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   Ocarina of Time ~ Master Quest
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   Autor  Thema: Ocarina of Time ~ Master Quest  (Gelesen 4259 mal)
Anonym
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Ocarina of Time ~ Master Quest  
« von: 07.11.04 um 15:05 »
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In der Hülle von Zelda The Windwaker war ja noch eine Bonus Disc enthalten, auf der 2 weitere Spiele vorhanden waren.
 
  • The Legend of Zelda ~ Ocarina of time
  • The Legend of Zelda ~ Master Quest

 
Beim letzteren handelt es sich um eine abgeänderte Version von OoT.
Das Spiel hat neue Überraschungen parat und die Rätsel sind um einiges schwerer, als im Original.
Die Dungeons sind ein wenig anders aufgebaut und die Gegner sind schwerer.
 
Hier könnt ihr eure Erfahrungen bezüglich dieser Version austauschen und Fragen dazu stellen.
 
Lustig fand ich es in Lord Jabu Jabus Bauch, wo man muhende Kühe in den Innenwänden vorfand. :rofl:
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #1 von: 08.11.04 um 16:57 »
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Ist die OoT Version, die bei Windwaker dabei ist, auch im Cel Shading Look oder sieht es aus wie auf dem N64?
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #2 von: 08.11.04 um 19:34 »
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Der Grafikstil wurde beibehalten.
Lediglich die Spielverläufe wurden abgeändert.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #3 von: 11.11.04 um 21:21 »
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Ich hab MQ auch durchgezockt. Und ich fand es einfacher, als OoT. Es ist ja eigentlich nicht viel anders, nur paar Rätsel anders platziert oder eben wie Du schon geschrieben hast Cheryl .. Kuhköpfe (!!) als Schalter in Jabu Jabu´s Bauch (typisch japanischer Humor eben) ..  1 Kuh steht sogar unten in einer Höhle unter Wasser.... überall macht´s da "MUH"..hihi..

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #4 von: 11.11.04 um 21:38 »
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LOOOOL, ja, die Kühe wáren schon lustig. :rofl:
 
Ich fand MQ auf jeden Fall schwerer.
Im Geistertempel war da so ein mieses Rätsel. Weiss aber net mehr was.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #5 von: 11.11.04 um 22:27 »
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Ja, es soll ja eigentlich auch schwerer sein, als OoT. Aber ich hatte ne Lösung für das Spiel und da war es natürlich einfacher.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #6 von: 11.11.04 um 22:30 »
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Eine Lösung zu MQ?  Shocked
 
Woher hast du die denn?
 
Die 100 Skulltullas waren auch voll fies versteckt. Viel schwerer.
KaZooiE
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #7 von: 11.11.04 um 22:43 »
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Die Lösung war in nem Mag. Stimmt, die Skulltullas waren echt schwer zu finden... aber das macht so Bock, die einzusammeln  Grin
 
Maaaan.. glaub ich muß nochmal OoT spielen... nur wann.. nie hat man Zeit..  :crying:  :crying:  :crying:

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #8 von: 11.11.04 um 22:45 »
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Ja, ich hab ja auch vor, noch mal einiges zu spielen, aber der Vampi lässt mich ja net.  Grin
 
Mal gucken, ob er diesen Beitrag entdeckt.  Roll Eyes
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #9 von: 12.11.04 um 20:08 »
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Ocarina war geil, master Quest fand ich genauso gut... majora hat mir aber etwas besser gefallen, hab das eben auf dem Cube durchgespielt
 

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #10 von: 14.11.04 um 19:19 »
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Haben die bei MasterQuest die Grafik verbessert?
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #11 von: 14.11.04 um 19:29 »
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Nein, leider nicht.  Cry
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #12 von: 14.11.04 um 19:32 »
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Mist und hatte schon gehofft den Ausblick von der Spitze des Todesberges in besserer Grafik genießen zu können.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #13 von: 15.11.04 um 18:53 »
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ist doch auch so geil.... ich wette beim Cube Ocarina kann man dann 10 km gucken Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #14 von: 15.11.04 um 19:38 »
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Da muß ich dich enttäuschen.
Hab's mittlerweile gespielt und es sieht fast gleich aus wie das Original. Durch die Leistung des GCs ist die Grafik aber etwas besser geworden.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #15 von: 15.11.04 um 19:43 »
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Ja stimmt.
Hast du auch diese Bonusdisc von TWW?
Oder hast du das Bundle?
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #16 von: 15.11.04 um 19:48 »
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Ich hab die Bonusdisc.  
Und bin gerade mitten im MasterQuest und hab einen Hänger im Waldtempel.
Sag mal, funktioniert der Trick mit den unendlichen GoldenenSkulltulas immer noch?
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #17 von: 15.11.04 um 20:01 »
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Unendlich goldene Skulltullas?
Was meinst du?
Die Belohnung mit dem Geld?
Die Skulltullas sind in Master Quest schwer versteckt.
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #18 von: 15.11.04 um 20:09 »
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Ich mein dasso:
Der Trick, mit dem man unendlich GoldeneSkulltullas kriegt, so wie der Trick, mit dem auf der Spitze des Todesberges herumspazieren kann, oder der wo man die Ocarina der Zeit schon vor der Szene mit Ganonadorf bekommt, oder der das man hinter dem Hylia-Schloss in der Luft herumläuft; Grin
funktioniert dieser Trick mit den Skulltullas noch?
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #19 von: 15.11.04 um 20:14 »
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Du willst mich veralbern....  Shocked Shocked Shocked
 
Ich hab noch nie von diesen Tricks gehört...
Und das als Zeldafanatikerin...  Cry
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #20 von: 15.11.04 um 20:22 »
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Glaub mir, das ist mein voller Ernst.
Ich kann dir gern jeden einzelnen schriftlich liefern Grin.
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #21 von: 15.11.04 um 20:23 »
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Und die funktionieren in allen Versionen?
Boah Golgatha, das wär echt lieb von dir...
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #22 von: 15.11.04 um 20:48 »
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Na gut dann fangen wir Mal an:
 
Unendliche Goldene Skulltullas:
Direkt vor dem Schloß ist ein Baum. Als junger Link die Hymne des Sturms spielen, dann öffnet sich ein Loch. Unten Wänd sprengen, dahinter ist ein goldener skulltulla. umbringen und symbol mit bumerang einsammeln.
Der Trick dahinter: Zurück auf den Teleport gehen, wenn der Bumerang zurückkommt. Dann wird der Text abgebrochen und man kann das ganze beliebig oft wiederhohlen.
 
