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   Autor  Thema: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  (Gelesen 33150 mal)
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« von: 21.06.14 um 12:16 »
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Mittlerweile ist es ja offiziell, dass ein neues Zelda für die Wii U in Entwicklung ist  Cheesy . Und nein, damit ist NICHT Hyrule Warriors gemeint. Leider sind die Infos bisher spärlich gesät.
 
Erscheinungstermin ist wohl irgendwann 2015.
 
Es soll jedenfalls eine offene, frei begehbare Welt bekommen, die im folgenden Video ein wenig gezeigt wird:
 

 
Wie man sieht, wird es vom Grafikstil ähnlich wie Skyward Sword werden.
 
Hier nochmal der Gameplay-Part alleine:
 

 
Was mir auch sehr gefällt, ist das hier:
 
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Gerade bei Skyward Sword hatte ich oft den Eindruck, es wäre für komplette Vollidioten konzipiert, weil das gesamte Spiel über irgendwas erklärt wird bzw. sich diese Erklärungen auch immer wiederholen. Und ich hoffe sehr, man bekommt nicht wieder irgend eine Nervensäge a la Phai aufgedrückt.
« Zuletzt bearbeitet: 19.06.16 um 10:06 von Valtiel »

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Re: Das nächste (richtige) Zelda für Wii U  
« Antwort #1 von: 21.06.14 um 14:21 »
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Das könnte durchaus das zweite Zelda werden, dass ich spiele. Shocked (Obwohl, OoT hab' ich ja zumindest bis zu diesem Nervdungeon gezockt. Grin)
 
Sieht schon schniecke aus ... im Bild rechts die Tiere da waren witzig, die sind dann ja auch weggerannt. Und das ganze wogenden Gras und so ... vom gameplay her kann man natürlich noch nichts sagen, bin aber gespannt, wie die das WiiU Pad nutzen werden.

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Re: Das nächste (richtige) Zelda für Wii U  
« Antwort #2 von: 21.06.14 um 16:51 »
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Na ich bin auch mal gespannt, wie sich ein Zelda mit offener, frei begehbarer Spielwelt anfühlen wird. Naja, erstmal mehr Infos abwarten, bevor ich mir weitere Gedanken mache.
 
Ich finde es aber nicht so dolle, dass der Grafikstil Skyward Sword ähnelt, den fand ich nämlich sehr schwach und viel zu hell. Dahingehend hat meiner Meinung nach Twilight Princess immer noch den besten Stil.
 
 
Valtiel schrieb (21.06.14 um 12:16):

Gerade bei Skyward Sword hatte ich oft den Eindruck, es wäre für komplette Vollidioten konzipiert, weil das gesamte Spiel über irgendwas erklärt wird bzw. sich diese Erklärungen auch immer wiederholen. Und ich hoffe sehr, man bekommt nicht wieder irgend eine Nervensäge a la Phai aufgedrückt.

Genau das! Was haben die sich nur dabei gedacht? Und Phai war mehr als nur nervig. Da habe ich mir doch Navi zurückgewünscht... "Hey, listen!"  Grin
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Re: Das nächste (richtige) Zelda für Wii U  
« Antwort #3 von: 10.08.14 um 22:35 »
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Ich persönlich bin sehr enttäuscht vom Grafikstil, zumal es vor zwei Jahren einen Trailer gab, der grafisch wesentlich anspruchsvoller war.  
Es sieht zwar gut aus, aber besonders im Vergleich zu dem was die Leute von Hyrule Warriors gemacht haben, kann ich damit nicht wirklich zufrieden sein. Deshalb hält sich die Freude eher in Grenzen.  
Hätte mir halt auch mehr was in die Richtung der Twilight Princess Optik gewünscht, vor allem das Design von Link. Im Trailer finde ich, sieht sein Gesicht einfach nicht mehr so richtig wie Links Gesicht aus, damit meine ich, dass die Augen viel größer sind und das Gesicht dazu so schmal, etc. Das Design in den anderen Zelda Teielen und Hyrule Warriors sieht für mich einfach stimmiger aus.  

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Re: Das nächste (richtige) Zelda für Wii U  
« Antwort #4 von: 07.12.14 um 10:18 »
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:sabbern:
 

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #5 von: 19.06.16 um 10:12 »
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Lange nichts gepostet hier. Mittlerweile ist ja bekannt, dass das Spiel "Breath of the Wild" heißen wird. Es wird das erste echte Open World Zelda - alleine das sorgt schon für vermehrten Speichelfluss  Grin .
 

