/Gehirn hatten.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #49 von: 03.09.17 um 23:48 »
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Cooooler Hinweis, danke!
 
Edit: Obwohl, bist Du sicher? Das Zeug im Trailer ist 'ne Flüssigkeit.
« Zuletzt bearbeitet: 03.09.17 um 23:51 von WHOLE »

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #50 von: 04.09.17 um 18:04 »
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Klarer Fall von Hirnschmelze. :ugly:

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #51 von: 06.09.17 um 18:46 »
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@WHOLE: Als ich mich vor Monaten über Lobothomie schlau machen wollte und dabei über einen Artikel über so einen Arzt gestoßen bin, der diesen Eingriff quasi als Lebenssinn für sich betrachtet hat, habe ich über die Weiße Substanz gelesen. Vielleicht hatte ich mittlerweile vergessen, dass es sich nur um "Bahnen" handelt. Damals habe ich es jedenfalls als Flüssigkeit gelesen/interpretiert. Es ist zumindest das einzige, was mir einfallen würde, was diese Masse sein soll.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #52 von: 06.09.17 um 19:14 »
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Es gibt die schwarze Masse (im Mittelhirn wenn ich mich nich irre?) Warum nich auch die weiße. Würde Sinn machen und zur Thematik passen.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #53 von: 12.10.17 um 15:54 »
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Links für Gäste nicht sichtbar — Spendenaktion zum Start des Spieles. Weiß nicht recht, was ich davon halten soll. Einerseits lenkt es nochmal die Aufmerksamkeit auf Hilfsbedürftige und es kommen halt auch Spenden bei heraus, andererseits ... könnte man nicht einfach als Großkonzern selber ohne Trara spenden? Hat immer so 'nen PR-Beigeschmack. Wobei, denen, denen geholfen wird, wird's egal sein.
 
Morgen ist's schon soweit. Shocked

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #54 von: 12.10.17 um 17:04 »
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Eben weil es nochmal PR macht für das Game, machen sie es auf diese Art Wink
Dieses Jahr fokoussiert Bethesda echt auf PR, ich meine Gamescon...bestes Beispiel  
 
Und andererseits warum kann doch egal sein, wenns bei denen ankommt die es gebrauchen können.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #55 von: 12.10.17 um 19:10 »
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Ist letztlich auch sympathischer, als es von Verkäufen abhängig zu machen.
 
Hab' mein Spiel heute erhalten. :love: Installiert noch - angezeigte Dauer war 15 Minuten. Schon krass. Der Patch wäre dann in 40s gezogen. Bin sehr gespannt.
 
Open World Ansatz soll wohl gelungen sein, trotz aller Skepsis.
 
Ich hoffe nur, dass es nicht so einzelne Welten je Widersacher gibt, sondern da ein bunter Mix dabei ist.
 
Gehe ins Haus von Typ A, da ist alles aus seiner Psyche drin. Gehe nach Haus von Typ B, da ist alles aus dessen Psyche drin. Usw. Lieber wieder alles Durcheinander.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #56 von: 12.10.17 um 21:30 »
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Heute oder morgen...weiss nich mehr genau isn Live Stream mit Bethesda und Gronkh und Lena Meyer Landruth (warum auch immer?:p)
Darf man sich aber nichvgeben da harte spoiler Gefahr herrscht.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #57 von: 13.10.17 um 09:06 »
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AndrejDelany schrieb (25.08.17 um 16:06):
Wenn nich gibs halt die englische Sprachausgabe^^

 
Zur Info, zumindest die Retail-Version hat die. Man kann die Sprache, auch Untertitel ect. im Optionsmenü einstellen. Sehr schön.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #58 von: 19.10.17 um 21:34 »
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Hänge immer noch im ersten Gebiet herum nach 6 St. :lache: Ich bin aber auch permanent am Schleichen und renne dann immer wieder zum Safehouse zurück. :fear:
 
Also dass es nun "Open World" ist, sollte einen in keinster Weise abschrecken, der Begriff ist ziemlich übertrieben. Von der Struktur her ist es eher wie die meisten Silent Hill Spiele; man kann in der Stadt herum latschen, Gebäude betreten usw. aber für die richtigen "Level" kommt man dann in eigene Areale.
 


Und es gibt wohl auch nur zwei Außengebiete zum Erkunden.

 
Einige Berichte und Kommentare sagen, in den offenen Gebieten käme kein Grusel auf, doch dem würde ich widersprechen. Es ist eine andere Art Grusel, nicht wie im ersten Teil, das stimmt. Angespannt und vorsichtig bin ich jedoch auf jeden Fall und habe schon den extremen Drang, mir mein Vorgehen genau zu überlegen. Ziehe mich zurück, wenn ich das Gefühl habe, so werde ich da nicht durch kommen.
 
