Triple
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Re: Resident Evil 3 Remake
« Antwort #9 von: 08.12.19 um 11:43 » |
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Wieso kriegt der jetzt eine Nase? Der hatte nie eine Nase im Original :-s
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« Zuletzt bearbeitet: 08.12.19 um 11:47 von Triple » |
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Combine
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Re: Resident Evil 3 Remake
« Antwort #16 von: 10.03.20 um 14:35 » |
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jetzt habe ich mich bei dem Thumbnail doch tatsächlich etwas erschrocken! Aber ich bin auch schockiert, weil ich nun sehe dass der neue Nemesis nicht einfach nur eine gebrochene Nase hat (so sah es für mich bisher aus), sondern dass ihm das Ding Tatsächlich schräg wächst, Igiitt! Wie ich kürzlich mal gelesen habe, gab es gerüchte, dass Nemesis wohl in die sicheren Räume rein kann. Der Typ, der das Gerücht verbreitet hat, hat aber einen Speicherraum mit einem Sicheren Raum verwechselt (bei letzterem spielt beruhigende Musik). Ich kann mir nur vorstellen, dass der Tester eiin RE neuling ist, denn zum 1. wüsste er, wo die Saferooms in etwa sein würden und zum 2. ist die Musik doch wirklich unverkennbar. Die Sache mit den sicheren Räumen hat aber schon im 2. teil dazu geführt, dass man den Tyrant damit eher lächerlich machen kann, weil er verzweifelt versucht dort rein zu kommen. Das kommt eben davon, wenn man Details aus dem Original (die damals vielleicht technisch bedingt waren) in neuerer Technik umsetzen will. Es könnte lächerlich aussehen. Man hätte das vermeiden können, indem man den Tyrant verschwinden lässt, sobald die Sicht auf ihn verdeckt wird. Außerdem: Bei Mr. X ist es mir aufgefallen und beim betrachten des Videos ebenfalls. Beide Tyrants schauen sich erstmal ihre Waffenhand an, bzw. X "massiert" sich sogar den Hals, als wenn beide sagen wollte "Yeah, so toll bin ich". Wie wäre es, wenn du deinen Auftrag erfüllst, und das Ziel eliminierst! Eigenlob kannst du dir danach auch noch geben Auch eins von den dingern, die die Gegner lächerlich machen. Aber ich weiß, dass Nemesis im Original jedesmal aufgrebrüllt hat, wenn ihm ein Schlag gelungen ist, was dem Spieler gelegenheit gegebenhat, sich auf eine Flucht oder Gegenschlag vorzubereiten. Aber muss es so auffällig gemacht werden?
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WHOLE
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Re: Resident Evil 3 Remake
« Antwort #18 von: 10.03.20 um 16:37 » |
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Combine schrieb (10.03.20 um 14:35):jetzt habe ich mich bei dem Thumbnail doch tatsächlich etwas erschrocken! Aber ich bin auch schockiert, weil ich nun sehe dass der neue Nemesis nicht einfach nur eine gebrochene Nase hat (so sah es für mich bisher aus), sondern dass ihm das Ding Tatsächlich schräg wächst, Igiitt! |
| Sieht für mich eher aus, als wären Teile des Gesichts verrutscht/-zerrt. Die ganze Haut wirkt ja wie übergezogen. Bin aber auch kein Fan davon, die Nase sieht zu ... witzig aus. Zitat:Die Sache mit den sicheren Räumen hat aber schon im 2. teil dazu geführt, dass man den Tyrant damit eher lächerlich machen kann, weil er verzweifelt versucht dort rein zu kommen. Das kommt eben davon, wenn man Details aus dem Original (die damals vielleicht technisch bedingt waren) in neuerer Technik umsetzen will. Es könnte lächerlich aussehen. Man hätte das vermeiden können, indem man den Tyrant verschwinden lässt, sobald die Sicht auf ihn verdeckt wird. |
| Ganz ehrlich, ich hatte REmake 2 einige Male hintereinander durch gespielt und mir ist daran nichts lächerliches aufgefallen. Dass er einige Räume generell nicht betritt, ist natürlich storytechnisch fragwürdig, aber ich hätte nicht gesehen, dass er irgendwo verzweifelt versucht hat, reinzukommen, und ich gehe auch stark davon aus, dass man sich schon arg bemühen muss, die KI vorzuführen, um da irgendwelches albernes Verhalten zu beobachten. Beim normalen Spielen sollte man da also keine Probleme haben, wenn nicht gerade ein Bug auftritt. Vermute mal, Nemesis wird ähnlich, so wie überhaupt ganz schön viel recyclet zu sein scheint. @Shadowrunner: Vielleicht kommt Resistance ja noch separat, ich rechne eh mit microtransactionsverseuchten F2P-Mist.
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