Spitze des Todesberges:
Bis zu Biggoron gehen. Gegenüber des Feenquellen-Eingangs ist eine kleine Wand. Links von dieser Wand geht es runter zur Kletterwand, an der auch Skulltullas rumhängen. An der Kante der Wand, die an der Kletterwand angrenzt, kann man hochlaufen, in dem man langsam in einem direkten Winkel dran hochschlendert. Ist aber ziemlich schwierig.  
Achtung: Wenn man oben ist, die Oberfläche mit Enterhaken abtasten. Es gibt versetckte Löcher.
Auf die gleiche Art und Weise funktioniert das ganze auch beim Hyliaschloß(ist aber leichter):
Man muss an der Kante hoch, die an die Sackgasse mit der Feenquelle grenzt. Und zwar die linke Kante(ist ein bißchen Spielerei). Wenn man weiter läuft(übrigens auch ein Trick um den Blicken der Wachen zu entgehen), immer dem Schloß entgegen. Irgendwann müsste Link mit einem Fuß in der Luft stehen. Dann ist man auf dem richtigen Weg. Langsam auf dem Rand hinter das Schloß. Wenn man ein Weile fällt und dann im Wasser landet hat man's geschafft.  
 
Mehr als 4 Flaschen:
Man geht in eine Höhle und fängt wie normal einen Fisch, nur kurz bevor er in der Flasche gefangen wird tauscht man diese Flasche gegen ein anderes Item. Dieses wird dann mit einer Flasche überschrieben.
Das sollte man also nur mit Items machen die nutzlos geworden sind. Als Kind wären das die Wundererbsen nachdem man alle eingepflanzt hat und als Erwachsener das Schwertzertifikat.
Dadurch kann man diese Flaschen dann natürlich auch nur als Kind bzw. Erwachsener benutzen.
Der wirkliche Trick dahinter:
Ersätzt man mit diesem Trick die Feenocarina durch eine Flasche holt Link wenn Impa ihm Zeldas Wiegenlied beibringt die Ocarina der Zeit heraus. Wink
 
 
Und zum Schluß noch ein kleiner Trick zu Majoras Mask für alle, denen der Auftrag "Kafeis Quest" zu lang ist:
An der rechten Seite des Eingangs zu Sakons Versteck ist ein Spalt. Rennt einfach so lange mit den Hasenohren davor bis Link hinein springt. Wenn man das am 3. Tag nach 19 Uhr macht wartet Kafei auf einen. So kann man Kafeis Quest zuende bringen ohne irgendetwas davon gemacht zu haben.
 
Alles Gute und viel Spaß beim ausprobieren Grin.
 
 
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #23 von: 15.11.04 um 20:56 »
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Golgatha....
 
Das ist so....
 
DAAAAAAAANKE***  Cheesy Cheesy Cheesy
 
:morejump: :bigjump: :morejump:
 
Das muss ich austesten.
Wie geeeeeeiiiiil*******
 
Du hast dir so viel Mühe gemacht...  Cry
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #24 von: 15.11.04 um 21:03 »
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Kein Problem.
Ausserdem würd ich zu gern wissen, ob die Tricks bei wem anderen auch funktionieren. Ich hatte jedenfalls keine technischen Probleme damit. Wink
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #25 von: 15.11.04 um 21:05 »
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Bist du da selber draufgekommen?
Das mit den Skulltullas ist genial.
Und das mit der Flasche... Kafei...
 
Vielen vielen Dank*
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #26 von: 15.11.04 um 21:22 »
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Das mit Kafei und den Skulltullas war mehr Zufall als was anderes.
 
Das mit den Flaschen hatte ich von einem Freund.
Durch Pech hab ich sie dann mit der Ocarina ausgetauscht und kurz darauf ist das mit der Ocarina der Zeit passiert. Grin
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #27 von: 15.11.04 um 21:27 »
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LOL
Das stell ich mir lustig vor.
Die Ocarina in der Flasche...  Grin
 
Das mit den Skultullas ist super.
Nie wieder Skultullas fangen.  Grin
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #28 von: 15.11.04 um 22:41 »
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Hey Golgatha.. das ist wirklich klasse mit den Skulltullas... DAAAAANKEEEE...hehe.... muß ich bald ma ausprobieren  Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #29 von: 16.11.04 um 16:48 »
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@ Golgatha
 
ich meinte mit dem Cube Ocarina den neuen teil.... der bald kommt... das alte ocarina hab ich auch als Zelda collectors Disc...

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #30 von: 17.11.04 um 13:30 »
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Auf den neuen Teil freue ich mich auch.  Cheesy
 
@Golgatha
Die Tricks sind ja echt Hammer!  Shocked
Da spart man sich ne Menge Arbeit. Danke
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #31 von: 17.11.04 um 18:07 »
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Der Trailer zum neuen Zelda ist jedenfalls der Hammer. Ich kauf mir extra wegen dem Spiel einen GameCube.
 
@Cheryl/KaZooiE/Sadako
Keine Ursache. Ich war selbst heilfroh wegen der Bugs/Tricks. Die haben mir viel Arbeit erspart.
 
@Henry Townshend
Jetzt hab ich's erfasst.
Weißt du schon was über den neuen Teil?
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #32 von: 17.11.04 um 21:42 »
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Nur das er gut wird, ich denk mal nen Remake von Ocarina

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #33 von: 18.11.04 um 12:06 »
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Ich hab ja meine Zweifel, dass er so gut wie OoT wird.
Aber vielleicht wirds ja nochmal so ein Knaller.
 