 

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #6 von: 19.06.16 um 10:21 »
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Haut mich irgendwie noch nicht vom Hocker. Die Welt sieht zwar groß, aber auch irgendwie langweilig aus. Scheint auch wieder so gut wie keine Menschen in der Welt zu geben? Städte hab ich schon in Skyward Sword vermisst. Schön finde ich aber, dass sie endlich mal mutig für ein paar Neuerungen waren.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #7 von: 19.06.16 um 10:26 »
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Stimmt, der Wolkenhort als einzige Menschenstadt war schon bissel wenig. Wäre schade, wenn sie keine Städte einbauen, denn gerade Open World bietet sich ja dafür an. Dafür gibt es über 100 dieser seltsamen Schreine, die ich etwas skeptisch sehe. Scheinen bissel wie die Gräber der neuen Tomb Raider Teile zu funktionieren - Rätsel lösen und Belohnung kassieren.
 
Aber es gab ja in vielen Zelda-Teilen nur wenige Städte.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #8 von: 27.12.16 um 10:59 »
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Piggyback wird ein (hoffentlich auch deutschsprachiges) Lösungsbuch zum neuen Zelda rausbringen - in drei Versionen. Ich nehm natürlich die beste  Grin .
 
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #9 von: 27.12.16 um 14:38 »
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Sehr schön. Weiß zwar noch nicht, ob ich mir das Spiel hole, aber das 1. Lösungsbuch hole ich mir auf jeden Fall.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #10 von: 27.12.16 um 14:59 »
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Du holst dir das Spiel  :aufsmaul:  Grin

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #11 von: 13.01.17 um 18:02 »
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Genialer neuer Trailer:
 

 
Und man kann das Spiel bei Amazon schon vorbestellen. Es gibt auch eine Limited Edition:
 
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #12 von: 15.01.17 um 16:38 »
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Keine Ahnung, was die bei heise sich da angeschaut haben, aber ich konnte sonst eigentlich keine Meldungen über Ruckeln im Netz finden. Und selbst wenn es mal ein paar Framerate-Einbrüche haben sollte - ich denke nicht, dass das öfter so sein wird. Wäre sehr untypisch für Nintendo, sowas abzuliefern.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #13 von: 15.01.17 um 18:47 »
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Super schöner Trailer. :love: Hach, ich hätte ja auch mal wieder Bock auf ein Zelda-Game, aber mir extra deswegen ne Konsole holen....seh ich auch irgendwie nicht ein...hm.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #14 von: 17.01.17 um 18:53 »
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Wenn leider das neue Zelda nicht das einzige Spiel für die Switch wäre, welches mich überhaupt anspricht.  
Und für die WiiU will ichs mir nicht holen.  
 
Blöde Sache. Denn für ein einziges Spiel werde ich mir die Switch bestimmt nicht ins Regal stellen.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #15 von: 19.01.17 um 18:59 »
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Warum willst es nicht für die Wii U holen? Wäre ja immer noch besser als überhaupt nicht und eine gute Gelegenheit, das Ding mal wieder zu entstauben.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #16 von: 19.01.17 um 19:40 »
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Soll doch sogar besser laufen auf WiiU.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #17 von: 19.01.17 um 19:42 »
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Naja, würde sich irgendwie "nicht ganz" anfühlen. Wenn, dann würde ich das ganze schon gerne auf der neuen Konsole erfahren.  
Ich weiss, in Verbindung mit meinen Posts bzgl der Switch irgendwie schon schizophren....

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #18 von: 21.01.17 um 18:28 »
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Hier bekommt man einen guten Einblick ins Spiel mit richtigem Gameplay. Ich weiß immer noch nicht, was ich von der Grafik halten soll. Es liegt halt über allem so ein milchiger Schleier, und wirklich scharf ist es auch nicht. Und die Welt sieht ziemlich leer aus.
 

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #19 von: 21.01.17 um 18:38 »
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Dass die Welt so leer aussieht, habe ich schon beim Ankündigungstrailer bemängelt und war bisher auch eine meiner größten Befürchtungen. Auf allen Zelda-Fan-Seiten loben sie die Größe der Map in den Himmel, aber was will ich mit ner Riesenkarte, wo es nichts zu Entdecken gibt? (Das einzige Spiel, dass das darf ist Shadow of the Colossus  Grin ) Immerhin konnte man mittlerweile schon ein paar Dörfer in den neuen Trailern ausmachen. Dass die fehlten, hat mich damals an Skyward Sword so extrem gestört.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #20 von: 21.01.17 um 18:42 »
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Mich hat das überhaupt nicht gestört bei Skyward Sword. Naja, ganz leer ist die Welt nicht, es gibt Tiere und Gegner - aber irgendwie scheinen die in der großen Map verloren zu gehen. Oder die zeigen uns immer nur langweilige Schauplätze.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #21 von: 21.01.17 um 19:44 »
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silentphil schrieb (19.01.17 um 19:42):
Naja, würde sich irgendwie "nicht ganz" anfühlen. Wenn, dann würde ich das ganze schon gerne auf der neuen Konsole erfahren.

