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   Autor  Thema: Geisterhaus im Vergnügungspark  (Gelesen 18927 mal)
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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #60 von: 17.08.05 um 21:29 »
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Hmmm... mich fesselt das Geisterhaus auch sehr... ich glaube ich werde ein Klein-Kapitel in unserer SH 5-Story machen. Grin Hatte sowas eh mal vor Wochen vor - hab es aber verworfen... aber ich glaube bisschen ausführlicher als in SH3 kann man es ja mal versuchen! Grin

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #61 von: 30.09.05 um 16:05 »
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Ich stelle meinen Hilferuf mal hier rein, da ich nicht unbedingt mit einem neuem Thema nerven will. Nach dem Geisterhaus, also  ich rede von dem Karuseel, geht's bei mir nicht weiter. Ich benutze die Kette mit Tür und dann mit Säule und umgekehrt und dann geht's niucht mehr weiter. Laut diverser Komplettlösungen müsste ich dann in's Häuschen daneben können, aber da komm ich nicht rein. Was muss ich jetzt genau nach dem Geisterhaus machen?
 


Ich stelle meinen Hilferuf mal hier rein, da ich nicht unbedingt mit einem neuem Thema nerven will. Nach dem Geisterhaus, also  ich rede von dem Karuseel, geht's bei mir nicht weiter. Ich benutze die Kette mit Tür und dann mit Säule und umgekehrt und dann geht's niucht mehr weiter. Laut diverser Komplettlösungen müsste ich dann in's Häuschen daneben können, aber da komm ich nicht rein. Was muss ich jetzt genau nach dem Geisterhaus machen?

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #62 von: 30.09.05 um 16:13 »
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OK dann will ich versuchen Dir mal zu helfen. Du hast ja die Kette und sie auch drangehängt. Sicher hast Du auch den Schuh gefunden (für später) - und sobald die Kette dran ist - sollte das Häuschen wirklich offen sein. Du musst natürlich nur richtig stehen. Manchmal ist es ne Sache von paar Millimetern und man kommt nicht rein. Oder was bekommst Du für nen Text als Du an der Tür bist?

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #63 von: 30.09.05 um 16:27 »
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Also das Häuschen ist der kleine Schuppen neben dem Karuseel, richtig? Also ich kriege da keine Nachricht. Gar nichts. Diese ,,Tür" (wirkt  auf mich wie diese Schwenktüren in der Kneipe) bleibt, da wo sie ist. Ich habe jetzt shon ungefähr 10x Borleys durchgespielt und trotzdem geht's da jetzt nicht weiter. Und ich laufe in wirklich allen möglichen Winkeln und Kameraperspektiven and das Häuschen ran und hämmere auf X. Wo ist denn ganz genau der Eingang.

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #64 von: 30.09.05 um 16:34 »
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Ja dieser kleine Schuppen ist gemeint. Hast Du die Kette auch richtig angelegt? Da müsste irgendwas kommen, dass es richtig dran ist... vielleicht musst Du auch an der Tür ruckeln, damit der Hinweis kommt, dass es nicht geht... aber sonst?? Sorry... sonst kann ich Dir leider nicht helfen... evtl hat jemand anderes ne Lösung... Undecided

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #65 von: 30.09.05 um 16:39 »
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Also dann nochmal, dann dürfte ich meine Situation ganz geklärt haben: Ich lege die Kette an, die liegt dann da rum, von Heather kommt nur noch, dass ich das Ganze in gang bringen muss und dann komm ich trotzdem nicht rein.

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #66 von: 30.09.05 um 17:35 »
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Nachdem du die Kette an der Gittertür angebracht hast, drehst du dich um und gehst in das Kassenhäuschen. Dort findest du auch Patronen, direkt daneben ist der Schalter. Wink
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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #67 von: 30.09.05 um 17:36 »
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Du musst auf jeden Fall den Schuh mitnehmen, dann die Kette an Eisentor und Karussell befestigen, und dann kommst du auch ins Steuerhäuschen. Kann sein, dass du nur vom Karussell aus reinkommst, sprich da rauf, wo du die Kette angebracht hast, und von dort ins Häuschen.