So anders war Master Quest jetzt nicht, aber es war eine ganz neue Erfahrung.  Smiley
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #34 von: 20.11.04 um 09:25 »
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Master Quest war doch ganz schön abgedreht... mit den Kühen und so

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #35 von: 20.11.04 um 10:30 »
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Ja, und im Geistertempel waren die Rätsel sehr schwer.
Bin da echt verzweifelt...
 
Da musste man ja auch viel mit der Hymne der Zeit rumhantieren. (Wegen dieser Blöcke)
 
Ich hab OoT mal mit nur 3 Herzen durchgespielt.  Grin
Ich glaube Golgatha hat das auch schon geschaft.  Wink
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #36 von: 24.11.04 um 12:43 »
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Ja, Golgatha hat das auch schon geschafft Grin.
Hast du das mit oder ohne Feen geschafft?
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #37 von: 24.11.04 um 12:57 »
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Feen waren so gut wie nutzlos bei 3 Herzen, aber benutzt hab ich schon welche.  Undecided
 
Du wahrscheinlich nicht, stimmts?  Wink
Ganon mit 3 Herzen...  Shocked
Das war heftig!
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #38 von: 24.11.04 um 13:03 »
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Stimmt. Ich hab's soweit möglich, ohne Feen gespielt.
Ganon mit nur 3 Herzen ist nicht da Problem. Ganon mit nur 3 Herzen und ohne Schild, DAS ist ein Problem. Sobald ich das Biggoron hatte, hab ich auch auf das Schild verzichtet. Da wird's wirklich schwer.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #39 von: 24.11.04 um 14:06 »
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Au weia! Das ist hart.  Shocked
 
Ein Freund von mir hat den Feuertempel ohne Rote Rüstung durchgespielt.
Verrückt, nicht wahr?
Aber nur weil er nix von der Rüstung wusste.
Mensch, wir sind doch alle ein bisschen :vogelzeigen:
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #40 von: 24.11.04 um 17:28 »
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geht sowas??is ja goil...will net wissen wie das gefrustet hat  Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #41 von: 24.11.04 um 20:15 »
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ja ich werd mal Ocarina ohne Okarina durchspielen, muß ich halt 7 jahre warten LOL

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #42 von: 24.11.04 um 20:19 »
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Feuertempel ohne Rüstung. Ich schätze er hat das Spiel zum ersten Mal durchgespielt, oder? respekt, das hät ich nicht geschafft. Aber ansonsten ist es gar nicht so schwer. Die Zeit wird in jedem neuen Raum wiederhergestellt.  
Ein Ding der Unmöglichkeit ist es aber den Wassertempel ohne die blaue Rüstung durchzuspielen(schon probiert).  
Und der Schattentempel ohne das Auge der Wahrheit ist zwar lästig, aber machbar(hat ein Freund gemacht Grin).
Lustig ist es auch die Reihenfolge der Tempel etwas zu verdrehen. Ist auch möglich.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #43 von: 24.11.04 um 20:21 »
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Was man aus dem Spiel so alles rausholen kann.  Grin
Die Reihenfolge hab ich auch schon geändert.
Das Spiel ist halt vielseitig.
Aber Wassertempel ohne blaue RüstungHuh
BOAH!  Shocked Shocked Shocked
 
:respekt:
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #44 von: 24.11.04 um 20:27 »
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Wenn ich das doch nur geschafft hätte. Ich weiß nicht mal ob es möglich ist. Hab's zwar immer wieder versucht, aber es hat nie geklappt. Wenn ich mich nicht ganz täusche gibt es einen Raum in dem du ohne die Rüstung keine Chance hast.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #45 von: 24.11.04 um 21:36 »
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Du meinst sicher den Raum, wom man die Monster unter Wasser besiegen muss, stimmts?
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #46 von: 24.11.04 um 21:37 »
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ich frag mich grad wieso man sowas versucht....

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #47 von: 24.11.04 um 22:21 »
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Cruelty schrieb (24.11.04 um 21:37):
ich frag mich grad wieso man sowas versucht....

Ja Cruelty...
Das ist schon etwas krank.  Grin
Hab ich aber nie bestritten, dass ich das bin.  Grin
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #48 von: 24.11.04 um 22:25 »
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*lach* hardcorezeldazocker  Wink

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #49 von: 25.11.04 um 20:07 »
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Du sagst es Grin.
 
Genau den Raum. Da ist es ziemlich unmöglich, aber ich werd's weiter probieren. Moment Mal, wenn man Feen mithat und unter Wasser stirbt, wird die Zeit dann wieder von neuem gestartet?
Dann müsste es eigentlich zu machen sein.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #50 von: 25.11.04 um 20:19 »
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Ja, da könntest du recht haben!  Grin
 
Den Turm von Ganon fand ich doof!
Da hab ich ein riesiges Dungeon erwartet.  Undecided
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #51 von: 25.11.04 um 20:23 »
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Den Turm fand ich eigentlich recht kurzweilig. Die beiden Eisenprinzen zum Schluss haben mir mehr Sorgen bereitet als Ganondorf Grin.
Was hast du eigentlich bei dem großen Energieball, den er manchmal formt, gemacht?
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #52 von: 25.11.04 um 20:27 »
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Energieball...
 
Das ist schon lange her...
Meinst du den Ball, den man auf ihn zurückschleudern muss oder dieser Schlag auf den Boden?
Oder gabs da noch was?
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #53 von: 25.11.04 um 20:32 »
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Da gab's die Energiebälle die auf dich geschleudert hat. Ganz am Anfang vom Kampf, im Turm oben , wo er noch wirklich Ganondorf war und noch nicht Ganon.  
Und hin und wieder hat er seine Hände über den Kopf gehoben, der Raum wurde dunkler und er hat einen extrem großen Energieball beschworen, den er dann auf dich abgefeuert hat.  
Was hast du da gemacht?
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #54 von: 25.11.04 um 20:39 »
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Achsooo
Ich glaub ich bin da einfach vom Turm runtergesprungen.
 
