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   Autor  Thema: Zelda OoT - ReTexture  (Gelesen 692 mal)
Anonym
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Zelda OoT - ReTexture  
« von: 10.05.05 um 09:09 »
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So, nun ein Leckerbissen für alle OoT-Fans.
 
Ein eifriger Programmierer hat es geschafft per Emulator die Texturen der ganzen N64-Games austauschen zu können. So auch Zelda OoT Cheesy
In diesem Thread könnt Ihr die ganzen "HQ"-Screens bewundern:
 
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Wir werden Euch keine Tipps geben wo man das entsprechende ROM bekommen kann.
Vivi_Tribal
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Re: Zelda OoT - ReTexture  
« Antwort #1 von: 10.05.05 um 09:15 »
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na das sieht doch garnicht ma schlecht aus.... hab letztens erst wieder OoT gespielt und da ist mir wieder aufgefallen, wie verschwommen und unklar alles ist... Roll Eyes Wink
WaLn
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Re: Zelda OoT - ReTexture  
« Antwort #2 von: 19.05.05 um 19:07 »
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Hmm, vielleicht ne gute Idee, aber ich finde die Screens sehen aber nich so dolle aus. Da gefällt mir OoT auf Gamecube viel besser  Smiley

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KaZooiE
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Re: Zelda OoT - ReTexture  
« Antwort #3 von: 19.05.05 um 20:04 »
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Ich hab´ an dem guten alten Oot eigentlich gar nix auszusetzen.... Undecided des war halt damals so... Wink

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Anonym
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Re: Zelda OoT - ReTexture  
« Antwort #4 von: 19.05.05 um 20:17 »
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Es gibt auch ein Cell-Shading-Project:
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@Topic
Ich finde nur interessant was man alles per Emulation erreichen kann.
KANE
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Re: Zelda OoT - ReTexture  
« Antwort #5 von: 17.05.06 um 23:40 »
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man muss ja ned immer auf die Grafik schauen... die story ist ja das wichtigste ^^

Stop Aids, gib Gummi
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