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   The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass
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   Autor  Thema: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  (Gelesen 4211 mal)
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The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« von: 24.03.06 um 13:19 »
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Der neue Zelda Teil für Nintendo DS wurde bestätigt Smiley Der Grafikstil soll an Wind Waker angelehnt sein und soll noch dieses Jahr erscheinen Grin
 
Hier ein Ingame Video:
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Sieht richtig gut aus Smiley
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #1 von: 24.03.06 um 13:42 »
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das sieht ja ma richtig geil aus  Cheesy schade dass ich kein ds-teil hab  Sad

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #2 von: 24.03.06 um 16:08 »
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Kann ich mich der Cruel nur anschließen. *heul*  Cry
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #3 von: 24.03.06 um 19:29 »
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Oh nein !! Shocked Jetzt muß ich mir ja doch noch nen DS holen.... Sad Undecided Roll Eyes ... Wink

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #4 von: 24.03.06 um 20:31 »
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Naja das hatte ich eh vor... Irgendwann Grin Demnächst erscheint ja der DS Lite Smiley
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #5 von: 24.03.06 um 20:38 »
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Ja, stimmt. Die Lite-Version würd mich auch noch eher reizen. Cool Grin

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #6 von: 25.03.06 um 04:54 »
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KaZooiE schrieb (24.03.06 um 19:29):
Oh nein !! Shocked Jetzt muß ich mir ja doch noch nen DS holen.... Sad Undecided Roll Eyes ... Wink

 
das dacht ich im ersten moment auch...aber nee, lassen wa das lieber...  Grin

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #7 von: 25.03.06 um 17:12 »
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Ach, ich warte lieber auf das neue Zelda für den Cube  Grin Aber schlecht aussehen tut das aufm DS auch net... trotzdem, man muss nicht alles haben hehe
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #8 von: 26.03.06 um 13:12 »
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Zitat:
Bald ist es soweit: Links erster Auftritt auf dem Nintendo Dual Screen rückt in greifbare Nähe. Laut Kikizo Games wird der kleine grüne Mann noch dieses Jahr auf dem Dual Screen zu sehen sein. Im Gegensatz zum eher realistisch gehaltenen Gamecube-Ableger Twighlight Princess wird Legend of Zelda: Phantom Hourglass im Cell Shading-Look daherkommen und die Screenshots, die Kikizo Games veröffentlichte, erinnern doch sehr stark an Wind Waker.
 
Der Titel wird den Touch-Screen stark ausnutzen. So kann man z.B. Notizen auf der Karte hinterlassen, an welchen Orten sich Gegner oder Schatztruhen befanden und die Flugkurve von Links Boomerang bestimmen. Auch bei Rätseln und Bosskämpfen, die teils über beide Bildschirme gehen werden, wird der Stylus zum Einsatz kommen.
 
Nintendo richtet sein volles Augenmerk auf diesen Titel und hat Persönlichkeiten wie Eiji Aonuma, der entscheidend bei der Entwicklung von The Legend of Zelda: OOC beteiligt und Main Director bei The Legend of Zelda: Majoras Mask war, für dieses Projekt eingeteilt. Vor dem Release am Ende des Jahres werden mehr Informationen auf der E³ folgen.
 
Screenshots:
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Quelle: Links für Gäste nicht sichtbar
 
Darauf habe ich lang gewartet: eigene Notizen auf der Karte Grin
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #9 von: 26.03.06 um 15:09 »
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Vivi_Tribal schrieb (26.03.06 um 13:12):
Darauf habe ich lang gewartet: eigene Notizen auf der Karte Grin

 
wie gemein! datt will ich auch!  Shocked hoffentlich merken die sich datt für die nächsten teile...wenn überhaupt noch welche kommen :crying:

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #10 von: 27.03.06 um 19:41 »
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Schön langsam wird's abgedroschen, wenn ihr mich fragt aber wenn's gefällt... Undecided
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #11 von: 28.03.06 um 14:40 »
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was? ZELDA?? bist du des wahnsinns??  Shocked  Grin Wink

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #12 von: 28.03.06 um 15:21 »
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Also ich kann Zelda immer wieder spielen Grin
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #13 von: 28.03.06 um 21:49 »
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eben, über zelda geht (fast) nix!  Grin

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #14 von: 03.04.06 um 15:23 »
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So langsam habe ich die Warterei auf das neue Zelda für den Cube echt satt.
 
Wäre mal wieder ein Spiel was mich dazu bewegen würde auf einer stationären Konsole zu zocken und es kommt und kommt nicht.
 
Das für den DS intressiert mich irgendwie überhaupt nicht.
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #15 von: 31.05.07 um 21:06 »
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In Japan soll das Spiel schon am 23. Juni erscheinen, hier natürlich wieder nicht...
 