 
Das ist auch meine Meinung dazu...wobei....ich hab ja noch nicht mal ne WiiU. :gruebel: ... :ugly:

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #22 von: 28.02.17 um 21:23 »
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Velvet schrieb (21.01.17 um 18:38):
Auf allen Zelda-Fan-Seiten loben sie die Größe der Map in den Himmel, aber was will ich mit ner Riesenkarte, wo es nichts zu Entdecken gibt? (Das einzige Spiel, dass das darf ist Shadow of the Colossus  Grin )

 
Keine Angst, zu Shadow of the Colossus gibt es genug Parallelen dass Zelda es auch darf Wink
 
Folgend mal ein Vergleich Shadow of the Colossus (links) und Zelda: Breath of the Wild (rechts)
 


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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #23 von: 01.03.17 um 15:25 »
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Ich will aber Zelda spielen und nicht Shadow of the Colossus 2 :p
 
Der Hype ist bei mir noch immer nicht geweckt, aber da ich bisher jedes Zelda gespielt habe, wird das auch noch irgendwann kommen.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #24 von: 01.03.17 um 17:47 »
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Einige der Bildvergleiche sind aber schon sehr weit hergeholt.
 
Übermorgen geht's los!  Grin

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #25 von: 02.03.17 um 20:00 »
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Heimst ja Bestnoten ein wie Tante Jutta die Piccolo-Korken auf der Silberhochzeit. Shocked Auch als Zelda-Unbeteiligter dürfte das dann wohl mal 'nen Blick wert sein. Sollte ich irgendwann mal so 'n Switch haben.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #26 von: 02.03.17 um 21:21 »
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@ Nadine:
Er erwähnt im Video große Städte und viele kleinere Orte Wink

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #27 von: 03.03.17 um 18:58 »
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Hab das Game gestern auf der WiiU angezockt. Ein sehr schönes Open World game. Leider kann das System das Spiel nicht so gut handeln. FPS-Einbrüche in Städten. Sehr nervig :/

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #28 von: 04.03.17 um 00:45 »
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Das Spiel ist der Hammer  :love: . Hier knappe 1,5 Stunden kommentiertes Gameplay von mir:
 

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #29 von: 04.03.17 um 13:59 »
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Schön, dass es dir gefällt Smiley Ich gucke es mir leider nicht an, weil ich selbst nicht gespoilert werden will  Grin Wie gefällt dir die Switch allgemein?

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #30 von: 04.03.17 um 14:06 »
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Naja, Spoiler sind da nicht drin - die ersten Stunden sind ja praktisch nur Tutorial. Außer du willst nicht sehen wie die Umgebung aussieht.
 
Zur Switch schreib ich vielleicht noch was im Switch-Thread. Gefällt mir sehr gut.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #31 von: 04.03.17 um 14:11 »
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Neee, will ich nicht. An Zelda möchte ich möglich blind herangehen.  
 
Du hattest doch mal vor ein paar Seiten die Lösungsbücher gepostet. Das von Prima ist noch nicht raus oder? Also das Hardcover, was zu den ganzen anderen passt. Finde es zumindest nirgends.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #32 von: 04.03.17 um 14:28 »
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Keine Ahnung, ob es überhaupt eins geben wird, denn bisher hab ich nur von den Piggyback-Büchern gelesen. Die werden ja auch auf englisch veröffentlicht, von daher glaube ich nicht, dass es eins von Prima geben wird.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #33 von: 04.03.17 um 14:32 »
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Valtiel schrieb (27.12.16 um 10:59):

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Das Hintere hier meinte ich. Dachte, dass es die Prima Edition wäre. Aber hast ja Piggyback dazu geschrieben. Ich hoffe noch auf eine Edition von Prima. Die haben ja eigentlich zu allen Zeldas eins raus gebracht.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #34 von: 04.03.17 um 14:45 »
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Nee, das ist die Megaprotz-Edition von Piggyback - schlägt mit satten 70 Euro zu Buche und kann man irgendwie immer noch nicht bei Amazon vorbestellen.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #35 von: 18.03.17 um 10:03 »
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Spiele jetzt schon an die 80 Stunden - fast täglich. Das Spiel ist so geil - das beste Zelda aller Zeiten für mich und eines der besten Open World RPGs. Die Welt ist so gigantisch groß, und man kann wirklich überall hin - auf jede Bergspitze, auf jeden Baum, in jedes Tal... wenn man mal die Story weiter verfolgen will, wird man nach 10 Sekunden abgelenkt, weil man wieder irgendwas erspäht hat, wo man unbedingt hin will  Grin .
 