Ich hatte bei Ganondorf schon so meine Probleme.
So einfach fand ich den gar net. Etwas nervig war er schon.
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #55 von: 25.11.04 um 20:43 »
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Wo lag dein Problem? Es war immer die gleiche Prozetur.
Vom Turm gesprungen Shocked?
Ich dachte es gibt nur drei Möglichkeiten mit dem Angriff umzugehen, aber es gibt vier. Und die liegt so deutlich vor einen Grin
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #56 von: 25.11.04 um 20:46 »
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Naj, da war ich wohl etwas tollpatschig.  Grin
Aber dann hat er mich wenigstens net getroffen.  Roll Eyes
Anonym
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #57 von: 25.11.04 um 20:51 »
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Nicht getroffen hat er auch nicht wenn du,
mit einem Lichtpfeil auf den Ball geschossen oder
mit der Wirbelattacke den Angriff zurückgeschleudert oder
einfach das Schild vorgehalten
hättest Grin.
Wobei ich finde, dass der Schild das ganze Spiel viel zu leicht macht. Er wehrt benahe alles ab.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #58 von: 25.11.04 um 22:18 »
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Naja aber dafür kommen die Zweikämpfe mit den Skelletten oder GerudoKriegerninnen voll cool rüber mit schild und schwert  Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #59 von: 25.11.04 um 22:47 »
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ich find die sache mit dem spiegelschild bei den hexen witzig...

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #60 von: 26.11.04 um 20:24 »
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Der Kampf gegen die Hexen war wirklich lustig. Vor allem wenn man den aufgeladenen Schild auf dem Rücken trägt.
Und so versucht die Hexen zu besiegen Grin.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #61 von: 26.11.04 um 20:26 »
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Ich hab zuerst geglaubt, mein Schild ginge davon kaputt.  Shocked
 
Das war echt lustig.
Und die "sexy hexi"... das war ne gute Idee.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #62 von: 26.11.04 um 20:34 »
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Die Sexi-Hexi war recht originell aber ansonsten hat sie dem Kampf die Schwierigkeit genommen.  
 
Ganon war wirklich der Hammer. Als ich das erste Mal gegen ihn gekämpft hat, hab ich mich gar nicht an ihn herangetraut Grin
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #63 von: 26.11.04 um 20:54 »
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Ja, der Wiedererkennungeffekt von "A Link to the past" (der wirkliche GANON) war echt super.
 
Die Endgegner wurden irgendwie immer leichter.
Gannondorf war dann wieder mieser.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #64 von: 02.12.04 um 10:47 »
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Wirklich ins schwitzen haben mich nur Ganon, Volvagia und BongoBongo gebracht.  
Der Rest zwar interessant, aber nicht wirklich schwer.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #65 von: 02.12.04 um 11:55 »
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Hmm...
Den Bongo bongo fand ich auch ziemlich einfach.
Volvagia hat ne grosse Angriffskraft.
Morpha ist ein Witz, es sei denn sie erwischt dich. Und selbst dann kann man sich durch Rumdrücken noch befreien.
Aber interessant waren sie alle.
Die waren doch richtig gut.  Smiley
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #66 von: 02.12.04 um 14:58 »
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ich fand die alle auch ziemlich einfach...selbst ganon war keine grosse herausvorderung...

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #67 von: 02.12.04 um 20:31 »
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Volvagia hat mir beim ersten Kampf schon ziemlich zugesetzt, weil ich zu spät gemerkt habe, dass seine Mähne auch Schaden zufügt.  
Ist zwar nicht viel aber hat gereicht um mir den Rest zu geben.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #68 von: 28.08.05 um 17:34 »
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Ich hab heute wieder mit OoT angefangen... echt genial, trotz bescheidener Grafik Grin Aber damals war das der Oberhammer Wink Bin gerade auf dem Weg zu Dodongos Höhle Smiley
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #69 von: 28.08.05 um 17:37 »
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:top: Grin
Hast du den Weg in die Höhle schon freigesprengt?
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #70 von: 28.08.05 um 17:39 »
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Nein, ich kann noch keine Bomben heben. Mir fällt gerade auf, dass ich garnicht mehr weiß, wie das ging  Shocked Undecided
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #71 von: 28.08.05 um 17:42 »
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Bomben heben?
Das ging mit dem Goronenarmband, wenn ich mich jetzt nicht täusche Wink.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #72 von: 28.08.05 um 23:34 »
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Genau, mit dem Goronen-Armband. Waaah..ich will das auch mal wieder zocken. Mist...nie hat man Zeit.. Undecided Irgendwie muß man die Zeit ja bis zum neuen Zelda rumkriegen.
 
Und die Grafik find ich echt nicht schlecht.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #73 von: 29.08.05 um 11:32 »
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Die Hände erinnern mich an die Augsburger Puppenkiste Grin Und ich finde diesen Bug lustig, dass sich Link so komisch im Kreis dreht, wenn man im Goronen Dorf diese große Vase unten aktiviert Grin
 
Bin gerade in Jabu Jabus Bauch. Das Level hab ich auch gehasst Roll Eyes Und den Wassertempel... argh...
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #74 von: 29.08.05 um 12:30 »
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Vor allem die Prinzessin, die man die ganze Zeit herumtragen muß Roll Eyes.
« Zuletzt bearbeitet: 29.08.05 um 16:05 von Golgatha »
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #75 von: 29.08.05 um 14:05 »
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also ich find jabu jabus bauch von der idee her ziemlich geil....ich wollt sowieso schon immer mal innen wal rein (und jetz will ich keine sprüche hören *g*)
 
nee, aber ich find jabu jabu auch garnet mal so schwer...wenn mans einmal raus hat, is der, im gegensatz zu den tempeln, richtig einfach.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #76 von: 29.08.05 um 19:45 »
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Ja, das ist er schon. Aber nervig mit dem rumtragen und mit dem Luftblasen... und diesen fliegenden Elektrodingern, deren Name ich vergessen habe Roll Eyes Wink
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #77 von: 29.08.05 um 19:46 »
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Sobald man den Bumerrang hat ist es nicht mehr so schlimm.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #78 von: 29.08.05 um 20:10 »
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Jabu Jabu´s Bauch finde ich auch extrem nervig. Und die zickige Zora Prinzessin tut ihr bestes dazu.. Roll Eyes Mensch, ich bin jedesmal froh, wenn ich den Level hinter mir habe.
 