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Und hier ein etwas ausführlicherer Bericht:
 
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« Zuletzt bearbeitet: 31.05.07 um 21:09 von Valtiel »

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #16 von: 01.06.07 um 20:33 »
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Hört sich alles sehr vieversprechend an, dafür warte ich auch gerne etwas länger!
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #17 von: 04.06.07 um 16:28 »
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Ein Grund mehr für mich, mir den Nintendo DS anzuschaffen...auch wenn ich gerade überhaupt kein Geld dafür habe  Undecided.
 
Aber eigentlich dachte ich immer, dass weitere Zelda-Teile in 3D nicht mehr für den Gamecube rauskommen, sondern nur noch für die Vii (mit der ich nicht so viel anfangen kann)...was ich irgendwie mies finde aber okay, ab einem bestimmten Zeitpunkt kam auch nur noch alles für die PS2 raus.  
 
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #18 von: 08.06.07 um 12:17 »
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Kommt doch auch nicht für den Gamecube, oder? Wink
 
Denkt Ihr, man sollte Wind Waker gespielt haben?

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #19 von: 09.06.07 um 15:03 »
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Okay, ich glaube ich hab da was falsch verstanden/gelesen >schäm<  Undecided........
 
Wind Walker? Naja also mich persönlich hat es nicht so angesprochen. Ich fand die Grafik nicht so besonders und es ist so kurz...Mich reizen eher die "typischeren" Zelda-Teile.  
 
Aber hab auch wieder von ein paar Leuten gehört, dass es echt toll für die war, Wind Walker zu spielen, gerade weil es so ist wie es ist (toller Satz  Grin).
 
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #20 von: 10.06.07 um 09:52 »
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Ich meinte nicht, ob WW so toll ist, dass man es gespielt haben muss, sondern, da PHG offenbar eine Art Sequel ist, ob WW für die Handlung oder das Verständis von PHG gespielt sein sollte. Wink

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #21 von: 10.06.07 um 17:43 »
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Okay, zur Zeit ziehe ich anscheinend eine lange Leitung hinter mir her Undecided...An sich denke ich eher, dass man eigentlich jeden Zelda Teil spielen kann, egal welche Vorkenntnisse man hat. Die einzigen Teile die wirklich zusammenhängen (auf 3D-Konsolen) sind eigentlich doch nur Oot und MM?
 
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #22 von: 21.10.07 um 17:19 »
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So hab gestern das neue Zelda bestellt und hoffe bekomme es bald. Bin schon ganz gespannt darauf was man mit dem Stylus und DS alles anstellen muss um das Spiel durchzuzocken, habe da schon die wildesten sachen gehört.
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #23 von: 24.10.07 um 18:56 »
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Juhu hab es endlich, werde es heute abend direkt mal mit meiner Frau spielen.
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #24 von: 03.11.07 um 19:27 »
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Und, wie isses? Ich verspüre ja auch schon wieder den unlogischen Drang, mir das Spiel zu holen, obwohl ich genau weiß, dass ich Zelda eigentlich überhaupt nicht mag... aber es ist halt wieder einer dieser Meilensteine, die man als Sammler meint besitzen zu müssen :weird:

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #25 von: 03.11.07 um 20:56 »
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Genau das denke ich auch immer Boss. Ich habs noch nicht, werds mir aber besorgen, die Kritiken sind recht Positiv.

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #26 von: 08.11.07 um 19:11 »
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Keine Ahnung wie es ist, hab es vielleicht 10 Minuten gespielt dann wurde es mir zu schwierig.
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #27 von: 08.11.07 um 19:48 »
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Uh, nach 10 Minuten schon? O_O Ist das Spiel echt so schwer?

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #28 von: 08.11.07 um 19:58 »
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Bin wahrscheinlich nur zu schlecht.  Undecided
 
Bin eigentlich kein Fan der Zelda Reihe aber das spiel mit der Steuerung musste ich haben.
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #29 von: 08.11.07 um 20:12 »
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Zu schlecht würde ich nicht sagen.  
Es gibt schon einige Zeldaspiele bzw. Stellen bei den Spielen, die ziemlich happig sind (ich sag nur dieses Wurmding zum Schluss von TWW  Angry)  
Von daher glaub ich das schon, dass Phantom Hourglass vom Schwierigkeitsgrad her stellenweise  
schwer ist ^^
Aber nach 10 Minuten ist schon fies  Undecided

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #30 von: 23.11.07 um 12:49 »
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Also ich muss sagen, dass mir PH schon großen Spaß macht bis jetzt.
Allerdings nervt mich das Bergungssystem >.< Und ich finds bissl komisch, dass man schreien soll und so XD PH kann man ja gar nicht in der Öffentlichkeit spielen...