Was Nintendo da abgeliefert hat... da hat sich die Wartezeit mehr als gelohnt.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #36 von: 11.04.17 um 08:24 »
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Schade, dass hier niemand das Spiel spielt. Es bietet tonnenweise Diskussionsstoff - aber auf Monologe hab ich natürlich auch keinen Bock. Bin jetzt bei ca. 140 Stunden Spielzeit und immer noch nicht durch. Mir fehlen noch 10 Schreine und ich komme immer noch (!) ständig in Gebiete, in die ich noch keinen Fuß gesetzt habe. Die Spielwelt ist einfach so gigantisch, der Hammer.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #37 von: 13.06.17 um 20:56 »
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Der Expansion Pass ist sein Geld offensichtlich wert - auch wenn ich persönlich auf den ganzen Herausforderungs-Kram überhaupt nicht stehe:
 

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #38 von: 14.06.17 um 07:41 »
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Warum ist die WiiU-Version eigentlich so sauteuer? Huh

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #39 von: 15.06.17 um 21:42 »
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Naja, sauteuer... ich würde eher fragen wieso die Switch-Version so günstig ist. Kann ich dir aber auch net beantworten.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #40 von: 02.02.18 um 17:15 »
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Zock‘s seit einigen Tagen und finde es ganz okay. Hätte nicht alles so weit auseinander zu sein brauchen in Hyrule. Gibt‘s später noch mehr „Technicken“? Foto-App war das letzte, was ich bekommen habe.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #41 von: 02.02.18 um 17:48 »
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Ich liebe die Anspielungen an die alten Teile. Wenn man  die kafte ein wenig nach links glaub ich dreht passt das recht gut zur a link to the past map.


Oder alte ruinen wie die zitadelle der Zeit oder die lon lon farm ^^  
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #42 von: 03.02.18 um 09:43 »
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@ WHOLE:
Na endlich hast es dir auch mal geholt! Welche Module haste denn schon außer dem Foto-Modul?
 
Die Wege sind gerade anfangs wirklich teilweise extrem lang. Freu dich schonmal auf stundenlanges Rumklettern im verschneiten Gebirge, wenn du die ganzen Schreine etc. suchst  Grin . Ich fand gerade die Gebirge aber sehr entspannend teilweise - haben eine ganz eigene Atmosphäre. Naja, und da jeder Schrein und jeder größere Ort automatisch auch ein Schnellreisepunkt sind, verkürzen sich die Wege im Laufe deiner Reise sowieso. Ich kann aber nur empfehlen, trotzdem auch mal weitere Strecken zu Fuß zu gehen, einfach um die Landschaft bewundern zu können. Aber wenn du laufende Wächter siehst, dann renn lieber - gegen die hast du anfangs keine Chance.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #43 von: 03.02.18 um 11:25 »
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Na geholt hatte ich es mir ja gleich mit der Switch zusammen, bisher halt nur noch nicht wirklich gespielt. Die zwei Bombentypen, Magnet, Eis, Zeitanhaltdingsbums und eben die Kamera habe ich. Find‘s etwas komisch, dass man die mehr oder weniger gleich alle am Anfang hingeklatscht bekommt.
 
Im Moment bin ich auch etwas genervt, irgendwie wirft es mir ständig Knüppel zwischen die Beine. Ja, die Wächter, schön, dass man die dann auch so gut wie nicht mehr los wird, wenn sie einen erstmal bemerkt haben. Bleibt nur Teleport. Aber wirklich ätzend finde ich nur die Klettereinschränkung bei Regen. Roll Eyes Auf dem Papier klingt‘s witzig, praktisch fängt es natürlich meist just in dem Moment an zu pladdern, in dem ich irgendwo hoch will.
 
Landschaft ist schön, etwas karg vielleicht. Die Schreine sind nett, aber ich kann verstehen, wieso viele lieber richtige Dungeons wollen.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #44 von: 03.02.18 um 12:05 »
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Dann hast du eigentlich bereits alle Module - die kannst du höchstens noch jeweils 1 x upgraden, so dass du mit der Stase z. B. auch Gegner einfrieren kannst. Und du bekommst die deshalb alle so früh, weil das gesamte Spiel eben auf der Physik und den Modulen aufbaut.
 
Joa, klettern bei Regen ist eigentlich das, was mich auch am meisten aufgeregt hat. Oft hab ich das Pad beiseite gelegt und ungelogen ne halbe Stunde gewartet, bis es im Spiel zu regnen aufhörte, weil ich halt schon an einer Stelle war, an die ich so schnell nicht wieder gekommen wäre.
 
Gewitter bzw. Blitze wirst du auch lieben lernen :ugly: .
 
