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Re: Das nächste (richtige) Zelda für Wii U
« Antwort #2 von: 21.06.14 um 16:51 » |
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Na ich bin auch mal gespannt, wie sich ein Zelda mit offener, frei begehbarer Spielwelt anfühlen wird. Naja, erstmal mehr Infos abwarten, bevor ich mir weitere Gedanken mache. Ich finde es aber nicht so dolle, dass der Grafikstil Skyward Sword ähnelt, den fand ich nämlich sehr schwach und viel zu hell. Dahingehend hat meiner Meinung nach Twilight Princess immer noch den besten Stil. Valtiel schrieb (21.06.14 um 12:16): Gerade bei Skyward Sword hatte ich oft den Eindruck, es wäre für komplette Vollidioten konzipiert, weil das gesamte Spiel über irgendwas erklärt wird bzw. sich diese Erklärungen auch immer wiederholen. Und ich hoffe sehr, man bekommt nicht wieder irgend eine Nervensäge a la Phai aufgedrückt. |
| Genau das! Was haben die sich nur dabei gedacht? Und Phai war mehr als nur nervig. Da habe ich mir doch Navi zurückgewünscht... "Hey, listen!"
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Velvet
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #6 von: 19.06.16 um 10:21 » |
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Haut mich irgendwie noch nicht vom Hocker. Die Welt sieht zwar groß, aber auch irgendwie langweilig aus. Scheint auch wieder so gut wie keine Menschen in der Welt zu geben? Städte hab ich schon in Skyward Sword vermisst. Schön finde ich aber, dass sie endlich mal mutig für ein paar Neuerungen waren.
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Velvet
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #9 von: 27.12.16 um 14:38 » |
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Sehr schön. Weiß zwar noch nicht, ob ich mir das Spiel hole, aber das 1. Lösungsbuch hole ich mir auf jeden Fall.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #13 von: 15.01.17 um 18:47 » |
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Super schöner Trailer. Hach, ich hätte ja auch mal wieder Bock auf ein Zelda-Game, aber mir extra deswegen ne Konsole holen....seh ich auch irgendwie nicht ein...hm.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #14 von: 17.01.17 um 18:53 » |
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Wenn leider das neue Zelda nicht das einzige Spiel für die Switch wäre, welches mich überhaupt anspricht. Und für die WiiU will ichs mir nicht holen. Blöde Sache. Denn für ein einziges Spiel werde ich mir die Switch bestimmt nicht ins Regal stellen.
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silentphil
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #17 von: 19.01.17 um 19:42 » |
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Naja, würde sich irgendwie "nicht ganz" anfühlen. Wenn, dann würde ich das ganze schon gerne auf der neuen Konsole erfahren. Ich weiss, in Verbindung mit meinen Posts bzgl der Switch irgendwie schon schizophren....
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Velvet
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #19 von: 21.01.17 um 18:38 » |
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Dass die Welt so leer aussieht, habe ich schon beim Ankündigungstrailer bemängelt und war bisher auch eine meiner größten Befürchtungen. Auf allen Zelda-Fan-Seiten loben sie die Größe der Map in den Himmel, aber was will ich mit ner Riesenkarte, wo es nichts zu Entdecken gibt? (Das einzige Spiel, dass das darf ist Shadow of the Colossus ) Immerhin konnte man mittlerweile schon ein paar Dörfer in den neuen Trailern ausmachen. Dass die fehlten, hat mich damals an Skyward Sword so extrem gestört.
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KaZooiE
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #21 von: 21.01.17 um 19:44 » |
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silentphil schrieb (19.01.17 um 19:42):Naja, würde sich irgendwie "nicht ganz" anfühlen. Wenn, dann würde ich das ganze schon gerne auf der neuen Konsole erfahren. |
| Das ist auch meine Meinung dazu...wobei....ich hab ja noch nicht mal ne WiiU. ...
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #23 von: 01.03.17 um 15:25 » |
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Ich will aber Zelda spielen und nicht Shadow of the Colossus 2 :p Der Hype ist bei mir noch immer nicht geweckt, aber da ich bisher jedes Zelda gespielt habe, wird das auch noch irgendwann kommen.
