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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #200 von: 25.01.15 um 13:20 » |
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Bezüglich Knife-Run steht in der Trophäenbeschreibung: Finish the game using only your knife (no lighter, Defensive Items, and stomping zombie heads). Also kein Feuerzeug! Ich denke auch, dass das Vorbeirennen am Sinnvollsten sein wird.
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #201 von: 25.01.15 um 17:56 » |
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@Hole: Danke für die Antwort. Der Invisible Enemy Mode hat mir gar keinen Spaß bereitet, so habe ich ihn auch nie beendet... aber mit so einer Motivation. Hmm.
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #202 von: 25.01.15 um 20:16 » |
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Lol, kaum angefangen, gleich mal wie'n Idiot draufgegangen. Hab'
die Eingangstür untersuchen wollen. Wenn ich mich recht entsinne, kommt im Original ein Kommentar und die Tür bleibt zu. Hier macht Chris sie auf und dann nicht wieder zu, während die Modertölen angerannt kommen. Was 'n Profi. Na jedenfalls hat mich der Hund erwischt und ich bin draufgegangen. Also meine Frage: Wie schüttelt man Gegner ab, die einen gepackt haben? Ich hab's mit X probiert, mit R1 und mit Stickgewackel, dann war ich tot. (Toll, auch noch als die erste Trophäe bekommen. ) Überhaupt komm' ich mit der Steuerung noch nicht so klar. Seltsamerweise versuche ich immer, in Tankcontrolmanier zu agieren, obwohl ich das REmake ja noch nie gespielt und in der zwischenzeit reichlich andere Games mit "direkter" Steuerung gezockt habe. Irgendwas scheint also Muscle Memory an alte Zeiten wach zu rufen. Von den Renderfilmchen war ich bisher etwas ernüchtert. Man sieht deutliche Artefakte - heißt doch so? Und bei der ersten Zombiebegegnung haben sie den Umgebung gleich komplett rausgenommen und man sieht nur den Zombie und die Leiche vor schwarzem Hintergrund. War das bei der GC Version auch schon so? Und noch 'ne Frage. Wenn man 'nen Crimson Head tötet, bleibt der dann tot oder kommt der immer wieder wieder, bis man ihn verbrennt?
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #204 von: 25.01.15 um 20:33 » |
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Die Crimsons bleiben tot wenn du sie umgepustet hast. Die Zombie-Sequenz war auch aufm GC mit einem schwarzen Hintergrund hinterlegt. Also zum Gegner abschütteln klopp ich einfach immer auf alle Knöpfe und rubbel dit Steuerkreuz
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #205 von: 25.01.15 um 20:46 » |
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Danke! Hm, also da ich als ersten den Knife Only Run machen wollte, kann ich die Dolche nicht benutzen. Werd' bei den Hunden also sehr vorsichtig sein müssen, sonst komm' ich nie durch. Im Moment häng' ich auch schon, komme nirgends rein. Alle zur Zeit erreichbaren Türen sind verschlossen und ich kann keine Items mehr aufnehmen, hab' aber auch noch keine Kiste gefunden zu Kram ablegen. Hab' 'n Emblem mit 'nem Schild darauf, aber finde keine passenden Türen, nur Rüstung, Schwert und Helm. Mann, Mann, RE1 doch schon länger her, wie's scheint. Edit: Oh Mann, bin ich ein Noob. Hab' ich doch glatt die
Eingangstür nochmal aufgemacht! Dachte, es wäre die vom Esszimmer gewesen. Na jedenfalls ging das Abschütteln diesmal, hab' wie empfohlen das Digipad benutzt. Mit dem Analogstick scheint es nicht zu gehen. Die Töle hat mich leider trotzdem in den Cautionzustand versetzt.
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« Zuletzt bearbeitet: 25.01.15 um 21:06 von WHOLE » |
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #207 von: 26.01.15 um 16:01 » |
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Der Schaden ist insofern allerdings behoben, als dass eh von vorne anfangen muss. Hab' trotz Absuchens des zugänglichen Gebietes keinen Weg weiter gefunden oder ein Item, dass mir weiterhelfen würde. Und da ich noch nicht wirklich was erreicht hatte, wollte ich das Farbband nicht verschwenden. Zudem habe ich einen Zombie mit 'nem Dolch getötet, weil der ohne mein Wissen automatisch ausgerüstet wurde, und ich so den Knife Only Run ruiniert habe. Am besten, ich heb' solches Zeug gar nicht mehr auf. Muss mir mal 'ne Lösung raussuchen, damit ich weiß, was ich machen muss. Ich hatte vermutet, man müsse
die Uhr im Esszimmer umstellen wie auf dem Bild daneben, aber außer angucken kann ich mit der auch nichts machen.