Ich hab alle Schreine gemacht, und gegen Ende war es wirklich nur noch Pflichtprogramm. Das Prinzip ist ja auch oft das selbe. Aber ansonsten mag ich Dungeons nicht so - allgemein. Ich bewege mich lieber an der Oberfläche, darum ist BotW auch mein Lieblingszelda. Die Dungeons in den bisherigen Teilen mochte ich nie - war immer froh, wenn ich wieder raus konnte. Da kam mir das Prinzip der Schreine sehr gelegen - schnell mal 10-15 Min. unter die Oberfläche und bissel rätseln, dann wieder nach oben.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #45 von: 03.02.18 um 16:18 »
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Kein Metall anziehen, das ist machbar - obwohl ich schon draufgegangen bin, weil ein Gegner eine Waffe aus Metall hatte. Beim Regen ist es echt so, wie Du sagst, entweder man wartet lange oder schaut, ob es einen anderen Weg gibt; was aber so weitläufig ist, dass man auch nicht unbedingt schneller ist bzw. kann auf dem Umweg ja auch wieder was schief gehen.
 
Es passt nicht zu diesem Spiel. So bietet das Abrutschen bei Regen weder eine Zusatzherausforderung noch dramaturgischen Effekt; einfach eine Zwangspause, wenn man eh schon genervt vom weiten Weg ist. Wäre das Spiel anders aufgebaut, hätte dieses Feature sinnvolle Bereicherung sein können. Ist halt einfach als Idee mit reingerutscht.
 
Die Minitests in den Schreinen finde ich auch gar nicht so schlecht. Ist ja letztlich egal, ob ich dazu durch paar Gänge latsche oder über die Wiese. Und es heißt schließlich Breath of the Wild und nicht Modermief of the Gammelverließ.
 
Will aber jetzt endlich mal ein Pferd finden. Angry

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #46 von: 03.02.18 um 16:21 »
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Wobei ich bei den Wächtern das verhältnis nich ausgewogen finde. Anfangs die über Gegner die man nicht packt. Hat man spöter gemerkt welche waffe hilft...sind sie nur ein müded Gähnen wert.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #47 von: 03.02.18 um 16:34 »
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Im Grunde braucht man nur 'nen stärkeren Schild und gutes Timing, dann kann man jeden Wächter auch schon am Anfang erledigen, sogar ohne Waffe.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #48 von: 04.02.18 um 09:47 »
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Valtiel schrieb (03.02.18 um 12:05):

 
Aber ansonsten mag ich Dungeons nicht so - allgemein. Ich bewege mich lieber an der Oberfläche, darum ist BotW auch mein Lieblingszelda. Die Dungeons in den bisherigen Teilen mochte ich nie - war immer froh, wenn ich wieder raus konnte. Da kam mir das Prinzip der Schreine sehr gelegen - schnell mal 10-15 Min. unter die Oberfläche und bissel rätseln, dann wieder nach oben.

 
Das ist für mich eigentlich DER Anti-Kaufgrund bisher gewesen - ich liebe Dungeons  Cry

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #49 von: 04.02.18 um 09:50 »
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Im Moment könnte ich das Spiel eigentlich nur gegen die Wand klatschen. Roll Eyes Will auf den Turm da beim Hyrule-Wald, meinst, es hört auf zu regnen? Und dann hat es mal aufgehört, ich klettere an den Gerüsten herum, schon fängt‘s wieder an.
 
Dann steht da so ein Riesenviech, daneben schön die Explosivfässer. Ich meinen Explosivpfeil gezückt und hingeschossen ... nichts passiert. Ich wundere mich, plötzlich explodiert etwas neben mir - tot. Gleich nochmal versucht, gleiches Ergebnis. Nochmal. Nochmal. WTH?! Da ist nichts und ich sehe den Pfeil hinten beim Gegner ankommen. Wieso fliege ich in die Luft?
 
Keine Ahnung, was da los ist, aber mir verfliegen die Böcke. Ich will einfach nur auf den beschissenen Assassin‘s Creed Turm da kraxeln, um die Karte nutzen zu können. Was 'n nerviger Kack.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #50 von: 04.02.18 um 09:53 »
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Naja, da scheiden sich halt die Geister bei den Zelda-Fans. Ich fände es gut, wenn sie beim Prinzip von BotW bleiben würden, also Open World. Sie können ja trotzdem von mir aus den einen oder anderen Dungeon einbauen, deshalb würde ich es sicher nicht NICHT spielen. Aber wenn es dann nur noch durch irgendwelche Tempel geht, macht sich bei mir leichte Abneigung breit. Wobei ich Skyward Sword auch sehr geil fand, ist nach BotW mein Lieblings Zelda, und die Tempel waren auch ok.
 
Was bei BotW am krassesten ist, ist die Diskrepanz zwischen der Größe der Spielwelt und ihrer Leere. Da ist wirklich fast überhaupt nix los. Hyrule ist praktisch totes Land, was die Bewohner angeht. Das fand ich schon schade. Bei anderen Open World RPGs findet man ja gefühlt alle 100 Meter irgend eine Hütte, ein Dorf oder zumindest einen Hof, auf dem jemand wohnt.
 