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Stigma
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #27 von: 03.03.17 um 18:58 » |
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Hab das Game gestern auf der WiiU angezockt. Ein sehr schönes Open World game. Leider kann das System das Spiel nicht so gut handeln. FPS-Einbrüche in Städten. Sehr nervig :/
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #29 von: 04.03.17 um 13:59 » |
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Schön, dass es dir gefällt Ich gucke es mir leider nicht an, weil ich selbst nicht gespoilert werden will Wie gefällt dir die Switch allgemein?
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #31 von: 04.03.17 um 14:11 » |
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Neee, will ich nicht. An Zelda möchte ich möglich blind herangehen. Du hattest doch mal vor ein paar Seiten die Lösungsbücher gepostet. Das von Prima ist noch nicht raus oder? Also das Hardcover, was zu den ganzen anderen passt. Finde es zumindest nirgends.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #33 von: 04.03.17 um 14:32 » |
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Valtiel schrieb (27.12.16 um 10:59): Das Hintere hier meinte ich. Dachte, dass es die Prima Edition wäre. Aber hast ja Piggyback dazu geschrieben. Ich hoffe noch auf eine Edition von Prima. Die haben ja eigentlich zu allen Zeldas eins raus gebracht.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #43 von: 03.02.18 um 11:25 » |
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Na geholt hatte ich es mir ja gleich mit der Switch zusammen, bisher halt nur noch nicht wirklich gespielt. Die zwei Bombentypen, Magnet, Eis, Zeitanhaltdingsbums und eben die Kamera habe ich. Find‘s etwas komisch, dass man die mehr oder weniger gleich alle am Anfang hingeklatscht bekommt. Im Moment bin ich auch etwas genervt, irgendwie wirft es mir ständig Knüppel zwischen die Beine. Ja, die Wächter, schön, dass man die dann auch so gut wie nicht mehr los wird, wenn sie einen erstmal bemerkt haben. Bleibt nur Teleport. Aber wirklich ätzend finde ich nur die Klettereinschränkung bei Regen. Auf dem Papier klingt‘s witzig, praktisch fängt es natürlich meist just in dem Moment an zu pladdern, in dem ich irgendwo hoch will. Landschaft ist schön, etwas karg vielleicht. Die Schreine sind nett, aber ich kann verstehen, wieso viele lieber richtige Dungeons wollen.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #44 von: 03.02.18 um 12:05 » |
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Dann hast du eigentlich bereits alle Module - die kannst du höchstens noch jeweils 1 x upgraden, so dass du mit der Stase z. B. auch Gegner einfrieren kannst. Und du bekommst die deshalb alle so früh, weil das gesamte Spiel eben auf der Physik und den Modulen aufbaut. Joa, klettern bei Regen ist eigentlich das, was mich auch am meisten aufgeregt hat. Oft hab ich das Pad beiseite gelegt und ungelogen ne halbe Stunde gewartet, bis es im Spiel zu regnen aufhörte, weil ich halt schon an einer Stelle war, an die ich so schnell nicht wieder gekommen wäre. Gewitter bzw. Blitze wirst du auch lieben lernen . Ich hab alle Schreine gemacht, und gegen Ende war es wirklich nur noch Pflichtprogramm. Das Prinzip ist ja auch oft das selbe. Aber ansonsten mag ich Dungeons nicht so - allgemein. Ich bewege mich lieber an der Oberfläche, darum ist BotW auch mein Lieblingszelda. Die Dungeons in den bisherigen Teilen mochte ich nie - war immer froh, wenn ich wieder raus konnte. Da kam mir das Prinzip der Schreine sehr gelegen - schnell mal 10-15 Min. unter die Oberfläche und bissel rätseln, dann wieder nach oben.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #46 von: 03.02.18 um 16:21 » |
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Wobei ich bei den Wächtern das verhältnis nich ausgewogen finde. Anfangs die über Gegner die man nicht packt. Hat man spöter gemerkt welche waffe hilft...sind sie nur ein müded Gähnen wert.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #48 von: 04.02.18 um 09:47 » |