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #209 von: 26.01.15 um 18:00 » |
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Mööönsch, nu' hab' ich mir meinen Knife Only Run schon wieder ruiniert, weil ich nicht daran gedacht habe, dass ich Zombies nicht verbrennen darf. (Was ich auch etwas übertrieben finde, aber egal.) Bin aber schon zu weit, um nochmal anzufangen. Spiele ich's halt einfach so und gut. Kerosin scheint recht beschränkt zu sein ... am besten, dann bei den Zombies Kopfschüsse anwenden, damit möglichst wenige wiederkommen. Nebenbei, mein Problem war, dass ich unter dem
Grab das Buch der Flüche oder wie das heißt nicht genommen habe. Dachte, dann würde mich die Falle darüber aufspießen. Der benötigte Schlüssel befindet sich ja da dran. Edit: Sooo riesig ist der Unterschied natürlich nicht, aber schon ganz okay so. Einige Cutscenes scheinen sie doch gestretcht zu haben.
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« Zuletzt bearbeitet: 26.01.15 um 18:34 von WHOLE » |
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #210 von: 26.01.15 um 18:48 » |
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Die Kopfschüsse funktionieren bei mir allerdings nicht so gut 3-4 habe ich erst damit erwischt (ich versuche immer die Pistole nach oben zu halten, wenn sie direkt vor mir stehen). Kerosin ist wirklich wenig verteilt. Bisher habe ich 2 Kanister gefunden. Aber in einigen Abschnitten kann man auch mehrere Zombies gut übereinander sterben lassen. In einem Treppenhaus konnte ich 3 gleichzeitig verbrennen! Generell zünde ich sie nur in engen Gängen an, die ich häufig entlang laufe.
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #211 von: 26.01.15 um 20:03 » |
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Mir ist bisher auch nur einer geglückt, das Timing ist echt knapp gehalten. Wobei's natürlich eh schwachsinnig ist, dass man die verbrennen muss, man könnte ja auch einfach mit dem Messer den Kopf abtrennen. Apropos, hab' was vom Köpfezertreten gelesen, wie geht das? Der Zombie liegt am Boden, was macht man dann? Hab's mit X und mit Angreifen ohne Waffe probiert. Muss sagen, Survivalhorror hin oder her, das Winzinventar ist nervig. Find' ich gut, dass heutige Games das anders lösen. Man verliert auch leicht den Überblick, wo man schon war und noch was liegen bleiben musste.
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #212 von: 27.01.15 um 09:40 » |
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Das Köpfezertreten ist mir auch erst ein paar mal geglückt. Allerdings auch immer nur dann, wenn ich dafür ein wenig HP verloren habe! Meist lagen sie von ein paar Schüssen am Boden, haben mich dann am Bein gepackt, woraufhin ich wie wild alle Tasten gedrückt habe. Die Inventargröße bei Jill finde ich noch in Ordnung. Beim ersten Durchlauf kann es noch etwas nervig sein, aber wenn man weiß, wann was wohin muss, geht es! Nur bei Chris finde ich 2 Inventarplätze weniger, auch recht happig :x
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #213 von: 27.01.15 um 19:18 » |
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Wie lange hat bei euch eigentlich der download gedauert?
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #216 von: 27.01.15 um 21:48 » |
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Genau, 2 Mini-Scheiben! Hab da gestern nochmal reingeschaut, weil ich mich erinnert habe, dass ich damals ne Karte per Hand gezeichnet habe und dort alles eingetragen habe Die lag auch tatsächlich im Case drin.
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #218 von: 28.01.15 um 01:06 » |
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Mein Download hat 3 Stunden gedauert
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Re: Resident Evil Remake
« Antwort #219 von: 28.01.15 um 18:03 » |
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Naja, geht doch noch! Ich bin heute das erste mal gestorben. Aber auch nur weil ich so dämlich war, die olle Pflanze an der Decke im Zweikampf zu besiegen. Hatte vergessen, dass man Chemikalien gegen sie mischen kann. Bin erst auf'm Rückweg über das Labor gestolpert Naja, also eine direkte Konfrontation geht auch, aber man muss gut zielen können und verschwendet ordentlich Munition. Hab jetzt die ersten Hunter getroffen und denke, dass der nächste Tod bald auf mich wartet
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