Rage-Virus
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Re: Doch noch Hoffnung?
« Antwort #81 von: 27.01.20 um 23:32 » |
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Vielleicht meinen sie einfach die Stimmen der Fans allgemein, in Foren u.s.w. Was ich neben einer guten Story ja super finden würde, wenn jedes Monster spezifische Kampftaktiken hätte und die müssten richtig schwer sein, so dass man lieber an ihnen vorbei schleichen würde. Die Steuerung des Protagonisten würde ich nicht so hakelig wie in Downpour oder in den alten Teilen machen. Die Fäuste einzusetzen wäre noch toll. Die Kämpfe müssen richtig schwer sein und vielleicht noch etwas zum anlocken, ähnlich wie in Teil 3 mit dem Fleisch für die Hunde. Ich stelle mir das gerade so vor mit geiler PS5-Grafik, wie man durch die nebelige Stadt läuf und man schon das Radio hört und sich langsam die Silhouette im Nebel sichtbar macht und man denkt, oh Gott, schon wieder so ein Mistvieh
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Der Eine, der sich in Viele teilt und doch Einer ewig der Einzige bleibt
Der einsame Gott, der sich selbst erschuf, im alleinigen Sein, hat er seinen heiligen Schrein.
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Re: Doch noch Hoffnung?
« Antwort #85 von: 29.01.20 um 13:25 » |
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War alles schon mal da, klar aber die Steuerung war immer sehr hakelig. Ich fand die Kämpfe in Homecoming sehr gut aber die Gegner sind mir zu leicht gewesen. Sie sollten halt sehr dynamisch sein und nicht so altbacken wie zu PS2-Zeiten. Downpour war, was das betrifft und die Gegner einfach nur sch... Es soll ja kein Mortal Kombat sein aber etwas anspruchsvoller darf es schon werden. Letztlich kommt es auf das Gesamtpacket an. Ich hoffe das Sony wirklich an der Entwicklung beteiligt ist. Ich bin zwar nicht der Meinung, dass nur ein japanisches Team ein gutes Silent Hill bringen kann aber die japanischen Teile waren wirklich die besten. Shattered Memories und Homecoming fand ich zwar gut aber auch die waren nicht die besten SH's. Ich kann mich noch erinnern, dass ich Downpour vor Release ziemlich verteidigt habe aber meiner Meinung nach der schlechteste Teil. Bei Sony sind wenigstens noch ein paar alte Hasen dabei.
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