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #68 von: 30.12.05 um 21:31 »
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schön das einige das Geisterhaus als Witz sehen ^^; also ICH hatte angst. Eben weil es so voller billiger Gruseleffekte war hatte es was sehr makaberes.
Schade finde ich aber das der "Märchenwald" nicht weiter ausgebaut wurde... da standen ja nur zwei puppen (und ich hab ewig gebraucht bis ich mich getraut habe zu denen hin zu gehen)... mit Märchenfiguren hätte sich sicher der ein oder andere Gruseleffekt erzielen lassen.
 
BTW sorry fürs threadpushen XD
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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #69 von: 31.12.05 um 10:39 »
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Wenn Du'n Gruseleffekt willst, dan guck' Dir mal Schneewittchens sieben Zwerge genauer an. Vier stehen da so rum, die anderen drei ... na, Du wirst ja sehen.

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #70 von: 31.12.05 um 14:46 »
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da geb ich dir recht zackichan, ich fands auch, gerade weils so klischee-übertrieben war, total gruselig  :fear:

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #71 von: 01.01.06 um 21:28 »
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@Juri: ja ich habs schon in nem anderen thread gelesen das da noch so glassärge sind die ich - wie ich gestehen muss- nicht gesehen habe.
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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #72 von: 02.01.06 um 00:23 »
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@Zackichan: Rat' mal, wer's gepostet hat ... Grin

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #73 von: 02.01.06 um 00:42 »
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^_^ vermutlich du? *g* Wandelndes SH-Lexikon Juri  Grin
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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #74 von: 02.01.06 um 22:05 »
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Habt Ihr ihm überhaupt gesagt, dass er die Kette auch am Karussel festmachen muss? Aber eigentlich ist das Häuschen erst auf, später zu, nicht umgekehrt, oder?

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #75 von: 03.01.06 um 15:03 »
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Nein es war erst zu, dann musste man Kette und Schuh holen, dann war's auf und es ging weiter. Das war vorher immer so, nur bei diesem einen ,,Durchspielen" nicht so, davor ging's sauber. Ich probier's demnächst nochmal ob ich da jetzt weiterkomme, betrachtet die Frage ruhig erstmal als erledigt. Wink

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #76 von: 03.01.06 um 17:35 »
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Hat recht, hab' nachgesehen. Vielleicht ist einfach der Trigger nicht ausgelöst worden. Hast Du 'nen älteren Spielstand?

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #77 von: 04.01.06 um 17:24 »
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Der Trigger hätte ja ausgelöst werden müssen. Aber ich sitz jetzt nochmal dahinter und nehm erstmal aus Faulheit einen uralten Spielstand, der sich zur Zeit des Krankenhauses, norme Welt, ganz am Anfang befindet. Und dann mal sehen, wie's weitergeht. Der Spielstand hat übrigens nichts mit meinen anscheinend kaputten Speicherstand zu tun.
 
btw: Arbeitet Silent Hill (zumindest Teil 3) eigentlich derart mit Triggern? Also an einigen Stellen (Selbstmörder in der U-Bahn/ Puppenkopf im Hiltopcenter) und auch hier ist's ja recht bemerkbar, nur wird das auch ansonsten angewendet? Weil im ZWeifelsfall haben die Leute es gut verstanden, das zu verstecken.

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #78 von: 04.01.06 um 23:27 »
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Nicht viel, oder? Wenn ich da an RE3 denke ... da gab's ja bald nichts anderes.

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Re: Geisterhaus im Vergnügungspark  
« Antwort #79 von: 05.01.06 um 08:00 »
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Mir sind eigentlich nur die 3 Stellen im GEdächtniss, es gibt Spiele (RE 3 ist ein verdammt gutes Beispiel Grin) wo das bis zum Erbrechen durchexerziert wird.

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