Auch wenn das auf Casual wahrscheinlich albern ist, aber es wird mir der entsprechende Eindruck vermittelt und ich nehme ihn Ernst, unabhängig davon, ob es letztlich wirklich so gefährlich wäre — das ist für mich Grusel. Gameplay erinnert hier ziemlich an weitläufigere Szenen in The Last Of Us.
 
Ich glaube, das ist für den Storyansatz, dass man ja schon weiß, was STEM ist usw., auch keine schlechte Idee. Einfach nur nochmal von WTH-Szene zu WTH-Szene gehetzt zu werden, hätte nicht wieder die selbe Wirkung und käme eher einer Freak-Show gleich. „Hier sind unsere neuen Monster, guckt mal.”

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #59 von: 19.10.17 um 22:35 »
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Mich regt dieser Schießstand auf. Weiß gar nicht, wie man da alles holen kann, wenn man mit Gamepad spielt.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #60 von: 20.10.17 um 08:04 »
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Oh, sowas gibt's da? Ist wie RE4. :lache:

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #61 von: 25.10.17 um 18:40 »
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Offtopic-Beiträge wurden Links für Gäste nicht sichtbar verschoben von WHOLE.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #62 von: 12.11.17 um 16:43 »
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Patch 1.02 ist da:
 


New Features
 
Increased display resolution (2240 x 1260 native resolution output at 3840 x 2160 on 4K TV)
Allows substantially higher frame rates when PS4Pro output set to 1080p
Improved framerate stability
Option to disable 30 fps limit for higher frame rates
 
 
General
 
Fixed issue where Sebastian could warp to a new location after pickup up certain items, or executing a melee attack
Fixed issue that could cause Sebastian to fall through floor after executing a stomp attack at the entrance to an airduct
Fixed issue where certain enemies become invulnerable after an Anima event ends
Sebastian can now break free and fight back if attacked while solving an Oscilloscope puzzle
Fixed issue where Sebastian could get locked behind gate in Theodore’s stronghold if attacked while opening it
Fixed issue where the Guardian or Watcher could freeze in place after executing Instant Kill attacks
The double-barreled shotgun can no longer be equipped in the gasmask sequence
Brass Knuckles can now be used to execute Sneak Kills on staggered enemies who are facing you
Can now use Ambush skill with Brass Knuckles equipped
Corrected issue that could skip Autosave before Harbinger battle
Corrected issue that could cause Sebastian’s health to deplete at start of Harbinger battle
Increased duration of burning effect of EX Harpoon Bolts on Effigy enemy
Fixed issue that could cause Sykes mission failure when fighting at the edge of the area
If you get Slide 11 but don’t view it on the projector in the same playthrough, you are now able to level up skills in New Game+
Fixed some AI issues with Obscura, Stefano and Harbinger enemies
All environmental objects work correctly in Harbinger boss fight
Fixed issue that could cause Effigy enemy to remain stationary
Fixed issue that could cause Sebastian to get stuck after opening a garage door in the residential area
Fixed issue where player could become unable to move after Sneak Killing an enemy as an Anima event starts
Fixed issue where Laura could disappear when player rotates valve in boss fight
Corrected number of locker keys awarded in the shooting range Gallery Mode after lowering difficulty from Classic
Fixed issue that could prevent events from progressing correctly after picking up “Woman’s Journal”
Fixed UI to correctly indicate that medical items cannot be used when in cover
Fixed UI issues that could leave UI elements on screen after completing interaction with item or device
Fixed several sound and graphic issues related to cut scenes and communicator in certain languages
Gamma setting is now always properly restored to what it was before launching the game
Fixed crash that could occur when skipping the movie after the Stefano fight
Fixed crash that could occur after the movie where Myra shows up in Sebastian’s old house
Various graphic/sound/text fixes and improvements

 
Beschreibt einige Szenen, in denen etwas ausgebessert wurde. Das will mancher vorher evtl. nicht sehen.