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Valtiel schrieb (03.02.18 um 12:05): Aber ansonsten mag ich Dungeons nicht so - allgemein. Ich bewege mich lieber an der Oberfläche, darum ist BotW auch mein Lieblingszelda. Die Dungeons in den bisherigen Teilen mochte ich nie - war immer froh, wenn ich wieder raus konnte. Da kam mir das Prinzip der Schreine sehr gelegen - schnell mal 10-15 Min. unter die Oberfläche und bissel rätseln, dann wieder nach oben. |
| Das ist für mich eigentlich DER Anti-Kaufgrund bisher gewesen - ich liebe Dungeons
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #49 von: 04.02.18 um 09:50 » |
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Im Moment könnte ich das Spiel eigentlich nur gegen die Wand klatschen. Will auf den Turm da beim Hyrule-Wald, meinst, es hört auf zu regnen? Und dann hat es mal aufgehört, ich klettere an den Gerüsten herum, schon fängt‘s wieder an. Dann steht da so ein Riesenviech, daneben schön die Explosivfässer. Ich meinen Explosivpfeil gezückt und hingeschossen ... nichts passiert. Ich wundere mich, plötzlich explodiert etwas neben mir - tot. Gleich nochmal versucht, gleiches Ergebnis. Nochmal. Nochmal. WTH?! Da ist nichts und ich sehe den Pfeil hinten beim Gegner ankommen. Wieso fliege ich in die Luft? Keine Ahnung, was da los ist, aber mir verfliegen die Böcke. Ich will einfach nur auf den beschissenen Assassin‘s Creed Turm da kraxeln, um die Karte nutzen zu können. Was 'n nerviger Kack.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #50 von: 04.02.18 um 09:53 » |
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Naja, da scheiden sich halt die Geister bei den Zelda-Fans. Ich fände es gut, wenn sie beim Prinzip von BotW bleiben würden, also Open World. Sie können ja trotzdem von mir aus den einen oder anderen Dungeon einbauen, deshalb würde ich es sicher nicht NICHT spielen. Aber wenn es dann nur noch durch irgendwelche Tempel geht, macht sich bei mir leichte Abneigung breit. Wobei ich Skyward Sword auch sehr geil fand, ist nach BotW mein Lieblings Zelda, und die Tempel waren auch ok. Was bei BotW am krassesten ist, ist die Diskrepanz zwischen der Größe der Spielwelt und ihrer Leere. Da ist wirklich fast überhaupt nix los. Hyrule ist praktisch totes Land, was die Bewohner angeht. Das fand ich schon schade. Bei anderen Open World RPGs findet man ja gefühlt alle 100 Meter irgend eine Hütte, ein Dorf oder zumindest einen Hof, auf dem jemand wohnt. @ WHOLE: Was die Türme angeht, hiflt es auch, wenn man sie über Umwege ansteuert - nämlich von einer erhöhten Ebene. So hab ich öfter getrickst und mir die ganzen Gegner unten erspart. Bin einfach zum Turm geflogen und musste dann nicht mehr viel klettern. Das mit dem Regen ist halt leider so, du musst dir die Ausdauer gut einteilen und ggf. warten. Ich kann dir auch nur raten, dir viel Kram zu kochen, der die Ausdauer erhöht. Das hilft vor allem anfangs ungemein, denn das Zeug kannst du auch während einer Aktion, z. B. während dem Klettern einwerfen.
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Velvet
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #51 von: 04.02.18 um 10:08 » |
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Skyward Sword ist von allen Zeldas, die ich gespielt habe (also alle außer BotW), das welches ich am schlechtesten fand Obwohl es da sogar meinen Lieblingsdungeon gibt! Die Leere in Hyrule ist mir auch schon bei den ganzen Trailern damals negativ aufgestoßen Das einzige Spiel, dass für mich so eine leere Weltkarte haben darf ist Shadow of the Colossus. Glaube nicht, dass ich mit BotW nochmal warm werde. Sollte es für die Switch mal genügend Spiele geben, die mich interessieren (unwahrscheinlich), dann würde ich es spielen, aber so lockt mich gerade gar nichts.
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AndrejDelany
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #53 von: 04.02.18 um 15:44 » |
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Das mit den Türmen ist auch so ne Sache des Herangehens...manche kletterst fu einfach hoch bei andern dauert es länger und du must dich damit beschäftigen denn es sind eben nicht Assasins Creed Türme :p So wie Val es beschreibt ist das nur zu empfehlen. Davon abgesehhen bist du mal wieder einer der wenigen der das Spiel nicht mag welch Überraschung. Die leere der Map finde ich nicht schlimm da es einerseits storymässig begründet ist und man soviel entdecken kann das ich Erfahrungsgemäss nie lange allein umhergelaufen bin.