@Vivi
Den Wassertempel find´ ich auch doof. Zwar geil gemacht, aber ohne Lösung doch extrem schwierig zu meistern.
 
 
Aber es gibt ja noch genug andere Tempel, die dafür um so schöner sind. Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #79 von: 12.10.05 um 10:30 »
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Ich hab gerade "Ocarina of Time" zu spielen begonnen. Bin mal gespannt wie dieser Teil ist. Hoffentlich nicht so nervig wie die Triforce suche bei "The Windwaker"  Roll Eyes Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #80 von: 12.10.05 um 10:56 »
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Nein das game ist echt hammer Smiley
 
alle retro eingestellt,einer spielt FF8 ich FF7 und du  OoT
 
wer brauch da schon neue Konsolen Grin
 
na ja..ich..vielleicht...^^
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #81 von: 13.10.05 um 12:12 »
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lol
 
ne neue konsole wäre schon super  Grin, aber die klassiker kann man eben immer wieder spielen  Smiley

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #82 von: 13.10.05 um 15:44 »
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Dann viel Spaß Enemy. OoT ist für mich der beste Teil Grin Mit dem wirst du sicher mehr Freude haben als mit Windwaker Roll Eyes Wink
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #83 von: 13.10.05 um 15:46 »
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EnemyNo1 schrieb (12.10.05 um 10:30):
Ich hab gerade "Ocarina of Time" zu spielen begonnen. Bin mal gespannt wie dieser Teil ist. Hoffentlich nicht so nervig wie die Triforce suche bei "The Windwaker"  Roll Eyes Grin

 
Mich hat OoT teilweise so genervt, dass ich kurz davor war, das Joypad irgendwo gegenzuknallen oder drauf rumzutrampeln. Die Steuerung ist beschissen und warte mal, bis du in dem verdammten Wal bist... lol.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #84 von: 13.10.05 um 17:10 »
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Ja, die Steuerung ist schon etwas nervig, aber ich werd mich hoffentlich irgendwie daran gewöhnen. Smiley

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #85 von: 13.10.05 um 17:28 »
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Ich hatte mit der Steuerung nie Problem; im Gegenteil. Ich fand sie ziemlich gelungen.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #86 von: 13.10.05 um 17:31 »
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Gelungen? Dann kennst du aber keine guten Steuerungen  Grin . Mal davon abgesehen, dass am N64 dank des "hochwertigen" Analogsticks die Steuerung allgemein eher Glückssache als Präzision ist. Wenn dann wie bei OoT noch eine schlechte Kameraführung dazukommt, dann könnte man echt ausrasten. Hab deshalb auch nicht mehr weitergespielt.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #87 von: 13.10.05 um 17:36 »
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Keine guten Steuerungen!? Ich habe zu meinen Anfangszeiten mit der PS2 noch mit Steuerkreuz gespielt. Glaub mir, für mich ist die Steuerung von OoT gut genug Grin.
 
Die Präzision der Steuerung war ausreichend genug und die Kameraführung hat einen in kritischen Situationen auch nie im Stich gelassen. Sie ist ziemlich verlässlich.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #88 von: 13.10.05 um 18:01 »
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Ich hab auch lange auf der PSX noch mit Steuerkreuz gespielt.
 
Tja, dann hast du wohl ein anderes OoT als ich.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #89 von: 13.10.05 um 18:04 »
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aaaaaaaargh, ja! verdammt, ich hasse die steuerung auch... da verflucht man alles und jeden und will am liebsten gleich einen umbringen *lol*
 


mir waren die großen strecken ein rechter spaßverderber Undecided  
 
oooooooh und das pferdewettrennen war zum ausrasten wegen der steuerung O_o naja, und weil das pferd einfach ma langsamer wurde... verdammt, verdammt, verdammt...  
 
habs leider nie geschafft durchzuspielen  Grin
« Zuletzt bearbeitet: 13.10.05 um 18:06 von Lilith »


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #90 von: 13.10.05 um 18:08 »
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Oooh ja, das Pferderennen... wie habe ich es gehasst...

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #91 von: 13.10.05 um 18:22 »
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Valtiel schrieb (13.10.05 um 18:01):
Ich hab auch lange auf der PSX noch mit Steuerkreuz gespielt.
 
Tja, dann hast du wohl ein anderes OoT als ich.

Wahrscheinlich nur Gewöhnungssache. Ich habe das Spiel auch schon ein paar mal durch Wink.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #92 von: 13.10.05 um 19:13 »
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ich hab den link aber toll gefunden als er groß wurde *schmacht* den fand ich kawaii  :love:
 
aber die steuerung hats mir echt schwer gemacht da lange durchzuhalten =/ und n spiel soll ja spaß machen... ich hab das regelrecht als kriegserklärung empfunden, aaaaaaaaaaargh, du sch*** teil, JETZT-MACH-SO-WIE-ICH-ES-WILL  :weapon9:
 
und diese eine wasserprinzessin da, man, watt ging die mir aufn keks... auch weil die immer so hinterhältig gekichert hat. ne ne du verzogene göre... der link liebt NUUUUUR mich  Grin


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #93 von: 13.10.05 um 19:27 »
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War das die Göre, die man im Wal immer rumtragen musste? Die hab ich dann öfter aus Wut weggeworfen  Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #94 von: 13.10.05 um 19:32 »
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jaaaaaaaa, ich auch  Shocked   Grin  das hat die aber auch verdient ey...  Roll Eyes


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #95 von: 13.10.05 um 19:42 »
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Die Pferderennen sind doch noch einfach... RICHTIG lustig wird es in Hyrule bei dem Steinschleuderschießen... Da MUSS man alles treffen um den Preis zu bekommen Roll Eyes
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #96 von: 13.10.05 um 19:57 »
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Also einfach ist das Pferderennen definitiv nicht.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #97 von: 13.10.05 um 20:11 »
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ich find das steinschleuderschießen viel leichter als das wettrennen... wenn man nur oft genug zum schießen geht, hat man irgendwann drin wann von wo wieviele kristalle (oder was das waren) kommen, und dann is das auch ein klacks. ging mir jedenfalls so.