@ WHOLE:
Was die Türme angeht, hiflt es auch, wenn man sie über Umwege ansteuert - nämlich von einer erhöhten Ebene. So hab ich öfter getrickst und mir die ganzen Gegner unten erspart. Bin einfach zum Turm geflogen und musste dann nicht mehr viel klettern. Das mit dem Regen ist halt leider so, du musst dir die Ausdauer gut einteilen und ggf. warten. Ich kann dir auch nur raten, dir viel Kram zu kochen, der die Ausdauer erhöht. Das hilft vor allem anfangs ungemein, denn das Zeug kannst du auch während einer Aktion, z. B. während dem Klettern einwerfen.
« Zuletzt bearbeitet: 04.02.18 um 09:56 von Valtiel »

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #51 von: 04.02.18 um 10:08 »
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Skyward Sword ist von allen Zeldas, die ich gespielt habe (also alle außer BotW), das welches ich am schlechtesten fand  Grin Obwohl es da sogar meinen Lieblingsdungeon gibt!
 
Die Leere in Hyrule ist mir auch schon bei den ganzen Trailern damals negativ aufgestoßen Undecided Das einzige Spiel, dass für mich so eine leere Weltkarte haben darf ist Shadow of the Colossus. Glaube nicht, dass ich mit BotW nochmal warm werde. Sollte es für die Switch mal genügend Spiele geben, die mich interessieren (unwahrscheinlich), dann würde ich es spielen, aber so lockt mich gerade gar nichts.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #52 von: 04.02.18 um 10:21 »
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Tja, da haben wir wohl was Zelda angeht ziemlich verschiedene Geschmäcker  Wink .

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #53 von: 04.02.18 um 15:44 »
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Das mit den Türmen ist auch so ne Sache des Herangehens...manche kletterst fu einfach hoch bei andern dauert es länger und du must dich damit beschäftigen denn es sind eben nicht Assasins Creed Türme :p So wie Val es beschreibt ist das nur  zu empfehlen.
Davon abgesehhen bist du mal wieder einer der wenigen der das Spiel nicht mag welch Überraschung.
Die leere der Map finde ich nicht schlimm da es einerseits storymässig begründet ist und man soviel entdecken kann das ich Erfahrungsgemäss nie lange allein umhergelaufen bin.
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #54 von: 05.02.18 um 08:33 »
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Valtiel schrieb (04.02.18 um 09:53):
@ WHOLE: Was die Türme angeht, hiflt es auch, wenn man sie über Umwege ansteuert - nämlich von einer erhöhten Ebene. So hab ich öfter getrickst und mir die ganzen Gegner unten erspart.

 
Ja, wollte ich ja, daneben waren Holztürme zum Höherkrabbeln. Und da bin ich halt ständig explodiert. :ugly: Gegner sind bis auf diese großen Wächter bisher kein Problem, denke mal, das lerne ich noch, wie man die ausschaltet.
 
Zitat:
Das mit dem Regen ist halt leider so

 
Jupp, muss man wohl so hin nehmen. Wäre schön, wenn man vielleicht irgendwann Kleidung bekäme, die einem auch bei Regen festen Griff verleiht.
 
Zitat:
Was bei BotW am krassesten ist, ist die Diskrepanz zwischen der Größe der Spielwelt und ihrer Leere.

 
Finde ich gar nicht so schlimm, es gibt schon genug zu sehen zwischendurch. Dauert nur immer, irgendwo hin zu kommen, aber so hat es halt seine Stimmung. Ich meine, die leichten Survival-Einschläge kommen auch besser rüber, wenn nicht alle paar Meter Leute leben, und so das Gefühl des Verlassenseins ist schon gut gelungen.
 
Also gelesen habe ich, dass diese vier Titanen praktisch als Dungeon-Ersatz dienen sollen. Bin ja mal gespannt, zum ersten bin ich momentan unterwegs, der bei den Zoras. Hoffe, ich bin schon stark genug, habe erst fünf Herzen. (+2 vom Essen Grin)

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #55 von: 05.02.18 um 18:13 »
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Hol dir sobald du in Kakariko bist auf jeden Fall das Ninja-Outfit, denn damit kannst du schön stealthen und wirst viel weniger von Gegnern genervt. Ich hatte das Outfit fast das ganze Spiel über die meiste Zeit an.
 
Die Titanen kann man nicht wirklich als Dungeons bezeichnen, eher als Schreine XXL. Aber sie sind sehr cool designed, finde ich.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #56 von: 06.02.18 um 03:34 »
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Man weiss es Anfangs ja nicht aber es hilft ungemein wenn man den windtitan macht. Die Fähigkeit die man kriegt was man sehr zu schätzen find ich :p
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #57 von: 06.02.18 um 19:08 »
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Joa, den hab ich auch zuerst gemacht, aber eher zufällig.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #58 von: 06.02.18 um 21:29 »
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So, der Wasserboss da wäre erledigt. Die Belohnung ist aber schon ziemlich krass als Fähigkeit. Shocked Auf jeden Fall koche ich ab jetzt ständig nach, denn ohne genug zu futtern hätte ich den nicht geschafft. Konnte den Angriffen in der ersten Phase partout nicht ausweichen.
 