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #63 von: 20.11.17 um 19:42 »
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Heute bei Amazon für 34,97€ (PC für 29€), falls wer auf ein Angebot warten wollte. (Cyberdingsbums)
« Zuletzt bearbeitet: 20.11.17 um 19:47 von WHOLE »

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #64 von: 14.02.18 um 19:26 »
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Links für Gäste nicht sichtbar hat Claire nur gewartet: das Spiel hat jetzt 'nen Firstpersonmodus! :party:

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #65 von: 14.02.18 um 19:44 »
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Ich leide zwar nicht an Motion Sickness, aber was am First-Person-Modus so toll sein soll (Horrorgame oder nicht) habe ich bis heute nicht verstanden.
Aber optional ist natürlich immer gut... so wird jeder glücklich. Wink

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #66 von: 15.02.18 um 16:46 »
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Vielleicht erhofft man sich davon, neue Kundschaft zu erschließen Huh  
 
Trittbrett von RE7... mir hat's dort ja irgendwie schon zugesagt, aber TEW2 ist für mich klassisch third person. Vielleicht probiere ich es bei Gelegenheit mal aus.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #67 von: 28.02.18 um 09:23 »
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Ich habe nun die Demo durch. Ich kann das Gebäude nicht verlassen, ohne die Vollversion zu kaufen. Die haben mich eingesperrt Grin
 
Grafisch sieht das Spiel deutlich besser aus und selbst auf meinem 80 cm HD Ready Fernseher mit 1280 * 768 Bild Auflösung lässt sich die Optik sehen, lediglich bei Geländern ist noch Kantenflimmern vorhanden.
 
Genug gelobt, nun kommt Kritik.
 
Warum haben Tango Gameworks sich nicht darum bemüht, dieselben Steuerungskonfigurationen wie für den Vorgänger zur Verfügung zu stellen? Roll Eyes  Ich habe mit Typ C gespielt. Hier gibt es nur noch 2 Typen, ich spiele mit B. Es verwirrt, das das Inventar auf R3 aufgerufen wird, anstatt auf der linken Seite des Touchpads (oder warum nicht eine Option anbieten, um den Sharebutton umzufunktionieren. Ist zwar Zweckentfremdung....aber für Leute, die ohnehin nie aufnehmen ist der Knopf ohnehin Platzvergeudung).
 
Im Vorgänger habe ich in den Optionen eingestellt, dass Sebastian/Kidman solange in der Hocke waren, wie ich den Knopf gedrückt gehalten habe, warum wird mir die hier verwehrt?! Angry Auch hier ist es jedesmal verwirrend, wenn mich mal ein Gegner sieht und ich in der Hocke vor ihm wegrenne.
 
In den Anzeigeeinstellungen hat man quasi die Königsgewalt, was man sich anzeigen lassen will....außer der Ausblendung der Namen von den Person, die gerade redet Roll Eyes Zumal die Position der Namen sehr unglücklich gewählt ist und sie "schief" gegenüber dem gesagten Text stehen.
 
Sebastian kann endlich länger Sprinten, allerdings wäre es wohl ein sehr großes Manko, wenn er mit seiner Staublunge aus dem Vorgänger in einer Open World herumlaufen würde.
 
Storymäßig kann ich nur sagen ist die Inszenierung genauso gut, wie Fragwürdig

Sebastian lässt es einfach so zu, dass Mobius ihn an das STEm anschließt, damit er Lily für DIE finden und retten kann? Hat der typ völlig vergessen, was Mobius mit Ruvik gemacht hat?! Glaubt er wirklich, das diese Organisation ihn mit seiner Tochter einfach so abhauen lässt?! Roll Eyes Shocked Zumal der Übergang, bzw. das Tempo ein bischen arg schnell war, kaum hat man die erste Spielbare passage hinter sich ist man eine Minute später auch schon in der Maschine. Rein aus Sebastians Sicht wäre ich wohl Misstrauischer gegenüber Kidman, als er hier gezeigt wird

 
Ich bin kein Freund des Craftens und hätte es besser gefunden, wenn man eher Munition als Teile finden könnte. Die Hüter Armbrust sieht aus, als würde Sebastian damit falsch zielen....oder eher wie eine Zielvorrichtung für Bogenschießen.
 
Leider wird in den "Handgemenge" die Dynamik im vergleich zum Vorgänger genommen und mehr auf Inszenierung gesetzt.(Will sagen, Seb lässt sich leider unsagbar viel zeit, den Gegner zu Messern) Hat Sebastian in TEW1 noch schön kurzen Prozess beim Erfolgreichen Schleichkill gemacht, klinge rein- raus, langsam zu boden gehen....geht er hier schon auf Schmusekurs mit den Gegnern. Keine Ahnung, ob die Animation jedesmal variiert, aber einmal hat er einen Gegner von hinten "umarmt" und ihn erst dann erledigt. Warum nicht gleich Messer in den Kopf? Roll Eyes Übrigens nettes Detail, wenn er sich einem Gegner schleichend nähert, zieht er sein Messer aus dem Halfter.
 
Bei Konfrontationen scheinen die Entwickler auch mehr auf Action zu setzen. Die Gegner bewegen sich nämlich hier schneller als die Ruhelosen aus dem Vorgänger.
 