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #98 von: 13.10.05 um 20:14 »
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Beim Pferderennen gibt es einen kleinen Trick:
In einer der Kurven(weiß nicht mehr welche) holt der Gegner weit aus um die Kurve zu bekommen. Einfach so lange hinter ihm bleiben und dann Karotten füttern und auf der Innenseite überholen. Funktioniert immer Wink.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #99 von: 13.10.05 um 20:15 »
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Aber nicht bei jedem Rennen Wink

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #100 von: 13.10.05 um 20:16 »
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Doch, bei mir klappt das immer.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #101 von: 13.10.05 um 20:17 »
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ich habs damit probiert immer vor dem typen zu reiten, dann schiebt der einen von hinten... muss man halt aufpassen, allerdings hab ichs nur so geschafft... das mit der inner kurve hab ich nie hinbekommen O_o


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #102 von: 13.10.05 um 20:19 »
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Ohne den Trick mit der Kurve hätte ich die Rennen wahrscheinlich nie geschafft. Immer wenn ich den überholen wollte, hat er mich einfach ausgebremst.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #103 von: 13.10.05 um 20:24 »
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na so eine mistsau  Grin ups sorry... naja, is doch wahr  Roll Eyes
 


zum spiel noch was: das hat mich manchmal angepiept, dass man das gelaber mancher leute nich einfach quitten konnte.......................


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #104 von: 13.10.05 um 20:31 »
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Das fand ich nicht so schlimm. Funktioniert in FF auch selten und die reden viel länger Grin.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #105 von: 13.10.05 um 20:33 »
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Golgatha schrieb (13.10.05 um 20:16):
Doch, bei mir klappt das immer.

 
Ich meinte damit, dass es mehrere Rennen gibt, ich kann mich an 2 erinnern. Und die sind nicht gleich.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #106 von: 14.10.05 um 14:38 »
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Es gibt auch nur zwei, soweit ich weiß.  
Stimmt schon, Beide sind unterschiedlich, aber in beiden Rennen macht er denselben Fehler.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #107 von: 14.10.05 um 18:01 »
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zwei rennen? ich bin wohl verwirrt... kann mich nicht mehr erinnern.... hintereinander?  Huh


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #108 von: 14.10.05 um 19:26 »
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Erst besiegt man den Kerl in einer Wette. Gleich danach wird man nochmal herausgefordert und bekommt bei Gewinn das Pferd Smiley
 
Ich fand die Rennen wirklich einfach. Man muss nur die Karotten richtig einsetzen Wink
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #109 von: 14.10.05 um 19:33 »
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ach so, stimmt ja *bing*
 
naja, is schon ewig her dass ich das spiel gespielt habe.... vllt fang ich ja in den ferien wieder damit an *rofl*


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #110 von: 15.10.05 um 22:31 »
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Also ich bin am 2. Rennen fast verzweifelt. Und warum? Wegen der oben erwähnten scheiß Steuerung... mit 'nem PSX-Pad wär's um einiges einfacher gewesen  Wink

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #111 von: 15.10.05 um 23:20 »
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Diese Rennen haben mich am Anfang ganz schön Neven gekostet.... Roll Eyes Aber irgendwann hatte ich den Dreh mit den Kar... ähm.. Wurzeln ( Grin ) raus und dann ging´s ab wie´n Zäpfchen..... Grin lol

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #112 von: 15.10.05 um 23:24 »
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Schreib halt "Möhrchen" :rofl:

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #113 von: 15.10.05 um 23:28 »
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LOL..:rofl: Das erinnert mich an Helge Schneider. Grin Hach...Retro rulez...
 
Ich sollte MQ bzw. Oot wirklich mal wieder zocken...^^

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #114 von: 15.10.05 um 23:44 »
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ja, ich überlege auch ob ichs morgen mal wieder anschmeißen sollte... aber ich will mir den sonntag nich gleich wieder vemiesen wegen der doofen steuerung XD


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #115 von: 15.10.05 um 23:51 »
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Wie weit bist du, Lilith? Ich hab im Waldtempel aufgehört zu spielen... nicht nur wegen der Steuerung, sondern auch, weil ich einfach nicht mehr weiter wusste, trotz Komplettlösung (spricht nicht gerade für die Lösung).

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #116 von: 15.10.05 um 23:55 »
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Was habt Ihr nur alle mit der Steuerung. Huh Mir ist nix negatives aufgefallen. Vielleicht ist sie scheisse..aber ich komm damit wunderbar zurecht.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #117 von: 15.10.05 um 23:58 »
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Mir fällt grade auf, dass dieser Thread ja eigentlich einem Remake gewidmet ist und wir somit genaugenommen total offtopic sind - ich zumindest. Also ich rede vom originalen OoT am N64, und da ist die Steuerung wirklich zum Kotzen. Vielleicht reden einige auch von der GC-Version? Die lässt sich sicher durch das GC-Pad besser steuern.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #118 von: 15.10.05 um 23:58 »
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@Kaz
 :dito:
Ich halte die Steuerung auch für ziemlich gut; vor allem das Kampfsystem.
 
@Valtiel
In der GC-Version ist die Steuerung ziemlich gleich; nur die Level wurden erweitert.
Auch die Konsole und der Controler ändern nichts an der Steuerung.
« Zuletzt bearbeitet: 16.10.05 um 00:00 von Golgatha »
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #119 von: 16.10.05 um 00:04 »
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Natürlich ändert der Controller was an der Steuerung, was denn sonst? Oder willst du mir erzählen, dass der N64-Analogstick dem des GC ebenbürtig ist?