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #31 von: 08.12.07 um 23:40 »
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@ Amaterasu
 
Das hatte ich mir auch gedacht! Mein gott, da muss man sich ja im Zimmer verbarikadieren, damit die anderen nich denken du wärst jetz völlig durchgedreht. PH macht mir wirklich großen Spaß und ich war auch schon ein totaler TWW fan, weil Link echt süß aussieht aber das Zelda feeling will bei mir nich so ganz kommen. Vielleicht liegt`s am DS....da ich nich grad so ein großer Fan von bin.
Ich zocke lieber an großen Bildschirmen und mit Controllern  Wink
 
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #32 von: 09.12.07 um 15:36 »
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Was dem ganzen auch das Zeldafeeling nimmt ist, dass es nur GANZE Herzcontainer gibt XD
Sorry, aber bei Zelda braucht man einfach HerzTEILE xDDD

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #33 von: 26.12.07 um 14:19 »
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Bin jetzt fast durch nur noch den letzten Gegner besiegen dann hab ich es geschafft aber kann jetzt schon sagen das das Spiel echt Klasse ist. Wer einen Nintendo DS hat sollte es sich direkt holen.
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #34 von: 31.12.07 um 14:53 »
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Warum muss man schreien Huh

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #35 von: 03.01.08 um 19:32 »
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Das Spiel nutzt auch das Micro des DS, darum muss man manchmal paar Laute von sich geben, zum Beispiel ins Micro pusten, um im Spiel Kerzen auszublasen.
 
Hab es mir heute auch geholt und direkt 3 Stunden gezockt, ich find's echt geil, vor allem die Steuerung, die komplett mit dem Touchpen funktioniert. Besonders macht mir bisher das Werfen des Bumerangs Spaß, da man seine Flugbahn so schön vorzeichnen kann. Auch dass man auf der Karte Notizen machen kann, ist eine super Idee. Mein Ersteindruck ist jedenfalls sehr positiv.

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #36 von: 03.01.08 um 19:51 »
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Valtiel schrieb (03.01.08 um 19:32):
Das Spiel nutzt auch das Micro des DS, darum muss man manchmal paar Laute von sich geben, zum Beispiel ins Micro pusten, um im Spiel Kerzen auszublasen.

 
Das find ich ja mal geil Cheesy
Eins muss man ja Nintendo lassen, auch wenn sie grafisch nicht immer mithalten können, haben sies in solchen Sachen echt drauf Smiley

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #37 von: 05.01.08 um 00:00 »
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Ja, das Spiel ist Innovation pur, und zeigt, was mit der DS-Steuerung alles möglich ist. Hätte nicht gedacht, dass die Steuerung so viel Spaß macht. Das Game hat enormen Suchtfaktor - sogar für mich, der ich ja normalerweise kein so großer Zelda-Fan bin. Aber das könnte der erste Teil werden, den ich durchspiele.

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #38 von: 05.01.08 um 11:29 »
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Hab auch nie einen Zelda Teil zu ende gespielt aber der hat mich auch gefesselt, der Bumerang war auch meine Lieblingswaffe. Das ganze Spiel war einfach perfekt.  
 
Heute Abend probieren wir mal den Duellmodus.
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #39 von: 12.01.08 um 14:24 »
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Also das Spiel ist immer noch saugeil, aber einige Rätsel finde ich ziemlich absurd, vor allem
 


Die Sache mit dem Emblem, das man auf seine Seekarte pressen soll... dass sie damit meinen, die Seekarte aufzurufen und dann das Emblem durch Zuklappen des DS auf selbige zu "pressen" - darauf kommt doch kein Mensch! Hab das aus 'ner Lösung erst erfahren.

 
Lachen musste ich ja, als ich von Ed den Bergungsarm kaufen wollte, und er den Preis dann danach richtete, wie laut man ins Micro schreit  Grin . Hab natürlich nicht geschrien, sondern einfach ins Micro gepustet. Und von seinem Sohn erfährt man dann netterweise, dass es auch reicht, mit den Fingern zu schnippen.

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #40 von: 12.01.08 um 14:39 »
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Ja das mit dem Emlbem hab ich auch nicht gerafft aber als ich es dann wusste war es genial!  Cheesy
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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #41 von: 24.11.10 um 16:10 »
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Das ist das erste Zelda was ich je gespielt habe und ich finde es genial.  
 
Die Rätsel und Bosskämpfe die ich bis jetzt gelöst/besiegt habe, fand ich sehr kreativ. Z.B. das ein Rätsel, wo man auf einer Insel die Karte selber zeichnen soll und die gezeichnete Karte dann ein Schlüssel zur Lösung des Rätsels ist. Oder das Emblem was man bei der Karte "reindrücken" sollte  Grin  
 
Naja, ich bin gespannt was da noch so alles kommt  Smiley

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #42 von: 18.02.11 um 02:53 »
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Hattet ihr auch Probleme beim einzeichnen von der "8"? Bei mir hat das sehr selten geklappt. Die Endphase des Kampfes war die Hölle...
 
Was ist eigentlich mit Zelda? Man hat sie gar nicht gesehen. Ich glaube ich bin mit dem falschen Teil in die Reihe eingestiegen.
 

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Re: The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass  
« Antwort #43 von: 18.02.11 um 10:26 »
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Naja, Zelda kommt in der Reihe nur noch mehr oder weniger vor. In "Phantom Hourglass", dem neusten Titel, hat sie nach langer Zeit mal wieder ne größere Rolle.

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