Richtig toll, sind die Effekte, wenn man einen Schockbolzen in eine Pfütze schießt und die Gegner dort hineinlaufen Cool
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #68 von: 03.05.18 um 22:49 »
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Es wundert mich, dass nicht schon mehr zum Spiel diskutiert wurde. Ich bin nun im 11. Kapitel und muss sagen: Alter, der Spielfortschritt geht verflucht zügig von statten Shocked

Kapitel 7
bestand nur aus einer kleinen Aufgabe, aber auch so sind die Kapitel (vor allem wegen dem weglassen der Nebenmissionen) sehr kurz/klein geraten.
Ich hatte erst den unterbewussten Eindruck, dass der Fortschritt deswegen so schnell ist, weil im Vorgänger ja ständig ein "Ergebnis"Bildschirm am Kapitelende kam, welches einen schon etwas aus dem PSielfluss rausgehauen hat und hier aufgrund des flüssigen Übergangs keine Zeit mehr vergeudet wird. Aber selbst im 1. Teil gab es noch Level, in denen genug zu tun war, um mindestens eine halbe stunde beschäftigt zu sein.
 
Ich spiele das Spiel über Kopfhörer und die Klänge sind schon mulmig. Toll ist es ja immer, wenn man an einer Stelle einen Jumpscare erwartet, dieser aber etwas verspätet einsetzt oder anders als erwartet und man sich trotzdem erschreckt, obwohl man genau weiß, dass was passiert.
 
Ich habe aber auch an den Soundeffekten was auszusetzen. Diese Basshaltigen Klänge....wenn man sich eine Spritze setzt oder später in einigen Schleichpassagen......ich weiß nicht, aber mich stören sie etwas. Besonders die der schleichpassage auf dem Weg ins Theater.
Oder der Musikalische Umbruch, wenn man von einem Gegner entdeckt wurde. Selbst wenn es nur einer ist, wird einmal (so scheint es) die komplette "Gruselige, du-bist-entdeckt-jetzt-sollst-du-panik-haben" Klangkulisse abgespielt, selbst wenn man den Gegner mit einem Schuss erledigt.
 
Was mich am Gameplay stört (abgesehen davon, dass man nicht mehr einen Knopf für die Dauer des Duckelns gedrückt halten darf) ist, dass Sebastian die verdammte Armbrust nicht mehr selbstständig nachlädt, wenn man mit ihr zielt. Er scheint eine Freude daran zu haben, die Monster mit leerer Waffe zu bedrohen, denn nachladen tut er immer nur durch "initiative" des Spielers. Ich weiß auch grad gar nicht mehr, ob es im Vorgänger notwendig war, ERST einen Bolzen nachzuladen BEVOR man den Typen wechseln konnte. Hier ist es jedenfalls so.
Ich kann mir nicht helfen, aber die Armbrust zu spannen fühlt sich mit den Schultertasten des Dualshock 4 so an, als würde ich eine Steinschleuder spannen.
 
Von der Atmosphäre her macht es einen guten Eindruck, besonders das "Auge am Himmel".
Stefano war auch ein guter Gegner. irgendwann habe ich angefangen ihn mit dem Messer anzugreifen, um auf sein "Niveau" runterzukommen.
 
Stellenweise erklingen sogar leicht die soundtracks aus dem Vorgänger.
 
Man hat mehr grünes Gel für Sebastians Körper zu Verfügung, weil man Die Waffen mit Waffenteilen aufbessert und die Reserve wird mit Munitionstaschen aufgebessert.  
Ich bin bei dieser neuen Entwicklung zwiegespalten, da man gerade am Anfang nicht soviel munition aufnehmen kann und man so entweder auf die Taschen angewiesen ist oder man investiert in die Magazingröße.
 
Auch, wenn ich kein Fan von Gronkh bin, muss ich sagen, dass er den Agenten gut gesprochen hat. Es erinnert mich allerdings sehr and Tyler Miles aus Fahrenheit.
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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #69 von: 29.10.18 um 20:40 »
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Links für Gäste nicht sichtbar ... aber man muss dafür einen Bethesda.net-Account haben und sein Spiel damit verbinden. Äääh ...? Na lass ma. Roll Eyes

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Re: The Evil Within 2  
« Antwort #70 von: 29.10.18 um 20:52 »
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Mein Gott, in wie vielen "Internet-Vereinen" soll ich denn noch überall Mitglied werden? Lass ma' stecken, Hardcore-Modus war eh schon herausfordernd genug.
 
Da spiel ich lieber nochmal Teil 1 auf Akumu.

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