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #120 von: 16.10.05 um 00:07 »
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Natürlich nicht.
Das Spiel bleibt das Gleiche. Es ist nicht auf den Controller ausgelegt; reagiert also, als ob es auf dem N64 gespielt werden würde.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #121 von: 16.10.05 um 00:08 »
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Also: N64-Steuerung, als auch GC-Steuerung finde ich voll gelungen.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #122 von: 16.10.05 um 00:10 »
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Mit dem Unterschied, dass man es mit GC-Controller gefühlvoller steuern kann. Ich hab schonmal 'nen N64-Controller in alle Einzelteile zerlegt, die "Übersetzung" des N64-Analogsticks wird mittels Zahnrädern realisiert, das sagt denke ich alles. Moderne Sticks arbeiten nur noch mit Potis - so z. B. auch schon der erste PSX-Analog-Controller (ohne Dualshock).

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #123 von: 16.10.05 um 00:12 »
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ich glaub auch dass ich bis zum waldtempel gespielt habe... war das mit den hexen? hrm... so nebelwesen? ooooooooh, das is schon so lang her *kopf kratz* jedenfalls kam ich auch nich wirklich weiter und hatte dann keine motivation mehr...


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #124 von: 16.10.05 um 00:13 »
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Also Hexen und Nebelwesen hab ich da noch nicht gesehen. Wobei, Nebelwesen könnte sein... weíß ich gar nicht mehr so genau.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #125 von: 16.10.05 um 00:19 »
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Valtiel schrieb (16.10.05 um 00:10):
Mit dem Unterschied, dass man es mit GC-Controller gefühlvoller steuern kann. Ich hab schonmal 'nen N64-Controller in alle Einzelteile zerlegt, die "Übersetzung" des N64-Analogsticks wird mittels Zahnrädern realisiert, das sagt denke ich alles. Moderne Sticks arbeiten nur noch mit Potis - so z. B. auch schon der erste PSX-Analog-Controller (ohne Dualshock).

Das ändert aber nichts an dem Spiel. OoT wurde für den N64 konzipiert. Es reagiert auf den GC-Controlleer wie auf einen N64-Controller.
 
Zahnräder?! Shocked Grin Das habe ich nicht gewusst. Auch mal interessant.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #126 von: 16.10.05 um 00:24 »
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Es kann gar nicht auf den GC-Controller wie auf den N64-Controller reagieren, dazu müsste es ja einen N64-Controller emulieren, was ziemlich schwachsinnig wäre Wink . Die Steuerung wurde auf's GC-Pad angepasst, sonst würde der analoge C-Stick gar nicht unterstützt werden, beim N64 waren das ja noch Buttons.
 
Naja, wie auch immer, keine Lust, mich jetzt noch 10 Stunden über die Steuerung zu unterhalten, ich finde sie scheiße, aber vielleicht sollte ich es umformulieren, da das Spiel ansich nichts dafür kann - am N64 ist die Steuerung generell immer scheiße wegen dem Pad Wink .
 
Ach ja, die könnten mal einen Adapter erfinden, mit dem man GC-Pads an's N64 anschließen kann - hat ja im Grunde genommen dieselben Tasten - das wär doch mal was  Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #127 von: 18.10.05 um 20:10 »
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ich werd heut mal OoT anschmeißen... hab ja sonst nix zu tun  Grin
 


so, hab ich auch gemacht. man, ich bin vllt "WEIT" gekommen  Wink bis zu gohma, dieser spinnenkönigin *brrrr* is echt eklig. ich hab gar nich mehr gewusst dass die kinder schlüpfen lässt. habs aber noch gepackt. hätt ich einmal verloren, ich hätts direkt aufgegeben XD
diesen heiligen stein hab ich natürlich auch noch bekommen vom deku-baum.
 
boah, wenn ich überlege dass da noch soooooooo viel kommt... mit DIESER steuerung... =/ hrm... da überleg ichs mir noch ^^°°°  
 
ich hab grad was lustiges im internet gefunden.
 
Zitat:
Für ein wenig Unterhaltung sorgen die "Hühnchen des Schreckens". Dazu setzt man sich am Besten auf Epona und reitet an einen Ort, wo es Hühner gibt, am besten die Lon-Lon-Farm. Dort laufen auch immer einige Hühner frei herum. Nun muss man ein oder mehrere Hühner nur noch lange genug über den Haufen reiten, so dass sie davonlaufen. Irgendwann kommt eine kurze Vidoesequenz, in der das Huhn anfängt zu "krähen". Plötzlich kommen von allen Seiten Hühner, die, wild gackernd, auf dich und Epona losgehen.
 
VORSICHT: Auf Epona ist man zwar unverwundbar, aber man sollte diesen Trick nicht ohne Epona ausprobieren, denn die Hühner lassen einen nicht mehr in Ruhe, bis man entweder stirbt, oder in eine Höhle oder ein Gebäude geht. Auf Epona aber ist man sicher!

 
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« Zuletzt bearbeitet: 18.10.05 um 22:47 von Lilith »


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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #128 von: 19.10.05 um 09:17 »
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Das gleiche kann man mit den schweinen bei "The Wind Waker" machen. Mir war mal langweilig und da hab ich die kleinen schweinchen ein bisschen mit dem schwert gequält. Naja, irgendwann hat das schwein genug gehabt und hat mich angegriffen bis ich gestorben bin  Wink
 
Bei Ocarina of Time komme ich überhaupt nicht mehr weiter. Um diese Feuerblumen oder wie die heißen aufnehmen zu können, brauche ich ja was bestimmtest. Irgendso ein Band das mir kräfte verleiht.. Nur hab ich keine ahnung von wo ich das herbekomme  Huh

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #129 von: 19.10.05 um 11:02 »
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Das wusste ich auch nicht mehr Enemy Grin Wink
 


Zuerst musst du in den Deku Wald (der Eingang ist im Anfangsdorf hinter dem Haus nebem dem Geschäft) und musst da der Musik folgen. Irgendwann kommst du dann zu einer Art Labyrinth und schließlich zum Eingang vom Waldtempel. Da ist das Mädchen vom Anfang und bringt dir eine neue Melodie bei. Die spielst du dem Goronen Chef vor Wink
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #130 von: 19.10.05 um 12:23 »
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Achso  Grin Vielen Dank! Muss ich dann später gleich mal ausprobieren. War echt schon kurz vorm auszucken ^^