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WHOLE
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #54 von: 05.02.18 um 08:33 » |
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Valtiel schrieb (04.02.18 um 09:53):@ WHOLE: Was die Türme angeht, hiflt es auch, wenn man sie über Umwege ansteuert - nämlich von einer erhöhten Ebene. So hab ich öfter getrickst und mir die ganzen Gegner unten erspart. |
| Ja, wollte ich ja, daneben waren Holztürme zum Höherkrabbeln. Und da bin ich halt ständig explodiert. Gegner sind bis auf diese großen Wächter bisher kein Problem, denke mal, das lerne ich noch, wie man die ausschaltet. Zitat:Das mit dem Regen ist halt leider so |
| Jupp, muss man wohl so hin nehmen. Wäre schön, wenn man vielleicht irgendwann Kleidung bekäme, die einem auch bei Regen festen Griff verleiht. Zitat:Was bei BotW am krassesten ist, ist die Diskrepanz zwischen der Größe der Spielwelt und ihrer Leere. |
| Finde ich gar nicht so schlimm, es gibt schon genug zu sehen zwischendurch. Dauert nur immer, irgendwo hin zu kommen, aber so hat es halt seine Stimmung. Ich meine, die leichten Survival-Einschläge kommen auch besser rüber, wenn nicht alle paar Meter Leute leben, und so das Gefühl des Verlassenseins ist schon gut gelungen. Also gelesen habe ich, dass diese vier Titanen praktisch als Dungeon-Ersatz dienen sollen. Bin ja mal gespannt, zum ersten bin ich momentan unterwegs, der bei den Zoras. Hoffe, ich bin schon stark genug, habe erst fünf Herzen. (+2 vom Essen )
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AndrejDelany
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #56 von: 06.02.18 um 03:34 » |
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Man weiss es Anfangs ja nicht aber es hilft ungemein wenn man den windtitan macht. Die Fähigkeit die man kriegt was man sehr zu schätzen find ich :p
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AndrejDelany
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #61 von: 10.02.18 um 00:16 » |
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Schildschlittern ist eh viel zu cool^^ Und es wird geklettert wo nur geht. Als ich das Spiel angefangen hab hab ich richtig gestaunt das man schwimmen, springen und klettern kann o.O Reiten kennt man schon...lame...
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Valtiel
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #64 von: 10.02.18 um 12:03 » |
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Von dieser Möglichkeit hab ich noch nie was gehört. Aber ein DLC verschafft dir ein Motorrad, wenn du ihn abschließt. Leider hab ich da wenig Bock drauf - man muss nämlich mit 'nem halben Herz kämpfen, sprich jede Feindberührung bedeutet Instakill. Man selbst hat zwar auch eine Instakill-Waffe während dieser Mission, trotzdem sehr anstrengend. Was die Pferde angeht, die sind halt davon ausgegangen, dass du es immer bei dir hast, denn du reitest ja schließlich drauf. In echt würdest du dein Pferd ja auch nicht einfach irgendwo stehen lassen und dann 10 km zu Fuß gehen. Und Ställe gibt es genug, man muss sie halt finden - aber dann hat man, so man denn will, eigentlich immer die Möglichkeit, schnell an sein Pferd zu kommen. Und man soll ja bewusst auch vieles erklettern und zu Fuß gehen, weshalb man mit einem Pferd ja auch gar nicht überall hin kommt.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
« Antwort #65 von: 10.02.18 um 19:06 » |
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Ist irgendeine Kleidung, die einen das Pferd von überall rufen lässt, und damit kann man dann auch überall reiten, wo man normalerweise nicht dürfte. „In echt” ist für mich nicht so das Argument. In echt könnte das Pferd auch nicht von Stall zu Stall teleportiert werden, bricht ein Bogen nicht nach zwanzig Pfeilen, kann ich nicht plötzlich besser schleichen, weil ich 'nen Manbun trage … Dass Pferd rufen zu können, ist letztlich Gameplay-Sache. Gerade weil man oft auch zu Fuß weiter soll, ist es dämlich, dass man das Pferd entweder babysitten oder bis zum nächsten Stall darauf verzichten soll. Ist auch kein Beinbruch, für mich nur unverständlich. Krass ist ja, dass es 900 von diesen Korok-Samen geben soll. Heiß.
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