Jetzt suche ich erstmal wieder ein paar Schreibe.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #59 von: 09.02.18 um 21:15 »
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„Schorsch hat dich wohl nicht gehört...“
 
Soll das ein Witz sein? Ich kann meinen Gaul nur rufen, wenn er eh schon da ist? Sehr sinnvoll.
 
Die Spielwelt ist wirklich schön zum Erkunden. Sollte aber langsam mal bessere Ausrüstung finden, denn es sind mir mittlerweile zuviele 1-Hit-Kill-Gegner unterwegs.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #60 von: 09.02.18 um 21:24 »
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Kauf dir einfach alle Zelda amiibos, dann erstickst du in Ausrüstung :lache: .
 
Pferde hab ich so gut wie nie genutzt, wie eigentlich in jedem RPG. Ich geh lieber zu Fuß.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #61 von: 10.02.18 um 00:16 »
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Schildschlittern ist eh viel zu cool^^  
Und es wird geklettert wo nur geht. Als ich das Spiel angefangen hab hab ich richtig gestaunt das man schwimmen, springen und klettern kann o.O
Reiten kennt man schon...lame...
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #62 von: 10.02.18 um 10:25 »
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Schildsurfen hab ich auch irgendwie nie benutzt, dafür waren mir die Schilde zu schade. Und wenn man von 'nem Berg runter will, kann man ja genauso gut runter gleiten. Und skurrilerweise funktioniert das Schildsurfen nicht mehr, sobald man den Titanen bei den Goronen gemacht hat - ich hab es danach jedenfalls nie wieder geschafft.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #63 von: 10.02.18 um 10:54 »
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Reiten will ich, wenn ich weiter entfernt etwas sehe, wo ich gezielt hin möchte. Wenn ich dann erst zu einem Stall hin und wieder zurück reisen muss, um mein Pferd zu bekommen, ist das erstens zu umständlich und zweitens nimmt es in dem Moment meinem Entdeckerdrang den Wind aus den Segeln.
 
Wenn jetzt wenigstens überall Pferde zum Einfangen in der Nähe wären, könnte ich das nachvollziehen, aber so ist's nun auch nicht. Sehr seltsame Designentscheidung, zumal wohl einer der DLCs die Möglichkeit einfügt, sein Pferd von überall rufen zu können.
 
Naja, latsche ich halt zu Fuß.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #64 von: 10.02.18 um 12:03 »
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Von dieser Möglichkeit hab ich noch nie was gehört. Aber ein DLC verschafft dir ein Motorrad, wenn du ihn abschließt. Leider hab ich da wenig Bock drauf - man muss nämlich mit 'nem halben Herz kämpfen, sprich jede Feindberührung bedeutet Instakill. Man selbst hat zwar auch eine Instakill-Waffe während dieser Mission, trotzdem sehr anstrengend.
 
Was die Pferde angeht, die sind halt davon ausgegangen, dass du es immer bei dir hast, denn du reitest ja schließlich drauf. In echt würdest du dein Pferd ja auch nicht einfach irgendwo stehen lassen und dann 10 km zu Fuß gehen. Und Ställe gibt es genug, man muss sie halt finden - aber dann hat man, so man denn will, eigentlich immer die Möglichkeit, schnell an sein Pferd zu kommen. Und man soll ja bewusst auch vieles erklettern und zu Fuß gehen, weshalb man mit einem Pferd ja auch gar nicht überall hin kommt.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #65 von: 10.02.18 um 19:06 »
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Ist irgendeine Kleidung, die einen das Pferd von überall rufen lässt, und damit kann man dann auch überall reiten, wo man normalerweise nicht dürfte.
 
„In echt” ist für mich nicht so das Argument. In echt könnte das Pferd auch nicht von Stall zu Stall teleportiert werden, bricht ein Bogen nicht nach zwanzig Pfeilen, kann ich nicht plötzlich besser schleichen, weil ich 'nen Manbun trage … Dass Pferd rufen zu können, ist letztlich Gameplay-Sache. Gerade weil man oft auch zu Fuß weiter soll, ist es dämlich, dass man das Pferd entweder babysitten oder bis zum nächsten Stall darauf verzichten soll.
 
Ist auch kein Beinbruch, für mich nur unverständlich. Krass ist ja, dass es 900 von diesen Korok-Samen geben soll. Heiß.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #66 von: 10.02.18 um 19:12 »
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Hm, kann sein. Mittlerweile gibt es so viele Kostüme, dass man schon gar nicht mehr durchblickt. Vor allem durch die ganzen amiibos. Reiten, wo man sonst nicht dürfte? Wo wäre das? Du darfst doch eh überall reiten, außer halt da wo es auf Grund der Begebenheiten nicht geht. Nen Berg direkt raufreiten ist halt schwierig.
 