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #131 von: 19.10.05 um 21:53 »
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Dat mit den Hühnern konnte man schon bei A Link to the Past machen , nur mal so nebenbei  Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #132 von: 20.10.05 um 00:04 »
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Und bei Link's Awakening Wink
 
Ist schon so eine Art "Running-Gag" Grin
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #133 von: 17.05.06 um 23:49 »
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hee... ich hab keine bonus cd's *heul* Sad

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #134 von: 21.05.06 um 22:41 »
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@KANE
Es gibt da so´n Internet-Auktionshaus.... Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #135 von: 23.05.06 um 00:13 »
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=P oder emulatoren ätsch *g*

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #136 von: 23.05.06 um 00:29 »
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Hey, Du hast rumgeheult...nicht ich. Wink Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #137 von: 23.05.06 um 12:37 »
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ises ja auch wert bei dem game ^^ *g* Cheesy

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #138 von: 15.10.06 um 14:40 »
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Ich habe kürzlich angefangen, wieder einmal das Master Quest zu spielen. ^^
Bin schon so weit, dass ich im Wassertempel bin, allerdings hänge ich dort irgendwie fest, ist leider zu lange her, dass ich das MQ gespielt habe...
 
Wenn mir wer helfen kann: Ich habe die schwarze Seele, also den Zwischengegner, im großen Raum besiegt. Dann kommen ja diese stromschnellen, die ich auch passiert habe.
Nur jetzt komme ich nicht weiter, das ist im Raum nach den Stromschnellen mit diesem Strudel und dem Drachenkopf unter Wasser.
Die Tür ist verschlossen und einen Schalter kann ich nicht finden... *blind ist*
Danke für jegliche Hilfe.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #139 von: 15.10.06 um 18:38 »
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Vielleicht hilft Dir Links für Gäste nicht sichtbar ja. Bei mir isses nämlich ebenfalls schon zu lange her, seit ich MQ gezockt hab.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #140 von: 15.10.06 um 21:33 »
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Naja... ich habe mir den Link jetzt nicht angesehen, aber mein Problem war persönlicher Natur... mangelhafte Wahrnehmung... ich habe diese verdammten Fackeln nicht gesehen! >_<
Peinlich peinlich...
Habe jetzt jedenfalls den Schattentempel hinter mir. Der war viel kürzer, als ich ihn in Erinnerung habe, jedenfalls geht es als nächstes ins Gerudotal und von dort in den Geistertempel.
Ernsthaft, im normalen Spiel ist der Geistertempel verdammt geil, mit seiner orientalisch angehauchten Musik, aber im MQ... ich hing dort wochenlang fest... nya... werde das aber schon noch hinbiegen.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #141 von: 15.10.06 um 21:51 »
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Jo, MQ is schon etwas verdreht... :weird: Am geilsten sind immer noch die Kühe, die in Jabu Jabus Bauch (als Schalter getarnt) aus der Wand gucken.... Grin

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #142 von: 16.10.06 um 09:08 »
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Oh, erinnetre mich nicht daran.
Das hatte meine Schwester und mich dazu verführt, wochenlang den selben Running Gag zu bringen.
den erleutere ich kurz:
In einem Raum, mit Tentakel (mit EINEM "k") hängt auch eine Kuh im Raum.
Wir behaupteten einfach, das Tentakel (immer noch mit einem "k") muht und brachten den Spruch:
"Muh, ich bin ein Tentakkel!" (Dieses mal mit zwei "k")
Auswirkungen sind noch in einer Geschichte zu lesen, die ich aktuell überarbeite... ich weiche ab...
 
Die steuerung der portierten Zelda-Teile vom N64 auf den Cube wird einfacher, je länger man diese spielt.
Kürzlich hatte ich noch MM auf dem Cube gespielt, schade, dass es davon kein MQ gibt. ^^
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #143 von: 17.10.06 um 20:22 »
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Ich find die Steuerung der portierten Zelda-Games auf dem Cube sehr gut. Smiley
 
Von MM hätte ich auch gern noch eine leicht veränderte Version gezockt... Sad

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #144 von: 25.02.07 um 01:53 »
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Ich hab mal eine Frage? Ich bin anscheinend zu blöd. Ich spiel OoT zum ersten Mal und ich komm einfach nicht in die Dongdong-Höhle.
 
Ich hab vom Goronen-Häuptlilng das Armband damit ich die Feuerblumen heben kann.
 
Doch in der Nähe der Höhle ist weit und breit keine Feuerblume damit ich den Felsen wegsprengen kann.
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #145 von: 25.02.07 um 02:43 »
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Es heißt "Dodongos Höhle" Grin.
 
Nach der Goronen-Armband-Übergabe mußt Du nur nach draußen (auf den Gebirgspfad) nach rechts laufen und ne Donnerblume über den Zaun nach unten werfen, so daß der Felsen weggebombt wird.

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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #146 von: 03.07.07 um 14:36 »
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Hallo!
 
Ich komme leider schon wieder nicht weiter. Die Dodongo-höhle erfolgreich abgeschlossen.
 
die eule bringt mich zur gebirgsspitze und in der höhle ist es zu heiss.
 
Link hält es nur 30 sekunden aus. Ich hab gehört das es eine rote rüsstung gibt , die brauch ich bestimmt.
Aber wo bekommt man die?
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #147 von: 03.07.07 um 21:44 »
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #148 von: 04.07.07 um 16:23 »
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ganz einfach die dodongo höhle machste als kleines kind und da oben geht es nicht weiter du musst nämlich zu den zoras immer den fluss entlang, nächster tempel is der bauch von jabu jabu oder wie der fisch heißt...
 


die rüstung bekommste erst wenn du weiter bist das is ein späterer tempel
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Re: Ocarina of Time ~ Master Quest  
« Antwort #149 von: 16.08.07 um 16:07 »
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Ich hab ein tierrisches Problem mit dem Wassertempel. Da komm ich einfach nich weiter. Ich glaub MQ is doch ne Nummer zu groß für mich, will nämlich dann gar nich wissen wie der Geistertempel und Schattentempel wird :achduscheisse:

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