Krog-Samen heißen die, und ja - es gibt wirklich 900.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #67 von: 10.02.18 um 23:25 »
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Schildsurfen geht auch nach dem Goronen Dungeon. Definitiv
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #68 von: 11.02.18 um 10:02 »
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Kann Dir nur sagen, was ich gelesen habe, aber gemeint waren ja solche Stellen, wo man mit dem Pferd normalerweise nicht entlang kann. Meines wollte durchaus ab und an nicht weiter.
 
Wobei das da eh nicht „reitfreundlich“ aussah, von daher auch egal.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #69 von: 11.02.18 um 10:33 »
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Es gibt die Möglichkeit, mit dem Pferd nur langsam zu traben, dafür musst du eine bestimmte Taste gedrückt halten. Weiß aber nicht mehr, welche. Damit kommst du auch Hänge hoch, bis zu einer gewissen Neigung. Hast du die Zuneigung des Pferdes auf 100 % gebracht? Denn wenn nicht, ist es störrisch und bricht gerne mal aus. Besonders schön, wenn man gerade über eine schmale Brücke reitet  Grin .

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #70 von: 11.02.18 um 18:56 »
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Anvisieren, wo man hin will, stand in einem Ladebildschirmtipp. Gebraucht habe ich es bisher nie. Zuneigung war nach zweimal Tätscheln schon voll, habe wohl einen besonders freundlichen Gaul erwischt.
 
Die Kampfschreine finde ich doof. Kämpfen tue ich draußen schon genug.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #71 von: 13.02.18 um 11:32 »
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Freu dich, die werden ganz schön heftig, wenn man nicht gut ausgerüstet ist.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #72 von: 13.02.18 um 12:40 »
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Wenn die Viecher wenigstens nicht so viel einstecken würden. Bisschen sehr damage-sponge-ig. Wobei ich einen auch per Augenschuss mit so einem Wiehießesnoch-Pfeil sofort besiegt hatte, aber davon findet man vermutlich jetzt nicht gerade Massen.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #73 von: 13.02.18 um 13:15 »
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Die antiken Pfeile funktionieren, sind aber meistens unnötig. Es gibt später die Möglichkeit, sich 'ne antike Rüstung zu bauen, die den Damage durch Wächter dramatisch senkt. Aber auch sonst hilft bei den Nanowächtern simples Draufkloppen am besten. Hab ich auch bei den stärksten so gemacht. Natürlich muss man mit halbwegs guter Rüstung und Waffen antreten. Mit ihren eigenen Waffen lassen sie sich skurrilerweise sehr gut erledigen.
 
Und falls du die Schreine mit mehreren Nanowächtern meinst - die kann man eh mit nem stinknormalen Pfeil ins Auge erledigen. Die sind aber kein Vergleich zu den "richtigen" Nanowächtern in den Kampfprüfungen, wo man nur gegen einen antritt.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #74 von: 16.02.18 um 09:22 »
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Oder so Shocked :
 

 
Das klingt ... nützlich. Grin

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #75 von: 16.02.18 um 16:42 »
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Auf was die Leute alles kommen. Aber am spektakulärsten finde ich immer noch, wie sie mit Hilfe des Magnetmoduls und irgendwelchen Kisten, Loren und Eisenplatten durch die Gegend fliegen  Grin . Die Physik in dem Spiel ist halt schon krass.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #76 von: 16.02.18 um 17:22 »
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Schrill. Muss ich mal raussuchen. Shocked

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #77 von: 16.02.18 um 17:23 »
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Du kannst dich auch per Magnetmodul auf einem Segelboot selbst ziehen - das entbehrt zwar jeglichen Realismus, aber hab ich auch schon gesehen.

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #78 von: 16.02.18 um 19:07 »
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Und ich latsche überall zu Fuß hin. Roll Eyes Grin

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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #79 von: 17.02.18 um 09:43 »
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Du könntest auch auf 'nem Wächter reiten  Grin .

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Pyramidkenny
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Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild  
« Antwort #80 von: 23.07.21 um 18:58 »
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Wow mich gibt es noch, krass! Hab hier ne Weile nix geschrieben. Paar Jahre oder so, war damals Hauptsächlich für Silent Hill hier. Zelda Breath of the Wild habe ich viele viele Stunden auf der Switch gezockt und fand es super! Nur war ich manchmal mit der riesigen Welt überfordert, wo tun? Wohin? Aber dann fand ich doch irgendwo weiter und bekam neue Quests. Was mich etwas genervt hat, war das die Waffen alle zerbrechen, sogar manchmal zu schnell! Aber die Idee von der Offenen großen Welt ist etwas neues im Zeldauniversum und schön gemacht, nur nicht mehr soooo richtig Zelda.
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